جدول المحتويات:
- الخطوة 1: تأكد من توصيل جهاز Sphero (باستخدام البلوتوث) بجهاز Chromebook
- الخطوة 2: انقر فوق "+" لبدء برنامج جديد
- الخطوة 3: تحرك للأمام
- الخطوة 4: السرعة
- الخطوة 5: المدة
- الخطوة 6: تحول
- الخطوة السابعة: الرجوع للخلف
- الخطوة 8: الأصوات
- الخطوة 9: الأضواء
- الخطوة 10: الهدف
- الخطوة 11: اختبرها
فيديو: Sphero - اجعله يتحرك: 11 خطوة
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:36
المواد
1. Sphero Robot
2. جهاز Chromebook
الخطوة 1: تأكد من توصيل جهاز Sphero (باستخدام البلوتوث) بجهاز Chromebook
الخطوة 2: انقر فوق "+" لبدء برنامج جديد
الخطوة 3: تحرك للأمام
1. من الجزء السفلي من الشاشة ، اسحب كتلة "لفة" لأعلى.
2. قم بإرفاقه بـ "برنامج عند البدء"
3. سترى 3 متغيرات يمكن تغييرها في هذه المجموعة.
4. المتغير الأول بالدرجات. هذا يسمى "العنوان". إنه يخبر Sphero عن الاتجاه الذي يجب أن يسلكه.
5. درجات الصفر ستجعل Sphero يتحرك للأمام مباشرة.
الخطوة 4: السرعة
1. المتغير الثاني على كتلة "لفة" حيث يمكنك التحكم في السرعة.
2. إذا نقرت داخل الكتلة ، يمكنك تغيير السرعة.
3. ابدأ بسرعة أبطأ بينما تتعلم استخدام Sphero لأول مرة.
الخطوة 5: المدة
1. المتغير الثالث في كتلة "roll" يتحكم في مدة / طول الوقت الذي سيتحرك فيه Sphero.
2. يتم قياسه بالثواني ، ابدأ باستخدام 1-2 ثانية فقط عندما تتعلم استخدام Sphero.
الخطوة 6: تحول
1. إذا كنت تريد أن تجعل Sphero يقوم بالدوران ، فسوف تقوم بتغيير الدرجات في المتغير الأول من كتلة "roll".
2. على سبيل المثال ، إذا كنت ترغب في عمل انعطاف حاد إلى اليمين ، فيمكنك تغيير الدرجات إلى 90.
الخطوة السابعة: الرجوع للخلف
1. إذا كنت تريد أن يتحرك Sphero للخلف ، فستستخدم 180 درجة.
الخطوة 8: الأصوات
1. إذا كنت ترغب في أن يصدر Sphero أصواتًا أو يتحدث أثناء تحركه ، فسوف تنقر على "أصوات" في الصف السفلي.
2. حدد إحدى كتل الصوت وجربها. يمكنك النقر لتغيير الأصوات أو إضافة كلمات لجعل Sphero يتكلم.
الخطوة 9: الأضواء
1. إذا كنت ترغب في أن يغير Sphero ألوانه أثناء تحركه ، فسوف تنقر فوق "أضواء" في الصف السفلي.
2. حدد "LED الرئيسي" واسحبه لأعلى للاتصال بكتلك الأخرى.
3. يمكنك سحب كتل الضوء الأخرى لأعلى لتتماشى مع الصمام الرئيسي.
4. في أي مكان ترى فيه لونًا ، يمكنك النقر لتحديد لون مختلف.
الخطوة 10: الهدف
1. ضع جهاز Sphero على الأرض.
2. في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة ، انقر فوق "هدف".
3. اسحب النقطة الزرقاء في قسم التصويب حول الدائرة بينما تنظر إلى روبوت Sphero الخاص بك. استمر في سحب النقطة حتى يتم توجيه ضوء الذيل الأزرق على الروبوت إليك مباشرةً.
4. تحتاج إلى إعادة توجيه الروبوت في كل مرة تقوم فيها بتغيير أي من كتل التعليمات البرمجية الخاصة بك.
الخطوة 11: اختبرها
حان الوقت الآن لمعرفة ما الذي سيفعله رمز الحظر الخاص بك بالروبوت. مع بقاء الروبوت على الأرض ، انقر فوق الزر الأخضر "ابدأ" في الأعلى. الآن بعد أن عرفت أساسيات تحريك Sphero ، أضف المزيد من كتل التعليمات البرمجية وقم بتغيير المزيد من المتغيرات لجعل Sphero تتحرك بالطريقة التي تريدها. هدفك هو أن تكون دقيقًا بدرجة كافية بحيث يمكنك كتابة رمز Sphero للركض عبر متاهة.
موصى به:
برمجة Arduino مع Sphero RVR: 4 خطوات
برمجة Arduino مع Sphero RVR: في العام الماضي في أكتوبر ، ظهر Sphero RVR. كان هذا روبوتًا لا مثيل له. بادئ ذي بدء ، يمكنك برمجته باستخدام Micro: bit و Raspberry PI و Arduino. يمكنك أيضًا جعلها تقوم بوظائف مختلفة متعددة. يمكن لمصابيح LED تغيير اللون أيضًا
اختيار محرك خطوة ومحرك لمشروع شاشة الظل الآلي في Arduino: 12 خطوة (بالصور)
اختيار Step Motor و Driver لمشروع شاشة الظل الآلي من Arduino: في هذا Instructable ، سأنتقل إلى الخطوات التي اتخذتها لتحديد Step Motor و Driver لمشروع نموذج شاشة الظل الآلي. شاشات الظل هي طرازات Coolaroo ذات الكرنك اليدوية الشائعة وغير المكلفة ، وأردت استبدال
ماسح سيكلوب ثلاثي الأبعاد My Way خطوة بخطوة: 16 خطوة (بالصور)
Ciclop 3D Scanner My Way خطوة بخطوة: مرحبًا بالجميع ، سأدرك ماسح Ciclop ثلاثي الأبعاد الشهير ، كل الخطوات الموضحة جيدًا في المشروع الأصلي غير موجودة ، لقد قمت ببعض الإصلاح لتبسيط العملية ، أولاً أقوم بطباعة القاعدة ، وأعيد ضبط ثنائي الفينيل متعدد الكلور ، لكن استمر
روبوت رائع قابل للتوجيه يتحرك: 11 خطوة (بالصور)
روبوت Instructables رائع يتحرك: إذا كنت تحب الروبوت الخاص بي ، فيرجى التصويت لي في مسابقة الروبوتات القابلة للتوجيه.إنها بسيطة وسهلة الصنع
Free Drive En Sphero: 7 خطوات
Free Drive En Sphero: Saludos … Este es un البرنامج التعليمي للمبادئ الأساسية en el uso del Sphero. حد ذاته شرح و aacute؛ la manera de ingresar a la parte de la aplicaci & oacute؛ n que permite al usuario el manejo libre del robot mediante el control en el phone o tableta