جدول المحتويات:
فيديو: تحرير خلفية شاشة عنوان بوكيمون GBA: 9 خطوات
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
هذه هي الثالثة من سلسلة Instructables التي سأقوم بها على Pokémon ROM hacking. يمكنك العثور على أول واحد هنا ، والثاني هنا. يوضح لك Instructable كيفية تغيير خلفية شاشة العنوان. من أجل البساطة ، سأستخدم خلفية أساسية للغاية ، وبهذه الطريقة لن تكون الأمور مربكة للغاية. كأول Instructable على قرصنة Pokémon ROM ، فإن هذا ينطبق فقط على Pokémon FireRed و LeafGreen.
الخطوة 1: ابحث عن خلفيتك
بادئ ذي بدء ، سوف تحتاج إلى العثور على الصورة التي تريدها. لا تلتقط صورة لا تبدو جيدة بدقة منخفضة (240 × 160) ، وستبدو سيئة في 16 لونًا ، حيث لا يمكن أن يكون هناك أكثر من 16 لونًا ، الأسود هو واحد. اخترت هذه الخلفية الزرقاء البسيطة جدًا التي تحتوي على 5 ألوان فقط: أسود و 4 ظلال من اللون الأزرق.
ضع في اعتبارك أنه بعد استبدال الخلفية ، لن يكون هناك أي نص "اضغط على ابدأ" ، لذلك إذا كنت تريد أن يظهر ذلك على شاشة العنوان ، فأضفه في الصورة. بدلاً من ذلك ، يمكنك تعلم اختراق ASM. مزيد من المعلومات في الخطوة الأخيرة.
الخطوة 2: اضبط اللون الشفاف
يقسم Pokémon ROM كل صوره إلى مربعات 8 × 8 بكسل. على شاشة العنوان ، يحدد مربع الزاوية اليسرى العلوية اللون الشفاف في الصورة وغير الشفاف. مع خلفيتي ، إذا تركتها كما هي ووضعتها كخلفية ، فسيختفي اللون الأزرق الداكن الموجود في صورتي وسيستبدل باللون الأسود. لذلك ، لمنع حدوث ذلك ، في أي برنامج لتحرير الصور ، مثل MS Paint ، أضف مربعًا أسود 8 × 8 بكسل في الزاوية اليسرى العليا.
الخطوة 3: تقليل عمق اللون
أنت الآن بحاجة إلى التقاط صورتك وتقليل عمق الألوان إلى 16 لونًا. للقيام بذلك ، أستخدم IrfanView ، والذي يمكنك الحصول عليه من هنا. بمجرد فتح الخلفية باستخدام IrfanView ، انقر فوق علامة التبويب "صورة" وحدد "تقليل عمق اللون". اختر "16 لونا" ، وتأكد من تعطيل ثبات الألوان Floyd-Steinberg. الآن عليك فقط حفظ صورتك.
الخطوة 4: تصدير لوحة
إذا كنت تريد أن تظهر خلفيتك بالألوان الصحيحة ، فستحتاج إلى حفظ لوحتك لتتمكن من تبديل اللون الأصلي بهذه الألوان لاحقًا. لحفظ لوحة الخلفية الخاصة بك ، انقر فوق علامة التبويب "صورة" ، وحدد "لوحة الألوان" ، ثم اختر "تصدير لوحة الألوان". احفظه في مكان يمكنك الوصول إليه لاحقًا.
الخطوة 5: قم بعمل مجموعة البلاط
لتوفير مساحة في GBA ROM ، تخزن اللعبة واحدًا فقط من كل نوع 8 × 8 بكسل مربع. إذا كانت صورتك تحتوي على مساحات كبيرة من لون واحد ، فقم بقص تلك المنطقة من الصورة وانقل المنطقة المتبقية من صورتك إلى المكان الذي اعتادت أن تكون فيه مساحة اللون الكبيرة. في حالتي ، استخدمت صورتي فقط 7 مربعات مختلفة 8 بكسل ، لذلك قمت بتصغير صورة 160 × 240 بالكامل إلى 8 × 64. ضع في اعتبارك أنه يجب عليك الاحتفاظ بالمربع الأسود في الزاوية اليسرى العليا.
الخطوة 6: قم بعمل ملف. RAW
افتح محرر خرائط بلا اسم. إذا لم يكن لديك ، احصل عليه من هنا. افتح مجموعة البلاط التي قمت بإنشائها للتو. في الركن الأيمن السفلي ، ضمن "أحجام محددة مسبقًا" ، اختر "FR / LG TS". الآن ، بجوار علامة التبويب "خريطة لوحة الألوان" في الجزء السفلي ، انقر فوق علامة "E" الأرجواني الصغيرة. في المربع الأسود أعلى "E" ، عليك الآن إعادة بناء صورتك. يمكنك القيام بذلك عن طريق تحديد المربعات 8 × 8 في مجموعة البلاط الخاصة بك والنقر في المربع الأسود لوضع هذا المربع هناك. بمجرد الانتهاء ، يمكنك النقر فوق "ملف" وتحديد "حفظ خريطة البلاط". احفظه في مكان يمكنك الوصول إليه لاحقًا.
الخطوة 7: تبديل الخلفية
أنت الآن بحاجة إلى فتح unLZ-GBA. إذا لم يكن لديك ، يمكنك الحصول عليها من هنا. قم بتحميل ROM الخاص بك. إذا استغرق التحميل وقتًا طويلاً ، فما عليك سوى إغلاقه وفتحه مرة أخرى. بمجرد التحميل ، يجب عليك الانتقال إلى الخلفية الأصلية. إذا كنت تعمل مع FireRed ، فاكتب عام 2013 في المربع بجوار الزر "Go To" ، باستخدام LeafGreen ، 2014. انقر فوق "استيراد" ، واختر صورتك ، ثم انقر فوق "Write To ROM". إذا تلقيت خطأ مفاده "الحجم كبير جدًا" ، فاتبع هذه الخطوة. بعد ذلك ، انقر فوق الزر "التالي". هنا ، انقر فوق علامة التبويب "ملف" ، وحدد "تحميل RAW". اختر ملف RAW الذي حفظته مسبقًا. انقر فوق "الكتابة إلى ROM". إذا تلقيت الخطأ "الحجم كبير جدًا" مرة أخرى ، فافعل كما كان من قبل.
الخطوة 8: إصلاح الألوان
إذا كنت ستفتح ROM الخاص بك الآن ، فسوف يتم إفساد ألوان الخلفية الخاصة بك. لإصلاح ذلك ، ستحتاج إلى محرر لوح متقدم. يمكنك الحصول عليها من هنا. افتحه وقم بتحميل ROM الخاص بك. اكتب إزاحة الخلفية ، وهي 00EAE094 ، ثم انقر فوق "تحميل". ستصبح الصناديق الستة عشر الأولى ملونة. بجانب المربعات الـ 16 الثانية ، انقر فوق الأيقونة التي تصور لوحة بها سهم أزرق. في النافذة التي تظهر ، قم بتغيير نوع الملف إلى *.pal ، وحدد صورتك. إذا تلقيت خطأ مثل الخطأ أعلاه ، فهذا أمر طبيعي. التقط لقطة شاشة وانقر على "موافق". افتح Advanced Palette Editor مرة أخرى ، واكتب ROM ، واكتب الإزاحة ، وانقر على "تحميل". بدلاً من استيراد اللوحة مرة أخرى ، اكتب هذه المرة الألوان يدويًا من خلال النظر إلى لقطة الشاشة. بمجرد الانتهاء ، انقر فوق "استبدال". للتحقق من أنها تعمل ، انقر فوق "تحميل". يجب تغيير الصناديق الـ 16 الأولى لتتناسب مع الصناديق الـ 16 الثانية.
الخطوة 9: النتيجة النهائية
يمكنك الآن فتح ROM الخاص بك والاستمتاع بشاشة العنوان الخاصة بك.
ملاحظة جانبية:
إذا كنت ترغب في تحريك شاشة العنوان الخاصة بك كما هو الحال في ROM الأصلي ، فسيتعين عليك تعلم كيفية اختراق ASM لبوكيمون. لا أعرف كيف أفعل هذا بنفسي ، لكن هذا المنشور يمكن أن يساعد.