جدول المحتويات:

أضف ألعابًا إلى Zune الخاص بك (تمت المراجعة لـ 3.0): 6 خطوات
أضف ألعابًا إلى Zune الخاص بك (تمت المراجعة لـ 3.0): 6 خطوات

فيديو: أضف ألعابًا إلى Zune الخاص بك (تمت المراجعة لـ 3.0): 6 خطوات

فيديو: أضف ألعابًا إلى Zune الخاص بك (تمت المراجعة لـ 3.0): 6 خطوات
فيديو: طريقة استعادة الملفات المحذوفة من الحاسوب بدون برامج 2024, يونيو
Anonim
أضف ألعابًا إلى Zune الخاص بك (تمت المراجعة لـ 3.0)
أضف ألعابًا إلى Zune الخاص بك (تمت المراجعة لـ 3.0)

تتوفر الألعاب والتطبيقات على Zune منذ مايو 2008. يحتوي موقع ZuneBoards.com على مجتمع صغير من الأشخاص الذين يطورون هذه الألعاب ، لذا فإن جميع هذه الألعاب مجانية تمامًا ، وقد أضفت ألعابًا وتطبيقات إلى Zune الخاص بي بسهولة شديدة ولكن الكثير من الأشخاص احصل على انطباع من التعليمات الواردة في ZuneBoards أن الأمر معقد للغاية. لذلك جعلت هذا Instructable لمحاولة تبسيط الأمور قليلاً بعد معرفة ما يحدث ، يمكنك إضافة الكثير من الألعاب والتطبيقات إلى Zune الخاص بك بسرعة وسهولة. ارجع إلى الصور الموجودة في Instructable للحصول على فهم أفضل لـ كيفية استخدام Visual C #. ملاحظة: تمت مراجعة هذا Instructable لتحديث البرنامج الثابت Zune 3.0 وأيضًا ، تم تغيير Instructable هذا إلى التعاون. نظرًا لأنني لم يعد لدي Zune ، فأنا لا أواكب الأشياء الرائعة.

الخطوة 1: التنزيل والتثبيت

هناك برنامجان تحتاج إلى تنزيلهما وتثبيتهما قبل أن تتمكن من إضافة ألعاب إلى Zune الخاص بك. ملاحظة: إذا قمت بتحديث Zune الخاص بك من 2.5 إلى 3.0 ، فستحتاج إلى إلغاء تثبيت Microsoft XNA Game Studio CTP. البرنامج الأول هو Microsoft XNA Game Studio 3.0. قم بتنزيله مجانًا من هنا: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx؟ FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = ar والآخر هو Visual C # 2008 Express Edition. قم بتنزيله من هنا: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspx قم بتثبيت Visual C # 2008 Express Edition أولاً (vcssetup.exe) ، ثم قم بتثبيت Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 هي مجموعة أدوات مخصصة لتطوير الألعاب على Zune و Windows Computers و Xbox 360. نظرًا لأننا لا نطور ألعابًا (فقط نقوم بمزامنتها مع Zune) ، فلن نستخدمها ولكنها لا تزال بحاجة إلى التثبيت حتى يعمل أي منها.

الخطوة 2: قم بإضافة جهاز Zune

أضف جهاز Zune
أضف جهاز Zune
أضف جهاز Zune
أضف جهاز Zune
أضف جهاز Zune
أضف جهاز Zune

افتح Visual C # 2008 Express Edition وأضف Zune الخاص بك إلى قائمة الأجهزة. في الزاوية اليسرى العليا ، يجب أن يكون هناك مربع منسدل وأيقونة شاشة بها علامة X حمراء. إذا لم يكن المربع المنسدل و X موجودًا ، فانقر بزر الماوس الأيمن في الجزء العلوي وحدد XNA Game Studio Device Management 2.0 ، ثم انقر فوق الرمز الذي يحمل علامة Red X. سيتم فتح Device Center. انقر فوق إضافة جهاز ، ثم رمز Zune. ثم حدد Zune الخاص بك من القائمة. يجب أن يتم توصيله واكتشافه بواسطة جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

الخطوة 3: تنزيل الألعاب والتطبيقات

المكان الوحيد الذي أعرفه يحتوي على قائمة مجمعة من الألعاب المكتملة هو ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/ هناك مجتمع من الأشخاص الذين يطورون ألعابًا لـ Zune ، لذا توجد إصدارات تجريبية هناك أيضًا ، لذا اترك تعليقات على أي أخطاء تجدها. هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام الألعاب المتاحة وبعضها متعدد اللاعبين (من Zune إلى Zune). تحقق أيضًا من التطبيقات. لديهم ساعات وتقويمات وآلات حاسبة ودفاتر هاتف وحتى رسائل فورية (من Zune إلى Zune). على أي حال ، ستحتوي سلاسل المحادثات مع الألعاب على رابط لتنزيل الملفات المطلوبة. سيتم ضغط الملفات وبعضها بتنسيق RAR. استخدم 7-Zip لفتح ملفات rar. https://www.7-zip.org/ بمجرد فك ضغط الملف ، ابحث عن مشروع الحل. يجب أن يحتوي على امتداد. SLN. اسحب هذا الملف إلى Visual C # 2008 Express Edition. ملاحظة: إذا كان لديك تحديث Zune 3.0 ، فستحتاج إلى البحث عن الألعاب المتوافقة مع XNA Game Studio 3.0. فيما يلي رابط لقائمة مجمعة من الألعاب المتوافقة. zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html

الخطوة 4: النشر إلى Zune

انشر في Zune
انشر في Zune

نشر نسخة Zune من / "Game / App Name \" "،" top ": 0.04240282685512368،" left ": 0.326،" height ": 0.5724381625441696،" width ": 0.52}، {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "، المؤلف ":" aDimWit "،" text ":" انقر فوق أحد هذه المشاريع حتى تظهر الملفات في نافذة / "Solution Explorer \". "،" top ": 0.7243816254416962،" left ": 0.026،" height ": 0.26148409893992935 ، "العرض": 0.5}] ">

انشر في Zune
انشر في Zune

في أقصى اليمين في Visual C # توجد نافذة جانبية تسمى مستكشف الحلول. توجد ثلاث نسخ من اللعبة / التطبيق الواحد ، إما لـ Zune أو Xbox 360 أو Windows. اختر نسخة Zune من اللعبة (اخترها فقط) ، ثم اذهب إلى القائمة العلوية. حدد إنشاء> نشر نسخة Zune من "اسم اللعبة / التطبيق" إذا لم يكن هناك شيء في نافذة "مستكشف الحلول" ، فحدد مشروعًا في قسم "المشاريع الأخيرة" على الجانب الأيسر من الشاشة. في الجزء السفلي الأيسر من الشاشة ، هناك رسالة صغيرة تنص على وقت بدء النشر (سيعرض Zune أيضًا ملفات النشر على شاشته) ، وعندما ينجح في النشر. إذا نجحت ، فقد تم تثبيت اللعبة / التطبيق بنجاح على جهاز Zune الخاص بك.

الخطوة 5: المشاكل والأخطاء الشائعة

يجب تثبيت الخطوط المطلوبة للألعاب والتطبيقات على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا لم تكن موجودة على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، فيمكنك تنزيل الخطوط المفقودة على مواقع مثل dafont.com أو Fonts.com ، وفي بعض الأحيان يتم تضمين الخطوط مع الملفات التي تم تنزيلها للعبة / التطبيق ، ولتثبيت الخطوط ، انتقل إلى قائمة ابدأ> لوحة التحكم> المظهر والسمات> الخطوط وانسخ / الصق ملف الخط هناك أو: انسخ / الصق ملف الخط إلى C: / Windows / Fonts أو C: / WINNT / FontsConnectivity أحيانًا سيبلغ Visual C # عن خطأ يتعذر عليه اكتشاف Zune. إذا كان Zune متصلًا وأشار على شاشته إلى أنه متصل ، فما عليك سوى إعادة تشغيل Visual C #. إذا كان لا يزال لا يكتشف Zune أو يبلغ عن الخطأ نفسه ، فأغلق Visual C # وانقر فوق زر الإدخال (الوسط) على Zune للإلغاء. ثم افصل Zune وأعد توصيله بالكمبيوتر. بعد ذلك ، افتح Visual C # وحاول نشر حل اللعبة مرة أخرى ، وافعل ذلك أيضًا إذا لم تختف أخطاء الخط (بعد تثبيت الخطوط المطلوبة). أعد تشغيل نفسه. لست متأكدًا من سبب قيامه بذلك ولكن جميع الألعاب والتطبيقات تفعل ذلك عند الإقلاع عن التدخين. إنها ميزة مضمنة بواسطة Microsoft لذا فهي مقصودة.

الخطوة 6: انتهى

تم الانتهاء من !
تم الانتهاء من !
تم الانتهاء من !
تم الانتهاء من !
تم الانتهاء من !
تم الانتهاء من !

عندما ينشر Visual C # بنجاح ، قم بالخروج من Zune Solution وافصل Zune من الكمبيوتر. التي قمت بتثبيتها. حدد إحدى الألعاب وسيظهر Z (شعار Zune Z) الفضي. سيتم تحميل اللعبة. بمجرد إنهاء اللعبة ، سيتم إعادة تشغيل Zune. استمتع بميزة جديدة. - إذا كان لديك أي أسئلة ، أو أرسل لي رسالة بريد إلكتروني على [email protected]. سأبذل قصارى جهدي للمساعدة في أخطاء Visual C #. وإذا توقفت الروابط عن العمل ، فيرجى إعلامي حتى أتمكن من تحديث Instructable. أيضًا اترك ملاحظات. آمل أن يكون هذا Instructable مفيدًا. * هل سيكون من الممكن لشخص ما إنشاء Instructable حول كيفية تطوير ألعابك الخاصة باستخدام Visual C # 2008؟ *

موصى به: