جدول المحتويات:
- الخطوة 1: باسو 1: Construcción Del Libro
- الخطوة 2: باسو 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
- الخطوة 3: باسو 3: Jugar- Comunicar- Aprender
فيديو: Libro Interactivo (Te Puedo Ayudar): 3 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:36
مشاريع Makey Makey »
Este proyectoesenta un sistema alternativo de comunicación para niños en edad temprana، con necesidades Educativas especiales، la mayoría de estos niños tienen sus habilidades muy descendidas y no saben manifestar sus necesidades، por ello، se haceramudees necesidades y comunicarse con el outside.
Me inspiró los niños con los cuales trabajo، niños con necesidades Educativas especiales، Observando que hubo un descenso en sus habilidades، así como؛ Diferencias persistentes en la comunicación، me plantee un sistema alternativo que le permite comunicar sus necesidades básicas a la vez que aprenden.
اللوازم:
·
-Caja de cartón.
· -Resortes.
· - كارتوليناس دي كولورز.
· -جوما إيفا.
· -Hojas.
· -رجلة.
· - بيجامينتو.
· -بلومون.
· -ماكي ماكي
الخطوة 1: باسو 1: Construcción Del Libro
1. Lo primero es fijar el tamaño que utilizaras para tu libro، de esta forma implrás la medida para cortar el cartón.
2. Puedes pintar o forrar el cartón، si lo deseas.
3. Luego debes crear los botones del libro، para ello، recorta círculos de cartón y forrarlos con papel de aluminio.
4. Sobre cada Circulo coloca el pictograma o تخيل أحد المستفيدين.
5. Luego debes recortar pequeños trazos de espirales، pega cada espiral detrás de cada círculo y sobre la parte interior del libro de forma que actúa como soporte.
الخطوة 2: باسو 2: Conexión De Makey Makey Y Srchatch
1. Debes conectar cada cocodrilo al botón creado y según المقابل la programación que realizaste en SCRATCH
2. Si programaste que al presionar la tecla de arriba aparecerá la letra a، debes conectar el cocodrilo al botón que contenga la letra a.
3. Este mismo paso حد ذاته مكرر con las siguientes conexiones
الخطوة 3: باسو 3: Jugar- Comunicar- Aprender
Es tiempo de probar nuestro proyecto، si puedes imaginarlo، crearlo، puedes jugarlo، recuerda revisar bien cada conexión y asegúrate que todo funcione bien.
Recuerda que los limites los pones to، puedes crear un Invento como este y mejorarlo.
موصى به:
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف - خطوات خطوة: 4 خطوات
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف | خطوات بخطوة: في هذا المشروع ، سأصمم دائرة مستشعر لعكس مواقف السيارات من Arduino باستخدام مستشعر الموجات فوق الصوتية Arduino UNO و HC-SR04. يمكن استخدام نظام التنبيه العكسي للسيارة المستند إلى Arduino للتنقل الذاتي ومجموعة الروبوتات وغيرها من النطاقات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: 3 خطوات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: في هذا Instructable سنقوم باكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4 باستخدام Shunya O / S باستخدام مكتبة Shunyaface. Shunyaface هي مكتبة للتعرف على الوجوه / الكشف عنها. يهدف المشروع إلى تحقيق أسرع سرعة في الكشف والتعرف مع
Modelo Celular Interactivo: 3 خطوات
Modelo Celular Interactivo: المواد: Ordenador (Windows ، Mac ، Linux ، إلخ.) Buscador en el ordenador (Chrome ، Safari ، Firefox ، Internet Explorer ، إلخ.) Makey Makey & quot؛ Papel Cascarón & quot؛ Pincel / esPintura AzulPintura AmarillaPintura MoradaPintura VerdePintura
BORDADO INTERACTIVO: 6 خطوات
BORDADO INTERACTIVO: في هذا البرنامج التعليمي ، يمكنك استخدام برنامج تعليمي واضح للتكامل مع الدوائر المتكاملة في una pieza de tela. Para crear este circo utilizaremos en lugar de cables un hilo que tiene la propiedad de conducir la electricidad