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Kit Ciencia Y Arte: Un Makey a Otro Nivel: 4 خطوات (بالصور)
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey a Otro Nivel: 4 خطوات (بالصور)

فيديو: Kit Ciencia Y Arte: Un Makey a Otro Nivel: 4 خطوات (بالصور)

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Anonim
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المواد
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El Makey Makey هو جهاز للإلكترونيات الإلكترونية الشعبية في التعليم ، Pues con el se pueden hacer rápidamente ejercicios de computación tangible e interacción física con computadoras.

El Makey Makey ، لا توجد مشكلة في Arduino Leonardo configurado para hacer una cosa. Bueno، el Circuit Playground también puede funcionar de una manera المشابهة al Makey Makey، pero incluso se pueden usar los sensores como el acelerómetro para hacer cosas más interesantes. además el Makey Makey es bastante más caro، y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.

En este Instructable programmos el Circuit Playground para que Interactivee con Mouse y teclado en una coputadora

Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta teacher، el Circuit Playground de Adafruit Industries، que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground

الخطوة 1: المواد

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اوكوباموس:

  1. ملعب الحلبة
  2. كابل يو اس بي
  3. Cables de lagarto para cnectar منصات مختلفة

En este proyecto el cable USB se queda conectado como si fuera un mouse de computadora.

الخطوة 2: Cargar El Código

كارجار إل كوديجو
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كارجار إل كوديجو
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Conecte el Circuit Playground a la computadora. Para ponerlo a funcionar، es simplemente cargar el siguiente código en GitHub، con el Arduno IDE. Si no conce como usar el Circuit Playground ، puede ver este otro تعليمات

هام: Asegurense que cuando carguen el código، el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la foto (sosteniendo el CP con el cable USB hacia abajo). استوعبوا ما في الأمر من كونهم تابعين لكاستو ، إل سي بي كومينزا هو جينيسيونار دي إن ميدياتو ويو كيو ميوليستو البحر.

الخطوة 3: Cambiando Las Teclas

Cambiando Las Teclas
Cambiando Las Teclas

Que teclas se accionan en la computadora a través del Circuit Playgrund، se puede cambiar en el archivo "keys.h". Ese archivo contiene lo siguiente:

# حدد KEY0 216 // flecha izquierda

# حدد KEY1215 // flecha derecha # حدد KEY2217 // flecah abajo # حدد KEY3 218 // flecha arriba # حدد KEY6 'd' # حدد KEY9 's' # حدد KEY10 'a' # حدد KEY12 'f'

Cada palabra KEY # se refiere al pad # en el CircuitPlayground. Así por ejemplo KEY10 المرجع نفسه على اللوحة marcado como # 10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo، o con códigos ASCI para utilizar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.

El acelerómetro está conectado a los movimientos del mouse، y los botones izquierda y derecha a los botones del mouse المراسلة.

الخطوة 4: Funcionando

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فونسيوناندو
فونسيوناندو

Como se ve en el video del paso 1، se puede utilizar como piano. UN Piano en linea que pueden utilizar es este.

También se puede useizar como Mouse، como se ve en el video.

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