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ElectroJerry: 5 خطوات (بالصور)
ElectroJerry: 5 خطوات (بالصور)

فيديو: ElectroJerry: 5 خطوات (بالصور)

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فيديو: ELECTROJERRY TIMELAPSE 2024, شهر نوفمبر
Anonim
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إلكتروجيري
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ElectroJerry es un organismo vivo، una Mimrana inteligente que se mimetiza con las personas que la Habitan. Gracias a una cámara programada en Processing y comunicada con un sistema de motores a través de una placa de Arduino، el movimiento es registrado y traducido a transformaciones espaciales en tiempo real. ElectroJerry هو نسيج مرن وموتوريزادا ، منظم ومتكامل ، يتم إعادة تشكيله من خلال تصميم بسيط. La posición de las personas seermina con la cámara a través de un seguimiento de píxeles específicos. Las Coordenadas son enviadas a los motores que aumentan o disminuyen la distancia entre puntos de ancla variando el volumen espacial، ajustándolo de acuerdo al parámetro que interese en cada caso.

الخطوة 1: CIRCUITO

سيركويتو
سيركويتو
سيركويتو
سيركويتو

المواد

-placa اردوينو أونو

- اللوح

مشبك الكابلات (الكابلات المسطحة)

-5 سائق لمحرك متدرج DRV8825

-5 محرك متدرج نيما 17 12 فولت 2nN / سم مع وضع كاريت ثلاثي الأبعاد

-fuente de alimentación 12V

-كوندنسادور

- أخضر

-destorinillador بونتا فينا

-polimetro (سائقي السيارات para ajustar)

Instrucciones:

Es necesario calibrar el motor driver ، de acuerdo a las especificaciones del fabricante con el polímetro y un destornillador.

كيفية التحكم في محرك متدرج باستخدام A4988 Driver و Arduino

أساسيات محرك السائر

الخطوة 2: البناء

البناء
البناء
البناء
البناء
البناء
البناء

المواد:

-تركيبة قطع بالليزر ميتاكريلاتو

-varillas cilíndricas de metacrilato

-tuercas y tornillos del nº3

-base de metacrilato (fijada con cinta de doble cara a la maqueta)

-25 بوليس إمبريساس ثلاثي الأبعاد

-5 carretes إمبريسوس 3D

En Primer lugar hay que montar las piezas cortadas en maquina de control numérico de metacrilato. Se puede tomar como Referencia el archivo de rhino. Una vez que tenemos la estructura fulla colocamos los ejes cilíndricos sobre los que giran las poleas perfesas en 3D. Una vez hallamos comprobado el perfecto funcionamiento del Circuito fuera de la maqueta، se instala envolviendo los motores con algún material blando que extractba vibraciones، fijados con tuercas y tornillos del nº3 y se añade el carrete.

Finalmente fijamos la estructura full a la base con cinta de doble cara.

أرشيفوس:

-modelo maqueta 3D (.3dm)

-كورتي ليزر ميتاكريلاتو (.dxf)

-poleas 3D (.stl)

-carretes 3D (.stl)

الخطوة الثالثة: ممبراانا

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ممبراانا
ممبراانا
ممبراانا
ممبراانا

المواد: -lycra microperforada y elástica

-30 بوتون

-حلو دي نايلون

-اجوجا

Instrucciones:

El primer paso es cortar un trozo de tela del largo del armazón y de 30 cm de ancho، luego hay que coserlo con una costura resistente y flex de tal forma que parezca una "manga"، si no se dispone de maquina de coser es mejor llevar la tela a alguna mercería. El siguiente paso es coser los 30 botones que hacen de puntos de ancla a los hilos de nylon transparente.

Ya con los botones unidos al nylon، marcaremos en la tela extensionida la posición de los anillos de tensión con un lápiz a la altura de los carretes de los motores.

Marcados los anillos ، الإجراءات الخاصة بـ coserle los hilos con los botones a la tela como indica la primera imagen: 2 en la parte متفوق ، 2 en la underferior ، y 2 en los extraos. الفقرة تسهيل الوصول إلى لا تيلا ، كومينزاموس بور إل أنيلو سينترال أند سيجويرموس ديل سنترو هاسيا أفويرا.

Por último conectaremos todos los hilos con sus carretes plans، de tal forma que los botones Superiores e underferiores se encuentren en la misma mitad del carrete y que pasen por debajo del carrete antes de engancharse en él، en cambio los de los de los la otra mitad y pasar por encima del carrete antes de engancharse، para mantener así una relación inversa، mientras unos se abren los otros se cierran.

نهائي El paso هو ajustar el largo de los hilos a gusto del Consumidor for producir el efecto deseado.

Archivos:

- تعريف الجندب الغشاء الغشائي

الخطوة 4: CÓDIGO

La programación tiene dos grandes bloques؛ el codigo en Processing، controla la cámara diviendo la pantalla en 5 Sectores para registrar la cantidad y posición de trackers (valores de pixeles fijados mediante un mouseclick). معلومات أساسية لاحقة عن وسائل الإعلام في وسائل الإعلام في لوس أنجلوس تعمل في مجال المعلومات

الخطوة 5: ردود الفعل

Investiga، ensaya، prueba otros sensores y otras relaciones، y linkea en los comentarios el post de tu creacion!

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