جدول المحتويات:
- الخطوة الأولى: عمل المشروع
- الخطوة 2: إعداد اللوحة القماشية
- الخطوة 3: إضافة المشهد والسيناريو
- الخطوة 4: تحرير البرنامج النصي Splashscreen
- الخطوة 5: إعداد وحدة تحكم Splashscreen
- الخطوة 6: تكوين وحدة تحكم Splashcreen
- الخطوة 7: إضافة شعار
- الخطوة 8: إضافة شعار
- الخطوة 9: إعداد الكاميرا
فيديو: (2) البدء في صنع لعبة - إنشاء شاشة سبلاش في Unity3D: 9 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
ستتعلم في هذا Instructable كيفية إنشاء شاشة بسيطة في Unity3D. أولاً ، سوف نفتح الوحدة!
الخطوة الأولى: عمل المشروع
بمجرد فتح الوحدة ، قمت بالنقر فوق الزر "جديد" في الجزء العلوي الذي قادني إلى هذه الشاشة. يمكنك تسميتها في أي مكان وحفظها في أي مكان ولكن في الوقت الحالي ، سأسميها شيئًا بسيطًا.
تأكد من تحديد الخيار ثلاثي الأبعاد إذا كنت تنشئ لعبة ثلاثية الأبعاد. لكن بصراحة ، لا يهم كثيرًا حقًا لأنه يضيف ضوءًا اتجاهيًا يمكنك إضافته لاحقًا.
الخطوة 2: إعداد اللوحة القماشية
لذا فإن أول شيء فعلته هو أنني صنعت مجلدين باسم "مشاهد" و "نصوص".
ثم أضفت صورة عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على Hierarchy -> UI -> Image وأعدت تسمية الصورة "Logo".
يجب أن تبدو شاشتك مثل هذا ، لا تقلق إذا كان التخطيط مختلفًا.
الخطوة 3: إضافة المشهد والسيناريو
ثم سأحفظ المشهد في مجلد "مشاهد" المسمى "Splashscreen" عن طريق كتابة ctrl + s
ثم أضف برنامج نصي C # في مجلد "البرامج النصية" المسمى "Splashscreen" بالنقر بزر الماوس الأيمن -> إنشاء -> C # script.
الخطوة 4: تحرير البرنامج النصي Splashscreen
إذا نقرت نقرًا مزدوجًا على البرنامج النصي C # ، فسيتم فتح MonoDevelop أو Visual Studio ، فأنا شخصيًا أستخدم Notepad ++ نظرًا لمدى سرعة فتحه.
ثم احذف كل التعليمات البرمجية الافتراضية وانسخها والصقها في البرنامج النصي:
البرنامج النصي Splashscreen
الأهمية! لقد ارتكبت خطأ
إذا كان لديك أي أسئلة حول كيفية عمل الكود ، فقم بالتعليق على ما تريد معرفته ، وسأساعدك بكل سرور!
الخطوة 5: إعداد وحدة تحكم Splashscreen
لذا عد الآن إلى Unity ، وأنشئ كائن لعبة فارغًا بالنقر بزر الماوس الأيمن على Hierarchy -> Create Empty وأعد تسميته إلى "Splashscreen Controller".
الآن اسحب البرنامج النصي "Splashscreen" إلى Splashscreen Controller.
يجب أن ترى هذا الآن.
الخطوة 6: تكوين وحدة تحكم Splashcreen
اسحب الصورة المسماة "Logo" إلى بقعة "Splash Image" ،
اكتب "القائمة" في بقعة "المشهد التالي" ،
يمكنك تغيير القيم الأربع التالية إلى أي رقم تريده (قد تحتوي الأرقام على كسور عشرية).
الخطوة 7: إضافة شعار
بالنسبة لهذا المشروع البسيط ، سأقوم فقط بإضافة شعار الخلاط ، لذلك ذهبت إلى google وقمت بتنزيل هذا الشعار ، ومع ذلك ، يجب عليك استخدام الشعار الخاص بك إذا كان لديك واحد.
يجب عليك فتح المجلد الذي يوجد به شعارك ثم سحب الصورة وإفلاتها في مجلد "الأصول" في الوحدة.
ثم انقر فوق شعارك وفي الجزء العلوي ، قم بتغيير Texture Type إلى "Sprite (2D and UI)".
بعد ذلك ، انقر فوق "تطبيق".
الخطوة 8: إضافة شعار
انقر الآن على الصورة المسماة "الشعار" واسحب شعارك إلى مساحة الصورة المصدر.
الخطوة 9: إعداد الكاميرا
الخطوة الأخيرة هي تغيير الخلفية ، والنقر على الكاميرا الرئيسية وتعيين Clear Flags إلى "Solid Color".
ثم قم بتغيير لون الخلفية إلى أي شيء تريده ، وفي هذه الحالة ، قمت بضبطه على الأبيض.
قبل أن تفعل أي شيء آخر ، تأكد من الحفظ عن طريق كتابة: ctrl + s
إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح ، فعند النقر فوق زر التشغيل في الجزء العلوي ، سترى شاشة البداية!
إذا كانت لديك أي مشاكل أو إذا كان لديك أي أسئلة أو تعليقات ، فقم بالتعليق عليها أدناه!
موصى به:
هل حصلت على Neopixel جديد؟ هنا دليل البدء السريع!: 5 خطوات
هل حصلت على Neopixel جديد؟ هنا هو دليل البدء السريع!: أعلم أنه في آخر تعليمات لي قلت إنني سأكون منتظمًا ، لكنني لم أفعل. حسنًا ، لقد حاولت بالفعل ، لكن لم يكن لدي أي أفكار جيدة: مباراة مغطاة بالشمع: KABOOM! * شمعة تلوين: Fissssssss … KABOOOM! ** فن رياضيات خيالي: فهمت الزوايا بشكل خاطئ! على أي حال لقد عدت
البدء مع العمارة: 7 خطوات
الشروع في العمل مع Amara: Amara هو محرر ترجمة مجاني يجعل من السهل عليك إضافة ترجمات إلى مقاطع الفيديو لكل شيء بدءًا من استخدام الفصل الدراسي وحتى الاستخدام الشخصي. ستساعدك هذه التعليمات في إنشاء حساب Amara حتى تتمكن من البدء في إضافة ترجمات مصاحبة سريعة وسهلة
خادم Tiny Linux - VoCore2 - البدء: 9 خطوات
Tiny Linux Server - VoCore2 - بدء الاستخدام: يعد VoCore2 Ultimate قطعة رائعة من التصغير ويستحق التفكير في تطبيقات التحكم المضمنة. سيساعدك هذا البرنامج التعليمي على تعلم كيفية: تكوين إعدادات الجهاز وإضافة وصول آمن للإنترنت والتحكم في الخنزير
البدء مع Qoopers: 3 خطوات
البدء مع Qoopers: Qoopers عبارة عن مجموعة روبوت تعليمية من Robobloq. إنها شركة جديدة. أنهوا للتو حملة تمويل جماعي في Indiegogo. كنت فخورًا بدعم حملتهم لأنني أعتقد أن Qoopers هي لعبة لطيفة للأطفال بالإضافة إلى الروبوتات القوية
شاشة LCD I2C / IIC - قم بتحويل شاشة SPI LCD إلى شاشة I2C LCD: 5 خطوات
شاشة LCD I2C / IIC | قم بتحويل شاشة SPI LCD إلى شاشة I2C LCD: يحتاج استخدام شاشة spi LCD إلى عدد كبير جدًا من التوصيلات التي يصعب فعلها ، لذلك وجدت وحدة يمكنها تحويل شاشة i2c LCD إلى شاشة spi LCD ، لذا فلنبدأ