جدول المحتويات:
- اللوازم
- الخطوة 1: جانب الخطاف من الصندوق
- الخطوة 2: جانب جيب البريد الطويل من الصندوق
- الخطوة 3: الجانب الأمامي من الصندوق
- الخطوة 4: الجزء العلوي من الصندوق
- الخطوة 5: جانب الباب الخلفي من الصندوق
- الخطوة 6: الأضواء والأزرار والأصوات
- الخطوة 7: تسلسل اللعب والكود
فيديو: صندوق الهروب من الحجر الصحي (الملل): 7 خطوات (بالصور)
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:37
كان هذا المشروع هو مشروع Arduino Quarantine الشخصي الخاص بي. لقد عملت عليها بثبات خلال الأسابيع العديدة الأولى في الحجر الصحي ، ولكن بعد ذلك واجهت بعض المشكلات باستخدام محركات مؤازرة لم أتمكن من حلها بسهولة ، لذلك وضعتها جانبًا لبضعة أسابيع. ولكن الآن مع بدء انفتاح دولتنا مرة أخرى ، قررت: لا مزيد من المماطلة ؛ حان الوقت لإنهاء هذا!
أنا مبرمج كمبيوتر ومستشار قواعد بيانات في النهار ، لكني مولعة بغرف الهروب والألغاز. على الرغم من أنني لا أهتم ببناء مشاريع Arduino التي تلبي الاحتياجات التي تمت تلبيتها بالفعل تجاريًا (لماذا أقوم ببناء مصباح ليلي بمستشعر الضوء عندما يمكنني شراء واحد مقابل بضعة دولارات في المتجر؟) ، عندما قررت بناء بلدي الخاص غرفة الهروب المحلية للأصدقاء في أواخر العام الماضي ، وتعلم استخدام Arduino في ألغاز غرفة الهروب المخصصة أصبح فجأة شيئًا يثير اهتمامي. ومع ذلك ، فأنا لست مهندسًا كهربائيًا على الإطلاق ، وأتعلم اللحام واستخدام المكونات الكهربائية بشكل صحيح كثيرا ما كانت التحدي! شكرا لله على عدد كبير من أمثلة Arduino وتوثيقها على الإنترنت!
لذلك قبل حوالي أسبوع من إغلاق ساوث كارولينا. كنت أتجول في الممرات في متجر Goodwill المحلي الخاص بي ، وصادفت صندوقًا خشبيًا به أرفف وباب وبعض الخطافات. لم يتضح لي على الفور الغرض من تصميم الصندوق ، لكنني اعتقدت أنه مع وجود Arduino فيه ، قد يكون بمثابة دعامة جيدة في غرفة الهروب محلية الصنع التي كنت أخطط لبعض الأصدقاء في المستقبل القريب. بعد أن وصلت إلى المنزل ، على الرغم من ذلك ، تعرفت عليه أخيرًا على ما كان عليه: محطة شحن / بريد / مفتاح كبيرة الحجم. في غضون أسبوع من رحلة التسوق تلك ، طُلب منا "البقاء في المنزل" ، وألقيت نظرة أخرى على الصندوق. اعتقدت أنه ربما يكون قادرًا على أن يصبح أكثر مما كنت أعتقده في الأصل. اعتقدت أنه من جميع الجوانب والمقصورات المنفصلة ، ربما يمكن تحويله إلى صندوق أحجية متعدد الخطوات يمكن مشاركته مع الأصدقاء أو الأطفال أثناء الحجر الصحي بدلاً من غرفة هروب فعلية قريبة. نظرًا لأن الصندوق نفسه عبارة عن لوح حبيبي بشكل أساسي بلمسة نهائية جميلة ، فقد أردت تصميم شيء يتطلب الحد الأدنى من التعديلات على الصندوق بحيث لا يحتاج إلى لمسات أو طلاء لتغطية الثقوب أو الخدوش. لذلك كنت بحاجة إلى الألغاز الخاصة بي للعمل مع الهندسة المعمارية الحالية لجوانب الصندوق. أردت أيضًا تصميم ما يكفي من الألغاز لأشعر وكأن كل جانب من الصندوق متورط في لغز واحد على الأقل. لذلك نظرت في الأمر لبضعة أيام وقمت بالعصف الذهني … في كل قسم أدناه سأشارك أفكاري الأولية وخططي والحلول النهائية للجوانب المختلفة للمربع. سيقوم القسم الأخير بتلخيص بداية تسلسل اللعب إلى نهايته وتوفير كود Arduino الخاص بي. في النهاية تمكنت من الضغط في 8 ألغاز مميزة على الصندوق ، والتي شعرت أنها رقم مناسب لمربع صغير.
نأمل إذا كان هذا هو نوع الشيء الذي تهتم به ، فقد تعطيك ملاحظاتي وصوري بعض الأفكار لتصميم ملاحظاتك وصوري.
اللوازم
مكونات اردوينو المختلفة بما في ذلك:
لوحة ELEGOO MEGA 2560 R3 (خارج العلامة التجارية Arduino Mega)
6 فولت سوليونويد مزلاج
2 أو 3 مستشعرات قاعة غير مزلاج
3 10MM UV LED لمبات
2 الليزر الأحمر
VISDOLL WS2801 أضواء سلسلة LED بكسل (يمكن توجيهها بشكل فردي)
3 مفاتيح ضغط (12/17 ملم مفاتيح مقاومة للماء بدون قفل)
HiLetgo mp3 Player Mini (DFPlayer)
مكبر صوت غير مكلف
6 Photoresistors / ضوء التابعة 5MM المقاومات
وحدة ترحيل تولاكو 5 فولت
AuBreey الرقمية تحميل خلية الوزن الاستشعار 5KG
مرساة PowerCore شاحن (لأضواء السلطة واردوينو)
بطارية 9 فولت (لتشغيل الملف اللولبي)
سلك (حسب الحاجة)
محولات (حسب الحاجة)
أسلاك العبور (حسب الحاجة)
لوحات PCB (حسب الحاجة)
المقاومات المختلفة (حسب الحاجة)
اللوازم الأخرى:
أقفال المركبة الصغيرة
سحاب صغيرة حقائب (التي يمكن أن يكون مؤمنا مع أقفال أعلاه)
فيلم بلاستيك بألوان مختلفة أو ظلام
صغير طبيب الأسنان من نوع، وتصغير والتمحور مرايا
غسالات والمكسرات
قلم حبر غير مرئي
رمز صغير أو شخصية تستخدم لعقد المغناطيس (استخدمت حاوية بلسم شفاه فارغة على شكل ثعلب)
البرمة
مغناطيس الأرض النادرة
ورق
خردة النسيج
الخشب قصاصات
الخطوة 1: جانب الخطاف من الصندوق
يحتوي صندوقي على جانب به خطافان. كان بإمكاني إزالتها تمامًا ، لكن كما ذكرنا ، كان الصندوق نفسه عبارة عن لوح حبيبي ، وكنت أحاول إبقائه خاليًا من الندوب قدر الإمكان. ذلك ما يمكن أن تستخدم هوكس على الجانب عنه؟ كان الجواب الواضح هو تعليق شيء منهم. ولكن كيف يمكن شنقا شيء منها أن تتحول إلى لغز؟ قررت أنه يمكن أن يكون نوعًا من أحجية الوزن. في الأصل ، خططت لربط كل خطاف بمقياس فردي ، ولكن بعد فحص مستشعرات الوزن والضغط ، أدركت أنه ربما لم يكن لدي مساحة لاستشعارين في الصندوق وأن استخدام واحد فقط سيجعل البرمجة والعمل الكهربائي أبسط بكثير. لذا ، على الرغم من أنني كنت أعرف أن واحدة فقط من الخطافات ستعمل بالفعل ، لم أرغب في أن يدرك اللاعب ذلك بنفسه. لقد خططت لعمل عدة عناصر بأوزان مختلفة. سيتعين على اللاعب استخدام بعض المنطق أو التخمين لمعرفة كيفية تقسيم هذه العناصر بالتساوي بين الخطافين. كان من الجيد أن يكون لديك شخصيات أو عناصر معدنية لطيفة ولكنها ثقيلة الوزن على القلائد ، لكنني ذهبت إلى طريق رخيص واستقرت على العديد من الغسالات والمكسرات على خيوط. يتم تمييز كل حلقة خيوط من الأجهزة بوزن بالجرام. يجب على اللاعب تقسيم الجهاز إلى مجموعتين متساويتين وتعليق كل مجموعة على خطاف منفصل لحل اللغز. مستشعر الوزن الذي استخدمته هو مستشعر وزن خلية التحميل HX711 سعة 5 كجم. من المحتمل أن يكون نطاق وزنه كبيرًا جدًا بالنسبة للوظيفة ، ولكنه يعمل جيدًا بما يكفي عند معايرته. لقد استغرقت بعض الوقت لمعرفة كيفية وضع مستشعر الوزن في الصندوق حتى يتمكن خطاف واحد من سحب المستشعر ويمكنه تسجيل الوزن. أخيرًا توصلت إلى التكوين المصور. يتم توصيل الجانب الثابت من المستشعر بكتلة مثبتة في داخل الصندوق. يحتوي الجانب الآخر من المستشعر على كتلة أصغر متصلة بأعلىها بحيث يتم ربط الخطاف من خارج الصندوق (على طول الطريق من خلال جانب الصندوق). يتطلب ذلك استخدام برغي أطول وجعل الفتحة التي تم ربط الخطاف بها في البداية بإحكام من الخارج أكبر بكثير لإعطاء برغي الخطاف القليل من الضغط بحيث يمكن استشعار الضغط عليه بواسطة مستشعر الوزن.
من الخارج ، يبدو الخطاف طبيعيًا ، لكنه يتحرك بدرجة كافية للضغط على مستشعر الوزن الداخلي وإعطاء قراءة دقيقة (عند المعايرة).
الخطوة 2: جانب جيب البريد الطويل من الصندوق
بالنسبة إلى جانب الصندوق الذي يحتوي على جيب بريد طويل ، فقد مررت بعدد من الأفكار. أخيرًا قررت أنني أرغب في استخدام الليزر في مكان ما على الصندوق ، وهذا هو المكان الذي تم وضعه فيه أخيرًا. نظرًا لأن المقصورة الطويلة مدمجة ، فقد تمكنت من إضافة جهازي ليزر في الأعلى ، واثنين من مقاومات الضوء على الجانب الأيسر. يجب أن يقرر اللاعب أنه يحتاج إلى إيجاد طريقة (بالمرايا) لتوجيه الليزر إلى كل مستشعر في وقت واحد. بخلاف منح اللاعبين مرآتين محمولتين باليد ، أردت أن يتمكن اللاعبون من إيجاد طريقة لوضع المرايا بشكل فردي لا يتطلب استخدام كلتا يديه لحمل المرايا. فكرت في ما يمكن العمل على القيام بذلك لفترة طويلة. وأخيرا أدركت أن التمحور المرايا طبيب الأسنان قد تفعل ما أردت. اعتقدت أنه إذا كان من الممكن تثبيت أعمدةهم ، فيمكن استخدام وظائفهم المتداخلة والمحورية لتوجيه أشعة الليزر إلى المستشعر بشكل مستقل.
لقد قمت بحفر قطعة من الخشب باستخدام مثقاب بالكاد فوق قطر عمود المرآة في قطعة خردة من الخشب أضعها في الجزء السفلي من الجيب الجانبي. وبالتالي يتم دعم المرايا في وضع مستقيم بينما يقوم اللاعب بضبط رؤوسهم لتوجيه أشعة الليزر.
تتميز المرايا الصغيرة والمتداخلة أيضًا بميزة كونها قصيرة بما يكفي لتناسب أفقيًا أسفل الجزء العلوي من الجيب ، لذلك ليس من الواضح على الفور وجود مرايا في الجانب.
الخطوة 3: الجانب الأمامي من الصندوق
يحتوي الجزء الأمامي من الصندوق على رفين منحدرين. كنت أعرف أنني أريد استخدام الرفين لألغاز مختلفة.
قررت أن أحد الألغاز سيستخدم ضوءًا أسود لإلقاء الضوء على حبر الأشعة فوق البنفسجية غير المرئي ، وسيستخدم اللغز الآخر عدة مستشعرات ضوئية (مقاومات ضوئية) على التوالي. بعد تجربة مصباح واحد للأشعة فوق البنفسجية جاء من طرف قلم حبر غير مرئي ، وجدت أن شعاع الضوء الخاص به غير مرضٍ. بدلاً من ذلك ، طلبت مصابيح أكبر (10 مم) واستخدمت ثلاثة منها لإضاءة الرف العلوي الذي رسمت عليه تصميم أحجية تنغرام تقليدي بالحبر فوق البنفسجي. لقد قمت بتوصيل كل ضوء على حدة بدبوس إخراج Arduino بمقاوم 100K (كان من الممكن أن يتطلب التوصيل السلكي المتسلسل أكثر من 5 فولت التي كنت أقوم بتزويد Arduino بها). غير معروف للاعب ، يتم توصيل مستشعر القاعة (الذي يستشعر وجود مغناطيس قوي) بمقاوم ويتم لصقه على نقطة معينة خلف اللوحة الخلفية. عندما تضيء الأضواء السوداء ، يجب على اللاعب استخدام قطع tangram الخشبية التي تم تزويده بها لإكمال تصميم tangram. تحتوي قطعة tangram المربعة على مغناطيس أرضي نادر مضمّن فيها ، وعندما يتم وضعها في المكان الصحيح (في الأعلى) ، يكتمل اللغز. في النهاية ، كنت سعيدًا بكيفية ظهور هذا اللغز. بالنسبة للرف السفلي ، كانت لدي فكرة إنشاء أحجية تتطلب من اللاعب قراءة بعض القرائن ، ومن بينها ، وضع أربعة أحرف بالترتيب الصحيح من اليسار إلى اليمين. اعتقدت أنه يمكنني إنشاء شخصيات (مقطوعة باستخدام Silhouette Cameo) تحتوي على نوافذ أفلام شفافة بظلال مختلفة.
لم أكن أعرف الكثير عن مقاومات الضوء ، اعتقدت أنه إذا تم وضع الشخصيات بالترتيب الصحيح ، فإن أفلامهم ستؤثر بشكل موثوق على قراءات الضوء على كل من مستشعرات الضوء. لقد وجدت العديد من الأفلام البلاستيكية الملونة المختلفة ، وقمت باختبارها لتحديد الألوان الأربعة للفيلم الأكثر تميزًا عن بعضها البعض. لكن هذه الفكرة عملت بشكل أفضل من الناحية النظرية منها في الواقع.
أجهزة استشعار الضوء ليست موثوقة في النهاية ، ووجدت أن أدنى اختلاف في الزوايا المثبتة أثر أيضًا بشكل كبير على القراءة التي قدمها كل جهاز استشعار حتى لو كان الضوء الساطع عليها جميعًا متماثلًا تمامًا. بعد قولي هذا ، كنت مصممًا على القيام بهذا العمل ، ووجدت طريقة لترتيب الشخصيات وأفلامهم عبر المستشعرات التي من شأنها 1) عدم السماح أبدًا بحل اللغز عن طريق الصدفة و 2) يمكن حلها بشكل موثوق في غرفة مع ضوء كاف في كل مرة. يتم توصيل مستشعرات الضوء هذه تمامًا بنفس طريقة المستشعرات المستخدمة مع الليزر على جانب البريد الطويل (مع المقاوم الذي يقسم الساق غير الموجبة إلى دبوس السالب والمدخل). هناك الكثير من الوثائق حول كيفية توصيل هذه الأشياء بالخارج.
نظرًا لأنني لم أكن أعرف مقدار الضوء الذي سيكون موجودًا عندما يحاول اللاعبون هذا اللغز ، فبدلاً من التحقق من القيم المحددة أو الاختلافات بين القياسات ، أتحقق فقط للتأكد من أن أخف فيلم لدي لديه قراءة أعلى من الفيلم الأخف وزنًا التالي ، وذلك حصل الفيلم على قراءة أعلى من القراءة التالية ، وهكذا.
تم تصوير أدلة الطلب الخاصة بي ، مع إشارات Covid-19 للمتعة. الشيء الآخر الذي كنت أتطلع إلى القيام به في البداية مع هذا الصندوق هو وجود بعض المقصورات المخفية فوق الرفوف التي ستفتح تلقائيًا عندما يحل اللاعب أحجية لتزويده بإمدادات للغز التالي. هناك كمية كبيرة من الفضاء فوق كل رف للقيام بذلك. لذلك قمت بتركيب لوحتين مفصليتين وقمت ببعض التجارب في محاولة استخدام محركات مؤازرة صغيرة لفتح الألواح ، لكنني لست مهندسًا ميكانيكيًا ، ولم أتمكن من جعلها تعمل بشكل جيد. أنا وضعت المشروع جانبا لبضعة أسابيع في الإحباط.
بعد بضعة أسابيع ، قررت أن أطلب إنهاء هذا المشروع ، وكان من الأفضل إلغاء فكرة نقل الأبواب. لحل مشكلة الحصول على الإمدادات للاعب ، توصلت إلى حل بسيط للغاية موصوف في الجزء العلوي من المربع خطوة أدناه.
الخطوة 4: الجزء العلوي من الصندوق
الجزء العلوي من الصندوق به غطاء يفتح. في الأصل ، خططت لقفل الغطاء وإلغاء قفل الغطاء وفتحه فقط عند اكتمال بعض الألغاز بنجاح. ولكن بعد أن ثبت أن فكرة المقصورات السرية التي يتم فتحها تلقائيًا يصعب علي تنفيذها في فترة زمنية معقولة ، وأدركت أنني بحاجة إلى حل أكثر بساطة. قررت إبقاء الجزء العلوي مفتوحًا واستخدامه فقط لتخزين "المستلزمات" التي سيتم منحها للاعب عند إكمال كل لغز. ولكن كيف يمكنني أن أقصر اللاعبين على الإمدادات التي كان من المفترض أن يتلقوها فقط عندما أكملوا كل لغز؟ في كل مرة يحل فيها اللاعب لغزًا له مكافأة ، يتم الإعلان عن مجموعة القفل المقابل ويمكن للاعب اختبار الأقفال لمعرفة الحقيبة التي يمكنه فتحها.
كان هذا حلاً سهلاً ، وقد سهل إلى حد كبير آليات الصندوق دون المساومة على متعة حل الألغاز كثيرًا. وقد مكنني ذلك من إنهاء الصندوق أخيرًا! انتهى الأمر في الجزء العلوي من الصندوق أيضًا بتخزين قدر لا بأس به من المكونات الكهربائية من الأضواء والأزرار والليزر.
الخطوة 5: جانب الباب الخلفي من الصندوق
لطالما اعتقدت أن الباب الخلفي للصندوق سيحمل "الجائزة" لحل جميع ألغاز الصندوق. كما اتضح ، مع ذلك ، هناك الكثير من الأسلاك وأجهزة الشحن والمكونات الكهربائية الأخرى التي لا يوجد بها متسع لأي شيء آخر. بالنسبة إلى اللغز الموجود على هذا الجانب ، اعتقدت في البداية أنني أرغب في الحصول على شبكة من الخشب الرقائقي تتلاءم مع الجزء الخلفي من الباب والتي من خلالها يمكن أن يشق رمز مع مغناطيس في قاعدته طريقه حول المتاهة ، لكن لم يكن لدي أي طريقة من قطع شبكة خشبية ، وقررت أن متاهة على قطعة من الورق أو القماش قد تعمل بشكل جيد حتى لو لم تكن رائعة المظهر ، وفي النهاية لم أصنع متاهة حقيقية. لقد قدمت مسار بسيط باستخدام الحديد على الفينيل على قطعة من نسيج الكتان. يعلق القماش بالباب بمغناطيس (غائر في الجزء الخلفي من الباب). يقوم اللاعب بتحريك رمزه المميز (الذي يحتوي على مغناطيس في القاعدة) من "البداية" إلى "النهاية" وفي هذه العملية يقوم بتشغيل مستشعر القاعة لإكمال اللغز بنجاح وفتح قفل الملف اللولبي على الباب. (لجعل الأمر أكثر صعوبة في "الغش" في [أو الانتقال مباشرة إلى النهاية] ، كنت سأضيف مستشعرًا ثانيًا للقاعة في مكان ما على الطريق ، ولكن نظرًا لأن المسار بسيط جدًا على أي حال ، بدا الأمر وكأنه مبالغة.) "الرمز المميز" الخاص بي هو مجرد وعاء بلسم شفاه قديم يتناسب مع مغناطيس أرضي نادر في قاعدته.
يتم تشغيل الملف اللولبي بواسطة بطارية 9 فولت ومتصل بـ Arduino من خلال مرحل 5 فولت.
على الرغم من أن اللغز بسيط ، إلا أنه من المأمول أن يكون التحدي الذي يواجه بعض اللاعبين هو أنه ليس من الواضح على الفور ما الذي يجب فعله بالقماش والرمز والمغناطيس عند العثور عليه في حقيبة التوريد.
الخطوة 6: الأضواء والأزرار والأصوات
كنت أعرف أنني أريد أن يحتوي صندوق الألغاز على أضواء وأصوات. اعتقدت أيضًا أنه إذا كان لدي أزرار ، فسيكون لدي المزيد من المرونة مع الألغاز التي يمكنني إنشاؤها. قررت إضافة الأزرار والأضواء حول الجزء العلوي من الصندوق لإبقائه أنيقًا قدر الإمكان. لقد قمت بحفر 4 ثقوب على كل جانب. المصابيح المستخدمة هي 9 مصابيح LED متعددة الألوان يمكن توجيهها بشكل فردي في سلسلة واحدة. إنها تتطلب طاقة بطارية إضافية من خارج Arduino ، لكن من السهل برمجتها. كانت هذه تجربتي الأولى مع أزرار Arduino. الأزرار المطلوبة المقاومات السلكية على لهم كذلك. هناك الكثير من الوثائق المتعلقة بالأزرار الموجودة هناك. تم توفير الصوت بواسطة مشغل MP3 DFPlayer متصل بمكبر صوت واحد رخيص أخرجته من مكبر صوت رخيص. واجهت بعض المشكلات في الإشارة إلى الملفات بالأسماء أو حتى الأرقام (انظر الشفرة) ، ولكن في النهاية لم يكن من الصعب جدًا معرفة كيفية تشغيلها. مع ثلاثة مصابيح وزر واحد على كل جانب من الجوانب الثلاثة (يسار ويمين وأمام) ، حاولت الخروج بأفكار للألغاز. أخيرًا قررتُ أحجية الألوان ، ولغز الضوء الوامض ، ولغز قصة الاستماع. بالنسبة إلى لغز الألوان ، يتم تعيين المصباحين الخارجيين على كل جانب على الألوان الأساسية. الضوء الداخلي مطفأ في البداية. يضغط اللاعب على الزر لتشغيله وتغيير لون الضوء إلى اللون الثانوي الصحيح. على سبيل المثال ، إذا كان اللونان الخارجيان باللونين الأحمر والأزرق ، فيجب ضبط الضوء الداخلي على اللون الأرجواني. بالنسبة للغز الوامض ، لدي مصباحان خارجيان على كل جانب من الصندوق يومضان بعدد الوقت المقابل لموضعهما. من اليسار إلى اليمين ، 1 ، 3 ، 4 ، 6 ، 7 ، 9. يجب مزامنة الضوء الأوسط على كل جانب مع موضعه عن طريق الضغط على زره هذا العدد من المرات. في النهاية ، يتم كسب اللغز من خلال وميض الضوء الموجود في الموضع 1 مرة واحدة ، وميض الضوء في الموضع 2 مرتين ، وصولاً إلى الضوء في الموضع 9 يومض 9 مرات. بالنسبة لغز الاستماع ، تتم قراءة قصة مسجلة. القصة تحتوي على كلمات LEFT وعدة مرات لليمين. يجب الضغط على الزرين الأيمن والأيسر بنفس ترتيب القصة لإكمال اللغز. بالإضافة إلى ذلك ، يتم استخدام كل من الأضواء والصوت للإشارة إلى أن اللاعب قد أكمل بنجاح بعض الألغاز ، لإعطاء اللاعب مجموعات لأكياس التوريد ، ولإعلامه بأنه حل الصندوق بأكمله.
الخطوة 7: تسلسل اللعب والكود
مسرحية الصندوق متسلسلة. يجب حل الألغاز الثمانية بالترتيب. وعلى الرغم من وجود العديد من الاحتمالات لترتيب الألغاز ، فإن هذا ما انتهيت منه: يبدأ تشغيل مربع الألغاز بواسطة اللاعب (أو دليل الصندوق ، AKA me) بالضغط على الزر الأيمن والأيسر في وقت واحد. تضيء أضواء الألغاز الملونة ويجب على اللاعب تحديد أنه يحتاج إلى ضبط أضواء المركز على كل جانب من الجوانب الثلاثة باللون الثانوي الصحيح (البرتقالي والأخضر والأرجواني).
بعد ضبط الألوان بشكل صحيح ، يتم تشغيل الليزر الموجود على جيب البريد ، ويجب على اللاعب العثور على المرايا البعيدة عن الأنظار واستخدامها لتوجيه أشعة الليزر إلى مستشعرات الليزر.
بعد ذلك ، يبدأ لغز الأضواء الوامضة. يضغط اللاعب على الزر بحيث يومض الضوء الأوسط على كل جانب بالعدد الصحيح من المرات ، وعند الانتهاء ، 1) تتم قراءة رقم لمجموعة من أكياس الإمداد و 2) تضيء مصابيح الأشعة فوق البنفسجية.
تحتوي الحقيبة الأولى على قطع تانجرام الخشبية. يرى اللاعب المخطط المضاء بالأشعة فوق البنفسجية لأحجية tangram ويكمل الشكل بالقطع الخشبية. عندما يتم وضع القطعة العلوية ، يتم حل اللغز ، ويتم تشغيل رسالة تخبر اللاعب أساسًا بالضغط على الزر الأمامي للمتابعة.
عندما يضغط اللاعب على الزر الأمامي ، يبدأ اللغز في القصة من اليسار إلى اليمين. ويمكن تكرار القصة مرة أخرى عن طريق الضغط على زر الجبهة مرة أخرى.في النهاية أدرك أنه بحاجة إلى الضغط على الأزرار اليسرى أو اليمنى في كل مرة تقول فيها القصة أحد الاتجاهات.
عندما يكمل تسلسل الزر LEFT-RIGHT بشكل صحيح ، يتم الإعلان عن رسالة أخرى مع مجموعة من حقيبة التوريد الأخرى. هذه المرة تحتوي الحقيبة على حلقات خيوط موزونة. تعطي الأرقام الموجودة في الحلقات للاعب تلميحات بأنه يحتاج إلى تقسيمها إلى أكوام متساوية. عندما يتم وضع نفس الوزن على كل خطاف (في الواقع إنه مجرد الخطاف الصحيح الذي يقيس ، على الرغم من ذلك) ، يتم الإعلان عن مجموعة أخرى.
هذه المرة تحتوي حقيبة اللوازم على الشخصيات ذات الفيلم الملون والقرائن لإرشاد اللاعب إلى كيفية ترتيب الشخصيات. يضعها اللاعب بالترتيب الصحيح ، وفي النهاية يتم الإعلان عن آخر مجموعة من أكياس التوريد.
تحتوي الحقيبة الأخيرة على قماش الكتان مع خط البداية -> النهاية ، و 5 مغناطيسات صغيرة ، ورمز مع مغناطيس مخفي في القاعدة. يقوم اللاعب بتحريك الرمز المميز من البداية إلى النهاية ، ويتم فتح الباب الخلفي أخيرًا وتعلن الأضواء والأصوات أن اللاعب هو الفائز الكبير.
مع وجود العديد من مستشعرات الإدخال والمخرجات ، كنت بحاجة إلى دبابيس أكثر مما يمكن أن يوفره Arduino Uno أو Nano. Ultimate لقد استخدمت Mega خارج العلامة التجارية. لقد استخدمت مزيجًا من 1) اللحام مباشرة إلى المستشعرات والأسلاك الإيجابية والسلبية و 2) دبابيس التوصيل التي تم دفعها مباشرة إلى Mega. لم يعجبني بشكل خاص كيف تشعر دبابيس العبور في Mega (نوع من فضفاضة) ، لذلك استخدمت بعض الغراء الساخن لمنحهم المزيد من الدعم. وهي تعمل في الوقت الحالي ، وأنا أتطلع إلى جعل المزيد من الأشخاص يلعبونها!
يُرجى إعلامي إذا كان لديك أي أسئلة محددة حول المستلزمات أو الأساليب التي استخدمتها لإكمال هذا المربع ، وسأبذل قصارى جهدي للإجابة.
إذا كنت تحب فكرة استخدام Arduino لإنشاء ألغاز من نوع Escape Room ، فإنني أوصي بالاشتراك في Playful Technology على YouTube. المضيف ، أليستر ، هو بطلي في Arduino!
إذا وجدت هذا مثيرًا للاهتمام أو مفيدًا ، فالرجاء التصويت لي في مسابقة Finish it already. شكرا للقراءة!
موصى به:
غرفة الهروب من Arduino: 6 خطوات (بالصور)
Escape Room Arduino: يدور هذا المشروع حول إنشاء نموذج أولي لغرفة الهروب ، باستخدام مكونات إلكترونية اردوينو بور ، وهي قاعدة معرفة أساسية للترميز الخاص بها ، وستكون غرفة الهروب هذه من 5 مراحل لتغطيتها: (يمكن أن تكون مختلفة للجميع) مستشعر Preassure - LED بمجرد أن تبدأ
الهروب من الورقة (Excel Puzzle): 5 خطوات (بالصور)
Escape the Sheet (Excel Puzzle): Escape the Sheet هي لعبة Excel صغيرة قمت بتجميعها منذ عدة سنوات لتعليم مجموعة من الزملاء بعض مهارات Excel الأكثر تقدمًا مع الاستمتاع قليلاً بألغاز Trivia و Logic ، وهما شيئان أحبهما! اللعبة عبارة عن مزيج من excel fo
مجاري الصرف الصحي: 3 خطوات
مجاري الصرف الصحي: العملية الحالية لتنظيف خط الصرف الصحي تفاعلية وليست استباقية. يتم تسجيل المكالمات الهاتفية في حالة انسداد خط الصرف الصحي في المنطقة. علاوة على ذلك ، يصعب على أدوات جمع القمامة اليدوية الوصول إلى نقطة الصفر عند نقطة الخطأ. يستخدمون الضرب
صندوق فك شفرة غرفة الهروب: 7 خطوات (بالصور)
صندوق فك شفرة غرفة الهروب: تعتبر غرف الهروب من الأنشطة الممتعة بذهول وهي جذابة للغاية ورائعة للعمل الجماعي. هل فكرت يومًا في إنشاء غرفة الهروب الخاصة بك؟ حسنًا ، مع صندوق فك التشفير هذا ، يمكنك أن تكون في طريقك جيدًا! من الأفضل أن تفكر في استخدام es
ريك ومورتي: الهروب من الكون! لعبة مستشعر القرب بالموجات فوق الصوتية: 7 خطوات (بالصور)
ريك ومورتي: الهروب من الكون! لعبة مستشعر القرب بالموجات فوق الصوتية: ما هي اللعبة؟ يمكنك التحكم في سفينة الفضاء التي يوجد بها ريك ومورتي عن طريق تحريك يدك لأعلى ولأسفل مستشعر القرب بالموجات فوق الصوتية. الهدف: جمع بنادق البوابة للحصول على نقاط ، والجبان جيري الدودة يتضاعف