جدول المحتويات:

حقيبة نسيج إلكترونية حساسة للضوء: 3 خطوات
حقيبة نسيج إلكترونية حساسة للضوء: 3 خطوات

فيديو: حقيبة نسيج إلكترونية حساسة للضوء: 3 خطوات

فيديو: حقيبة نسيج إلكترونية حساسة للضوء: 3 خطوات
فيديو: معاناة التقويم.💔#shorts #السعودية 2024, يوليو
Anonim
حقيبة نسيج إلكترونية حساسة للضوء
حقيبة نسيج إلكترونية حساسة للضوء

ستتعلم في هذا البرنامج التعليمي كيفية إعداد حقيبة النسيج الإلكتروني لإنشاء كائن ذكي يتفاعل مع كمية الضوء التي يسجلها مستشعر الإضاءة المحيطة.

الخطوة 1: تحضير لوحة Arduino

تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو
تحضير لوحة اردوينو

سنستخدم S4A لبرمجة اللوحة. لذلك ، نحتاج أولاً إلى إعداد Arduino الخاص بنا بشكل مناسب.

قم بتنزيل برنامج S4A من خلال الوصول إلى S4A ثم النقر فوق "التنزيلات"> اختر الإصدار الصحيح بناءً على نظام التشغيل الخاص بك. بعد ذلك ، قم بتنزيل البرنامج الثابت S4A من خلال الوصول إلى هذا الرابط> انقر بزر الماوس الأيمن> حفظ باسم> إزالة جزء.txt من الاسم> حفظ كنوع: التغيير من "مستند نصي" إلى "كافة الملفات"> حفظ.

قم بتحميل البرنامج الثابت S4A

ستحتاج أيضًا إلى استخدام Arduino IDE لترميز وتحميل البرامج الثابتة على لوحة Arduino Leonardo الخاصة بك. قم بتنزيل البرنامج من خلال زيارة Arduino IDE> قم بالتمرير لأسفل حتى ترى قسم "تنزيل Arduino IDE" واختر الإصدار بناءً على نظام التشغيل الخاص بك (على سبيل المثال ، إذا كان لديك Windows 7 ، فاختر "Windows Installer" / إذا كان لديك Windows 10 ، اختر "تطبيق Windows")> في الصفحة التالية ، اختر "مجرد تنزيل" وقم بتشغيل ملفات التثبيت. قم بتشغيل Arduino IDE وافتح البرنامج الثابت S4A بالانتقال إلى ملف> فتح أو بالضغط على Ctrl + O ثم التصفح إلى الموقع الذي قمت بحفظ البرنامج الثابت فيه مسبقًا.

قم بتوصيل Arduino بجهاز الكمبيوتر الخاص بك. حدد Arduino Leonardo من قائمة Tools> Board. حدد المنفذ الصحيح من قائمة الأدوات> المنفذ.

قم بتحميل البرنامج الثابت S4A فيه باستخدام زر السهم الأيمن (→) في الزاوية اليمنى العليا من النافذة ، عن طريق اختيار Sketch> Upload أو بالضغط على Ctrl + U على لوحة المفاتيح.

قم بتشغيل S4A

إذا تم تحميل البرنامج الثابت S4A بنجاح في لوحة Arduino ، فيجب أن تختفي رسالة "لوحة البحث …" في بضع ثوانٍ.

الخطوة 2: قم بتوصيل المستشعر والمشغل

قم بتوصيل المستشعر والمشغل
قم بتوصيل المستشعر والمشغل
قم بتوصيل المستشعر والمشغل
قم بتوصيل المستشعر والمشغل
قم بتوصيل المستشعر والمشغل
قم بتوصيل المستشعر والمشغل

ستحتاج إلى توصيل مستشعر الإضاءة المحيطة وتصحيحات LED بلوحة Arduino. تحتوي رقعة مستشعر الإضاءة المحيطة على 3 كابلات مشتقة منها ، بينما تحتوي رقعة LED على كبلين.

يذهب الجانب الإيجابي لمستشعر الإضاءة المحيطة إلى 5 فولت. يذهب الجانب السلبي إلى GND. يمكنك استخدام أي من دبابيس GND الثلاثة المتوفرة على اللوحة. إذا لم تكن متأكدًا من أيٍّ من أرجل مستشعر الإضاءة المحيطة موجبة ، فحاول فقط توصيل إما بالدبوس 5 فولت والآخر بـ GND. إذا لم يفلح ذلك ، فجرّب العكس. أخيرًا ، قم بتوصيل الكبل المتبقي من تصحيح مستشعر الإضاءة المحيطة بـ A0. يذهب الجانب السلبي من LED إلى GND والجانب الموجب إلى دبوس رقمي (مثل 13). في النهاية يجب أن يبدو كالتالي:

  • كابل أبيض - A0
  • كابل أخضر - 5 فولت
  • كابل أزرق - GND
  • كبل برتقالي - 13
  • كابل أسود - GND

الخطوة 3: برمجة Arduino

برمجة اردوينو
برمجة اردوينو
برمجة اردوينو
برمجة اردوينو
برمجة اردوينو
برمجة اردوينو

نريد برمجة لوحة Arduino بحيث يتفاعل مستشعر الإضاءة المحيطة مع مؤشر LED.

لاحظ كيف تتغير قيمة A0 بناءً على التقلبات في كمية الضوء.

في مثالنا ، يعرض A5 (على سبيل المثال ، الدبوس 5 ، حيث قمنا بتوصيل مستشعر الإضاءة المحيطة) ، قيمة حوالي 30 عندما لا يتم توجيه أي ضوء اصطناعي إليه.

بينما إذا وجهنا شعلة هاتف ذكي إلى مستشعر الإضاءة المحيطة ، تنخفض القيمة إلى حوالي 10.

بمجرد أن تفهم كيف يتفاعل مستشعر الإضاءة المحيطة مع التغيرات في كمية الضوء ، فأنت على استعداد لبرمجة Arduino بحيث ، كلما سجل مستشعر الإضاءة المحيطة قيمة أعلى من 15 (في مثالنا) ، سوف يقوم التصحيح LED قم بتشغيله ، وإلا فسيظل تصحيح LED مطفأ.

موصى به: