جدول المحتويات:

صندوق المال لمولد الرهان العشوائي: 6 خطوات (بالصور)
صندوق المال لمولد الرهان العشوائي: 6 خطوات (بالصور)

فيديو: صندوق المال لمولد الرهان العشوائي: 6 خطوات (بالصور)

فيديو: صندوق المال لمولد الرهان العشوائي: 6 خطوات (بالصور)
فيديو: العشره جنيه البلاستك الجديدة 2024, يوليو
Anonim
Image
Image
الدائرة
الدائرة

كنت أجري نقاشًا مع نصفي الآخر حول كرة القدم والمال ، وتحول الموضوع إلى المراهنة. كلما ذهب إلى المباراة ، جميع زملائه يتقاضون في عدد قليل من المكافآت ويراهنون عليها. عادة ما يكون الرهان هو النتيجة النهائية وإما أول أو آخر هداف. وغني عن القول إنهم لم يربحوا أي أموال.

قررنا أن نجعل هذه الأموال تعمل لصالحنا بدلاً من ذلك - لذلك سنستمتع بإثارة الرهان مع توفير المال.

نقدم لكم متجر رالف وإدنا للمراهنات الثابتة (سمي على اسم إدنا كروس ورالف هاردويك من بروكسايد - لقد أحبوا الحصول على رهان صغير صفيق)!

سيضع كلانا رهانًا بقيمة 10 جنيهات إسترلينية على النتيجة النهائية التي تم إنشاؤها عشوائيًا والهدف الأول أو الأخير. إذا فاز أي منا ، فسنربح 20 جنيهًا إسترلينيًا. إذا خسرنا ، يذهب المال إلى صندوق الادخار. في نهاية موسم كرة القدم سنستخدم كل ما لدينا للذهاب في عطلة أو شيء من هذا القبيل. لا تزال هناك فرصة صغيرة أن يربح أحدنا بعض المال كل أسبوع ، لكن المنزل بالتأكيد يفوز في معظم الوقت - فقط في حالتنا ، المنزل هو ملكنا ، لذلك نفوز في كلتا الحالتين!

لذلك أردت صنع صندوق أموال يمثل محل الرهان. وأريد تضمين زر ، عند الضغط عليه ، سيعرض الرهان العشوائي الذي يقوم به كل واحد منا.

الخطوة 1: لهذا المنتج الذي استخدمته:

  • اردوينو
  • شاشة LCD1620
  • دبابيس الرأس
  • اللوح
  • ذكر لأنثى أسلاك العبور
  • ذكر إلى ذكر أسلاك العبور
  • أنثى إلى أنثى الأسلاك الطائر
  • اضغط الزر
  • 220 أوم المقاوم
  • 3mm الخشب الرقائقي
  • 2 مسامير M3
  • 3 م 3 صواميل
  • 2 ربطات عنق مضغوطة
  • شرائط الفيلكرو
  • لوحة النماذج

ستحتاج أيضًا إلى الوصول إلى:

  • لحام حديد
  • قاطع ليزري
  • مقص

الخطوة 2: الدائرة

قم بلحام رأس الدبوس في شاشة LCD1602

قم بتجميع Arduino والشاشة على اللوح كما يلي:

من شاشة LCD:

  • يذهب كلا المسامير الطرفية (VSS & K) إلى الأرض وتنتقل المسامير التالية على طول (VDD & A) إلى 5 فولت
  • يذهب VO إلى الدبوس الأوسط في مقياس الجهد
  • ينتقل RS إلى Arduino Digital Pin 12
  • يذهب RW إلى الأرض
  • يذهب E إلى Arduino 11
  • ينتقل D4 إلى Arduino 5
  • D5 يذهب إلى Arduino 4
  • D6 يذهب إلى Arduino 3
  • D7 يذهب إلى Arduino 2

زر الضغط:

  • قم بتوصيل المقاوم بين الساق الموجبة و 5 فولت
  • قم بتوصيل الساق الأرضية بالأرض
  • قم بتوصيل الساق الإيجابية بـ Arduino 8

مقياس الجهد

مع وجود أداة التدوير التي تواجهك ، ينتقل الدبوس الأيسر إلى 5 فولت ويذهب الدبوس الأيمن إلى الأرض.

أخيرا

قم بتوصيل قضبان اللوح الإيجابية والسلبية بدبابيس Arduino 5v و Gnd.

الخطوة الثالثة: الكود

الرمز
الرمز

قم بتوصيل Arduino بجهاز كمبيوتر وقم بتسجيل الدخول إلى محرر الويب Arduino عبر الإنترنت أو استخدم IDE لإنشاء رسم جديد. انسخ هذا الرمز والصقه وقم بتحميله على Arduino.

#يشمل

LiquidCrystal LCD (12 ، 11 ، 5 ، 4 ، 3 ، 2) ؛ نقاط char * = {"1-0" ، "2-0" ، "3-0" ، "4-0" ، "5-0" ، "2-1" ، "3-1" ، " 4-1 "،" 5-1 "،" 3-2 "،" 4-2 "،" 5-2 "،" 4-3 "،" 5-3 "،" 5-4 "} ؛ char * targettime = {"First"، "Last"} ؛ char * player = {"صلاح"، "فيرمينو"، "ماني"، "شاكيري"، "ميلنر"}؛ betscore طويلة وقت طويل لاعب طويل // لن تتغير الثوابت. يتم استخدامها هنا لتعيين أرقام التعريف الشخصي: const int buttonPin = 8 ؛ // سيتغير رقم زر الانضغاطي // المتغيرات: int buttonState = 0 ؛ // متغير لقراءة إعداد باطل حالة زر الضغط () {lcd.begin (16، 2)؛ lcd.clear () ؛ } حلقة باطلة () {pinMode (buttonPin، INPUT)؛ buttonState = digitalRead (buttonPin) ؛ Betscore = (random (sizeof (scores) / sizeof (char *))) ؛ bettime = (عشوائي (sizeof (الهدف) / sizeof (char *))) ؛ betplayer = (عشوائي (sizeof (لاعب) / sizeof (char *))) ؛ إذا (buttonState == LOW) {lcd.clear () ؛ lcd.setCursor (0 ، 0) ؛ lcd.print (عشرات [betscore]) ؛ lcd.setCursor (0 ، 1) ؛ lcd.print (وقت الهدف [bettime]) ؛ lcd.setCursor (6 ، 1) ؛ lcd.print (لاعب [betplayer]) ؛ تأخير (5000) ؛ lcd.clear () ؛ } else {lcd.setCursor (0، 0)؛ lcd.print ("LFC to win:") ؛ }}

الخطوة 4: الغلاف والتجميع

Image
Image
علبة النقود
علبة النقود

بافتراض أن كل شيء يعمل ، يمكنك الانتقال إلى صنع غلاف له.

تحميل الملف - تصميم الحالة

قص التصميم باستخدام قاطع الليزر.

أثناء استخدام اللوح ، ربما استخدمت أسلاك توصيل من الذكور إلى الذكور. يمكننا الآن توصيل الأسلاك مباشرة برأس الدبوس على الشاشة باستخدام أسلاك ذكر إلى أنثى. يمكننا أيضًا توصيل مقياس الجهد بالشاشة باستخدام سلك أنثى إلى أنثى.

لقد استخدمت قطعتين من لوحة النماذج الأولية ولحمت جميع الأسلاك الأرضية بواحد وجميع الأسلاك 5 فولت بأخرى ، مما يضمن وجود اتصال بين جميع الأسلاك. تذكر أن المقاوم يتصل أيضًا بجهد 5 فولت ، لذا قد تحتاج إلى سلك إضافي بين المقاوم ولوحة النماذج الأولية.

قم بتوصيل Arduino مرة أخرى للتأكد من أنه متصل ويعمل ثم قم بتجميع الصندوق.

  • لقد بدأت بإلصاق مقبس USB عبر الفتحة المربعة على اللوحة الجانبية.
  • اضغط على الزر من خلال الفتحة المستديرة في الجزء العلوي وشاشة LCD من خلال الفتحة الكبيرة المستطيلة.
  • إذا كان هناك مفتاح لزر الضغط ، أضف هذا إلى المقدمة لتثبيته في مكانه.
  • يجب أن تكون الشاشة ملائمة بشكل جيد بحيث لا تتطلب الشد.
  • الفتحة الموجودة على اللوحة الجانبية المتبقية مخصصة لمقياس الجهد.
  • قم بلصق جميع القطع الجانبية مع القاعدة ثم قم بتجميع جميع الأسلاك بعناية وتثبيتها في المساحة قبل إضافة الغطاء. لا تلصق هذا في مكانه حيث قد تحتاج إلى الوصول إلى الأسلاك بالداخل في المستقبل.
  • إذا دفعت الأسلاك الغطاء لأعلى ، قم بتثبيته بأشرطة مرنة.

قم بتوصيل Arduino وتحقق من أنه لا يزال يعمل …

الخطوة 5: حصالة

علبة النقود
علبة النقود

لقد استخدمت التصميم التالي لصندوق النقود والذي يتضمن مساحة لإيداع الأموال وفتحة في الخلف لاسترداد الأموال. لقد قمت بتأمين صندوق مولد الرهان إلى الأعلى باستخدام شرائط الفيلكرو. ثم قطع قطعة أمامية فاخرة لأغراض الديكور.

تنزيل - ملف تصميم صندوق المال

تنزيل - ملف تصميم القطعة الأمامية

  • استخدم روابط مضغوطة لربط الفتحة بمفصلات تشكيل الصندوق
  • قم بتوصيل المستطيل الصغير ذو الفتحتين بالجزء الخارجي من لوحة الباب باستخدام مسمار وثبته من الداخل بصمولة.
  • قم بربط مسمار من داخل صندوق المال من خلال الفتحة التي يبلغ قطرها 3 مم أعلى الفتحة ، وتأمينها بصمولة ثم ادفعها من خلال الفتحة المتبقية من المستطيل الصغير وتأمينها بصمولة. ستكون هذه آلية الفتح والإغلاق للفتحة.
  • صمغ كل الجوانب معًا.
  • ألصق القطعة الأمامية بمقدمة الصندوق واستخدم شرائط الفيلكرو لتثبيت منشئ الرهان في الجزء العلوي من صندوق المال

الخطوة 6: القواعد

أدخل 10 جنيهات إسترلينية في فتحة النقود.

اضغط الزر

قم بتدوين الرهان الذي تم إنشاؤه.

إذا ربح رهانك … ستربح 10 جنيهات إسترلينية بالإضافة إلى أي 10 جنيهات إسترلينية أخرى تم الرهان عليها في تلك اللعبة

إذا لم يربح أحد ، يبقى المال في صندوق المال.

أتمنى لك التوفير!

موصى به: