جدول المحتويات:
- الخطوة 1: Diseño Esquemático
- الخطوة الثانية: باسو أونو 1:
- الخطوة الثالثة: باسو 2:
- الخطوة 4: باسو 3:
- الخطوة 5: باسو 4:
- الخطوة السادسة: باسو أولتيمو:
فيديو: Maquina De Llenado: 6 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:36
Desde los Inicios de la Automatización sí Conocen Estas maquinarias Diferentes Que easyan Nuestra Manera de Poder Producir una gran escala، uno de EJEMPLOS ES this maquina de Llenado de Escala Pequeña، Dicha escala de planta llenadora Lleva Incorporada de Planta نعم ، يمكنك الوصول إلى المستلمين المختلفين على نطاق واسع في جميع أنحاء العالم.
اللوازم:
los elementes electónicos que fueron utilizados para la emblicación de la máquina de llenado son:
-محرك باسو باسو (STP-.42D2073-02).
- سائق للباسو باسو (DRV8825).
-un Arduino uno.
-un relé (JQC3f).
- جهاز استشعار الليزر.
-una foto resistencia.
-ونا بروتوبورد.
-ونا موتو بومبا.
مكونات البناء:
-dos tablas de madera de 102 سم x 17، 5 سم.
-dos trozos de ماديرا دي 13 ، 5 سم × 8 سم
-un neumático.
- تريس بالينيراس.
-dos trozos de tubo de PVC
-نا طبلة دي بوكو اسبسور.
-شابيتاس.
-Tornillos autoperforantes.
الخطوة 1: Diseño Esquemático
الخطوة الثانية: باسو أونو 1:
حد ذاته corto un par de tablas con las mismas Dimes y dos orificios a cada tabla، para poder instalar las balineras o mejor llamados rodamientos.
الخطوة الثالثة: باسو 2:
Se instalo dos trozos de madrera cuadriculados en los dos extraos de los dos tablones para unirlas، y además، se adhirió unas chapetas de manera alineada، para poner la tabla de menor espesor que va sostenga la banda.
الخطوة 4: باسو 3:
Se ensamblo la banda con unos tubos de PVC como ejes، adhiriendo un eje con el motor paso a paso.
الخطوة 5: باسو 4:
يا التينير لا باندا ترانسبورتادورا إنسامبلادا سيهس مونتاجي وكابلليدو دي لا بومبا ، أردوينو أونو إنتري أوتروس المكونات الإلكترونية.
الخطوة السادسة: باسو أولتيمو:
Se programo y calibro el Arduino con sus Determinadas librerías para asegurar el funcionamiento de cada componente de la maquina llenadora.
موصى به:
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف - خطوات خطوة: 4 خطوات
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف | خطوات بخطوة: في هذا المشروع ، سأصمم دائرة مستشعر لعكس مواقف السيارات من Arduino باستخدام مستشعر الموجات فوق الصوتية Arduino UNO و HC-SR04. يمكن استخدام نظام التنبيه العكسي للسيارة المستند إلى Arduino للتنقل الذاتي ومجموعة الروبوتات وغيرها من النطاقات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: 3 خطوات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: في هذا Instructable سنقوم باكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4 باستخدام Shunya O / S باستخدام مكتبة Shunyaface. Shunyaface هي مكتبة للتعرف على الوجوه / الكشف عنها. يهدف المشروع إلى تحقيق أسرع سرعة في الكشف والتعرف مع
كيف تصنع عداد خطوات؟: 3 خطوات (بالصور)
How to Make Step Counter؟: اعتدت أن أؤدي أداءً جيدًا في العديد من الرياضات: المشي والجري وركوب الدراجة ولعب كرة الريشة وما إلى ذلك ، أحب ركوب الخيل للسفر في وقت قريب. حسنًا ، انظر إلى بطني المنتفخ … حسنًا ، على أي حال ، قررت إعادة التمرين. ما هي المعدات التي يجب أن أحضرها؟
Realizar Una Maquina Virtual، Configurar LinuxLite Y Programar يخدش: 6 خطوات
برنامج Realizar Una Maquina Virtual ، Configurar LinuxLite Y Programar Con Scratch: Te damos la bienvenida al tutorial de como hacer una maquina virtual por medio del programa virtualBox con el sistema operativo LinuxLite y el programa de software abierto scratch.VirtualBox es un programa de virtualización capaz de instalar en nues