جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
كل المتطلبات:
- خشب
- قاطع ليزري
- طابعة 3D
- خشب
- صمغ
- اردوينو
- مستشعر رطوبة الأرض
- مضخة مياه
- الترانزستور
- زجاجة ماء
الخطوة 1: إنشاء الأجزاء 1/2 (lasercutter)
نبدأ أولاً بإنشاء جميع الأجزاء المطلوبة باستخدام Lasercutter والطابعة ثلاثية الأبعاد
سنقوم بإنشاء الصناديق اللازمة لحفظ النبات وزجاجة المياه ، وسوف نستخدم lasercutter لقطع الصناديق الخشبية أدناه ، وسأقوم هنا بتضمين جميع الملفات المطلوبة لإنشاء الصناديق الخشبية:
- صندوق النبات:
- خزان مياه
الخطوة 2: إنشاء الأجزاء 2/2 (طابعة ثلاثية الأبعاد)
بعد إنشاء الأجزاء الخشبية ، سنستخدم طابعة ثلاثية الأبعاد لطباعة الجزء العلوي من الصندوقين.
الخطوة 3: تجميع صندوق النبات والاحتياطي المائي
بعد إنشاء الأجزاء المطلوبة ، سنقوم بتجميع كل شيء ، سنقوم بلصق صناديق thogeter وربط الأجزاء المطبوعة ثلاثية الأبعاد بأعلى الصناديق ووضع زجاجة الماء في صندوق احتياطي المياه ، والأجزاء المطبوعة ثلاثية الأبعاد مصنوعة لتناسب تمامًا سوف تحتاج إلى إضافة بعض الضغط لتثبيتها.
الخطوة 4: إعداد الإلكترونيات
بالنسبة للأجهزة الإلكترونية ، سنستخدم مستشعر رطوبة الأرض لتتبع مدى رطوبة الأرض وسنستخدم مضخة مياه يتعين عليك وضعها داخل الماء بهذه الطريقة ، سيتم إلغاء جميع الضوضاء الصادرة عن المحرك بواسطة الماء حتى يظل ثابتًا. هادئ جدًا ، سنستخدم لوحة اردوينو لتنظيم كل شيء. ربط كل شيء كما هو موضح في التخطيطي
الخطوة 5: الخطوة النهائية: وضع كل شيء Thogeter وإضافة نبات
أخيرًا ، ننتهي من المشروع بإضافة كيس بلاستيكي مقاوم للماء وإضافة الأرض إلى الكيس ، وإضافة المصنع والمستشعر وإخفاء نهاية أنبوب الماء في الأرض بالقرب من المستشعر. وربطه بمصدر الطاقة.
الخطوة 6: إضافة كود إلى Arduino
سنقوم الآن بإضافة الكود التالي إلى arduino ، سيقوم هذا الكود بفحص مستشعر المياه لإخراجها على Analoge Pin 0 والتحقق من القيمة التي يعيدها ، فكلما انخفضت القيمة كلما كانت الأرض أكثر رطوبة (0-1023) إذا كانت أعلى من 500 يجب إيقاف تشغيل مضخة المياه وإلا سيتم تشغيلها لتوفير المياه للمحطة.