جدول المحتويات:

غرفة الهروب من Arduino: 6 خطوات (بالصور)
غرفة الهروب من Arduino: 6 خطوات (بالصور)

فيديو: غرفة الهروب من Arduino: 6 خطوات (بالصور)

فيديو: غرفة الهروب من Arduino: 6 خطوات (بالصور)
فيديو: Как создать «аналоговую» головоломку для квеста на Arduino 2024, شهر نوفمبر
Anonim
غرفة الهروب اردوينو
غرفة الهروب اردوينو

يدور هذا المشروع حول إنشاء نموذج أولي لغرفة الهروب ، باستخدام مكونات إلكترونية اردوينو بور ، وهو حق المعرفة الأساسي للترميز الخاص به.

ستحتوي غرفة الهروب هذه على 5 مراحل لتغطيتها: (يمكن أن تكون مختلفة من شخص لآخر)

1. مستشعر طمأنينة - LED بمجرد دخولك الغرفة ، سيضيء المصباح الأول ليُظهر الدليل الأول. سيقودك هذا إلى العثور على مصباح يدوي صغير ، وبهذه الطريقة ستسلط الضوء على العنكبوت.

2. مستشعر الضوء - LED يحتوي العنكبوت على مقاوم ضوئي ، وبمجرد أن يستشعر الضوء بشكل مباشر ، سيتم تشغيل مصباح آخر ، ليُظهر دليلًا آخر ، ويؤدي إلى إجراء آخر ، يقدم الماء إلى "BOSS".

3. مستشعر الماء - LED UV يوجد تحت الطاولة مستشعر ماء ، وعندما تصب الماء في الكوب ، سوف يكتشفه ، ويقوم بتشغيل مصباح الأشعة فوق البنفسجية ، ويطفئ المصباح الأول ، لإظهار رسالة مخفية. ستوجهك هذه الرسالة إلى الكرسي ، وسيتعين عليك قلبه.

4. مقياس الجهد - LED يتم توصيل الكرسي بمقياس الجهد ، لذلك عند تشغيله 180 درجة ، سيتم تشغيل المصباح خلف النافذة ، وستظهر الرسالة الموجودة عليه ، مما يشير إلى العثور على اليد الملطخة بالدماء تغرق على الحائط.

5. زر الضغط - سيرفو عندما تجد اليد ، سترى زرًا ، وبمجرد أن تضغط عليه ، فإنه سينشط المحرك المؤازر ، ويفتح باب الخروج.

اللوازم

مجلس DM

ورق مقوى

بلاك بينت

طلاء أحمر

القليل من مصباح يدوي

القصدير للحام

شريط عازل

لوح الخبز

اردوينو

جهاز استشعار

مقاوم ضوئي

مقياس فرق الجهد

مستشعر الماء

أجهزة السيارات

3 المصابيح

1 الأشعة فوق البنفسجية LED

4 مقاومات 220 أوم

3 مقاومات 10 كيلو أوم

الأسلاك

الخطوة 1: الهيكل الأساسي

الهيكل الأساسي
الهيكل الأساسي
الهيكل الأساسي
الهيكل الأساسي
الهيكل الأساسي
الهيكل الأساسي

صندوقان ، لإنشاء جدران مزيفة ، وأرضية ، بحيث يكون هناك مساحة لإخفاء الكابلات ، ولوح التجارب ، واردوينو.

الأرضية مصنوعة من لوحة DM ، والجدران من ورق البطاقات.

قم بعمل ثقوب في جدران وأرضية الصندوق الصغير ، في أماكن محددة ، الأكثر ملاءمة لجعل الكابلات تمر.

الخطوة 2: تنظيم النموذج الأولي

تنظيم النموذج الأولي
تنظيم النموذج الأولي

صمم الزخارف ، وحدد القرائن التي سنتركها بعيدًا عن غرفة الهروب.

الخطوة 3: الكود

الشفرة
الشفرة

اكتب الكود الخاص بك ، لكل مرحلة من مراحل غرفة الهروب ، واجمعهم جميعًا معًا.

سيتم إرفاق رمزنا كملف.

الخطوة 4: اختبار الكابلات

اختبار الكابلات
اختبار الكابلات
اختبار الكابلات
اختبار الكابلات

اختبر الكابلات على لوحة اختبار ، كل مرحلة من مراحل الكود على حدة.

هذه هي الطريقة المثلى للتأكد من صحة الشفرة ، وأنت تعرف كيفية توصيل الأشياء.

استخدم tinkercad إذا كان هناك شيء لا يعمل ، لمعرفة ما إذا كانت المشكلة هي الكود ، أو أحد المكونات.

الخطوة 5: لحام جميع المكونات

لحام جميع المكونات
لحام جميع المكونات
لحام جميع المكونات
لحام جميع المكونات

قم بتجميع جميع الكابلات واللحام بالقصدير لجعلها مسجلة ، وإضافتها إلى النموذج الأولي ، مع التأكد من أن كل شيء يعمل.

الخطوة 6: اجعلها جميلة

اجعلها جميلة
اجعلها جميلة
اجعلها جميلة
اجعلها جميلة
اجعلها جميلة
اجعلها جميلة
اجعلها جميلة
اجعلها جميلة

أضف العناصر الزخرفية النهائية.

موصى به: