جدول المحتويات:

فليب إت! - أغبى لعبة في العالم: 7 خطوات (بالصور)
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم: 7 خطوات (بالصور)

فيديو: فليب إت! - أغبى لعبة في العالم: 7 خطوات (بالصور)

فيديو: فليب إت! - أغبى لعبة في العالم: 7 خطوات (بالصور)
فيديو: سرقه بأحترافيه وخفه خارقه من مطلبات الخميس في صنعاء || اتحداك تعرف بدون ما تعيد الفيديو 2024, شهر نوفمبر
Anonim
Image
Image
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم؟
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم؟
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم؟
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم؟
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم؟
فليب إت! - أغبى لعبة في العالم؟

Origins: هذه لعبة قمت بتطويرها على مدار عامين 2018-2019

كانت تسمى في الأصل "Stupid Flip" وقد انبثقت عن اهتمامي بإنشاء ألعاب تفاعلية بسيطة وممتعة يمكن استخدامها أيضًا لتعليم البرمجة. يتعلق الأمر بأبسط لعبة يمكن تخيلها وتتضمن تقليب ذراع من لاعب إلى آخر ببطاقة (رمز) مرفقة في النهاية بمغناطيس.

يكسب اللاعبون نقاطًا إذا "أسقط" خصمهم البطاقة عند محاولته قلبها ، أو إذا تمكنوا من التقليب بالقوة الدقيقة اللازمة لإيداع البطاقة في جانب الخصم.

على الرغم من أنها بسيطة للغاية ، إلا أنها Flip-It! كما أنها تسبب الإدمان بشكل غريب ومثيرة للغضب.

تم صنع النماذج الأولية من الورق المقوى واستخدمت حوامل لوحة الدوائر الأنبوبية ABS كمحامل. كان لديهم نظام تسجيل تناظري (انظر الصور).

تتضمن الإصدارات اللاحقة علبة MDF ومكونات مطبوعة ثلاثية الأبعاد للمحامل والمفاصل وحوامل المغناطيس. كانت الخطوة الأخيرة هي إضافة التسجيل الإلكتروني.

يتعلق هذا التوجيه ببناء نسخة إلكترونية مطبوعة ثلاثية الأبعاد باستخدام الحاسب الآلي. لقد طورت هذا لسلسلة من ورش عمل التصميم / الصنع. كانت الفكرة أن الأطفال يمكن أن يطوروا موضوعاتهم الخاصة للعبة. كان الموضوع الأولي هو قلب 毽子 (JianZi) بين لاعبين. JianZi هي الريشة الصينية المرجحة التي يمكن ركلها بين اللاعبين.

يُظهر الموضوع في هذا المثال وحدة أبولو 11 القمرية تتقلب بين الأرض والقمر.

يعد تجميع جميع الأجزاء معًا عملية طويلة جدًا ، لذا أود أيضًا أن أشجع أي شخص مهتم باستخدام الأبعاد لإنشاء نسخة بسيطة من الورق المقوى. يمكن القيام بذلك بسرعة كبيرة واللعبة ممتعة بنفس القدر. الجزء الوحيد الضروري هو مغناطيس النيوديميوم 5 مم. لقد استخدمنا تلك الكروية التي تجدها في ألعاب البناء أو "الألعاب التنفيذية" حيث يمكنك صنع أشكال بمغناطيسات متعددة.

في هذا الإصدار ، أستخدم الزنبركات لتوفير قوة "الرفع" أو التقليب ، لكن في الإصدارات السابقة استخدمت أيضًا الأربطة المطاطية بنجاح كبير.

كانت لوحة النتائج الإلكترونية تمرينًا ممتعًا في الترميز. يعتمد نظام الكشف على مستشعرين عاكسين للعين السحرية بالأشعة تحت الحمراء. يسمح ذلك لـ Arduino بتحديد وقت "قلب" البطاقة ومتى من المحتمل أن تكون قد سقطت. هذه ، إلى جانب زر المقاطعة ، هي المدخلات الوحيدة لهذه اللعبة. النواتج عبارة عن شاشة مكونة من 8 أرقام مكونة من 7 أجزاء وجرس بيزو. حاولت أن أفعل كل ما في وسعي مع هذا الإعداد البسيط ولكن هناك مساحة كبيرة للتخصيص والتحسين. هذا هو المشروع الثالث أو الرابع الذي قمت بترميزه وهو تقريبي وفوضوي كما تتوقع. آمل أن أكون قد وضعت ملاحظات كافية لمساعدة أي شخص يريد معرفة ما يجري. لقد طورت بعض المؤثرات الصوتية وإثارة ضجة للعبة ، ولكن بالنسبة للكثير من عناصر الصوت بما في ذلك موضوع Mario Bros ، فأنا مدين لـ Dipto Pratyaksa والأمير Stevie-Ray Charles Balabis من برينسيترونيكس.

يتم تضمين أيضًا هنا ملفات الطباعة ثلاثية الأبعاد لمختلف مكونات المفصل والمحمل. أنا ممتن جدًا لمايك وبير ويدينج لمساعدتهما في تحسين التصميم وطباعته من أجلي.

يعرض الفيلم جميع الخطوات ذات الصلة ولكني سأصفها هنا بمزيد من التفصيل.

اللوازم

لبناء اللعبة:

استخدم الملف المرفق على CNC أو قطع مجموعة من الأجزاء بالليزر

استخدم الملف المرفق للطباعة ثلاثية الأبعاد للعناصر المتصلة

الحلقات أو الأربطة المطاطية

زنبرك تمديد خارجي ضياء 7 مم ضياء داخلي 5 مم

وتد خشبي 5 مم

كتلة خشبية مستديرة 28 مم ، مثقوبة 5 مم (للثقل الموازن) - لا تحتاج إلى أن تكون مستديرة

مغناطيس نيوديميوم كروي 5 مم (نفس الموجود في ألعاب البناء المغناطيسية)

لإنشاء عنصر التسجيل الإلكتروني:

9 فولت حامل البطارية والرصاص

بطارية 9 فولت

اردوينو نانو (استخدمت نسخة)

لوحة نانو الاختراق

12mm زر التبديل

وحدة عرض LED مقاس 8 × 7

الجرس السلبي

2 × وحدات استشعار عاكسة للأشعة تحت الحمراء

أنثى إلى أنثى كابلات دوبونت

الخطوة 1: قص الأجزاء وتجميعها

قطع وتجميع الأجزاء
قطع وتجميع الأجزاء
قطع وتجميع الأجزاء
قطع وتجميع الأجزاء
قطع وتجميع الأجزاء
قطع وتجميع الأجزاء

استخدم الملفات المرفقة لقص القطع بحجم 5 مم MDF

قم بالتجميع كما هو موضح في الفيديو باستخدام غراء الخشب واتركه حتى يجف

الخطوة 2: قص الوتد والينابيع بالحجم

قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم
قطع وتد والينابيع إلى الحجم

استخدم دليل القطع لقص وتد والينابيع بالحجم.

قم بتثبيت حوامل الزنبرك على اللوحة الخلفية للغلاف بغراء الخشب.

عندما تجف ، ادفع الينابيع ولفها على هذا ثم قم بإنهاء القسم الآخر من وتد.

الخطوة 3: قم بتجميع آلية التقليب

قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب
قم بتجميع آلية التقليب

تم تصميم آلية التقليب باستخدام وتد 5 مم وسلسلة من المكونات المطبوعة ثلاثية الأبعاد.

تم تطوير هذه الأجزاء مع مايك وبير ويدينج وقاموا بعمل رائع لتحسينها.

يجب إعادة ربط الجزء "المحمل" (يسمى "القبة" هنا) بمثقاب 5.2 مم حتى يعمل المسند بسلاسة. ثم يتم إرفاقه باللوحة الخلفية للغلاف بالغراء الساخن.

يتم تثبيت المكونات الأخرى في مكانها باستخدام حلقات O مقاس 6 مم ، لكن الأشرطة المطاطية الصغيرة تعمل بشكل جيد.

هذه تسمح بتعديل الذراع لأداء اللعب الأمثل!

الخطوة 4: ربط المكونات

اربط المكونات
اربط المكونات
اربط المكونات
اربط المكونات
اربط المكونات
اربط المكونات
اربط المكونات
اربط المكونات

مرفق به رسم تخطيطي للأسلاك يوضح كيفية تجميع المكونات باستخدام Arduino Nano.

ترسل وحدات مستشعر الأشعة تحت الحمراء إشارة رقمية إلى اردوينو (تشغيل / إيقاف). يجب تعديل حساسيتهم باستخدام مقياس الجهد الخاص بهم بحيث يمكنه اكتشاف ما إذا كان هناك رمز مميز في مكانه بدقة.

الخطوة 5: قم بتحميل الكود

قم بتحميل الكود
قم بتحميل الكود

هذا هو الكود الذي طورته للعبة.

كما ذكرنا سابقًا ، هذه محاولة هواة إلى حد ما وأنا متأكد من أنه يمكن تحسينها. لكنها تعمل بالنسبة لي.

تحدد كاشفات الأشعة تحت الحمراء بشكل أساسي مكان الرمز المميز لبدء اللعب ثم اختبار ما إذا كان قد تم "قلبه" بنجاح أم لا.

كل "قلب" متتالي يساهم في حشد الرالي.

يُضاف هذا العدد إلى نتيجة اللاعب الفائز عند إسقاط الرمز المميز.

يفقد اللاعبون حياة في كل مرة يتم فيها إسقاط رمز.

عندما يخسر أي من اللاعبين 5 أرواح ، تنتهي اللعبة.

الخطوة السادسة: تخصيص اللعبة

تخصيص اللعبة
تخصيص اللعبة
تخصيص اللعبة
تخصيص اللعبة
تخصيص اللعبة
تخصيص اللعبة

موضوع المثال الموضح هنا هو الوحدة القمرية التي تنتقل بين الأرض والقمر. لقد صنعت هذا بسبب الذكرى الخمسين لمهمة أبولو 11.

إنها مصنوعة من بعض الأجزاء المطبوعة البسيطة ، لكن الفكرة هي أن اللعبة يمكن أن تكون ذات طابع كامل بالطلاء والأجزاء الإضافية.

يجب أن يكون قطر الجزء "الرمز المميز" حوالي 70 مم. وجدنا أن اثنين أو ثلاثة من الدبابيس الملصقة بين ورقتين من الورق ثم مغلفة كانت بالوزن المناسب والقوة المغناطيسية ، لكن هذا شيء يحتاج إلى بعض التجارب.

الخطوة 7: أمثلة

أمثلة
أمثلة
أمثلة
أمثلة
أمثلة
أمثلة

فيما يلي بعض الأمثلة على Flip-it! التي قطعناها على أنفسنا في ورشة عمل حديثة.

تتميز كل هذه الأمثلة بعجلة التسجيل بدلاً من التسجيل الإلكتروني.

كلاهما ممتع وغبي وإدمان!

مسابقة الألعاب
مسابقة الألعاب
مسابقة الألعاب
مسابقة الألعاب

الوصيف في مسابقة الألعاب

موصى به: