جدول المحتويات:

اجعل المكفوفين يتعرفون على الأشياء عن طريق لمس الأشياء من حولهم باستخدام MakeyMakey: 3 خطوات
اجعل المكفوفين يتعرفون على الأشياء عن طريق لمس الأشياء من حولهم باستخدام MakeyMakey: 3 خطوات

فيديو: اجعل المكفوفين يتعرفون على الأشياء عن طريق لمس الأشياء من حولهم باستخدام MakeyMakey: 3 خطوات

فيديو: اجعل المكفوفين يتعرفون على الأشياء عن طريق لمس الأشياء من حولهم باستخدام MakeyMakey: 3 خطوات
فيديو: زرار مخفي في موبايلك 2024, يوليو
Anonim
اجعل المكفوفين يتعرفون على الأشياء عن طريق لمس الأشياء من حولهم باستخدام MakeyMakey
اجعل المكفوفين يتعرفون على الأشياء عن طريق لمس الأشياء من حولهم باستخدام MakeyMakey

مشاريع Makey Makey »

المقدمة

يهدف هذا المشروع إلى تسهيل حياة المكفوفين من خلال التعرف على الأشياء من حولهم من خلال حاسة اللمس. لقد فكرنا أنا وابني مصطفى في إيجاد أداة لمساعدتهم وفي الفترة التي استخدمنا فيها أجهزة MakeyMakey لتصميم مشاريع مثل اللعبة ، وجدنا أن MakeyMakey يشبه الدائرة عند الربط بين الأقطاب الموجبة والسالبة لتمرير الشحنات. لقد قمت أنا وابن بتجربتنا الأولى باستخدام MakeyMakey ، فقد تم تشغيل وإيقاف تشغيل LED (الصمام الثنائي الباعث للضوء). وجدنا أيضًا أنه يمكن توصيل الأشياء عند ربطها بأسلاك التمساح مثل التفاح والموز والبرتقال ، وقد صنعنا لعبة باستخدام منصة Scratch (وهي عبارة عن منصة من صنع معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا يمكنك تصميم اللعبة ورواية القصص عن طريق الترميز). نلمس البرتقالة ونجعلها تنخفض عندما نلمس التفاح. من خلال هذه المشاريع التي قمنا بها وجدنا أنه يمكن تصميم مشروع لمساعدة المكفوفين في التعرف على الأشياء من خلال حاسة اللمس.

الخطوة 1: الخطوة 1: المواد

الخطوة 1: المواد
الخطوة 1: المواد
الخطوة 1: المواد
الخطوة 1: المواد

بالنسبة لمشروعي ، استخدمت المواد التي سأقسمها إلى قسمين

الجزء الأول (الأدوات) ويشمل (كما هو موضح في الصورة في شكل 1)

  1. علبة سكر وشاي وقهوة.
  2. ورق ألومنيوم
  3. غراء قوي
  4. مقص

الجزء الثاني (الأجهزة والبرامج) ويشمل

الأجهزة

aptop

MakeyMakey (يشبه لوحة المفاتيح مع عمله) (كما هو موضح في الصورة في الشكل 2)

البرنامج

سكراتش 3.0

الخطوة الثانية: الخطوة الثانية: مرحلة التصميم

الخطوة الثانية: مرحلة التصميم
الخطوة الثانية: مرحلة التصميم
الخطوة الثانية: مرحلة التصميم
الخطوة الثانية: مرحلة التصميم
الخطوة الثانية: مرحلة التصميم
الخطوة الثانية: مرحلة التصميم

في هذه المرحلة ، أضع الألومنيوم (مقسم إلى جزأين منفصلين) على كل غطاء من علب السكر ، وعلبة الشاي والقهوة. لماذا استخدمنا الألمنيوم لأنه مادة موصلة (كما هو موضح في الصورة في الشكل 1). بعد هذه الخطوة ، أضع قطعة الألمنيوم على علبة الشاي والقهوة الأساسية (كما هو موضح في الصورة في الشكل 2) وربطها بالأرض في MakeyMakey Hardware بواسطة التمساح وقمنا بتوصيل الأرض (قطعة الألومنيوم على القاعدة) بواحد جزء من قطعة الألومنيوم التي تم وضعها على علبة قصب السكر والشاي والقهوة (كما هو موضح في الصورة في الشكل 1). جزء آخر من قطعة الألمنيوم التي تم وضعها على علبة السكر والشاي والقهوة تم ربطها بالسهام في مكاي مكي على النحو التالي

السهم لأعلى مع القهوة ، السهم الأيمن مع السكر ، السهم لأسفل مع الشاي الآن خطوة الترميز ، في هذه الخطوة استخدمنا منصة Scratch 3 لبرمجة مشروعنا كما هو موضح في الصورة في الشكل 3) عندما نضغط على السهم لأعلى نسمع صوتًا من كمبيوتر محمول مثل (قهوة) ونفس العمل عندما نضغط على سهمين آخرين على لوحة المفاتيح.

الخطوة الثالثة: الخطوة الثالثة: مرحلة الاختبار

الخطوة الثالثة: مرحلة الاختبار
الخطوة الثالثة: مرحلة الاختبار

في هذه المرحلة ، قمنا باختبار مشروعنا ، قبل الاختبار ، نقوم بتوصيل MakeyMakey بالكمبيوتر المحمول عبر الولايات المتحدة الأمريكية دون تثبيت أي برنامج ، ثم نضع أيدينا على كل غطاء من علب السكر والشاي والقهوة (كما هو موضح في الصورة في الشكل 1) لذلك يجب أن نسمع صوتًا يظهر من الكمبيوتر المحمول ، هذا الصوت الذي نصنعه من Scratch يحتوي على نص إلى انقراض الكلام.

الفيديو يشرح مرحلة الاختبار

موصى به: