جدول المحتويات:
- اللوازم
- الخطوة 1: ابدأ بمشروعك
- الخطوة الثانية: ابدأ كتابة الكود
- الخطوة 3: تغطية جميع الأسلاك
- الخطوة 4: فيديو يوضح كيفية الاستخدام
فيديو: مساعد التعلم ومواده: 4 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:37
بالنسبة للكائن ، أقوم بعمل جهاز لمساعدة الأشخاص على الدراسة بشكل أفضل والحصول على مزيد من الاستراحة للطلاب ، وبالنسبة للجهاز ، يمكن للمستشعر حساب مقدار الوقت الذي قضيته في الدراسة ، ومقدار وقت الاستراحة الذي يمكن أن يكون لديك وعدد الوقت الذي قضيته الطالب خارج المهمة خلال وقت الدراسة. يمكن لوالد الطالب تغيير وقت الدراسة ووقت الراحة لطفلهم.
اللوازم
أولاً ، المواد التي تحتاجها لهذا المشروع هي:
اردوينو ليوناردو × 1
اللوح × 1
بعض الأسلاك × 15+
أضواء x 7+
شاشة LCD × 1
المقاومة × 7+
صندوق الأحذية لتغطية الأسلاك أخيرًا × 1
الخطوة 1: ابدأ بمشروعك
في هذه الخطوة ، يجب عليك توصيل المواد وهي الأسلاك والأضواء والمستشعر وشاشة LCD بلوحة التجارب ، ويكون ترتيب توصيل اللوحة أولاً لتوصيل السلك الموجب والسالب باللوحة ، وثانيًا ، عليك توصيل المستشعر ثم شاشة LCD ، أخيرًا ، قم بتوصيل الأضواء على اللوح (لا تنس أبدًا وضع المقاومة بجانب كل ضوء)
الخطوة الثانية: ابدأ كتابة الكود
يوجد في الجزء الخلفي من الكود تحليل لما هو الكود وكيف يساعدك الرمز في مشروعك ، لذلك إذا لم تحصل على معنى الكود وكيف يعمل ، يرجى إلقاء نظرة على قاعدة الرمز.
رابط للرمز
الخطوة 3: تغطية جميع الأسلاك
بعد الانتهاء من كل شيء (التوصيل والتشفير) ، يجب عليك استخدام صندوق لتغطية جميع الأسلاك وإظهار شاشة LCD واحدة ، واثنين من LED ، ومستشعر واحد خارج الصندوق ، مما يجعل المظهر الخارجي أفضل بكثير. بعد تغطية الصندوق ، يمكنك السماح لأطفالك بالدراسة في الوقت الذي تريده ، ويمكنك أيضًا معرفة عدد المرات التي يخرج فيها طفلك عن المهمة في كل مرة يدرس فيها.
الخطوة 4: فيديو يوضح كيفية الاستخدام
فيديو
موصى به:
كشف الزومبي عن بومة الأمان الذكية (التعلم العميق): 10 خطوات (بالصور)
بومة الأمان الذكية للكشف عن الزومبي (التعلم العميق): مرحبًا بالجميع ، ومرحبًا بكم في T3chFlicks! في هذا البرنامج التعليمي لعيد الهالوين ، سنعرض لك كيف نضع تطورًا مخيفًا للغاية على منزل تقليدي عادي: الكاميرا الأمنية. كيف؟! لقد صنعنا بومة للرؤية الليلية تستخدم معالجة الصور لتتبع الأشخاص
نقل التعلم باستخدام NVIDIA JetBot - المرح مع المخاريط المرورية: 6 خطوات
نقل التعلم باستخدام NVIDIA JetBot - المرح مع المخاريط المرورية: قم بتعليم الروبوت الخاص بك للعثور على مسار في متاهة من أقماع المرور باستخدام الكاميرا وأحدث نموذج التعلم العميق
البرمجة الشيئية: إنشاء كائنات ، طريقة التعلم / التدريس / التقنية باستخدام أداة تشكيل الأشكال: 5 خطوات
البرمجة الشيئية: إنشاء كائنات طريقة التعلم / التدريس / التقنية باستخدام Shape Puncher: طريقة التعلم / التدريس للطلاب الجدد في البرمجة الموجهة للكائنات. هذه طريقة للسماح لهم بالتخيل ورؤية عملية إنشاء الكائنات من الفئات. لكمة كبيرة بحجم 2 بوصة من EkTools ؛ الأشكال الصلبة هي الأفضل .2. قطعة من الورق أو ج
الأشكال: التعلم للجميع باستخدام Makey Makey: 5 خطوات (بالصور)
الأشكال: التعلم للجميع باستخدام ماكي ماكي: يقوم المعلمون بتعليم جميع الطلاب. يحتاج تعلمنا أحيانًا إلى أن يبدو مختلفًا اعتمادًا على الطالب. فيما يلي مثال لدرس سهل يمكنك إنشاؤه للتأكد من أن جميع طلابك يعملون على المهارات الأساسية. هذا المشروع سيعمل بشكل جيد
SCARA Robot: التعلم عن Foward والحركية العكسية !!! (Plot Twist تعلم كيفية إنشاء واجهة في الوقت الحقيقي في ARDUINO باستخدام المعالجة !!!!): 5 خطوات (بالصور)
SCARA Robot: التعلم عن Foward والحركية المعكوسة !!! (Plot Twist تعرف على كيفية إنشاء واجهة في الوقت الحقيقي في ARDUINO باستخدام المعالجة !!!!): يعد روبوت SCARA آلة شائعة جدًا في عالم الصناعة. يشير الاسم إلى كل من ذراع روبوت التجميع المتوافق الانتقائي أو ذراع الروبوت المفصلية المتوافقة الانتقائية. إنه في الأساس روبوت بثلاث درجات من الحرية ، كونه أول درجتين