جدول المحتويات:
فيديو: سورسا فاريابيلا دي تينسيوني: 3 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:40
أريسيو راريس يونوت
Proiect pentru Sisteme cu Microprocesoare
الخطوة 1: مخطط Proiectului
Proiectul
كونتا إنتر-أو سورسا فارابيلا دي تينسون كونترولاتا أتات دين بوتينتيوميترو كات سي برينتر-أون سيمنال PWM.
الخطوة 2: Componente Necesare
1. مودول LM317 + المبرد:
2. المضخم التشغيلي LM358:
3. Sursa de tensiune de 24 V.
4. Rezistente de: 10K، 33KΩ، 240Ω، 1kΩ
5. Condensatoare de: 0.1 درجة فهرنهايت ، 470 درجة فهرنهايت
6. Afisaj cu Ampermetru si Voltmetru
7. Potentiometru
8. الصمام الثنائي
9. مخارج النار
الخطوة 3: Mod De Lucru
1. Pentru primul pas al proiectului
am ales sa caut o cutie in care sa Integrez ulterior elementele. Primele pregatiri au constat in lipirea radiatorului de Modulul LM317 si Integarea sursei in cutie.
2. الخطوط الأمامية والمدخلات والمخطوطات المتوافقة مع العناصر الموجودة في مخطط التماثل والتوافق مع برنامج Filtre Trece-Jos pentru netezirea semnalului (مخطط mai detaliata pe hartie) inainte de alimentarea amplificatorului.
3. A urmat mai apoi conectarea Modulului LM317 la restul schemei si Integarea unui conector intre sursa de tensiune si Circuit.
4. am gaurit cutia connectabil pentru Integrarea bornelor sursei ce o construiesc، potentiometru si الأمامي am Integration si o interare pentru un semnal PWM dat de o placuta Arudino Uno.
5. am montat afisajul cu Ampermetru si Voltmetru مطابق لمخطط غازيت pe www.optimusdigital.ro de unde l-am si achizitionat، in serie si respectiv in paralel cu circul si bornele de iesire.
6. Mai apoi a trebuit sa scriu codul pentru placuta Arduinopentru a genera un semnal PWM si testez corectitudinea montajului.
7. Urmeaza testarea tensiunii de la borne cu un aparat de masura si control si in caz ca rezultatele sunt cele asteptate ramane sa ne jucam cu un bec (sau alt Consumer) de 24 de V. In cazul meu iesirea ajunge pana la aproximativ 23 de V si مكسيم 1 أ.
التقييم التلقائي: 9
موصى به:
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف - خطوات خطوة: 4 خطوات
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف | خطوات بخطوة: في هذا المشروع ، سأصمم دائرة مستشعر لعكس مواقف السيارات من Arduino باستخدام مستشعر الموجات فوق الصوتية Arduino UNO و HC-SR04. يمكن استخدام نظام التنبيه العكسي للسيارة المستند إلى Arduino للتنقل الذاتي ومجموعة الروبوتات وغيرها من النطاقات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: 3 خطوات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: في هذا Instructable سنقوم باكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4 باستخدام Shunya O / S باستخدام مكتبة Shunyaface. Shunyaface هي مكتبة للتعرف على الوجوه / الكشف عنها. يهدف المشروع إلى تحقيق أسرع سرعة في الكشف والتعرف مع
كيف تصنع عداد خطوات؟: 3 خطوات (بالصور)
How to Make Step Counter؟: اعتدت أن أؤدي أداءً جيدًا في العديد من الرياضات: المشي والجري وركوب الدراجة ولعب كرة الريشة وما إلى ذلك ، أحب ركوب الخيل للسفر في وقت قريب. حسنًا ، انظر إلى بطني المنتفخ … حسنًا ، على أي حال ، قررت إعادة التمرين. ما هي المعدات التي يجب أن أحضرها؟
Arduino Halloween Edition - شاشة زومبي المنبثقة (خطوات بالصور): 6 خطوات
Arduino Halloween Edition - شاشة زومبي المنبثقة (خطوات بالصور): هل تريد تخويف أصدقائك وإحداث بعض ضوضاء الصراخ في عيد الهالوين؟ أو تريد فقط عمل مزحة جيدة؟ يمكن لشاشة الزومبي المنبثقة القيام بذلك! في هذا Instructable ، سوف أعلمك كيفية جعل زومبي القفز للخارج بسهولة باستخدام Arduino. HC-SR0