جدول المحتويات:
- الخطوة 1: ما الذي تحتاجه لإنشاء حيوان الجيب الورقي
- الخطوة 2: دعم الخشب بالمغناطيس المدمج
- الخطوة 3: بناء اوريغامي
- الخطوة الرابعة: برمجة سلوك الحيوانات الأليفة
- الخطوة 5: قم بتضمين التكنولوجيا في Origami وربط جميع الأجزاء
فيديو: الحيوانات الأليفة ذات الجيب الورقي: 5 خطوات (مع صور)
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:40
Paper Pocket Pets (PPP) عبارة عن مجموعة مصممة لإنشاء ألعاب معيارية تفاعلية ويمكن ارتداؤها. إنه يشجع حركة الأطفال والتواصل الاجتماعي بفضل ردود أفعال الحيوانات الأليفة ويسمح للأطفال ببناء حيوانهم الأليف الممثل وأيضًا لتغييره بمرور الوقت إذا أرادوا ذلك.
ديناميات التفاعل
تم تصميم الحيوانات الأليفة بحيث يمكن ارتداؤها على الجسم وتكون تفاعلية. الحيوان الأليف
- التحركات! عندما يكون الطفل هادئًا ، يكون الحيوان الأليف حرًا في التحرك على جسم الطفل
- يتفاعل مع المالك! إذا تحرك الطفل بسرعة ، يظل الحيوان ثابتًا (لا يسقط) ولكنه يفرح ويضيء.
- يتفاعل مع الحيوانات الأليفة الأخرى! إذا التقى طفلان أو أكثر مع حيوان أليف جيب ، فإن الحيوانات الأليفة تشعر ببعضها البعض و "تتكلم" ، أي تظهر لون قوس قزح وتتحرك بسرعة.
الخطوة 1: ما الذي تحتاجه لإنشاء حيوان الجيب الورقي
- أوراق مربعة من الورق ومخططات اوريغامي لإنشاء الحيوانات الأليفة
- مادة صلبة مثل البلسا أو الخشب الرقائقي لإنشاء دعم للحيوانات الأليفة ذات الجيب الورقي
- مغناطيس لتوصيل الحيوانات الورقية بلوحة الدعم
-
المكونات الإلكترونية لتحريك الحيوانات الأليفة ، أي
- بطارية
- لوحة قابلة للبرمجة. استخدمنا Microbit وسنشرح كيفية برمجة هذا ، ولكن استخدام لوحات أخرى ممكن أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، استخدمنا لوحة فصل موصل الحافة لتوصيل المكونات بسهولة بالميكروبات.
- المصابيح الفردية
- 1 محرك سيرفو
الخطوة 2: دعم الخشب بالمغناطيس المدمج
توفر القاعدة الخشبية موطنًا للحيوانات الأليفة الورقية. لقد استوحينا أفكارنا من مشروع Paper Mech (https://www.papermech.net). يمكنك العثور على نموذج القطع بالليزر الخاص بنا في المرفق. يسمح للحيوانات الأليفة الورقية بالصعود والنزول. واستخدمناها للضفدع والثعبان. انظر إلى https://www.papermech.net لمعرفة الحركات المختلفة.
استخدمنا مسامير وغراء صغيرة لربط الأجزاء الخشبية وكذلك محرك سيرفو ولوحة اختراق الميكروبيت بالقاعدة الخشبية. لقد قمنا بلصق مغناطيسين بالخشب ، أحدهما في القاعدة والآخر في الساعد. سيتم إرفاق الحيوانات الأليفة الورقية هناك لاحقًا.
الخطوة 3: بناء اوريغامي
لقد جربنا العديد من شخصيات الأوريغامي وأحببنا الضفدع والثعبان بشكل أفضل. تجد أدناه بعض مقاطع الفيديو الملهمة التي شاهدناها:
الضفدع -
الفراشة -
ثعبان -
أضفنا مغناطيسين داخل حيوان الأوريغامي الأليف. للضفدع في مخلبه الأمامي وواحد في المنتصف في ظهره. بالنسبة للوجبة الخفيفة ، أضفنا مغناطيسًا في الرأس والآخر في الطرف السفلي. يمكنك محاولة إرفاق الحيوان الأليف الورقي بالقاعدة ومعرفة مدى ملاءمته وكيف يتحرك يدويًا. لا تتردد في تزيين حيوانك الأليف الورقي بالعيون واللمعان واللون وما إلى ذلك.
الخطوة الرابعة: برمجة سلوك الحيوانات الأليفة
ابدأ محرر microbit (https://makecode.microbit.org/#editor).
يمكن أن تتم البرمجة في خطوات.
- بدأنا في استكشاف المصابيح التي تضيء. بالنسبة لمصابيح LED ، استخدمنا مكتبة تسمى Neopixel. لدى Adafruit برنامج تعليمي جيد للبدء به (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop …). أنشأنا نطاقًا من 4 نيوبكسل وربطناه بأحد دبابيس الإدخال.
- عندما حاولنا التحكم في المحرك الذي سيحرك الحيوان الأليف. استخدمنا الأوامر المتاحة ضمن Pins للتحكم في محرك سيرفو الخاص بنا (https://makecode.microbit.org/reference/pins). السلوك الطبيعي هو أن المحرك يعمل وأن الحيوان الأليف الورقي يتحرك ببطء. قمنا بتوصيل المحرك بالقاعدة الخشبية وجربنا الميكانيكا حتى أحببنا الحركة.
- الآن نحن بحاجة إلى منحها بعض التفاعل. ثم يتحرك الطفل ، يجب أن يظل الحيوان الأليف ساكنًا ويضيء. استخدمنا حدث onShake لاكتشاف الحركة وإضاءة النيوبكسيل وإيقاف محرك سيرفو لفترة من الوقت. أضفنا متغيرًا لتتبع حالة الحيوان الأليف (متحركًا أم لا) وعدًا تنازليًا داخليًا لإطالة التأثير.
- الخطوة الأخيرة هي التواصل مع الآخرين. استخدمنا وظيفة الراديو لذلك (https://makecode.microbit.org/reference/radio). إذا اكتشفنا صديقًا قريبًا ، فستضيء المصابيح بألوان قوس قزح ويتحرك الحيوان الأليف بشكل أسرع. مرة أخرى ، استخدمنا العد التنازلي الداخلي لإعادة ضبط الراديو وحالة الحيوانات الأليفة الورقية.
يمكنك تنزيل الكود الخاص بنا كمصدر إلهام. ولكن سيكون الأمر أكثر متعة في برمجة حيوانك الأليف في الجيب الورقي. دعنا نعرف ما يمكن أن يفعله حيوانك الأليف:)
الخطوة 5: قم بتضمين التكنولوجيا في Origami وربط جميع الأجزاء
الخطوة الأخيرة والأسهل هي الجمع بين كل شيء. أنت بحاجه إلى
- قم بتنزيل الكود الخاص بك على microbit
- قم بتوصيل الميكروب بمنصة خشبية.
- قم بتوصيل البطارية بالميكروبيت
- أضف الأضواء (والمغناطيسات) إلى الحيوانات الأليفة الورقية
- اربط الحيوان الأليف بالمنصة باستخدام المغناطيس
- قم بتوصيل الكابلات بالميكروبيت ، سواء من المحرك أو المصابيح.
- قم بتشغيله واستمتع:)
موصى به:
لا يتبول الآن ، جهاز تعديل سلوك الحيوانات الأليفة الذي يمنع القطط من التبول في منزلك: 4 خطوات
لا يتبول الآن ، جهاز ضبط سلوك الحيوانات الأليفة الذي يوقف القطط عن التبول في منزلك: لقد أزعجتني قطتي لدرجة أنها تحب التبول على سريري ، وتحققت من كل ما تحتاجه وأخذتها أيضًا إلى الطبيب البيطري. بعد أن أزعجت كل ما يمكنني التفكير فيه والاستماع إلى كلمة الطبيب ، أدركت أن لديها بعض السلوك السيئ. لذا
موزع أغذية الحيوانات الأليفة: 3 خطوات
موزع أغذية الحيوانات الأليفة: Para los amantes de mascotas ، este es un proyecto que les puede ser muy útil! Un alimentador automático que te permite Observar cual es el pesaje de la comida، y solo es necesario que oprimas un botón.Un mecanismo sencillo que podrás armar desde to
موزع طعام الحيوانات الأليفة الأوتوماتيكي: 9 خطوات
موزع طعام الحيوانات الأليفة الأوتوماتيكي: هل شعرت يومًا بإضاعة الكثير من الوقت في إطعام حيوانك الأليف؟ هل اضطررت يومًا إلى الاتصال بشخص ما لإطعام حيواناتك الأليفة أثناء إجازتك؟ لقد حاولت إصلاح هاتين المشكلتين مع مشروع مدرستي الحالي: Petfeed
كرة روبوت الحيوانات الأليفة: 10 خطوات (مع صور)
كرة روبوت الحيوانات الأليفة: يحب كلبي الأليف اللعب بالألعاب خاصة تلك التي يمكنه مطاردتها! لقد صنعت كرة روبوتية تعمل وتتدحرج تلقائيًا عندما يتفاعل معها ، وتخطرني عبر هاتفي المحمول والتي يمكنني استخدامها بعد ذلك للتحكم فيها عبر WiFi والزعانف
باب الحيوانات الأليفة الخارجي IoT: 6 خطوات (مع صور)
IoT Outdoor Pet Door: لقد ألهمتني هذه التعليمات لإنشاء باب حظيرة دجاج أوتوماتيكي. لم أكن أريد باب قن الدجاج على جهاز توقيت فحسب ، بل أردت أيضًا توصيل الباب بالإنترنت حتى أتمكن من التحكم فيه بهاتفي أو جهاز الكمبيوتر الخاص بي. هذا د