جدول المحتويات:
- الخطوة 1: ما سوف تحتاجه
- الخطوة 2: إعداد المشروع
- الخطوة 3: تصميم البتلات الخارجية الجزء 1
- الخطوة 4: تصميم البتلات الخارجية الجزء 2
- الخطوة 5: القواطع بتلات القلب الاختيارية
- الخطوة 6: تصميم البتلات الخارجية الجزء 3
- الخطوة السابعة: تصميم مركز البتلة
- الخطوة 8: تصميم البتلات المحيطة
- الخطوة 9: إدراج الزهرة
- الخطوة 10: تصميم الجذعية
- الخطوة 11: تصميم Sepals
- الخطوة 12: الطباعة ثلاثية الأبعاد
- الخطوة 13: النتيجة النهائية
فيديو: زهرة فيوجن 360 ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة: 13 خطوة (بالصور)
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
مشاريع فيوجن 360 »
ستتعلم في هذا Instructable نصائح حول كيفية إنشاء زهرة في Autodesk Fusion 360 للطباعة ثلاثية الأبعاد للحصول على هدية فريدة لعطلات مثل عيد الأم أو عيد الحب.
الخطوة 1: ما سوف تحتاجه
- نسخة Hobbyist مدفوعة أو مجانية من Autodesk Fusion 360
- طابعة 3D. يوصى بحجم بناء أدنى 4 بوصات × 4 بوصات × 4 بوصات (101.6 ملم × 101.6 ملم × 101.6 ملم)
- خيوط طابعة ثلاثية الأبعاد بألوان من اختيارك. 1 لون للورود ، 1 لون للساق.
الخطوة 2: إعداد المشروع
إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تستخدم فيها Fusion 360 ، فانتقل إلى نافذة المتصفح وانقر على "إعدادات المستند" لتوسيع القسم. نظرًا لأن معظم أدوات تقطيع الطباعة ثلاثية الأبعاد تستخدم النظام المتري كنظام وحدة ، قم بتغيير الوحدات إلى ملليمترات.
انقر بزر الماوس الأيمن فوق إعدادات المستند في نافذة المتصفح. تحقق من تشغيل سجل تصميم الالتقاط. إذا تم تشغيله ، فسيظهر مفتاح التبديل "لا تلتقط سجل التصميم" وإذا تم إيقاف تشغيله بالفعل ، فسيظهر "Capture Design History".
الخطوة 3: تصميم البتلات الخارجية الجزء 1
1. ضمن مساحة عمل النموذج ، ابدأ بالذهاب إلى قائمة الإنشاء ، وحدد المجال.
2. قم بإنشاء كرة بقطر 3 بوصات (76.20 ملم).
3. ضمن قائمة الإنشاء ، قم بإنشاء مربع كبير بما يكفي بحيث يغطي نصف الكرة. اضغط على المفتاح M لإظهار أداة Move إذا كنت بحاجة إلى تحريك الصندوق في مكانه.
4. ضمن قائمة التعديل ، حدد دمج. حدد المجال باعتباره الجسم المستهدف والمربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع ثم اضغط على موافق.
5. تحت قائمة إنشاء ، قم بإنشاء مربع. اضبط البعد على حوالي 38 L x 100 W x 45 H وحرك الصندوق لتغطية النصف العلوي من الكرة المقطعة.
6. تحت قائمة التعديل ، حدد الشطب. حدد الحافة السفلية على جانب الكرة واضبط المسافة على 35 مم. اختياري ، باستخدام أداة النقل يمكنك ضبط وجوه الصندوق.
7. ضمن قائمة التعديل ، حدد دمج. حدد المجال باعتباره الجسم المستهدف والمربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع ثم اضغط على موافق.
8. اضغط على مفتاح F لإظهار أداة فيليه. حدد الزاوية اليمنى اليسرى من الخطوة السابقة. أعطه نصف قطر حوالي 45 مم.
9. قم بإنشاء كرة مقاس 45 مم وحركها إلى الجانب الأيسر من الكائن واجعلها تتقاطع إلى حد ما مع الكائن الآخر المذكور.
10. ضمن قائمة التعديل ، حدد مقياس. تعيين نوع المقياس إلى غير منتظم. قم بقياس المحور X للكرة الجديدة (قد يكون محورك مختلفًا اعتمادًا على العرض الذي رسمته للكرة) إلى 2. حرك الكائن مرة أخرى لمحاذاة الكائن الآخر.
11. كرر الخطوة 10 باستثناء تغيير المحور ص بدلاً من ذلك إلى حوالي 1.25 في المقياس. حرك الكرة في مكانها.
12. ضمن قائمة التعديل ، حدد دمج. حدد الكرة القديمة باعتبارها الجسم المستهدف والكرة المتدرجة كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع ثم اضغط على موافق.
13. حدد حافة ما تم قطعه. ضمن قائمة التعديل ، حدد الشطب. أعط مسافة حوالي 5 مم
14. حدد الحافة الخارجية للشطب.
15. اضغط على مفتاح F لإظهار أداة التعبئة. ضع حوالي 26.5 ملم حافة.
حدد الحافة الداخلية للشطب.
17. باستخدام أداة الحشو مرة أخرى ، قم بتطبيق حافة 20 مم.
18. باستخدام المقياس الموجود أيضًا أسفل قائمة التعديل ، قم بلف الشكل إلى شكل يبدو أكثر طبيعية.
الخطوة 4: تصميم البتلات الخارجية الجزء 2
1. حدد جميع أوجه النموذج. اضغط على Ctrl + C (Command + C) ثم Ctrl + V (Command + V) لتكرار النموذج. اضغط موافق.
2. مع تحديد التكرار ، حدد مقياسًا ضمن قائمة التعديل. قلص حجم النسخة إلى 0.9-0.95.
3. اضغط على مفتاح M لإظهار أداة النقل. انقل النسخة المصغّرة بعيدًا عن النموذج الآخر بحوالي 2-3 مم.
4. ضمن قائمة التعديل ، حدد الجمع. قم بتعيين النموذج الأصلي كجسم مستهدف والنسخة التي تم تحجيمها كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع. اضغط موافق.
5. تحت قائمة إنشاء ، حدد المربع. ارسم صندوقًا يغطي نصف شكل البتلة.
6. ضمن قائمة التعديل ، حدد الجمع. ضع البتلة كالجسم المستهدف والمربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع. اضغط موافق.
7. تحت قائمة إنشاء ، حدد مرآة. حدد البتلة المقطعة وحدد مستوى مرآة لعمل نسخة معكوسة من البتلة.
8. ضمن قائمة التعديل ، حدد الجمع. قم بتعيين النموذج الأصلي كجسم مستهدف والنسخة المعكوسة كأجسام الأداة. اضبط العملية للانضمام. اضغط موافق.
9. تحت قائمة إنشاء ، حدد المربع. ارسم صندوقًا. باستخدام أداة النقل (Ctrl + M أو Command + M) قم بتدوير الصندوق وتحريكه بحيث يتم قطع الزاوية في الجزء العلوي من البتلة. ***** ملاحظة: يمكن رسم شكل مثلث باستخدام أدوات الرسم ثم بثقه لقطع طرف البتلة.
10. ضمن قائمة التعديل ، حدد دمج. ضع البتلة كالجسم المستهدف والمربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع. اضغط موافق.
11. ضمن قائمة إنشاء ، حدد المربع. ارسم صندوقًا يغطي النصف الأمامي من شكل البتلة.
12. ضمن قائمة التعديل ، حدد دمج. ضع البتلة كالجسم المستهدف والمربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع. اضغط موافق.
13. اضغط على المفتاح F لإظهار أداة فيليه. حدد الحواف العلوية لنتيجة القطع. حدد مسافة من حوالي 24 مم إلى 50 مم (أيًا كان ما تفضله).
14. اضغط على مفتاح F لإحضار أداة التعبئة. حدد الحواف الخارجية للبتلة المقطوعة. اضبط مسافة حوالي 1 ملم. استمر في استخدام أداة التعبئة لتدوير الحواف كما تراه مناسبًا.
15. اصنع نسخة من البتلة. إعادة التسمية إلى Sepal وإخفاء شبكة الجسم لوقت لاحق.
الخطوة 5: القواطع بتلات القلب الاختيارية
1. ضمن قائمة Sketch ، حدد السطر. اختر اتجاه الرسم في منفذ العرض.
2. ارسم قلبًا (أو أي شكل تريده). استخدم أداة الرسم التخطيطي (الموجودة أسفل قائمة الرسم) حسب الحاجة لتقريب النقاط.
3. اضغط على "Stop Sketch" بمجرد أن تحصل على شكل.
4. اضغط على Q لإظهار أداة Press Pull. بثق الرسم إلى 10 مم أو أكثر. اضغط موافق.
5. باستخدام أداة النقل (اضغط على مفتاح M) ، قم بتدوير القلب وتحريكه.
6. قم بتكرار القلب (أوامر النسخ واللصق) واستمر في تحريك وتدوير كل شكل في نمط. اترك مسافة 3 مم على الأقل بين أشكال القلب.
7. بمجرد إرضاء مواضع القلب ، حدد دمج ضمن قائمة التعديل. ضع البتلة كجسم مستهدف وتشكل القلب كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع. اضغط موافق.
8. اختياري. استخدم أدوات Fillet أو Chamfer (ضمن قائمة التعديل) لتقريب حواف القواطع
الخطوة 6: تصميم البتلات الخارجية الجزء 3
1. بمجرد أن يكون لديك بتلة خارجية ، فقد حان الوقت لإنشاء بتلات خارجية أخرى. ضمن قائمة الإنشاء ، حدد المرآة.
2. حدد البتلة والمستوى المقابل لإنشاء نسخة معكوسة من البتلة.
3. حدد واحدة من 2 بتلات. قم بعمل نسخة وقم بتدوير القطعة 90 درجة. ضع النسخة بين البتلتين الأخريين على جانب واحد.
4. ضمن قائمة التعديل ، حدد مقياس. اضبط نوع المقياس على Non Uniform وقم بتقليص عرض البتلة الأحدث.
5. استخدم أداة النقل (مفتاح M) لوضع البتلة في مكانها.
6. تحت قائمة إنشاء ، حدد مرآة. حدد البتلة المقاسة والمستوى المقابل لإنشاء نسخة معكوسة من البتلة.
الخطوة السابعة: تصميم مركز البتلة
1. قم بإنشاء أسطوانة قطرها 28 مم بارتفاع 38 مم في وسط الزهرة المتكونة.
2. اصنع اسطوانة ثانية بقطر 25-26 مم. اضبط الارتفاع على 38 ملم والنموذج كجسم جديد. قم بمحاذاة مركز الأسطوانة السابقة.
3. ضمن قائمة التعديل ، حدد مسودة. حدد الوجه العلوي للأسطوانة الخارجية مثل المستوى. حدد الجوانب الخارجية مثل الوجوه. أعط الزاوية حوالي -1.5 درجة. يجب أن يتوهج هذا الجزء السفلي من الاسطوانة للداخل.
4. تحت قائمة إنشاء ، حدد ملف.
5. قم بإنشاء ملف يلتف حول الأسطوانة الخارجية بدورة واحدة.
6. باستخدام أداة الجمع ، قم بتعيين الأسطوانة الخارجية كجسم مستهدف والأسطوانة الداخلية والملف كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع. اضغط موافق.
7- قم بإنشاء صندوق. حرّك الشكل بحيث يمتد جزئيًا إلى أعلى النموذج الأوسط. ادمج الأشكال مع الصندوق كأجسام الأداة وعملية القص.
8. إنشاء مربع آخر. يجب أن يكون هذا الصندوق كبيرًا بما يكفي لقطع النصف الأمامي من بتلات مركز التشكيل. استخدم أداة الحشو لتقريب الحواف التي قد لا تريد تقاطعها.
9. باستخدام أداة الدمج ، ادمج الأشكال مع الصندوق كأجسام الأداة وعملية القطع.
10. إخفاء الجثث الطافية المتبقية.
11. اصنع اسطوانة جديدة. يجب أن يكون هذا القطر مطابقًا لحجم اللب الداخلي للبتلة ويمتد أسفل الشكل.
12. ادمج الأشكال مع الأسطوانة كأجسام الأداة والعملية كقطع.
13. حدد الوجه السفلي للبتلة. مد القاع حسب الرغبة.
14. باستخدام أداة الفيليه ، قم بتدوير الحواف العلوية للبتلة المركزية. أعطه شرائح 1 مم.
الخطوة 8: تصميم البتلات المحيطة
1. اصنع اسطوانة. اضبط القطر على 16 مم والارتفاع إلى 25 مم. انحرف إلى مركز الزهرة.
2. قم بإنشاء أسطوانة أخرى محاذاة للأول. اضبط القطر على 20 مم والارتفاع 25 مم.
3. اجمع الأشكال مع أكبر أسطوانة كجسم مستهدف. اضبط العملية على القطع.
4. قم بإنشاء صندوق كبير بما يكفي لتغطية نصف الأسطوانة المصنوعة للتو.
5. قم بدمج الأشكال مع المربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع.
6. استخدم أداة فيليه لتدوير حواف الشكل.
7. إنشاء نسخ مكررة من الشكل. باستخدام أدوات القياس والتحريك ، يمكنك عمل أشكال مختلفة من البتلات الداخلية وترتيبها في موضع يشبه الزهرة.
8. الجمع بين البتلات الداخلية. اضبط العملية للانضمام.
9. قم بإنشاء صندوق كبير يغطي حوالي نصف بتلات المركز المدمجة.
10. اجمع بين بتلات المركز والمربع مع الصندوق الذي تم تعيينه كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع.
11. قم بإنشاء كرة 30 مم. ضع الكرة في قاعدة بتلات المركز.
12. قم بإنشاء صندوق يغطي الجزء العلوي من الكرة.
13. اجمع بين الصندوق والكرة. ضع الكرة كالجسم المستهدف والمربع كأجسام الأداة. اضبط العملية على القطع.
14. قم بإنشاء أسطوانة يبلغ قطرها حوالي 30 مم وارتفاعها 29 مم.
15. ضمن قائمة التعديل ، حدد مسودة. حدد الوجه العلوي للأسطوانة للمستوى وجانب الأسطوانة للوجوه. امنح الأسطوانة مسودة -22 درجة.
16. اجمع الأسطوانة المستدقة مع الكرة والبتلات الداخلية.
17. قم بإنشاء أسطوانة حوالي 20 مم بارتفاع 19 مم
18. باستخدام أداة الحشو ، قم بتدوير الحافة السفلية للأسطوانة. يجب أن يعمل حوالي 6.5 ملم.
19. ادمج الشكل الأول (الكرة مع الأسطوانة المخروطية) مع الأسطوانة ذات القاعدة المستديرة. قم بتعيين الشكل الأول كجسم مستهدف والأسطوانة مع قاع مستدير كأجسام الأداة. اضبط العملية على أنها مقطوعة.
الخطوة 9: إدراج الزهرة
1. في الجزء السفلي من الشكل المدمج ، قم بإنشاء أسطوانة (قطرها حوالي 12.7 مم وارتفاعها 5 مم). يجب أن تبرز الأسطوانة من قاع الزهرة برفق.
2. اجمع كل البتلات في الأسطوانة الأساسية.
3. حدد وجه الاسطوانة البارزة. اقترب أكثر من البتلات.
4. إنشاء أسطوانة anolossomther في قاعدة الزهرة. اضبط القطر على ارتفاع حوالي 12.7 ملم و 5 ملم.
5. تحت قائمة إنشاء ، حدد موضوع. حدد جانب الاسطوانة. تحقق من النموذج واستخدم الإعدادات الموصى بها. اضغط موافق.
6. اجمع الأسطوانة الملولبة مع الزهرة.
الخطوة 10: تصميم الجذعية
1. قم بإنشاء أسطوانة أخرى فوق الجزء الملولب من الزهرة. اضبط القطر على ارتفاع حوالي 12.7 ملم و 5 ملم. قم بتسمية هذا "إدراج قص"
2. قم بإنشاء أسطوانة فوق الجزء الملولب من الزهرة. اضبط القطر على حوالي 18 ملم والارتفاع حوالي 8 ملم. اسم هذا النموذج Stem.
3. إنشاء نسخة مكررة من Stem. ضمن قائمة "تعديل" ، حدد مسودة. حدد الوجه العلوي للساق المكرر مثل المستوى وجانب الأسطوانة كوجهين. اضبط الزاوية على -25 درجة.
4. اجمع بين قطعتين من الخطوة. تعيين العملية على أنها صلة. ثم ادمج الجذع مع إدراج القطع. قم بتعيين قطعة القطع المدرجة كأجسام الأداة واضبط العملية على القطع.
5. تحت قائمة إنشاء ، حدد موضوع. حدد الجدران الداخلية للفتحة الإدخال. تحقق من النموذج. استخدم نفس الإعدادات مثل الخيط لإدراج الزهر.
6. استخدم أداة فيليه لتدوير جوانب قاعدة الجذع.
7. استخدم أداة الحشو لتدوير الحافة الخارجية العلوية للساق.
8. حدد الوجه السفلي للجذع. باستخدام أداة النقل (مفتاح M) ، قم بتمديد القاعدة.
9. اضغط على مفتاح E لأعلى أداة Extrude. تمديد الجذع إلى حوالي 50 مم. تعيين العملية للانضمام.
10. استخدم أداة الحشو لتدوير حافة الجذع المبثوق حيث تتصل بالقاعدة.
الخطوة 11: تصميم Sepals
1. قم بإخفاء شبكة الجسم Sepal من وقت سابق. باستخدام أداة القياس ، قم بتغيير Scale Type إلى Non Uniform.
2. قم بإنشاء مربع فوق جزء من الجزء السفلي من شبكة sepal. عملية التغيير 2 قص.
3. باستخدام مصاحبة أدوات Scale and Move ، قم بالحرب والمناورة في شبكة sepal إلى مظهر يشبه الورقة على الجذع.
4. استخدم أداة الفيليه لتدوير الحواف السفلية للورقة التي تتقاطع مع الجذع.
5. قم بتكرار شبكة أوراق sepal وقم بمناورة النسخة المكررة إلى موقع آخر على الساق. مقياس إذا رغبت في القليل من الاختلاف.
6. الجمع بين أوراق sepal إلى الساق. استخدم أداة فيليه لتدوير أي حواف بارزة / خشنة حيث تتقاطع أوراق السيبال مع الجذع
الخطوة 12: الطباعة ثلاثية الأبعاد
قم بتصدير زهرة الزهرة باستخدام زر الطباعة ثلاثية الأبعاد الموجود أسفل قائمة Make. قم بإلغاء تحديد "Send to 3D Print Utility" للسماح بحفظ ملف STL.
طباعة
للحصول على أفضل النتائج ، اطبع 0.2 مم بتعبئة 20-30٪ للزهر. طباعة 0.2 مم بتعبئة 40-50٪ للساق. استخدم دقة دعم 1.5-2 مم واكتشاف البروز بمقدار 25 درجة للحصول على أفضل النتائج.
الخطوة 13: النتيجة النهائية
بمجرد اكتمال الطباعة ، قم بإزالة دعامات الطباعة. تحريف الزهرة في الجذع وستحصل على هدية فريدة وديكور!
هل تريد تخطي مرحلة التصميم وطباعة الملفات فقط؟
تتوفر ملفات هذه التعليمات للشراء على Myminifactory.com (رابط)
الوصيف في مسابقة Epilog X.
موصى به:
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة: 4 خطوات (بالصور)
طائرة بدون طيار ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة: يمكن أن يكون تحليق طائرة بدون طيار ممتعًا ، ولكن ماذا عن تحليق طائرة بدون طيار من تصميمك؟ بالنسبة لهذا المشروع ، سأصنع طائرة بدون طيار على شكل لاعب القفز بالمظلات ، لكن لك مطلق الحرية في السماح لإبداعك بالتدفق وتصميم طائرة بدون طيار مثل العنكبوت أو الديناصور أو الكرسي أو أيًا كان
خوذة ديسكو ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة!: 11 خطوة (بالصور)
خوذة ديسكو ثلاثية الأبعاد قابلة للطباعة!: مستوحاة من خوذة Daft Punk 'Thomas' الكلاسيكية. أضيء الغرفة وكن موضع حسد جميع أصدقائك مع خوذة الديسكو المذهلة هذه التي تعمل بالطاقة من Arduino! ستحتاج إلى الوصول إلى طابعة ثلاثية الأبعاد ومكواة لحام لإكمال هذا المشروع. إذا كنت تريد
يمكن استخدام ذراع التروس الروبوتية للطباعة ثلاثية الأبعاد: 13 خطوة
يمكن استخدام ذراع التروس الروبوتية للطباعة ثلاثية الأبعاد: الهدف الذي كنت أرغب في منحه للروبوت ، هو صنع نموذج وإظهار قوة نظام نقل القوة الخاص به من خلال التروس وبهذا أيضًا إنشاء اللمس. يتحرك الروبوت بشكل أكثر تناسقًا. ال
نظام التحكم بستائر أليكسا - قابل للطباعة ثلاثية الأبعاد وبتكلفة منخفضة: 19 خطوة (بالصور)
نظام أليكسا للتحكم في الستائر - قابل للطباعة ثلاثية الأبعاد وبتكلفة منخفضة: مرحبًا ، لقد كنت أحاول منذ فترة طويلة أتمتة أكبر قدر ممكن من منزلنا. مع وصول الشتاء إلى هنا في المملكة المتحدة ، قررت إزالة الأعمال الروتينية المتمثلة في إغلاق جميع الستائر في المساء ثم فتحها مرة أخرى في الصباح. هذا يعني الجري
مكبرات صوت بلوتوث قابلة للطباعة ثلاثية الأبعاد DIY: 14 خطوة (مع صور)
مكبرات صوت بلوتوث قابلة للطباعة ثلاثية الأبعاد DIY: مرحبًا بالجميع ، هذا هو أول برنامج تعليمي خاص بي. قررت أن أجعلها بسيطة. لذا في هذه التعليمات ، سأريكم يا رفاق كيف صنعت مكبر صوت بلوتوث بسيط ورخيص للغاية يمكن للجميع صنعه بسهولة. جسم السماعة ثلاثي الأبعاد