جدول المحتويات:

ITTT: "Zingend Meisje": 5 خطوات
ITTT: "Zingend Meisje": 5 خطوات

فيديو: ITTT: "Zingend Meisje": 5 خطوات

فيديو: ITTT:
فيديو: Как Приготовить Настоящий Ферганский Плов!! Рецепт Стейка в Пиве 2024, شهر نوفمبر
Anonim
ITTT: "Zingend Meisje"
ITTT: "Zingend Meisje"

تعليمات مشروع "zingend meisje": Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken met arduino.

وات هود هيت في ؟: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere zitten 3 knoppen. مكبر الصوت زي هيفت ، بيج هار موند دات ميوزيك أفسبيلت وانير جي إن فان دي 3 كنوبن دروكت ، ماار جي مويت هار جهاز استشعار اليد فيشيبين (أندرس كان هيت نييت). Wanneer je haar hand loslaat tijdens het liedje stop hij met afspelen.

اللوازم

- مكبر الصوت

-3x أزرار

-ليشتسنسور

-حوت / كارتون

الخطوة 1: De Bedrading

دي بيدرينج
دي بيدرينج
دي بيدرينج
دي بيدرينج
دي بيدرينج
دي بيدرينج

Er zijn for dit project veel draden om aan te sluiten. بيغن إيرست سيمبل مع دي الجرس إن دي ليشتسنسور ، سلايت يموت في اختبار هيت. Sluit vervolgens de 3 knoppen aan elk voor een ander liedje. Wanneer alles werkt (رمز غير معروف) ، kun je de buzzer vervangen met een speaker (waar je 2 draadjes aan moet solderen).

Nadat je alles hebt aangesloten kun je beginnen met de code.

الخطوة 2: De Code

الخطوة 1: Ga naar https://github.com/robsoncouto/arduino-songs en kies 3 liedjes uit die je wil afspelen.

الخطوة 2: Voeg de code van het liedje in jou code ، إن allen wat je veranderd هو dat de code dat في de setup staat jij في jou code في de loop zet (zodat het af blijft spelen).

الخطوة 3: Scheid de liedjes goed van elkaar en maak nu 4 int's aan (A0 voor de lichtsensor en 3 pin elk voor een knopje).

الخطوة 4: Maak een if-statement dat geld for alle 3 de liedjes in je loop (If analogRead (A0> 950). بيان aan het einde van elk liedje (If analogRead (A0 <950) {break). Dit zorg ervoor dat het liedje stopt met spelen wanneer je de lichtsensor niet meer bedekt.

الخطوة 5: هذه الخطوة هي عبارة عن ركيزة قياسية ، وهي متاحة تمامًا. Maak boven elk liedje een if-statement (buttonstate == 1). Dit zorgt ervoor dat het liedje alleen gaat afspelen wanneer je de knop in drukt. Zorg er Wel voor dat je voor elk liedje een andere buttonstate int gebruikt (liedje 1: buttonstate، liedje 2: buttonstate2 en liedje 3: buttonstate3).

هذا هو كل ما عليك هو أن تفعل ما تريد ، لا تفعل شيئا في اختبار!

(Het is ook leuk om een ander het te laten testen، om te zien wat hij / zij er van vind).

الخطوة 3: Maak Het Meisje

معاك هيت ميسجي
معاك هيت ميسجي
معاك هيت ميسجي
معاك هيت ميسجي
معاك هيت ميسجي
معاك هيت ميسجي

Het beste is om het meisje van hout te maken (lasersnijden). Om dit te doen moet je eerst het silhouet zelf tekenen in Illustrator en dit bestand kun je dan gebruiken bij de lasermachine.

Wat ik heb gedaan هو eerst het silhouet op paper tekenen en vervolgens digitaliseren (vanwege afmetingen) maar je kan dit zelf ook meteen in Illustrator doen. Vergeet ook niet om de armen te maken en in een arm een gat voor de lichtsensor en in de andere arm 3 gaten voor de knoppen.

Je kan het silhouet 2x uit snijden voor een achterkant، maar ik heb die van karton gemaakt. Dit geld ook voor de armen.

Wanneer je alle onderdelen hebt kun je beginnen met solderen. Maak alle onderdelen (knoppen ، lichtsensor en speaker) الواسعة aan lange draden ، zodat je ze op de juiste plek kan plaatsen (mond en armen). Wanneer je al het Soldeer werk af hebt kun je alles op het meisje plakken en de achterkant er op plakken (doe tussen de 2 platen een stuk karton zodat er ruimte is voor de arduino en draden). Nog een tip van wat ik heb gedaan is de achterkant met klittenband wide zetten، zodat hij nog open kan. Ook is het mooi om de zijkanten af te plakken met papier zodat je de bedrading niet kan zien.

الخطوة 4: تفاصيل Laatste

تفاصيل لاتست
تفاصيل لاتست

Om het nog helemaal af te maken kun je het houten silhouet beschilderen (dat is wat ik heb gedaan). Ook om je meisje stroom te geven kun je de arduino kabel aansluiten aan een powerbank. كل ما عليك فعله هو الحصول على وظيفة جيدة!

الخطوة 5: Mijn Logboek

ها هي وثيقة تلتقي بمنتج معين.

موصى به: