جدول المحتويات:

Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 Steps
Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 Steps

فيديو: Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 Steps

فيديو: Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 Steps
فيديو: Por Un Error Del Pasado🙏😱😳| Caso Cerrado | Telemundo 2024, شهر نوفمبر
Anonim
روكولا لويس هيرنانديز إي إجناسيو كاسادو
روكولا لويس هيرنانديز إي إجناسيو كاسادو

Esta es una rocola que cuenta con dos canciones، El Tema de Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi

الخطوة 1: المواد

1 بروتوبورد

1 اردوينو UNO

الكابلات الوصلة مفتولة العضلات

1 بانتالا LCD 16x2.8 بوصة

2 الجرس باسيفو

2 زر الضغط

1 كابل USB الفقرة اردوينو

1 fuente de poder externa

الخطوة 2: البرمجة

Programación
Programación
Programación
Programación

Primero ، hay que incluir la biblioteca del LCD en el programme configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego، hay que instanciar las variables ك تحديد محدد لا cancion، los pines de los 2 botones، una متغير "anti-derrames" y el pin para el buzzer.

#يشمل

// librería para manejar pantallas LCD

LiquidCrystal LCD (12 ، 11 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2) ؛ // Indica que pines se estan utilizando

int cantidad = 0 ؛

const int botonI = 10 ؛ const int botonD = 9 ؛ عكسية int = 0 ؛ // esta متغير va a servir para evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6 ؛

Después de eso، hay que nombrar a las funciones que van a:

  1. Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer، la nota y la duración de la misma).
  2. Definir las notas (en letras) ، dándoles un valor único de Hz.
  3. Definir la estructura de las notas (nota ، sem-nota ، إلخ).

من خلال أقصى درجات الإيقاع ، حدد سرعة الإيقاع

setTone باطلة (رقم التعريف الشخصي ، الملاحظة الأولية ، المدة الزمنية) {نغمة (دبوس ، ملاحظة ، مدة) ؛ التأخير (المدة) ؛ noTone (دبوس) ؛ } Struct MusicStruct {int A = 550؛ int As = 582 ؛ كثافة العمليات ب = 617 ؛ كثافة العمليات C = 654 ؛ int Cs = 693 ؛ كثافة العمليات D = 734 ؛ كثافة العمليات Ds = 777 ؛ كثافة العمليات E = 824 ؛ كثافة العمليات F = 873 ؛ كثافة العمليات Fs = 925 ؛ كثافة العمليات G = 980 ؛ int Gs = 1003 ؛ كثافة العمليات A2 = 1100 ؛ كثافة العمليات A2s = 1165 ؛ كثافة العمليات B2 = 1234 ؛ كثافة العمليات C3 = 1308 ؛ كثافة العمليات C3s = 1385 ؛ كثافة العمليات D3 = 1555 ؛ }موسيقى؛ Struct LengthStruct {float half = 0.5 ؛ تعويم واحد = 1.0 ؛ تعويم one_half = 1.5 ؛ تعويم اثنين = 2.0 ؛ تعويم two_half = 2.5 ؛ }طول؛

وتيرة كثافة العمليات = 400 ؛ // velocidad de la composicion

Después de Definir todo eso، podemos empezar la parte interesante del programa.

Primero ، hay que:

  • المسلسل مراقبة
  • تعريف طريقة اللعب في لوس أنجليس وجرس الجرس
  • Encender el LCD y poner el cursor en la posición inicial

إعداد باطل () {Serial.begin (9600) ؛ pinMode (botonI، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (botonD ، INPUT_PULLUP) ؛

// Sección de pantalla LCD

lcd.begin (16 ، 2) ؛ // Enciende lcd lcd.clear () ؛ lcd.setCursor (0، 0)؛ // El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0، 0 pinMode (buzzer_pin، OUTPUT)؛

}

Luego، necesitamos instanciar las funciones de las funciones، que van a dar el orden، tono، tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema teacher de Harry Potter).

Usaremos 2 Formas de tocar canciones en este proyecto:

  1. تعيين Usando la función لهجة ، كيو التحديدات المسبقة (هاري بوتر)
  2. Usando la función tone del buzzer del Arduino (Despacito)

Nota del autor: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción ، originalmente el código age de 856 lineas

void jarri () {setTone (buzzer_pin، Music. B، tempo * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. E ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. G ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. F ، وتيرة * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. E ، الإيقاع * Length.two) ؛ setTone (buzzer_pin، Music. B2، tempo * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin، Music. A2، tempo * Length.two_half) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. FS ، الإيقاع * Length.two_half) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. E ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. G ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. F ، وتيرة * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. Ds ، الإيقاع * Length.two) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. F ، وتيرة * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin، Music. B، tempo * Length.two_half)؛} void Despacito () {tone (buzzer_pin، 587، 709.720327982) ؛ تأخير (788.578142202) ؛ تأخير (10.3082110092) ؛ نغمة (buzzer_pin، 554، 709.720327982) ؛ تأخير (788.578142202) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 412.843850917) ؛ تأخير (458.715389908) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 554 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 412.843850917) ؛ تأخير (458.715389908) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 41.7482545872) ؛ تأخير (46.3869495413) ؛ تأخير (36.0787385321) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 37.109559633) ؛ تأخير (41.2328440367) ؛ تأخير (30.9246330275) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 587 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 587 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (30.9246330275) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (20.6164220183) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 659 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 659 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 554، 691.165548165) ؛ تأخير (767.961720183) ؛ تأخير (314.40043578) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 552.004699541) ؛ تأخير (613.338555046) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 554، 552.004699541) ؛ تأخير (613.338555046) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 493، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (30.9246330275) ؛ نغمة (buzzer_pin، 493، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (20.6164220183) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ }

Una vez tengamos todo esto، podemos pasar a la parte mas importante del programa del Arduino… el Loop ()

Primero، Definimos un label llamado leibel (espectacular nombre، lo sé)، para que lleve al inicio del loop () cuando termine cada canción. Después ، hay que darle valor a la المتغير المضاد للتأثيرات التي تظهر على الشاشة الأمامية ، لا يمكن الاستغناء عنها.

Luego، hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que select la canción que se toca.

الحلقة الفارغة () {leibel: if ((antiderrames == 0) && (digitalRead (botonI) == 1) && (digitalRead (botonD) == 1)) {lcd.setCursor (0، 0)؛ lcd.print ("Elegir cancion") ؛ // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("1 o 2") ؛ } else {if (digitalRead (botonI) == 0) {delay (400) ؛ lcd.clear () ؛ إذا (cantidad == 0) {cantidad = 1 ؛ } antiderrames ++؛ } إذا (digitalRead (botonD) == 0) {delay (400) ؛ lcd.clear () ؛ إذا (cantidad == 1) {cantidad = 0 ؛ } antiderrames ++؛ } if (cantidad == 0) {lcd.setCursor (0، 0)؛ lcd.print ("هاري بوتر") ؛ // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("الموضوع") ؛ جاري () ؛ أنتيدرراميس = 0 ؛ lcd.clear () ؛ غوتو ليبل // volvemos al inicio

}

وإلا إذا (cantidad == 1) ؛ {

lcd.setCursor (0 ، 0) ؛ lcd.print ("Despacito") ؛ // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("لويس فونسي") ؛ ديسباسيتو () ؛ أنتيدرراميس = 0 ؛ lcd.clear () ؛ غوتو ليبل // volvemos al inicio}}}

Junto con la programación، también se probó la funcionalidad de la pantalla LCD 16x2، para después guardar el programa y así unirlo a los demás para el programa final.

الخطوة 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla

4. Escoger Canciones الفقرة Programarla
4. Escoger Canciones الفقرة Programarla
4. Escoger Canciones الفقرة Programarla
4. Escoger Canciones الفقرة Programarla

Se buscaron 2 canciones para programarlas y así incluirlas para la rocola. En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi y el tema de la película هاري بوتر.

الخطوة 4: Unir Programas

برامج Unir
برامج Unir

Después de tener la programación de los botones، la pantalla y las canciones؛ حد ذاته unieron para así probar si eran plansibles y si no، modificarlos en tinkercad.

الخطوة 5: التحويل من En Físico

Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico
Convertirlo En Físico

Después de comprobar que sí funcionara en la página de tinkercad، se copió el Hardware para los resultados. حظر الخطيئة ، al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente، el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por esto que en la Presentación final solo incluye los botones y el buzzer.

الخطوة 6: Máquinas Utilizadas

ماكويناس أوتيليزاداس
ماكويناس أوتيليزاداس

استخدم هذه الطريقة في استخدام أجهزة الكمبيوتر المحمولة في الفضاء للفضاء.

ملصق مخصص للاستخدام في الكورتادورا

Se Useizo El Taladro de Pedestal del Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino

الخطوة 7: Recomendaciones

ريكومينداسيونيس
ريكومينداسيونيس

توصيات Algunas si se piensa replicar este proyecto para mejores resultsados es:

- Probar previamente el programa en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.

- Al Soldar، verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen، así se podrá evitar que se queme algún componente.

- Al replicar el Hardware de la página Tinkercad، conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.

- Medir las Dimes para la caja، así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.

موصى به: