جدول المحتويات:
- اللوازم
- الخطوة 1: تجهيز أجزاء القنبلة - طباعة ثلاثية الأبعاد
- الخطوة 2: تحضير أجزاء ثلاثية الأبعاد للرسم
- الخطوة 3: رسم أجزاء ثلاثية الأبعاد
- الخطوة 4: توصيل الأسلاك
- الخطوة 5: الانتهاء من التجميع
- الخطوة السادسة: تطوير واجهات اللعب
- الخطوة السابعة: تطوير المدونة
- الخطوة 8: وقت اللعبة !
فيديو: قنبلة ماكي: 8 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:37
MAKEY BOMB هو مشروع إلكترونيات أساسي يستخدم Makey Makey و Scratch لإنشاء لعبة تحاكي نزع سلاح القنبلة. هذا نشاط غني لتعليم برمجة الكتل والنماذج الأولية البسيطة والإلكترونيات الأساسية وتطوير الواجهة. استند المشروع إلى اللعبة الافتراضية ، استمر في الحديث ولا ينفجر أحد ، ويسعى إلى إنشاء بديل مادي وصانع لها.
تذكر أننا نوبخ أي موقف أو رؤية أو سلوك عنيف ، فهذه مجرد لعبة والفكرة هي الاستمتاع.
اللوازم
ماكي ماكي
12 - أسلاك العبور
طابعة 3D
طلاء أكريليك
كماشة القطع
كماشة متعددة الأغراض
سلسلة
شريط عازل
خنجر
الخطوة 1: تجهيز أجزاء القنبلة - طباعة ثلاثية الأبعاد
تم إنتاج هيكل Makey Bomb بالكامل في صورة ثلاثية الأبعاد ، وإجمالاً ، كان هناك ثلاثة أجزاء هي واجهة للأسلاك ، ومجموعة من الديناميت وقاعدة اتصال للقنبلة ، واستند الديناميت إلى مشروعJohnygab في Thingiverse ، لقد أجريت تعديلًا على قطع فتيل القنابل لأنه كان ينوي إنتاجها يدويًا باستخدام الخيط.
تم تصميم واجهة القنبلة على غرار Tinkercad ، والمشروع مفتوح ومضمن في هذه الخطوة بحيث يمكنك عرض الجزء وإنشائه بنفسك إذا كنت مهتمًا. بشكل أساسي ، أخذت قياسات MakeyMakey ، كما أوضحت في الصورة الأولى لهذه الخطوة ، ثم صممت صندوقًا حيث يمكنني وضع اللوحة بسهولة. تم إنشاء قاعدة توصيل القنبلة كدعم طباعة ثلاثية الأبعاد ، وقد أعدت استخدام الجزء لتوصيل الأجزاء الأخرى.
نصائح اضافية:
إذا كنت تريد معرفة المزيد عن Tinkercad ، فالمرفق هو رابط قسم الدروس في النظام الأساسي. إنها طريقة رائعة لفهم البرنامج بشكل أفضل والبدء.
إذا كنت جديدًا في عالم الطباعة ثلاثية الأبعاد ، فهناك أيضًا برنامج تعليمي تمهيدي رائع لهذا الموضوع هنا في Instructable ، الرابط هو هذا:
الخطوة 2: تحضير أجزاء ثلاثية الأبعاد للرسم
هذه عملية بسيطة ، ستحتاج إلى PRIMER (مثبت حبر) ، وتجدر الإشارة إلى أن هذا المنتج يباع بتركيبات مختلفة للمساعدة في إصلاح المواد المختلفة ، والإصدار الذي استخدمته في هذا الإنتاج يباع بالرش ومتوافق مع البلاستيك.
قم بتطبيق الرذاذ على السطح البلاستيكي ، أقترح أن تتكرر اللوحة مرتين على الأقل ، واتركها تجف جيدًا قبل تطبيق الطلاء مرة أخرى.
الخطوة 3: رسم أجزاء ثلاثية الأبعاد
قسمت عملية الرسم على مرحلتين ، في البداية قمت بطلاء القطع بألوان مسطحة باستخدام البخاخة ، وبعد ذلك انتهيت من الرسم بفرشاة للحصول على التفاصيل وتأثيرات المواد.
كان الطلاء المستخدم عبارة عن أكريليك ، يتم تخفيفه دائمًا بالماء!
الخطوة 4: توصيل الأسلاك
هذا هو الجزء الأكثر صعوبة في العملية اليدوية وأيضًا حيث سيتم تحديد الكابلات التي ستكون تفاعلية. لزيادة التعقيد أثناء رحلة القنبلة ، أضفت أكبر عدد ممكن من الكابلات ، لكن القليل منها فقط متصل بالفعل بـ MakeyMakey ، بالتفكير في البرمجة عبر Scratch ، أعطيت الأولوية للاتصالات التي تؤدي إلى تشغيل المفاتيح على اللوحة.
أثناء استخدامي JUMPERS ، كان من الضروري إزالة الحماية البلاستيكية وفي بعض الحالات قطع الأسلاك لتثبيتها على MakeyMakey.
اقتراح مهم هو تجنب تكرار ألوان الخيوط ، وخاصة تلك النشطة.
نقطة أخرى مهمة هي التحكم في فائض الكابلات ، كما هو موضح في الصورة الثالثة ، لقد قمت بلصق جميع الكابلات "المزيفة" (غير متصلة) بقطعة من الشريط.
الخطوة 5: الانتهاء من التجميع
أخيرًا ، من الضروري توصيل جميع الأجزاء المطبوعة. استخدم شرائط ربط قوية لضمان تعليق MakeyMakey من القنبلة.
لإصلاح الفتيل على القنبلة ، استخدمت الغراء الفائق والزبدة النباتية لتشكيل الأوتار.
بعد الانتهاء ، يمكنك بالفعل توصيل MakeyMakey على الجهاز للعب!
الخطوة السادسة: تطوير واجهات اللعب
تم تطوير لعبتنا في Scratch ، لأتمتة تقدم القنبلة أو الفشل. لقد طورت سيناريوهات مختلفة باستخدام شكل القنبلة الأصلي.
تم تطوير القطع في المتجهات في برنامج Illustrator وتم تصديرها في-p.webp
بعد ذلك ، قمت بتحويل كل الحافظة إلى سيناريوهات وقمت بمحاذاة العناصر الرسومية من البداية مع تكوين الخلفية.
الخطوة السابعة: تطوير المدونة
لتطوير لعبتنا ، نستخدم Scratch ، يمكن الوصول إلى البرمجة من الرابط في نهاية STEP ، ولكنها تتكون أساسًا من استخدام متغيرات الوقت ، والتي تطرح قيمة كل ثانية. هو متغير للقنبلة ، والذي يحدد ما إذا كان اللاعب قد قطع الأسلاك بالترتيب الصحيح أم أنه أقرب للهزيمة.
تمت برمجة النقوش المتحركة لتتغير مع تغير الثواني وتغير السيناريوهات عندما يضرب اللاعب قطع الأسلاك.
الخطوة 8: وقت اللعبة !
استمتع الآن ، تذكر أن تسلسل قطع الأسلاك سيعتمد على البرمجة الخاصة بك. تسلسل الكود الأساسي هو LETTER D ، و UP ARROW ، و DOWN ARROW ، و RIGHT ARROW ، و RIGHT ARROW ، و SPACE.
ما زلت منفتحًا لتلقي التعليقات والتحسينات المحتملة في المشروع ، شكرًا جزيلاً لاهتمامك وتقديرك للمشروع.
موصى به:
مناطق الولايات المتحدة لعبة ماكي ماكي: 5 خطوات
مناطق الولايات المتحدة لعبة Makey Makey: في هذه اللعبة التي يمكن توجيهها ، سيصمم الطلاب لعبة لتعزيز معرفتهم بالمناطق الخمس للولايات المتحدة ومعرفتهم بالدوائر ، باستخدام استراتيجيات التعاون الجماعي. طلاب الصف الخامس في ولاية فرجينيا الغربية يدرسون المنطقة
ماكي ماكي عازف البيانو: 7 خطوات
ماكي ماكي عازف البيانو: فلنبدأ. بشكل عام ، ستستغرق هذه الفكرة حوالي 30 دقيقة لإنجاز المشروع بأكمله ، ولكن عندما يتعلق الأمر بعملية البناء ، عليك التأكد من أنك تقرأ الخطوات بعناية ، لذلك دعونا نبدأ هذا الشيء على أي حال
الخروج من الجدول! مع ماكي ماكي: 4 خطوات
الخروج من الجدول! مع Makey Makey: إذا قمت بتدريب فريق FIRST LEGO League Challenge ، فقد تشعر بالإحباط عندما يتكئ فريقك (وحتى المدربون!) على الطاولة. يمكن أن تتغلب على نماذج المهام الهشة ، وتتداخل مع تشغيل الروبوتات الخاصة بك ، بل وتتداخل مع روبوت رفيق الطاولة الخاص بك! U
قبعة هاري بوتر مع ماكي ماكي: 4 خطوات
قبعة هاري بوتر مع ماكي ماكي: Neste projeto as crianças criam o seu próprio chapéu seletor do Harry Potter
اصوات خدش النوم من ماكي ماكي: 3 خطوات
Makey Makey Scratch Sleep Sounds: يواجه ابني البالغ من العمر ثماني سنوات وقتًا صعبًا للغاية في البقاء نائمًا في سريره طوال الليل. غالبًا ما يستيقظ في منتصف الليل بسبب الكوابيس. ثم يركض إلى غرفتي ليطمئن على نفسه لكي يعود إلى النوم. لقد صممت هذه اللمسة p