جدول المحتويات:

لعبة الكريكيت الفردية أو الزوجية مقابل الكمبيوتر المضاف للذكاء في C ++: 4 خطوات
لعبة الكريكيت الفردية أو الزوجية مقابل الكمبيوتر المضاف للذكاء في C ++: 4 خطوات

فيديو: لعبة الكريكيت الفردية أو الزوجية مقابل الكمبيوتر المضاف للذكاء في C ++: 4 خطوات

فيديو: لعبة الكريكيت الفردية أو الزوجية مقابل الكمبيوتر المضاف للذكاء في C ++: 4 خطوات
فيديو: Team Science - A community-sourced glossary of open scholarship terms | with Ali Al-Hoorie 2024, يوليو
Anonim
لعبة الكريكيت الفردية أو الزوجية مقابل الكمبيوتر المضاف للذكاء في C ++
لعبة الكريكيت الفردية أو الزوجية مقابل الكمبيوتر المضاف للذكاء في C ++

Hand Cricket / Odd or Even هي لعبة شائعة بيننا منذ أيام المدرسة. في هذا الدليل ، قمنا بتطوير هذه اللعبة في C ++. إنها لعبة لاعب واحد عليك أن تلعب فيها ضد الكمبيوتر ، وهو ليس غبيًا. الكمبيوتر لا يضع أرقامًا عشوائية على الشاشة مثل الطريقة التقليدية لتطوير اللعبة. بدلاً من ذلك ، يتعلم منك ، كيف يكون أسلوبك في اللعب ، وما هي الحيل التي تحاول سحبها ، ويحلل إحصائيات المطابقة مع الكمبيوتر ، ويتخذ القرارات. لذلك أعتقد أنه سيكون ممتعًا.

الخطوة 1: تأكد من أن لديك جميع الأدوات جاهزة

1) مترجم C / C ++ مع دعم جميع المكتبات المستخدمة في الكود المصدري

2) منصة تطوير C / C ++ مثل الاستوديو المرئي أو كتل التعليمات البرمجية. لقد استخدمت الكتل البرمجية.

3) الكود قابل للتعديل ، ولكن انتبه لأنه يتضمن الكثير من التفاصيل الصغيرة. تم اختباره بنجاح والتحقق منه في التعليمات البرمجية في نظام Windows الأساسي.

الخطوة الثانية: التشغيل الأول

1) قم بتنزيل الملفات من RAR المرفقة وقم بإنشاء مشروع C / C ++ جديد ، مع تقديم جميع ملفات cpp والرؤوس في RAR.

2) بعد التجميع والبناء الناجح ، قم بتشغيل exe.

الخطوة 3: الإعداد الأولي

الإعداد الأولي
الإعداد الأولي
الإعداد الأولي
الإعداد الأولي

1) حدد الخيار 2

2) اكتب اسمك وأنشئ ملف التعريف الخاص بك. من المرة القادمة يمكنك تحميل هذا الملف الشخصي.

3) يمكنك إما الانتقال إلى وضع اللعبة / وضع التدريب. في وضع التدريب ، يجب عليك إعطاء بيانات عشوائية من 0-6 لتدريب الكمبيوتر. يمكنك إعطاء ما يصل إلى 30 بيانات. يمكنك إنهاء تغذية بيانات التدريب في أي وقت ، عن طريق كتابة "S" أو "s" والضغط على ENTER. أقترح أولاً الذهاب إلى وضع التدريب وتدريب الكمبيوتر.

4) اذهب إلى وضع اللعب لبدء اللعب!

الخطوة 4: القواعد

1) يمكنك فقط إدخال أرقام من 0 إلى 6 في طريقة اللعب.

2) نتيجة المباراة يمكن أن تكون فوز / خسارة / تعادل.

3) توخ الحذر أثناء تحرير الكود ، قم بعمل نسخة احتياطية دائمًا.

لا تحاول أن تكون ذكيًا جدًا … الكمبيوتر يمكن أن يكون أكثر ذكاء ؛) #HaveFun

للاستفسارات. اتصل