جدول المحتويات:

طباعة اسمك على شاشة LCD: 7 خطوات
طباعة اسمك على شاشة LCD: 7 خطوات

فيديو: طباعة اسمك على شاشة LCD: 7 خطوات

فيديو: طباعة اسمك على شاشة LCD: 7 خطوات
فيديو: إظهار شاشة الحاسوب في التلفاز أو حاسوب آخر 2024, يونيو
Anonim
طباعة اسمك على شاشة LCD
طباعة اسمك على شاشة LCD

مشاريع تينكركاد »

في هذا الدليل ، سأعلمكم يا رفاق كيفية طباعة اسمك على شاشة LCD. يمكن تنفيذ هذا المشروع على tinkercad وهو البرنامج الذي أستخدمه ، أو يمكن تنفيذه في الحياة الواقعية. الغرض الرئيسي من هذا المشروع هو تعلم شيء جديد لأنني لم أستخدم أبدًا شاشة LCD بنفسي ، ولكن الآن أصبح من الرائع تعليم الآخرين كيفية القيام بذلك. أتمنى أن تستمتع بهذا المشروع!

الخطوة 1: المواد المطلوبة والتكاليف

المواد المطلوبة والتكاليف
المواد المطلوبة والتكاليف

نظرًا لأنني أقوم بهذا المشروع على موقع ويب يسمى tinkercad حيث يكون الوصول إلى مواد الدوائر مجانًا ، فسوف يكون كل شيء متاحًا. ولكن إذا كنت ترغب في تحقيق ذلك على أرض الواقع ، فسأعلمك بتقدير تكلفة المواد.

المواد المطلوبة والتكاليف (دولار كندي):

1. Arduino Uno 30 دولارًا

2. LCD 16 * 2 15 دولار

3. اللوح 13 دولارًا

4. أسلاك توصيل بقيمة 12 دولارًا

5. مقاومات (1000 أوم) 17 دولار

6. مقياس الجهد 20 دولارًا

الخطوة الثانية: الرسم التخطيطي

الرسم التخطيطي
الرسم التخطيطي

قبل أن نبدأ في صنع هذا المشروع ، أردت أن أوضح لك كيف سيبدو الرسم التخطيطي لهذا المشروع. التخطيطي هو رسم أو رسم تخطيطي لدائرة.

الخطوة 3: تجميع الدائرة

تجميع الدائرة
تجميع الدائرة

يمكنك الآن البدء في إنشاء دائرتك باستخدام الصورة التالية أعلاه. تذكر أن تجعلها دقيقة لأن الكود الذي سيتم تقديمه سيعتمد على تصميم الدائرة ودبابيس Arduino. إذا كنت ترغب في تغيير الدبابيس ربما من أجل الدقة ، فسيتعين عليك تغيير الكود وفقًا لذلك. إذا كنت لا تستخدم tinkercad وكنت تقوم به في الحياة الواقعية ، فإن العملية التالية هي نفسها تمامًا ولكنها عملية.

الخطوة 4: تجميع الدائرة (تابع)

تجميع الدائرة (تابع)
تجميع الدائرة (تابع)

استمر في تجميع الدائرة. لقد قسمت الدائرة إلى صورتين منفصلتين ، وبهذه الطريقة سيكون من السهل المتابعة والتجميع.

الخطوة 5: الكود

الآن بعد أن انتهيت من تجميع الدائرة ، يمكنك الآن الانتقال إلى جانب الترميز. بالنسبة لأولئك الذين يقومون بهذا المشروع في الحياة الواقعية ، يمكنك فتح برنامج الترميز الخاص بك والبدء في الترميز. بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون tinkercad ، بجوار المكان الذي تقول فيه "بدء المحاكاة" ، سيكون هناك مكان حيث تقول "code". اضغط على زر الكود هذا ، ثم سترى كيف توجد كتل التعليمات البرمجية ، فأنت لا تريد الكتل ، وتريد النص. ثم سترى القسم الذي يقول "كتل" انقر فوقه ثم يمكنك تحديد خيار الكود. أخيرًا انسخ الكود الذي تم إعطاؤه لك. المكان الذي يظهر فيه lcd.print ("اسمك") ، يمكنك طباعة اسمك هناك أو تغيير ما تريد أن تقوله شاشة LCD. كل ما عليك فعله هو تغيير الكود بين قوسين حيث يقول "lcd.print".

إليك الكود إذا كان الملف الذي يحتوي على الرمز أعلاه لا يعمل:

LiquidCrystal LCD (1 ، 2 ، 4 ، 5 ، 6 ، 7) ؛ إعداد باطل ()

{lcd.begin (16، 2) ؛

lcd.setCursor (5 ، 0) ؛

lcd.print ("مرحبًا!") ؛

lcd.setCursor (3 ، 1) ؛

lcd.print ("كيف تصنع") ؛

تأخير (2000) ؛

lcd.setCursor (5 ، 0) ؛

lcd.print ("اسمك") ؛

lcd.setCursor (3 ، 1) ؛

lcd.print ("الطباعة على شاشة LCD") ؛

تأخير (2000) ؛

lcd.clear () ؛

}

حلقة فارغة()

{

lcd.setCursor (2 ، 0) ؛

lcd.print ("مشروع بارد") ؛

lcd.setCursor (2 ، 1) ؛

lcd.print (بقلم سهيل) ؛

تأخير (500) ؛ lcd.clear () ؛

lcd.setCursor (2 ، 0) ؛

lcd.print (":)") ؛

تأخير (500) ؛ }

الخطوة 6: تشغيل المحاكاة

تشغيل المحاكاة
تشغيل المحاكاة

بمجرد الانتهاء من كتابة أو نسخ الكود. يمكنك النقر فوق زر بدء المحاكاة لأولئك الذين يستخدمون tinkercad. بالنسبة لأولئك الذين يستخدمون Arduino الواقعي ، ما عليك سوى النقر فوق "تشغيل" في برنامج الترميز الخاص بك ، فقط تذكر حفظ ملف التعليمات البرمجية الخاص بك قبل النقر فوق "تشغيل".

الخطوة 7: تم تنفيذ المشروع

انتهى المشروع!
انتهى المشروع!

أتمنى أن تكون قد وجدت البرنامج التعليمي الخاص بي بشكل مباشر وأنك نجحت في إنشاء هذا المشروع! يرجى مراجعة Instructables الأخرى الخاصة بي إذا كنت ترغب في عمل المزيد من المشاريع الممتعة مثل هذا المشروع! شكرا لك!

موصى به: