جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
إذا كنت تبحث عن حل مجاني وسهل لإنشاء واجهة مستخدم منحنية لتطبيق الواقع الافتراضي أو لعبة VR ، فأنت في المكان المناسب. ستتعلم في هذه المدونة إنشاء عنصر واجهة مستخدم منحني في الوحدة باستخدام ملحقات Unity UI. هذا ليس خياليًا مثل الأصول المدفوعة الأخرى المتاحة ولكنه يعمل جيدًا لعناصر واجهة المستخدم المنحنية الثابتة.
الخطوة 1: قم بتنزيل حزمة ملحقات Unity UI
قم بتنزيل حزمة Unity UI Extensions من الرابط. بمجرد تنزيل الحزمة ، قم باستيرادها إلى مشروعك. الآن ، عند النقر بزر الماوس الأيمن على التسلسل الهرمي ، يمكنك رؤية خيار جديد يسمى "الامتدادات" ضمن واجهة المستخدم.
الخطوة 2: أضف عنصر واجهة المستخدم
أضف عنصر واجهة المستخدم الذي تريد ثنيه. يمكن أن يكون صورة أو زرًا أو حتى نصًا.
الخطوة 3: إضافة مكون Curly UI
حدد عنصر واجهة المستخدم وفي أداة الفحص ، انقر فوق إضافة مكون وابحث عن "مجعد". ستجد ثلاثة مكونات "Curly UI Graphic" و "Curly UI Image" و "Curly UI Text". استخدم Curly UI Graphic للصور الخام وصورة Curly UI للصور ونص Curly UI للنص. ما عليك سوى إضافة المكون لعنصر واجهة المستخدم الخاص بك.
الخطوة 4: ثني عنصر واجهة المستخدم
بمجرد إضافة المكون ، يمكنك رؤية كائنين تابعين جديدين يسمى "BottomRefCurve" و "TopRefCurve" تم إنشاؤهما ضمن عنصر واجهة المستخدم الخاصة بك. من خلال ضبط نقاط التحكم ، يمكنك ثني عناصر واجهة المستخدم لإرادتك.