جدول المحتويات:

كيفية إصلاح أخطاء T-Spline المتقاطعة ذاتيًا في Fusion 360: 8 خطوات
كيفية إصلاح أخطاء T-Spline المتقاطعة ذاتيًا في Fusion 360: 8 خطوات

فيديو: كيفية إصلاح أخطاء T-Spline المتقاطعة ذاتيًا في Fusion 360: 8 خطوات

فيديو: كيفية إصلاح أخطاء T-Spline المتقاطعة ذاتيًا في Fusion 360: 8 خطوات
فيديو: SOLIDWORKS SURFACE # 9 2024, ديسمبر
Anonim
كيفية إصلاح أخطاء T-Spline المتقاطعة ذاتيًا في Fusion 360
كيفية إصلاح أخطاء T-Spline المتقاطعة ذاتيًا في Fusion 360

سواء كنت قد استوردت نموذج t-spline من برنامج آخر ، أو كنت تحاول تحويل الشكل المنحوت إلى جسم صلب ، فإن الحصول على "خطأ t-spline المتقاطع ذاتيًا" يمكن أن يكون محبطًا للغاية.

أول شيء يجب أن تفهمه هو معنى الخطأ ولماذا يحدث. عندما تظهر رسالة الخطأ في الركن الأيمن السفلي ، سترى أنها تبرز منطقة المشكلة في نموذجك باللون الأحمر. هذا الخطأ t-spline المحدد واضح بذاته. إنه ناتج عن الوجوه التي تتقاطع مع الوجوه الأخرى. ببساطة ، لن يسمح Fusion 360 بحدوث ذلك لأنه لا يمكن أن يتواجد شيئين في نفس المساحة بالضبط. لإصلاح هذا الخطأ ، سنلقي نظرة على بعض الحلول الشائعة للتخلص من الأشكال الهندسية المتقاطعة.

الخطوة 1: لاحظ جميع الأخطاء

لاحظ جميع الأخطاء
لاحظ جميع الأخطاء

أولاً ، اضغط على زر "إنهاء النموذج" في شريط أدوات Fusion 360. بعد ذلك ، قم بتدوين الأخطاء الموجودة في النموذج الخاص بك. سيتم تمييزها جميعًا باللون الأحمر. اعتمادًا على النموذج والخطأ ، قد ينتهي بك الأمر إلى وجود أكثر من بقعة واحدة تحتاج إلى الإصلاح ولا بأس بذلك. أوصي بمعالجة كل خطأ واحدًا تلو الآخر ما لم يكن نموذجك متماثلًا. إذا كان نموذجك متماثلًا ، فيمكنك تشغيل التناظر لإصلاح أخطاء متعددة مرة واحدة (المزيد حول هذا لاحقًا).

إذا ألقينا نظرة على طراز سماعة الرأس هذا الذي نحتته ، فسترى أن لدي خطأ التقاطع الذاتي على جانبي عصابة الرأس. يبدو أنني دفعت أو سحبت كثيرًا ، مما تسبب في اصطدام حافة أو وجه المنطقة المبطنة بوجوه عصابة الرأس.

الخطوة 2: التحقق من وجود أخطاء بجسم الإصلاح

التحقق من وجود أخطاء بجسم الإصلاح
التحقق من وجود أخطاء بجسم الإصلاح

بعد أن تحيط علما بمكان وجود أخطائك ، يجب أن تتحقق من أمر "Repair Body". قد لا يتمكن أمر إصلاح الهيكل من إصلاح أخطائك المتقاطعة ذاتيًا ، ولكن على الأقل سيُعلمك ما إذا كان نموذج t-spline يحتوي على أي أخطاء في نقطة t أو نقطة نجمة.

حدد "إصلاح الجسم" من القائمة المنسدلة "الأدوات المساعدة". بعد ذلك ، سيتعين عليك أولاً تحديد جسم t-spline كما هو موضح في مربع الحوار. بعد تحديد الجسم t-spline ، يُتاح لك خيار التبديل بين تشغيل وإيقاف تسميات الخطأ المختلفة للتحقق منها.

إذا نقرت على "إصلاح الجسم" ولم يفعل أي شيء … فهذا رائع! هذا يعني أنه لا يكتشف أي أخطاء في نقطة t أو نقطة نجوم. إذا اكتشف بعض الأخطاء ، فسترى عادةً لون نجومك يتغير من الأحمر إلى الأصفر.

لشرح أخطاء نقطة النجوم بإيجاز. النقطة النجمية هي أي نقطة بها 3 أو 5 وجوه أو أكثر تتقارب جميعها عند نقطة واحدة ، مما يجعلها أساسًا شكل نجمة. إذا كانت النجمة صفراء فهذا يعني أن كل شيء على ما يرام. ولكن ، إذا كان النجم أحمر اللون ، فقد تكون هناك مشكلة في أن الحافة / الوجه لا يكون مماسًا أو مترابطًا. تحدد نقاط النجمة أيضًا كيفية تحويل شريحة t إلى BREP. عندما يتم تحويل t-spline إلى BREP ، فإنه سينقسم إلى أسطح منفصلة عند كل نقطة نجمة.

من ناحية أخرى ، فإن نقاط t هي مناطق تتلاقى فيها الوجوه لتكوين شكل حرف T. عادةً ما تكون نقاط T هي المناطق التي تتقارب فيها الوجوه بطريقة متعامدة ، مما يؤدي إلى تكوين شكل "T".

الخطوة 3: قم بالتبديل إلى وضع عرض الصندوق

قم بالتبديل إلى وضع عرض الصندوق
قم بالتبديل إلى وضع عرض الصندوق

بعد التحقق من أداة "إصلاح الجسم" لمعرفة ما إذا كانت ستصلح أي أخطاء ، فإن الشيء التالي الذي يجب فعله هو تبديل النموذج إلى وضع عرض الصندوق عن طريق الضغط على CTRL + 1 على نظام Mac أو Option + 1 على Windows. يمكنك أيضًا التبديل إلى وضع الصندوق عن طريق تحديد القائمة المنسدلة "الأدوات المساعدة" ، ثم تحديد "وضع العرض". بعد ذلك ، في مربع حوار وضع العرض ، يمكنك تحديد الرمز الأول ، وهو "شاشة العرض".

لن يؤدي استخدام وضع عرض الصندوق إلى تسهيل العثور على أخطاء التقاطع الذاتي فحسب ، بل سيساعدك أيضًا في تحديد الوجوه الصحيحة لإصلاحها.

نموذج سماعة الرأس هذا متماثل ، لذا سأقوم بتشغيل التناظر لتوفير الوقت. بهذه الطريقة سأضطر فقط إلى إصلاح أحد الجانبين وسيتم تحديث الجانب الآخر وفقًا لذلك. لتشغيل التناظر حدد "مرآة" من قائمة التناظر المنسدلة. ثم انقر أولاً على أحد جانبي النموذج ، ثم انقر (ثانيًا) على الوجه المقابل. بعد ذلك ، سترى خطوط تناظر خضراء تظهر ، توضح مكان خطوط التماثل.

الخطوة 4: حرك الوجوه والحواف

حرك الوجوه والحواف
حرك الوجوه والحواف

بمجرد تشغيل وضع الصندوق والتماثل إن أمكن ، ستحتاج إلى تكبير الوجوه التي تحتاج إلى الإصلاح. بعد ذلك ، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift الموجود على لوحة المفاتيح وحدد الوجوه التي تبدو متقاطعة.

بعد ذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن وحدد تحرير النموذج.

ستحتاج إلى استخدام أي من رموز نموذج التعديل لإبعادها عن الوجوه المتقاطعة. (إذا لم تكن معتادًا على رموز نموذج التعديل ، فراجع الفيديو الخاص بي عليها.) أعتقد أنك ستجد سهم المحور الفردي أكثر فائدة عند محاولة تحريك الوجوه بعيدًا عن نقطة التقاطع.

الخطوة 5: تحقق مما إذا كان الخطأ يبدو ثابتًا

تحقق مما إذا كان الخطأ يبدو أنه تم إصلاحه
تحقق مما إذا كان الخطأ يبدو أنه تم إصلاحه

بعد إبعاد الوجوه ، حان الوقت للتحقق مما إذا كان قد تم إصلاح رسالة الخطأ. يمكنك النقر فوق "موافق" في مربع حوار تعديل النموذج لتأكيد التغييرات. ثم اضغط على CTRL + 3 (Mac) أو Option + 3 (Windows) للعودة إلى وضع "العرض السلس".

في هذه المرحلة ، يجب أن تكون قادرًا على معرفة ما إذا كانت الوجوه تبدو وكأنها لم تعد متقاطعة.

الخطوة 6: انقر فوق "إنهاء النموذج" في شريط الأدوات

انقر فوق "إنهاء النموذج" في شريط الأدوات
انقر فوق "إنهاء النموذج" في شريط الأدوات

حدد نموذج الإنهاء ومعرفة ما إذا كان النموذج الخاص بك سيتحول الآن إلى جسم صلب.

الخطوة 7: إصلاح قائمة مراجعة الهيئات المتقاطعة مع الذات (ملخص)

إذا تلقيت خطأً متقاطعًا ذاتيًا في بيئة Sculpt ، فإنني أوصي باتباع الخطوات الأساسية التالية:

  1. لاحظ مكان وجود أخطاء التقاطع الذاتي (مظللة باللون الأحمر)
  2. تحقق من أداة إصلاح الجسم
  3. قم بالتبديل إلى وضع عرض الصندوق
  4. تعامل مع الوجوه المتقاطعة باستخدام معالجات تحرير الشكل
  5. تحقق لمعرفة ما إذا كان نموذجك سيتحول الآن. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فكرر الخطوات السابقة حتى تختفي الوجوه من التقاطع.

الخطوة 8: هل تفضل التعلم بالفيديو؟

شاهد البرنامج التعليمي الخاص بي على YouTube حول إصلاح خطأ T-Spline المتقاطع ذاتيًا.

موصى به: