جدول المحتويات:
- الخطوة الأولى: المكونات المطلوبة:
- الخطوة الثانية: الدائرة والتوصيلات:
- الخطوة 3: ابحث عن الأغاني
- الخطوة 4: الكود
فيديو: Jukebox in Arduino: 4 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
كان هذا المشروع لصف في السنة الأولى من حياتنا المهنية في جامعة الوادي ، هذا صندوق موسيقي يمكنه أن يظهر لك اسم الأغنية ويمكنه البحث عن الأغنية السابقة والتالية. الأغاني التي يمكنك عرضها محدودة وهي مشروطة بالبرنامج في Arduino لذلك سنضع لك الكود في الخطوات التالية. في هذا المشروع ، نستخدم Arduino Uno لأننا نعتقد أنه من السهل جدًا العثور عليه لكل من يريد تكرار هذا الصندوق الموسيقي.
في الحالة التي فعلناها مع بعض قطع MDF ، نستخدم أيضًا قاطع ليزر لعمل مستطيلات الصندوق فقط ، ثم باستخدام القاطع اليدوي ، قمنا بعمل مساحات لشاشة LCD ، والجرس ، والأزرار وكابل الطاقة.
الخطوة الأولى: المكونات المطلوبة:
-1 لوحة اردوينو أونو
-1 الجرس السلبي
-2 أزرار
- القفز
-1 شاشة LCD مقاس 16x2 (مع وحدة i2C
الخطوة الثانية: الدائرة والتوصيلات:
* قررنا وضع الدائرة بدون الوحدة للأشخاص الذين لم يعثروا عليها (مع الوحدة سيكون الأمر أسهل بكثير).
الخطوة 3: ابحث عن الأغاني
تحتاج إلى البحث عن الأغاني التي ستضعها على صندوق الموسيقى الخاص بك ، وفي الأسفل لديك بعض الأفكار لك.
* يمكنك أيضًا استخدام الأغاني الأخرى ولكن عليك توخي الحذر بشأن سعة ذاكرة لوحة اردوينو.
#define NOTE_B0 31 # حدد NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978
#define REST 0
#define N_G4 392 // أدنى ملاحظة في الأغنية
415
#define N_A4 440
#define N_AS4 466
#define N_B4 494
#define N_C5 523
#define N_CS5 554
587
#define N_DS5 622
#define N_E5 659
#define N_F5 698
#define N_FS5 740
784
#define N_GS5 831
#define N_A5 880
#define N_AS5932
#define N_B5 988
الخطوة 4: الكود
قم بتنزيل هذا الكود وجربه ، جرب أغانٍ جديدة أو أضف مكونات أخرى.
هناك الكثير من الاحتمالات ، لذا يرجى الاستمتاع بهذا المشروع ومشاركتنا نسختك الخاصة من هذا الصندوق الموسيقي ؛).
Att: Juani and Erick
موصى به:
PlotClock و WeMos و Blynk يلعبون Vintage AMI Jukebox: 6 خطوات (بالصور)
PlotClock و WeMos و Blynk لعب Vintage AMI Jukebox: أربعة ابتكارات تقنية جعلت هذا المشروع ممكنًا: 1977 Rowe AMI Jukebox و PlotClock robot arm kit و WeMos / ESP 8266 microcontroller and Blynk App / Cloud service. صندوق الموسيقى في متناول اليد - لا تتوقف عن القراءة! يمكن لهذا المشروع
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: 7 خطوات
Rocola (Jukebox) Manufactura Digital: Rocola programada con arduino. Contiene tres canciones: Starwars و Game of thrones y Coffin dance
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: 5 خطوات (مع صور)
Jukebox Casera Por: Tono Kiehnle: Jukebox hecha en casa programada con Arduino UNO. تستنسخ Contiene 3 canciones من خلال medio de un buzzer pasivo y cuenta con botones de pulso y una pantalla LCD para la interacción con el usuario.La jukebox cuenta con 3 botones. 2 دي نفس استخدام
Arduino Jukebox / Rocola: 3 خطوات
Arduino Jukebox / Rocola: El siguiente proyecto is uno que nos permite reproducir canciones useizando un soft buzzer en la plataforma Arduino. تستخدم هذه العناصر المختلفة للتحكم في وحدات التخزين. Tiene como función alternar entre c
Jukebox + Arduino: 5 خطوات
Jukebox + Arduino: Este proyecto constió en crear una Rocola Digital a través de una programación de Arduino. وظيفة هي بسيطة y لا يوجد اختلاف في crear. La Rocola tiene muchas funciones interesantes، y una de ellas es que a través de una pantalla LCD se