جدول المحتويات:

لعبة البولينج على الطاولة: 10 خطوات (مع صور)
لعبة البولينج على الطاولة: 10 خطوات (مع صور)

فيديو: لعبة البولينج على الطاولة: 10 خطوات (مع صور)

فيديو: لعبة البولينج على الطاولة: 10 خطوات (مع صور)
فيديو: #كيف_تكون فنان في البولنج! 🎳 2024, شهر نوفمبر
Anonim
منضدية لعبة البولينج
منضدية لعبة البولينج

هل تبحث عن طريقة ممتعة للجلوس في المنزل؟

ترشدك هذه التعليمات إلى كيفية صنع لعبة بولينج منضدية وظيفية بالكامل. تم تطوير لعبة البولينج في المنزل هذه التي يتم التحكم فيها بواسطة Arduino بواسطة لاعب بولغ متعطش لمشروع مدرسي ، وتجلب صالة البولينج إلى منزلك مباشرة!

تعمل اللعبة عن طريق ربط مقاومات الضوء لاستشعار الأضواء المثبتة أسفل كل دبوس لإخبار اللعبة بما إذا كانت الدبابيس قد طرقت أم لا ، مما يسمح للعبة بالحفاظ على درجة دقيقة من خلال جميع الإطارات العشرة. وكمكافأة ، تضيء مصابيح LED الدبابيس لمنحها تأثيرًا متوهجًا - لذا قم بتشغيل الضوء الأسود الخاص بك واحصل على حفلة البولينج الكونية الخاصة بك!

اللوازم

الهيكلي

  • 3/4 بوصة من الخشب أو الخشب الرقائقي أو MDF (بطول 5.5 قدم على الأقل)
  • 1/8 بوصة من الخشب الرقائقي أو MDF (بطول 5 أقدام على الأقل)
  • 1 × 3 بوصات (تم استخدام خشب الصنوبر لهذا المشروع)

إلكترونيات

  • 1 اردوينو أونو
  • عدد 2 لوح قياس قياسي
  • 11 المصابيح البيضاء
  • 11 مقاومات ضوئية
  • 11 10 كيلو أوم مقاومات
  • 1 4-pin I2C LCD شاشة
  • ~ 70-75 أسلاك توصيل (يمكن أن يختلف هذا قليلاً اعتمادًا على مدى قرب الأسلاك بالضبط من اللوح ومكان وضع Arduinos الخاص بك. بالنسبة للطراز الموضح ، تم استخدام 73 سلكًا.)

آخر

  • منشار طاولة (أو منشار دائري)
  • بانوراما (أو سكين الخدمة الشاقة)
  • صنفرة النخيل (أو ورق الصنفرة)
  • غراء الخشب
  • المشابك (أو الكتب الثقيلة)
  • مسدس الغراء الساخن وعصي الغراء
  • دبابيس البولينج الصغيرة
  • كرة بولينج صغيرة

الخطوة 1: إنشاء الهيكل الأساسي: نظرة عامة

قم بإنشاء هيكل القاعدة: نظرة عامة
قم بإنشاء هيكل القاعدة: نظرة عامة
قم بإنشاء هيكل القاعدة: نظرة عامة
قم بإنشاء هيكل القاعدة: نظرة عامة

بعد طلب / الحصول على المكونات الإلكترونية المدرجة في المقدمة ، ابدأ بقياس وقطع الممرات الهيكلية كما هو موضح في الخطوات العديدة التالية.

تم إنشاء هذا المشروع باستخدام قصاصات من MDF والصنوبر ، ولكن يجب أن تعمل أي مواد شبيهة بالخشب في الأبعاد المحددة والسمك التقريبي. بالإضافة إلى ذلك ، من المحتمل أن يكون منشار الطاولة هو الخيار الأفضل لهذه القطع لأن العديد من القطع طويلة بحواف مستقيمة ، ولكن يمكن أيضًا استخدام منشار دائري.

نظرًا لأن الممر نفسه طويل جدًا (أكثر من 5 أقدام) ، فقد تم إنشاء نموذج Tinkercad للمكونات الفردية وإدراجه من أجل الوضوح. يمكن الوصول إلى نموذج التجميع الكامل هنا كمرجع مع صور المكونات المجمعة في الخطوات التالية.

تقدم القائمة التالية نظرة عامة على جميع القطع الفردية التي يجب قطعها:

من لوح سميك 3/4 بوصة (تم استخدام MDF لهذا المشروع) ، قم بالقياس والقطع:

  • خط

    • 6 1/2 بوصة × 5 1/2 بوصة (لاحظ أن مقاس 6.5 بوصة و 5.5 قدم)

      ملاحظة: سيتم استخدام هذا كحارة بحد ذاتها ، لذا تأكد من خلوها من الضربات أو الخدوش

  • دعامات الممرات (تصنع دعامتين)

    • 6 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة (× 2)
    • 6 1/2 بوصة × 10 1/8 بوصة (x2)
    • 6 1/2 بوصة × 2 3/4 بوصة (× 4)
  • عداد الدبوس

    • 6 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة (x2)
    • 6 1/2 بوصة × 6 1/2 بوصة (× 2)
  • دبوس / الماسك الكرة

    • 6 1/2 بوصة × 10 1/8 بوصة (x2)
    • 6 1/2 بوصة × 6 1/2 بوصة (× 2)

من لوح سميك 1/8 بوصة (تم استخدام MDF لهذا المشروع) ، قم بالقياس والقطع:

  • دبوس / الماسك الكرة

    1 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة

  • المزاريب (قم بقياس وقطع مجموعة واحدة لكل جانب من الممر)

    • 1 3/4 "5 '(مرة أخرى ، 5 أقدام)
    • 1 "× 5"
  • إطار LCD

    7 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة

من لوح مقاس 1 × 3 (تم استخدام خشب الصنوبر لهذا المشروع) ، قم بالقياس والقطع:

  • دعامات المزراب (قم بقياس وقطع مجموعتين على الأقل مما يلي)

    • 10 1/8"
    • 1 5/8 بوصة (x2)

ستوضح لك الخطوات الأربع التالية كيفية إنشاء كل مجموعة من المجموعات الفرعية اللازمة لإنشاء اللعبة ككل.

الخطوة 2: قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب

قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب
قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب
قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب
قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب
قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب
قم بإنشاء الهيكل: تجميع المسار والمزراب

ابدأ بالقياس والقطع والصنفرة لمكونات دعم الميزاب أدناه. ستصنع هذه القطع وحدتي دعم الميزاب.

  • 1 × 3 × 10 1/8 بوصة (× 2)
  • 1 × 3 × 1 5/8 بوصة (× 4)

بعد ذلك ، قم بلصق قطع الدعم معًا كما هو موضح في الصورة أعلاه. إذا كان لديك وصول إلى مشابك كبيرة ، فقم بربط المجموعة معًا. إذا لم يكن كذلك ، ضع كتبًا ثقيلة على جانبي مجموعة دعم الميزاب للضغط على الوحدة أثناء تجفيف الغراء.

استمر بالقياس والقطع والصنفرة للممر والمزاريب أدناه:

  • 6 1/2 بوصة × 5 1/2 بوصة × 3/4 بوصة
  • 1 3/4 "5 'x 1/8" (x2)
  • 1 × 5 × 1/8 بوصة (× 2)

بمجرد صنع هذه القطع ، ضع الغراء على الجزء العلوي من قاعدة دعم الحضيض وضع دعامات الممر والمزراب عليها (كما هو موضح في صورة التجميع أعلاه). إذا كانت المادة التي اخترتها للمزاريب واهية بعض الشيء أو ملتوية قليلاً ، ضع قطعة من غراء الخشب على طول القطع بحيث يتم تثبيتها في الممر للحصول على الدعم.

الخطوة 3: قم بإنشاء الهيكل: دعم المسار

قم بإنشاء الهيكل: دعامات المسار
قم بإنشاء الهيكل: دعامات المسار
قم بإنشاء الهيكل: دعامات المسار
قم بإنشاء الهيكل: دعامات المسار

ابدأ بالقياس والقطع والصنفرة لمكونات دعم الممر أدناه. هذه القطع ستصنع وحدتي دعم للمسار.

  • 6 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة × 3/4 بوصة (× 2) - القاعدة
  • 6 1/2 بوصة × 10 1/8 بوصة × 3/4 بوصة (× 2) - الرف العلوي
  • 6 1/2 بوصة × 2 3/4 بوصة × 3/4 بوصة (× 4) - دعامات جانبية

قم بلصق الدعامات الجانبية على القاعدة كما هو موضح في صورة Tinkercad أعلاه. ضع قطعة من الخشب 3/4 بوصة على الجزء العلوي من القاعدة قبل وضع الغراء على حواف الرف العلوي وإدخاله بين القضبان الجانبية.

الخطوة 4: قم بإنشاء الهيكل: Pin Counter and Display

قم بإنشاء الهيكل: عداد الدبوس والعرض
قم بإنشاء الهيكل: عداد الدبوس والعرض
قم بإنشاء الهيكل: عداد الدبوس والعرض
قم بإنشاء الهيكل: عداد الدبوس والعرض

قم بقياس وقطع وصنفرة مكونات عداد دبوس الممر أدناه.

  • 6 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة × 3/4 بوصة (× 2)
  • 6 1/2 بوصة × 6 1/2 بوصة × 3/4 بوصة (x2)

قم بلصق الدعامات الجانبية على القاعدة كما هو موضح في صورة Tinkercad أعلاه. ضع الجزء العلوي من عداد الدبوس على الدعامات الجانبية بعد وضع الغراء على الجزء العلوي من الدعامات الجانبية. ضع كتابًا أو كتابين برفق على المجموعة أثناء جفافها.

بعد ذلك ، قم بقياس ، وقطع ، ورمل لوحة العرض بالأبعاد التالية:

7 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة × 1/8 بوصة

قبل توصيل لوحة العرض بوحدة عداد الدبوس ، قم بقص فتحة 3 بوصة (عرض) × 1 بوصة (ارتفاع) في لوحة العرض حيث تريد أن تكون شاشة LCD. إذا كان لديك وصول إلى منشار بانوراما ، فمن المحتمل أن تكون هذه هي أسهل طريقة لعمل هذا القطع - ولكن اعتمادًا على المادة التي تعمل بها باستخدام المنشار اليدوي أو سكين الخدمة الشاقة قد يعمل. قد ترغب في الانتظار لقطع لوحة العرض وتوصيلها حتى تقوم بتوصيل الأجهزة الإلكترونية وتكون قادرًا على معرفة المدى الذي ستصل إليه أسلاك التوصيل. لا يوجد مكان واحد صحيح لشاشة العرض على لوحة العرض ، لذلك يمكن وضع الشاشة وفقًا لتفضيلاتك الشخصية.

عندما يتم قطع الثقب ، قم بلصق لوحة العرض في مقدمة عداد الدبوس كما هو موضح.

الخطوة 5: قم بإنشاء الهيكل: Pin and Ball Catcher

إنشاء الهيكل: الدبوس والكرة الماسك
إنشاء الهيكل: الدبوس والكرة الماسك
إنشاء الهيكل: الدبوس والكرة الماسك
إنشاء الهيكل: الدبوس والكرة الماسك

ابدأ بالقياس والقطع والصنفرة لمكونات الدبوس والكرة أدناه.

  • 6 1/2 بوصة × 10 1/8 بوصة × 3/4 بوصة (× 2)
  • 6 1/2 بوصة × 6 1/2 بوصة × 3/4 بوصة (x2)
  • 1 1/2 بوصة × 11 5/8 بوصة × 1/8 بوصة

ألصق الدعامتين الجانبيتين بالصمغ والعودة إلى القاعدة كما هو موضح في الصور أعلاه. ألصق القطعة الرفيعة في مقدمة التجميع لضمان عدم تعلق أي مكونات أسفل اللعبة أثناء اللعب. قم بالتثبيت أو الضغط كما هو موضح في الخطوات السابقة لضمان التصاق الغراء جيدًا.

الخطوة 6: أكمل / انضم إلى الإطار

أكمل / انضم إلى الإطار
أكمل / انضم إلى الإطار

بمجرد الانتهاء من تجميعات المكونات الأربعة ، تكون جاهزًا تمامًا. يمكنك اختيار توصيل القطع بالغراء أو الأظافر ، لكننا نوصي بتركها منفصلة حتى يسهل تحريك اللعبة إذا كنت تريد تشغيلها في مكان مختلف. يجب وضع دعامات الحارة في بداية وقرب نهاية الحارة (كما هو محدد في الصورة). يجب وضع عداد الدبوس بحيث تتم محاذاة الحافة الخلفية للممر والحافة الخلفية لعداد الدبوس ، ويجب أن يجلس ماسك الكرة / الدبوس بإحكام مقابل وحدة عداد الدبوس.

الخطوة 7: تحضير الإطار للمكونات الكهربائية

تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية
تحضير الإطار للمكونات الكهربائية

قبل توصيل المكونات الكهربائية للعبة ، هناك العديد من الثقوب التي يجب حفرها لأجهزة الاستشعار ومصابيح LED. لقد اخترنا حفر هذه الثقوب بعد أن تكون التجميعات الفرعية للإطار في حالة تأهب ، ولكن يمكنك إكمال هذه الخطوة قبل تجميع الإطار إذا كنت تفضل ذلك.

اطبع القوالب المرفقة لكل من وضع LED والمقاوم الضوئي.

بدءًا من القالب الخاص بمصابيح LED ، قم بمحاذاة القالب مع نهاية الممر وحفر ثقوبًا على النحو التالي. لكل من المسامير العشرة ، قم بحفر فتحة 1/4 "من خلال فتحة لمصابيح LED لتغذيها. ثم ، استخدم مثقاب 1/2 بوصة لربط ثقب من أعلى الممر قليلاً (~ 1 / 32 ") للمساعدة في تحديد مكان المسامير ووضعها.

وبالمثل بالنسبة لمقاومات الضوء ، قم بطباعة القالب المرفق ومحاذاة الجزء الخلفي العلوي من وحدة عداد الدبوس. قم بعمل ثقب 1/4 بوصة في وسط كل موقع دبوس كما هو موضح في القالب.

أخيرًا ، يجب حفر ثقب 1/4 بوصة على كل جدار جانبي من وحدة عداد الدبوس التي سيتم استخدامها لإيواء مصباح LED واحد ومقاوم ضوئي واحد. بالنسبة لهذه المكونات ، قم بحفر حفرة 1/2 بوصة فوق الممر و 1/2 من الحافة الأمامية لوحدة عداد الدبوس على كلا الجانبين.

الخطوة 8: تكوين واختبار الدائرة الكهربائية الخاصة بك

تكوين واختبار الدائرة الكهربائية الخاصة بك
تكوين واختبار الدائرة الكهربائية الخاصة بك

حان الوقت لأخذ استراحة صغيرة من الإطار للتركيز على الجزء الكهربائي من هذا المشروع ، بدءًا من الأسلاك الكهربائية.

نظرًا لأن صور الأسلاك المتقنة يمكن أن تكون صعبة بعض الشيء في فك تشفيرها ، فقد قمنا بتضمين مخطط فريتز مفصل للتكوين الكهربائي لهذه اللعبة البولينج (تم إنشاؤها باستخدام Tinkercad) هنا.

ملاحظة: شاشة LCD المستخدمة فعليًا هي شاشة LCD ذات 4 سنون (على عكس شاشة LCD القياسية الموضحة في نموذج Tinkercad).

قم بتوصيل المكونات الخاصة بك كما هو موضح في هذا الرسم البياني وقم بتحميل الكود المرفق لاختبار دائرتك ومكوناتك. للاختبار ، قم بتنشيط المستشعر الموضح في أقصى يسار الرسم التخطيطي عن طريق دحرجة كرة أمامه. يجب أن يشعر المقاوم الضوئي أن الكرة مرت به مما سيشير إلى اللعبة أن الإطار الأول قد بدأ. عندما يتم تغطية مستشعرات الضوء العشرة المتبقية (بواسطة دبابيس البولينج العشرة) ، يجب أن تعرض الدائرة / اللعبة النتيجة كما لو أن تلك المسامير لم يتم إسقاطها. ستظهر المستشعرات التي تم الكشف عنها للعبة كدبابيس ضرب.

تأكد من أن دائرتك ومكوناتك تعمل بشكل صحيح قبل توصيلها بالإطار في الخطوة التالية. إذا كانت لعبتك لا تعمل كما هو متوقع ، فإليك نصيحة سريعة لتحرّي الخلل وإصلاحه لمساعدتك على التأكد من أن جميع المستشعرات تعمل بشكل صحيح وتلتقط ضوءًا كافيًا:

استخدم كود الاختبار المرفق لعرض الجهد الذي يقرأه كل مستشعر (باستخدام الشاشة التسلسلية / وظيفة الطباعة التسلسلية) للتأكد من أن كل مستشعر يلتقط بدقة المدخلات من الضوء. ابدأ بإرفاق المستشعر الذي تريد اختبار السن التناظري 1 وتشغيل كود الاختبار. يجب أن يتراوح الجهد الذي تراه إلى شاشة الطباعة التسلسلية من 0.5 - 3.0 فولت (لكل مستشعر) عند تغطيته وكشفه. النطاق الصغير جدًا (على سبيل المثال القراءة فقط من 2.0 - 2.5 فولت) من المحتمل أن يؤدي إلى مشاكل في الاستشعار وقد ترغب في تبديل هذا المستشعر بآخر بأداء أفضل

لا تتردد في طرح الأسئلة في التعليقات إذا واجهت أي مشكلة في تشغيل لعبتك.

الخطوة 9: قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار

قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار
قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار
قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار
قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار
قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار
قم بتوصيل الوحدات الكهربائية بالإطار

يمكن أن يختلف الموقع المحدد للمكونات الكهربائية اعتمادًا على طول أسلاك العبور الخاصة بك بشرط الحفاظ على الأسلاك الموجودة في مخطط التآكل في الخطوة السابقة. توضح الإرشادات أدناه كيف وأين تم تركيب المكونات الكهربائية في هذه اللعبة ولكن إذا كان لديك تفضيل أسلوبي مختلف ، فلا تتردد في إجراء التعديلات هنا.

ابدأ بلصق المكونات المثقوبة في الإطار. في كل فتحة في الممر ، قم بمحاذاة مؤشر LED في وسط الفتحة ، أسفل سطح الممر ، وقم بوضع القليل من الغراء الساخن من الأسفل لتثبيت مؤشر LED في مكانه. كرر هذه العملية لكل من مقاومات الضوء الموجودة أعلى عداد الدبوس. أخيرًا ، قم بلصق آخر مقاوم ضوئي في جانب واحد من عداد الدبوس (اختيارك لأي جانب) ومؤشر LED الأخير في الجانب الآخر بطريقة مماثلة. يجب أن يضمن تأمين مصابيح LED ومقاومات الضوء بالإطار بالغراء الساخن عدم تحولها أو تحركها ، مما قد يؤدي إلى حدوث مشكلات في الكشف الخاطئ.

بعد ذلك ، قم بتوصيل لوحة توصيل بأسفل الممر لتوصيل مصابيح LED بالدائرة. يمكن توصيل اللوح إما بالغراء أو بمسامير ، أيهما تفضل.

يمكن توصيل Arduino نفسه بجانب اللعبة لسهولة الوصول والاتصال بسهولة بلوحة التجارب المقاومة الضوئية المثبتة في الجزء العلوي من وحدة عداد الدبوس. مثل مصابيح LED ، قم بتوصيل مقاومات الضوء بالإطار بالغراء الساخن من أجل الثبات.

أخيرًا ، قم بتركيب وتوصيل شاشة LCD بالجزء الخلفي من لوحة العرض بحيث تكون محاذاة للفتحة المقطوعة مسبقًا.

الخطوة 10: اذهب للبولينج

الذهاب البولينج!
الذهاب البولينج!
الذهاب البولينج!
الذهاب البولينج!
الذهاب البولينج!
الذهاب البولينج!

هذا كل شيء! حارة البولينج الخاصة بك جاهزة الآن للاستمتاع. للعب ، ما عليك سوى تشغيل Arduino واتباع الإرشادات الموجودة على شاشة LCD. هنا مقطع فيديو سريع لنا نلعب 10 إطارات مع لعبتنا.

حظا سعيدا ونأمل أن تستمتع بهذا المشروع / اللعبة. يرجى إخبارنا إذا كنت قادرًا على الحصول على لعبة مثالية … ما زلنا لم نتغلب على لعبتنا!

موصى به: