جدول المحتويات:

صندوق الموسيقى (proyecto2): 5 خطوات
صندوق الموسيقى (proyecto2): 5 خطوات

فيديو: صندوق الموسيقى (proyecto2): 5 خطوات

فيديو: صندوق الموسيقى (proyecto2): 5 خطوات
فيديو: أصعب آلة بالعالم 🪕 2024, يوليو
Anonim
Jukebox (proyecto2)
Jukebox (proyecto2)

آنا موراتايا 17423

رودريغو فرانكو 17063

Este In El proceso para realizar una Jokebox ، rocola ، usar el Arduino Uno como base. Un jokebox es una máquina automática que إعادة إنتاج música según la lista que está disponible، y en el cual el usuario selecciona una vez de haber ingresado monedas o billetes.

Nuestra máquina de discos no Requerirá de dinero para operar، pero esta será solamente con las canciones que seleccionamos según el botón de los dos oprimamos. La música será reproducida por medio de un zumbador pasivo، el círculo de contactos con una pantalla LCD 16x2 que nos muestra la msica que se está reproduciendo.

المواد:

  • اردوينو اونو
  • بروتوبورد
  • شاشة ال سي دي 16x2
  • زومبادور باسيفو
  • ريزيستنسيا 1 كيلو
  • ريزيستنسيا 330
  • 2 بوتونات / بولسادوريس
  • الكابلات مفتول العضلات
  • الكابلات مفتول العضلات

الخطوة 1: حلبة

حلبة
حلبة

Haciendo uso de los elementes previamente mostrados، reproducir el circo electronico que se muestra en la parte متفوق. لا توجد حاجة إلى معلومات خاصة بالبحر ، ولكن ليس من السهل العثور على المذنبات.

الخطوة الثانية: الترميز: الجزء الأول

الترميز: الجزء 1
الترميز: الجزء 1
الترميز: الجزء 1
الترميز: الجزء 1

Primero descargue el p2.ino advunto y ábralo en el IDE del programa de Arduino. Para comenzar، necesitamos inicializar los dos botones، el timbre y الإعلان عن متغيرات دوس llamadas "sPrevio". Incluiremos la librería de la pantalla LCD.

قم بتكوين مجموعة كاملة من العناصر الأساسية والأشياء التي تظهر على الشاشة في صورة أفضل ، en el que la función 'menú ()' despliega el mensaje de inicio en nuestra pantalla LCD 16x2.

الخطوة 3: الترميز: الجزء 2

الترميز: الجزء 2
الترميز: الجزء 2

تعرّف متغيرات las الخاصة بـ "حلقة" من مقطع فيديو تم تحديده مسبقًا. En el que especificó del estado previo 'sPrevio' y el estado de nuestro botón، este iniciara la función de la melodía، sing ()، indicada ademas de mostrar en la pantalla su respectivo nombre.

الخطوة 4: Creación De La Caja

La caja en el lugar en donde se encontrara nuestro circo puede ser creado con cualquier material، incluso una caja de zapatos. En nuestro caso empleamos una cortadora láser، que cuenta con 4 orificios، uno para el cable de alimentación، uno para la pantalla lcd y dos para los dos botones.

موصى به: