جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
لعبة مثل Whack-a-Mole.
استخدام المصابيح والأزرار. هناك وضعان: - لاعب واحد - متعدد اللاعبين
في وضع اللاعب الفردي ، هناك 3 مستويات: LEVEL_1: 1 الصمام الثنائي لمدة 1 ثانية
LEVEL_2: 2 صمامات ثنائية لمدة ثانية واحدة
LEVEL_3: 2 صمامات ثنائية لمدة 0.7 ثانية
وبالنسبة للجزء متعدد اللاعبين ، يكون الأمر بسيطًا جدًا ، حيث يقوم اللاعب بإعطاء الأهداف والآخر يضربها
قم بتوصيل Arduino ، وافتح الشاشة التسلسلية ، واتبع الخطوات واستمتع
الخطوة 1: الخطوة 1: الحصول على المواد
لهذا المشروع سوف تحتاج: 1. اردوينو اونو
2. المصابيح
3. الأسلاك
4. لحام لوحات ثنائي الفينيل متعدد الكلور
5. الأزرار
6. المقاومات
الخطوة 2: عمل اللوح للاعب الأول
باستخدام المكونات ، قم بتلحيم كل شيء (أو استخدم لوحة النموذج الأولي) كما هو الحال في الصور. التوصيلات: Led1-> Arduino pin 13
Led2-> دبوس Arduino 12
Led3-> دبوس Arduino 11
Led4-> Arduino pin 10
Led5-> Arduino pin 9
Led6-> Arduino pin 8
Button1-> Arduino pin 7
Button1-> Arduino pin 6
Button1-> Arduino pin 5
Button1-> Arduino pin 4
Button1-> Arduino pin 3
Button1-> Arduino pin 2
الخطوة 3: عمل المجلس الثاني
اتصالات اللوحة الثانية هي: Button1-> Arduino pin 14 (A0)
Button1-> Arduino pin 15 (A1)
Button1-> Arduino pin 16 (A2)
Button1-> Arduino pin 17 (A3)
Button1-> Arduino pin 18 (A4)
Button1-> Arduino pin 19 (A5)
الخطوة 4: الخطوة 4: قم بتحميل الكود ، قم بتعيينه وتشغيله
اختر الوضع ، اختر المستوى ، انتظر العد التنازلي واضرب الزر !!! كل جولة تستمر لمدة 45 ثانية.
قواعد
المستوى 1: ضرب الزر الصحيح = +10 نقاط
ضرب الزر الخطأ = -5 نقاط
زر يخطئ = -1 نقطة
المستوى 2 ، المستوى 3
1 ضرب الزر الصحيح = +15 نقطة
2 أزرار صحيحة ضرب = +30 نقطة
ضرب الزر الخطأ = -10 نقاط
1 زر يخطئ = -1 نقطة