جدول المحتويات:
- الخطوة 1: المواد
- الخطوة 2: البرمجة
- الخطوة 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
- الخطوة 4: Unir Programas
- الخطوة 5: التحويل من En Físico
- الخطوة 6: Máquinas Utilizadas
- الخطوة 7: Recomendaciones
فيديو: Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 Steps
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:36
Esta es una rocola que cuenta con dos canciones، El Tema de Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi
الخطوة 1: المواد
1 بروتوبورد
1 اردوينو UNO
الكابلات الوصلة مفتولة العضلات
1 بانتالا LCD 16x2.8 بوصة
2 الجرس باسيفو
2 زر الضغط
1 كابل USB الفقرة اردوينو
1 fuente de poder externa
الخطوة 2: البرمجة
Primero ، hay que incluir la biblioteca del LCD en el programme configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego، hay que instanciar las variables ك تحديد محدد لا cancion، los pines de los 2 botones، una متغير "anti-derrames" y el pin para el buzzer.
#يشمل
// librería para manejar pantallas LCD
LiquidCrystal LCD (12 ، 11 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2) ؛ // Indica que pines se estan utilizando
int cantidad = 0 ؛
const int botonI = 10 ؛ const int botonD = 9 ؛ عكسية int = 0 ؛ // esta متغير va a servir para evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6 ؛
Después de eso، hay que nombrar a las funciones que van a:
- Definir el tono a tocar (según el pin del buzzer، la nota y la duración de la misma).
- Definir las notas (en letras) ، dándoles un valor único de Hz.
- Definir la estructura de las notas (nota ، sem-nota ، إلخ).
من خلال أقصى درجات الإيقاع ، حدد سرعة الإيقاع
setTone باطلة (رقم التعريف الشخصي ، الملاحظة الأولية ، المدة الزمنية) {نغمة (دبوس ، ملاحظة ، مدة) ؛ التأخير (المدة) ؛ noTone (دبوس) ؛ } Struct MusicStruct {int A = 550؛ int As = 582 ؛ كثافة العمليات ب = 617 ؛ كثافة العمليات C = 654 ؛ int Cs = 693 ؛ كثافة العمليات D = 734 ؛ كثافة العمليات Ds = 777 ؛ كثافة العمليات E = 824 ؛ كثافة العمليات F = 873 ؛ كثافة العمليات Fs = 925 ؛ كثافة العمليات G = 980 ؛ int Gs = 1003 ؛ كثافة العمليات A2 = 1100 ؛ كثافة العمليات A2s = 1165 ؛ كثافة العمليات B2 = 1234 ؛ كثافة العمليات C3 = 1308 ؛ كثافة العمليات C3s = 1385 ؛ كثافة العمليات D3 = 1555 ؛ }موسيقى؛ Struct LengthStruct {float half = 0.5 ؛ تعويم واحد = 1.0 ؛ تعويم one_half = 1.5 ؛ تعويم اثنين = 2.0 ؛ تعويم two_half = 2.5 ؛ }طول؛
وتيرة كثافة العمليات = 400 ؛ // velocidad de la composicion
Después de Definir todo eso، podemos empezar la parte interesante del programa.
Primero ، hay que:
- المسلسل مراقبة
- تعريف طريقة اللعب في لوس أنجليس وجرس الجرس
- Encender el LCD y poner el cursor en la posición inicial
إعداد باطل () {Serial.begin (9600) ؛ pinMode (botonI، INPUT_PULLUP) ؛ pinMode (botonD ، INPUT_PULLUP) ؛
// Sección de pantalla LCD
lcd.begin (16 ، 2) ؛ // Enciende lcd lcd.clear () ؛ lcd.setCursor (0، 0)؛ // El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0، 0 pinMode (buzzer_pin، OUTPUT)؛
}
Luego، necesitamos instanciar las funciones de las funciones، que van a dar el orden، tono، tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema teacher de Harry Potter).
Usaremos 2 Formas de tocar canciones en este proyecto:
- تعيين Usando la función لهجة ، كيو التحديدات المسبقة (هاري بوتر)
- Usando la función tone del buzzer del Arduino (Despacito)
Nota del autor: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción ، originalmente el código age de 856 lineas
void jarri () {setTone (buzzer_pin، Music. B، tempo * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. E ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. G ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. F ، وتيرة * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. E ، الإيقاع * Length.two) ؛ setTone (buzzer_pin، Music. B2، tempo * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin، Music. A2، tempo * Length.two_half) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. FS ، الإيقاع * Length.two_half) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. E ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. G ، الإيقاع * الطول. setTone (buzzer_pin ، Music. F ، وتيرة * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. Ds ، الإيقاع * Length.two) ؛ setTone (buzzer_pin ، Music. F ، وتيرة * Length.one) ؛ setTone (buzzer_pin، Music. B، tempo * Length.two_half)؛} void Despacito () {tone (buzzer_pin، 587، 709.720327982) ؛ تأخير (788.578142202) ؛ تأخير (10.3082110092) ؛ نغمة (buzzer_pin، 554، 709.720327982) ؛ تأخير (788.578142202) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 412.843850917) ؛ تأخير (458.715389908) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 391 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 554 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 412.843850917) ؛ تأخير (458.715389908) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 41.7482545872) ؛ تأخير (46.3869495413) ؛ تأخير (36.0787385321) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 37.109559633) ؛ تأخير (41.2328440367) ؛ تأخير (30.9246330275) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 587 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 587 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (30.9246330275) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (20.6164220183) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 659 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 659 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 554، 691.165548165) ؛ تأخير (767.961720183) ؛ تأخير (314.40043578) ؛ نغمة (buzzer_pin، 587، 552.004699541) ؛ تأخير (613.338555046) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 554، 552.004699541) ؛ تأخير (613.338555046) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 369 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin، 493، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (30.9246330275) ؛ نغمة (buzzer_pin، 493، 46.3869495413) ؛ تأخير (51.5410550459) ؛ تأخير (20.6164220183) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 440 ، 134.52215367) ؛ تأخير (149.469059633) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ نغمة (buzzer_pin ، 493 ، 273.683002294) ؛ تأخير (304.092224771) ؛ تأخير (5.15410550459) ؛ }
Una vez tengamos todo esto، podemos pasar a la parte mas importante del programa del Arduino… el Loop ()
Primero، Definimos un label llamado leibel (espectacular nombre، lo sé)، para que lleve al inicio del loop () cuando termine cada canción. Después ، hay que darle valor a la المتغير المضاد للتأثيرات التي تظهر على الشاشة الأمامية ، لا يمكن الاستغناء عنها.
Luego، hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que select la canción que se toca.
الحلقة الفارغة () {leibel: if ((antiderrames == 0) && (digitalRead (botonI) == 1) && (digitalRead (botonD) == 1)) {lcd.setCursor (0، 0)؛ lcd.print ("Elegir cancion") ؛ // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("1 o 2") ؛ } else {if (digitalRead (botonI) == 0) {delay (400) ؛ lcd.clear () ؛ إذا (cantidad == 0) {cantidad = 1 ؛ } antiderrames ++؛ } إذا (digitalRead (botonD) == 0) {delay (400) ؛ lcd.clear () ؛ إذا (cantidad == 1) {cantidad = 0 ؛ } antiderrames ++؛ } if (cantidad == 0) {lcd.setCursor (0، 0)؛ lcd.print ("هاري بوتر") ؛ // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("الموضوع") ؛ جاري () ؛ أنتيدرراميس = 0 ؛ lcd.clear () ؛ غوتو ليبل // volvemos al inicio
}
وإلا إذا (cantidad == 1) ؛ {
lcd.setCursor (0 ، 0) ؛ lcd.print ("Despacito") ؛ // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print ("لويس فونسي") ؛ ديسباسيتو () ؛ أنتيدرراميس = 0 ؛ lcd.clear () ؛ غوتو ليبل // volvemos al inicio}}}
Junto con la programación، también se probó la funcionalidad de la pantalla LCD 16x2، para después guardar el programa y así unirlo a los demás para el programa final.
الخطوة 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
Se buscaron 2 canciones para programarlas y así incluirlas para la rocola. En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi y el tema de la película هاري بوتر.
الخطوة 4: Unir Programas
Después de tener la programación de los botones، la pantalla y las canciones؛ حد ذاته unieron para así probar si eran plansibles y si no، modificarlos en tinkercad.
الخطوة 5: التحويل من En Físico
Después de comprobar que sí funcionara en la página de tinkercad، se copió el Hardware para los resultados. حظر الخطيئة ، al tratar de armarlo ocurrió un inconveniente، el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por esto que en la Presentación final solo incluye los botones y el buzzer.
الخطوة 6: Máquinas Utilizadas
استخدم هذه الطريقة في استخدام أجهزة الكمبيوتر المحمولة في الفضاء للفضاء.
ملصق مخصص للاستخدام في الكورتادورا
Se Useizo El Taladro de Pedestal del Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino
الخطوة 7: Recomendaciones
توصيات Algunas si se piensa replicar este proyecto para mejores resultsados es:
- Probar previamente el programa en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.
- Al Soldar، verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen، así se podrá evitar que se queme algún componente.
- Al replicar el Hardware de la página Tinkercad، conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.
- Medir las Dimes para la caja، así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.
موصى به:
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 خطوات
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars و Game of thrones y Coffin dance
Arduino Jukebox / Rocola: 3 خطوات
Arduino Jukebox / Rocola: El siguiente proyecto is uno que nos permite reproducir canciones useizando un soft buzzer en la plataforma Arduino. تستخدم هذه العناصر المختلفة للتحكم في وحدات التخزين. Tiene como función alternar entre c
Rocola Con Arduino: 4 خطوات
Rocola Con Arduino: Esta es una guía para que puedas hacer tu propia rocola con canciones famosas clásicas، como Never Gonna Give You Up، Take On Me، y el tema clásico de Doom para poner un poco de rock en la lista. Aquí se proporciona la guía para el ensamblaje eléctr
Rocola Digital: 3 خطوات
Rocola Digital: Este proyecto CONSTE en la realización de una rocola digital، la cual su función main es lograr reproducir aproximadamente 20 segundos de 3 canciones distintas، incluyendo un botón de pausa / reproducción، dos botones can para cambiar las
مقدمة: Rocola. فرناندو لافاريدا دييغو هيرنانديز: 5 خطوات
مقدمة: Rocola. فرناندو لافاريدا دييجو هيرنانديز: En el siguiente tutorivo se encuentran detallados paso a paso los procesos reperidos for construir una rocola haciendo uso de Arduino y un buzzer pasivo. Como ya es bien sabido، Arduino es una comunidad de creadores que provee micro-controlador