جدول المحتويات:

المدينة الخضراء - الجدار التفاعلي: 6 خطوات
المدينة الخضراء - الجدار التفاعلي: 6 خطوات

فيديو: المدينة الخضراء - الجدار التفاعلي: 6 خطوات

فيديو: المدينة الخضراء - الجدار التفاعلي: 6 خطوات
فيديو: أغرب تمثال في العالم ☝🏽 2024, يونيو
Anonim
Image
Image

يهدف مشروع المدينة الخضراء إلى استكشاف موضوع الطاقات المتجددة التي تعتبر مهمة للغاية في سياق الطاقة وفي منع استنزاف الموارد الطبيعية ، من أجل زيادة الوعي بهذه القضية بطريقة ما. أردنا أيضًا استكشاف خرائط الفيديو وبأي طريقة نسمح للمستخدمين بالتفاعل مع الجدار ونجعل من الممكن إنشاء سرد رسم بياني تفاعلي.

يتم تحقيق التفاعل من خلال جهازي استشعار. الأول هو الميكروفون ، الذي يكتشف الرياح وشدتها ، وبهذه الطريقة ، يدير توربينات الرياح التي تنتج الطاقة وتغذي البطارية. المستشعر الثاني هو مقاوم للصور (LDR) يكتشف شدة الضوء وبمجرد أن يوجه المستخدم مصدر الضوء إلى اللوحة الشمسية ، تبدأ الرسوم المتحركة لتوليد الطاقة ويتم شحن البطارية. مع امتلاء البطارية ، تضاء أضواء المنازل أيضًا.

أتمني أن تعجبك:)

الخطوة 1: المواد المستخدمة

المواد المستخدمة
المواد المستخدمة
  • اردوينو UNO
  • ميكروفون CZN-15E
  • LDR
  • مقاومة 330 Ω
  • اللوح
  • القفز الأسلاك
  • لحام الحديد
  • جندى

الخطوة 2: تعريف الفكرة

تعريف الفكرة
تعريف الفكرة

في البداية ، كان يُعتقد فقط أنه سيتم بناء جدار تفاعلي بمجرفة رياح وبطارية يتم شحنها مع هبوب الرياح. بعد تحليل موجز ، بدا هذا الحل سيئًا بعض الشيء ثم اخترنا (نحن) إضافة لوحة كهروضوئية لإنتاج الطاقة. سيكون الهدف هو عمل رسم متحرك لشجرة ولدت من الكومة عندما تم تحميلها ، مما يرمز إلى المدخرات التي كان يمكن أن يمثلها هذا بالنسبة للطبيعة عند استخدام الموارد غير المتجددة لإنتاج الطاقة.

نظرًا لأن هذا الحل لا يزال يبدو غير كافٍ ، وبعد مناقشة الحل المقترح ، كان يُعتقد أيضًا أنه يطور ، بناءً على الفكرة التي تم تطويرها حتى ذلك الحين ، رسم بياني ديناميكي ، وبالتالي إعطاء غرض وسياق ومحتوى للجدار التفاعلي.

الخطوة الثالثة: اختبار الحلول

عندما يتعلق الأمر بطاقة الرياح وتفاعل المستخدمين مع هذا المكون ، كان من الضروري ، بطريقة ما ، اكتشاف الرياح. من بين بعض الحلول التي مرت عبر مستشعرات الضغط ، فكرنا أيضًا في استخدام ميكروفون. مع هذا ، فإن خطر ضجيج الغرفة يجعل تحريك ريش الرياح ، وبالطبع ، لم يكن هذا هو الهدف. ولكن عندما يتعلق الأمر بتجربة الميكروفون ، فقد اكتشف فقط ضوضاء قريبة جدًا وعالية النبرة (تم بالفعل اختبار مشهد موسيقي عالي النبرة ولم يتم اكتشاف ذلك) - وبالتالي يثبت أنه الحل المثالي.

لاكتشاف الضوء للتركيز على الألواح الكهروضوئية ، لم تكن هناك حاجة إلى مناقشة أو تفكير كبير ، وكان LDR هو الخيار المختار. كان من الضروري فقط المعايرة حتى لا أضع في الاعتبار ضوء الغرفة ، حتى خلف الشاشة ، حتى لو كان في أقصى سطوع طبيعي.

الخطوة 4: تجميع الدائرة

تجميع الدائرة
تجميع الدائرة
تجميع الدائرة
تجميع الدائرة

بعد دراسة الحلول ، بدأ تجميع الدائرة. نظرًا لأن الشاشة كبيرة الحجم وأسلاك القفز المستخدمة كانت قصيرة ، كان من الضروري لحام وصلات الأسلاك بحيث يتم توصيل المستشعرات (كلاً من LDR والميكروفون) بـ Arduino الموجود في الزاوية اليمنى السفلى من الشاشة.

الخطوة الخامسة: التكامل مع الوحدة

بالإضافة إلى إنشاء الدائرة ، كان من الضروري إرسال المعلومات التي تم إنشاؤها بواسطة أجهزة الاستشعار إلى الكمبيوتر وترجمتها إلى نوع من الإجراءات من خلال الإسقاط. تم استخدام Unity لبناء السيناريو القابل للإسقاط ، لقراءة القيم القادمة من Arduino وتشغيل الرسوم المتحركة بناءً على الأخير.

الخطوة السادسة: بناء سيناريو الوحدة

سيناريو بناء الوحدة
سيناريو بناء الوحدة
سيناريو بناء الوحدة
سيناريو بناء الوحدة

استخدمنا قماشًا لعرض جميع العناصر واستخدمنا الصورة الأصلية لمحاذاة العناصر التي سيكون لها حركة. من أجل إمكانية عرض الأجزاء المتحركة وإبرازها فقط ، يجب أن تكون الخلفية سوداء ويفضل أن تكون البقية بيضاء ، كما ترى في الصور أدناه.

موصى به: