
جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-23 12:54



أعمل كمشغل CNC وأعتقد أن لدي وظيفة رائعة جدًا ولكني أردت أن أثبت لنفسي أنني قادر على قيادة مشاريعي الخاصة. لقد درست تكنولوجيا التحكم في الجامعة ولكن ليس لدي الفرصة لممارسة ذلك في العمل لذلك قررت أن أستمر في العمل بطريقة ما. لقد كان من المثير اكتشاف أن التكنولوجيا متاحة للغاية اليوم. أريد بناء روبوتات في المستقبل واعتقدت أن العين كانت بداية جيدة.
الخطوة 1: هذا ما تحتاجه
المواد:
- 2 كرات بينج بونج بيضاء
- أنابيب تبريد المياه ذات الرأس المستديرة
أدوات:
- مسدس الغراء الساخن
- مطحنة مستديرة
- رأى
- شاكوش
الخطوة 2: العيون



قطع الكرات ولكن ليس في النصف. دع أحد الأجزاء أكبر بكثير من الآخر ، فنحن نقطع الكرات لنكون قادرين على وضع شيء بالداخل ونحتاج إلى الحواف لحفر الثقوب التي تساعد على التحكم في العينين.
طلاء وحفر الثقوب.
الخطوة 3: دوران الجمعة




لا أريد عينًا تتحرك فقط من جانب إلى آخر. رأيت العديد من التعليمات ولكن لم أتمكن من فهم كيفية جعل ذلك ممكنًا. أخيرًا ، عثرت على مقطع فيديو على You-Tube لكنني لم أرغب في الشراء. لقد قمت بمحاولة أولى باستخدام الخشب والمعدن من المشابك. لقد قمت بتأمين المسامير باستخدام مسدس الغراء لكنني لم أكن راضيًا عن النتائج. بصفتي عاملاً صناعيًا ، يمكنني الوصول إلى العديد من الأشياء. لقد لاحظت أن أنبوب تبريد المياه ذو الرأس المستدير يشبه تمامًا ما أحتاجه ولكنه كان مشدودًا للتدوير مجانًا. لقد قمت بالطحن داخل القسم ثم كان الجزء الخاص بي جاهزًا للتدوير مجانًا.
الخطوة 4: القاعدة



يمكنك استخدام مطرقة لثني القاعدة ، حيث تساعد ملزمة المقعد في الحصول على درجة 90 درجة مثالية. تأكد من حفر الثقب قبل الانحناء ، فهو أسهل بكثير.
الخطوة الخامسة: التحكم في العيون



الخطوة السادسة: البرنامج
أنا جديد جدًا لذا احتجت إلى بعض المساعدة في البرنامج ، يمكنك رؤية المشروع هنا. مصدري
انسخ والصق البرنامج في بيئة Arduino الخاصة بك.
#يشمل
#define pi 3.14159265358979323846 # تعريف twopi (2 * pi) دائرة دائرية عائمة = 50 ؛ // 50 لكل جانب - لا تجعل أيًا من قيم الحد القصوى الخاصة بك تعويم stepnumber = 360 ؛ تعويم مستطيل
# تتضمن // مكتبة مؤازرة للتحكم المؤازر
مؤازرة HorServo ؛ // مؤازرة للحركة اليسرى / اليمنى المؤازرة VertServo ؛ // مؤازرة للحركة لأعلى / لأسفل
بايت عشوائي // تحديد موضع متغير عشوائي للبايت العشوائي ؛ // تحديد متغير الوضع العمودي العشوائي int العشوائية ؛ // تحديد متغير تأخير عشوائي
#define HLEFTLIMIT 40 // حدد الحد الأيسر على أجهزة أفقية (يسار / يمين) #define HRIGHTLIMIT 80 // حدد الحد الأيمن على أجهزة أفقية (يسار / يمين)
#define VTOPLIMIT 70 // حدد الحد الأعلى على المؤازرة الرأسية (أعلى / أسفل) #define VBOTLIMIT 110 // حدد الحد السفلي على المؤازرة الأفقية (لأعلى / لأسفل)
إعداد باطل () {horServo.attach (8) ؛ // مضاعفات أفقية على دبوس 8 vertServo.attach (9) ؛ // المؤازرة العمودية على pin 9 randomSeed (analogRead (0)) ؛ // قم بإنشاء بعض القيم العشوائية باستخدام دبوس تناظري غير متصل
stepangle = twopi / stepnumber ؛ لـ (int i = 0 ؛ i
x = خريطة (x ، 1-circleradius ، Circleradius ، 0 ، 2 * Circleradius) ؛ y = خريطة (y ، 1-circleradius ، Circleradius ، 0 ، 2 * Circleradius) ؛
horServo.write (x) ؛ // الكتابة إلى المؤازرة الأفقية vertServo.write (y) ؛ // الكتابة إلى المؤازرة الأفقية
تأخير (10) ؛ }}
حلقة باطلة () {randomhor = random (HLEFTLIMIT، HRIGHTLIMIT) ؛ // تعيين حدود randomvert = عشوائي (VTOPLIMIT ، VBOTLIMIT) ؛ // تعيين حدود التباطؤ العشوائي = عشوائي (1000 ، 4000) ؛ // يتحرك كل 1 إلى 4 ثوانٍ
horServo.write (عشوائي) ؛ // الكتابة إلى المؤازرة الأفقية vertServo.write (randomvert) ؛ // الكتابة إلى تأخير المؤازرة العمودي (تأجيل عشوائي) ؛ // تأخير مقدار عشوائي من الوقت (ضمن القيم المحددة أعلاه)}
موصى به:
اليقطين هالوين مع العين المتحركة المتحركة - يمكن لهذا القرع أن يلف عينيه!: 10 خطوات (بالصور)

اليقطين هالوين مع العين المتحركة المتحركة | يمكن لهذا اليقطين أن يلف عينه!: في هذا Instructable ، سوف تتعلم كيفية صنع قرع الهالوين الذي يرعب الجميع عندما تتحرك عينه. اضبط مسافة الزناد لجهاز الاستشعار بالموجات فوق الصوتية إلى القيمة الصحيحة (الخطوة 9) ، وسوف يزعج اليقطين أي شخص يجرؤ على أخذ الشموع
العين اليقظة: 10 خطوات

Watchful Eye: Watchful Eye عبارة عن كائن مستشعر PIR ، تم تصميمه بهدف مساعدة الأشخاص على معرفة أن أصدقائهم وأحبائهم قد جعلوا المنزل آمنًا بعد قضاء ليلة في الخارج معًا. لقد قضينا جميعًا تلك الليلة حيث غادرنا حضور بعضنا البعض قائلين ، "
تتبع حركة العين البشرية: 6 خطوات

تتبع حركة عين الإنسان: يهدف هذا المشروع إلى التقاط حركة العين البشرية ، وعرض حركتها على مجموعة من مصابيح LED الموضوعة على شكل عين. يمكن أن يكون لهذا النوع من المشاريع العديد من الاستخدامات في مجال الروبوتات وخاصة الإنسان
محرك متحرك مع تتبع العين: 8 خطوات

محرك متحرك مع تتبع العين: حاليًا ، تعد مستشعرات تتبع العين أكثر شيوعًا في مناطق مختلفة ولكنها معروفة تجاريًا أكثر للألعاب التفاعلية. لا يدعي هذا البرنامج التعليمي تطوير المستشعرات نظرًا لأنه معقد للغاية وبسبب استخدامه الأكثر شيوعًا
آلية العين المزدوجة المتحركة بطبعات ثلاثية الأبعاد مبسطة: 4 خطوات (مع صور)

آلية العين المزدوجة المبسطة بطباعة الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد: بعد أن قمت ببناء آلية بسيطة للعين الواحدة في الماضي ، كنت أرغب في تحسين التصميم بالإضافة إلى جعله في متناول مجتمع المصنّعين. يستخدم التجميع المحدث الأجزاء التي يمكن شراؤها بسهولة عبر الإنترنت ، وجميع المكونات تقريبًا