جدول المحتويات:

لعبة سيمون - لعبة ممتعة: 5 خطوات
لعبة سيمون - لعبة ممتعة: 5 خطوات

فيديو: لعبة سيمون - لعبة ممتعة: 5 خطوات

فيديو: لعبة سيمون - لعبة ممتعة: 5 خطوات
فيديو: Game #24: How to Make the Simon Memory Game on Scratch || Simon Game || Coding tutorial 2024, شهر نوفمبر
Anonim
Image
Image
لعبة سيمون - لعبة ممتعة!
لعبة سيمون - لعبة ممتعة!

المرجع: هنا

بعد عطلة نهاية أسبوع طويلة ، يجب أن تبذل قصارى جهدك لإكمال جميع المهام والعمل الذي تتحمل مسؤوليته. حان الوقت لتدريب عقولنا ، أليس كذلك؟ إلى جانب تلك الألعاب المملة والتي لا معنى لها ، هناك لعبة تسمى Simon Game ، والتي تدرب مهارات الحفظ لدينا من خلال إعطاء نغمات وألوان.

لبعض التحسينات ، أقوم بتقليل الوقت الذي يضيء فيه مصباح LED ، لزيادة الصعوبات في هذه اللعبة.

الخطوة 1: وقت التحضير

المواد الإلكترونية

Arduino Uno أو ما يعادله * 1

كبل USB * 1

لوح الخبز * 1

مصابيح LED * 4 (ألوان مختلفة مثل الأزرق والأصفر والأحمر والأخضر)

قيعان * 4 (غير محدد)

مقاومات 220 أوم * 4

مقاومات 200 أوم * 4

مقاطع التمساح الأسلاك مع الأسلاك * 8

مكبر الصوت * 1 (مع أسلاك لاردوينو)

مصدر الطاقة * 1 (عودة الطاقة أو غيرها)

مواد وأدوات للحاوية مصممة

كرتون أبيض * 1

شريط ورق * 1

صندوق الأحذية * 1

المسطرة * 1

قلم رصاص * 1

سكين متعدد الاستخدامات * 1

الخطوة 2: قم بتجميع وتوصيل Arduino

Image
Image
قم بتجميع وتوصيل Arduino
قم بتجميع وتوصيل Arduino
قم بتجميع وتوصيل Arduino
قم بتجميع وتوصيل Arduino

أولاً ، سيتعين علينا ترتيب الأسلاك وإعداد الدائرة بشكل صحيح ، وهو أهم جزء في جميع الخطوات. سيكون من الأفضل استخدام الأسلاك ذات الألوان المختلفة في مجموعات مختلفة. على سبيل المثال ، سيستخدم ضوء LED الأحمر جميعًا أسلاكًا بيضاء للتوصيل ، لذلك لن يتم الخلط بيننا أثناء ترتيب الدائرة.

اتصال أضواء LED

أحمر LED D2 (أبيض)

أزرق LED D4 (برتقالي)

أصفر LED D6 (أصفر)

D8 LED أخضر (أزرق)

يوجد دبابيس لمصباح LED ، تذكر توصيل الطرف الأطول (الموجب) بالرقم الرقمي على لوحة Arduino ويجب أن يتصل القطب السالب بالقطب السالب بمقاوم 220 أوم بينهما.

اتصال الأزرار

أحمر أسفل D3

الصمام الأزرق D5

الصمام الأصفر D7

الصمام الأخضر D9

يحتوي الجزء السفلي على اتصال مشابه مع مصابيح LED ، ومع ذلك ، فإن الأسلاك الموجودة في الأسفل لا تحتوي على القطب السالب أو الموجب. لذلك ، يمكنك اختيار السلك لتوصيله بشكل عشوائي. تستخدم مشابك التمساح في هذا القسم ، فهي تساعد على تقوية الروابط بين سلك القاع والأسلاك من الأقطاب الموجبة والسالبة.

مكبر الصوت

يجب توصيل سلكي السماعة بدبوس D11 و GND. وللتذكير ، فإن الأحمر هو قطب موجب ، متصل بدبوس D11 ، والسلك الأسود للسماعة عبارة عن قطب سالب يجب أن يتصل بدبوس GND.

الخطوة الثالثة: البرمجة

يمكن تنزيل رمز Arduino هذا من هنا.

الخطوة 4: قم بإنشاء صندوق

قم بإنشاء صندوق
قم بإنشاء صندوق

قم بتزيين جهازك بجعله صندوقًا ليبدو جميلًا وأنيقًا.

الخطوة 5: كل ذلك

تهنئة!!! لقد أكملت كل العمل. لنبدأ بلعب لعبة Simon!

موصى به: