جدول المحتويات:

هروب التنين: 3 خطوات
هروب التنين: 3 خطوات

فيديو: هروب التنين: 3 خطوات

فيديو: هروب التنين: 3 خطوات
فيديو: بنت حذوقا تكره التنانين و كانت هتموت ابو سن بالرغم من أنه أنقذ ابوها من الموت. ملخص حذوقا الجزء ال ٤ 2024, يوليو
Anonim
هروب التنين
هروب التنين

سيتم ترميز هذا على code.org. الأساس الكامل للعبة هو تجنب التنانين والتقاط الشبح عدة مرات للفوز. يمكنك أن تدهش أصدقائك بفكرة اللعبة الرائعة هذه التي يمكن تغييرها حسب رغبتك

اللوازم:

كمبيوتر

الخطوة 1: الإعداد

وانشاء
وانشاء

في البداية ، عليك إنشاء الممثلين. (يمكنك تغيير الممثلين إلى ما تريد ، ولكن عليك تغيير بعض التعليمات البرمجية في المستقبل)

بعد ذلك ، عليك تغيير حجم الممثل 1 والممثل 2.

بعد ذلك ، عليك نقل الممثل 2200 و 200 لأسفل

قم بعد ذلك بتغيير سرعة الممثل 1 و 2 (يمكن تغييرهما لجعل اللعبة أصعب أو أسهل)

بعد ذلك ، اجعل الممثل 2 يطارد الممثل 1

بعد ذلك ، اجعله يهرب الممثل 3 من الممثل 1

الخطوة الثانية: الحركة

حركة
حركة

قم أولاً بعمل 4 مجموعات تعليمات برمجية مختلفة لكل سهم مختلف على لوحة المفاتيح

ثم قم بتوصيل كتلة رمز للحركة أسفل كل منها واضبطها على 10 واضبط رقم الفاعل على 1

الخطوة الثالثة: نظام التسجيل والخسارة

نظام التسجيل والخسارة
نظام التسجيل والخسارة

الخطوة الأولى هي أنه يجب عليك أن تخسر كيف تخسر ، يجب أن تحصل على كتلة الكود التي تكتشف ما إذا كان ممثل معين يلامس شخصية معينة ، فقم بتعيين الممثل على واحد والشخصية على نوع الشخصية الممثل 2

بعد ذلك ، اسحب الكتلة التي تشير إلى نهاية اللعبة في الفوز ووضعها تحت كتلة الكشف ثم غيّر الفوز إلى الخسارة (وهذا جعلها هكذا بمجرد لمس الممثل 2 تنتهي اللعبة

بعد ذلك ، كرر الخطوة الأولى ولكن غيّر نوع الشخصية إلى الممثل 2

بعد ذلك ، أضف درجة نقطة في كتلة الكشف (وهذا يعني أنه في أي وقت تلمس فيه الممثل 3 ، تحصل على نقطة)

بعد ذلك ، احصل على كتلة متكررة إلى الأبد وضع درجة if = _ كتلة فيها ، قم بتغيير الرقم إلى ما تريد أن يكون الهدف

بعد ذلك ، ضع الكتلة التي قمت للتو بإنهائها على أنها كتلة ربح ، ثم انتهيت من ذلك ويمكنك الاستمتاع بلعبتك.

موصى به: