جدول المحتويات:
- اللوازم
- الخطوة 1: الخطوة 1 قم بإنشاء الكود
- الخطوة 2: قم بإنشاء دائرتك
- الخطوة 3: عمل الصندوق
- الخطوة 4: التجميع
- الخطوة 5: تم
فيديو: آلة استشعار الكائن: 6 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:37
الفيديو في الأعلى
مقدمة: هناك دائمًا مشكلة تتمثل في أن الأشخاص لا يعرفون أين يضعون الأشياء أو لا يعرفون ما إذا كان الشيء موجودًا في المكان الصحيح ، وينسى الناس دائمًا أخذ الشيء ونسيانه في مكان انتمائهم. لذا فإن جهاز استشعار الكائن الخاص بي عندما يتم وضعه على الجهاز ، يتحول الضوء إلى اللون الأخضر وعندما تزيله ، يتحول الضوء إلى اللون الأحمر. إذا كنت في مكان بعيد ، فلا يزال بإمكانك معرفة ما إذا كان الشيء الخاص بك يبقى في المكان المناسب ، نظرًا لأن الضوء واضح جدًا وستكون قادرًا على معرفة مكانه وتجده سهلاً للغاية. ليس فقط لرؤية الشيء موجودًا ، عندما تكون في مكان مظلم ويصعب عليك معرفة ما إذا كان الشيء موجودًا وتقوم بركله وتدوس عليه لإحداث إصابات وهكذا إذا وضعت الشيء عليه سوف يضيء ضوء LED ويمكنك رؤية وجود شيء هناك ويمكنك تجنبه وبالتالي يمكن أن يساعدك في تنظيم الأشياء ويساعد أيضًا على تجنب المشاكل غير الضرورية
اللوازم
- لوح اردوينو (ليوناردو)
- المصباح (2 أخضر ، 2 أحمر)
- زر (2)
- المقاوم (6) (2 أزرق ، 4 أصفر)
- سلك ذو وجهين (16)
- سلك ذكر لذكر (12)
- صندوق (أفقي 36 × عمودي 29 × ارتفاع 9.5)
الخطوة 1: الخطوة 1 قم بإنشاء الكود
يمكنك تنزيل خط الموقع:
1- أدخل الكود في Arduino الخاص بك
2. يمكنك تغيير ما إذا كان عدد بوتون أو التغيير إلى شيء آخر مثل جهاز الاستشعار
الخطوة 2: قم بإنشاء دائرتك
1 سوف تستخدم دائرة بوتون وضوء LED
2. إذا كنت تريد أن تفعل اثنين من تغيير المكان * واحد آخر
D2 - D4
D12 - D11
D13 - D14
الخطوة 3: عمل الصندوق
1. وجود 36x29x9.5
2. ثم نحت 3.5 × 3.5 دائرة للبوتون في الزاوية الجانبية القطرية
3. بعد ذلك ، قم بتقطيع دائرة 0.6 × 0.6 للضوء في جميع الزوايا الأربع
4 قم بتجميعهم ، وادخل البوتون والضوء في الدائرة
5.يمكنك طلاء الصندوق لجعله أكثر روعة ولكنه اختياري
الخطوة 4: التجميع
1- عند الانتهاء من كل الخطوات المذكورة أعلاه ، يمكنك تجميعها معًا
2. ضع الصندوق فوق لوح التجارب وتأكد من التغطية
3. تأكد من أن الشيء الخاص بك يعمل
4.. يمكنك وضع أشياء مثل الكمبيوتر لترى كيف يعمل
الخطوة 5: تم
يمكن أن يساعد هذا الأشخاص في مواجهة صعوبة في العثور على الأشياء ويسهل على الأشخاص صنعها ويساعدهم كثيرًا في الحياة الواقعية. والغرض من ذلك هو السماح للآخرين بتعلم كيفية تنظيف الأشياء الخاصة بك والتأكد من أنك تعرف مكان وضع الشيء الخاص بك. وفقًا لتلك الصورة ، يمكنك أن ترى أن هناك ضوءًا سيذكرك بأنه يجب عليك إعادة الأشياء إلى مكانها الذي تنتمي إليه وتجعل الناس يتذكرون عندما يعتادون عليها ، لذلك فهي تساعد الناس حقًا وليس لديها تقدم في السن تقييد لامتلاكه أو القيام به.
موصى به:
مستشعر رؤية Micro: bit MU - تتبع الكائن: 7 خطوات
Micro: bit MU Vision Sensor - تتبع الكائن: لذلك في هذه التعليمات سنبدأ في برمجة السيارة الذكية التي نبنيها في هذه التعليمات وقمنا بتثبيت مستشعر رؤية MU في هذه التعليمات سنقوم ببرمجة الميكرو: بعض الشيء مع بعض تتبع الكائن البسيط ، لذا
تتبع الكائن القائم على اكتشاف اللون: 10 خطوات
تتبع الكائن المعتمد على اكتشاف الألوان: قصة قمت بهذا المشروع لتعلم معالجة الصور باستخدام Raspberry PI والسيرة الذاتية المفتوحة. لجعل هذا المشروع أكثر إثارة للاهتمام ، استخدمت محركين من نوع SG90 Servo وكاميرا مثبتة عليه. يستخدم أحد المحركات للتحرك أفقيًا بينما يستخدم المحرك الثاني للتحرك رأسيًا
ChatterBox - مترجم الكائن: 6 خطوات
ChatterBox - مترجم الكائنات: جهاز يجعل أي كائن يتحدث! استخدمه بحذر
متزلج كاميرا تتبع الكائن مع محور الدوران. طباعة ثلاثية الأبعاد ومبنية على وحدة تحكم محرك RoboClaw DC و Arduino: 5 خطوات (بالصور)
متزلج كاميرا تتبع الكائن مع محور الدوران. 3D مطبوعة ومبنية على RoboClaw DC Motor Controller & Arduino: كان هذا المشروع أحد مشاريعي المفضلة منذ أن تمكنت من الجمع بين اهتماماتي في صناعة الفيديو مع DIY. لطالما نظرت وأردت محاكاة تلك اللقطات السينمائية في الأفلام حيث تتحرك الكاميرا عبر الشاشة أثناء التحريك لتتبع
عداد الكائن باستخدام الأشعة تحت الحمراء: 9 خطوات (بالصور)
عداد الكائنات باستخدام الأشعة تحت الحمراء: في هذا المشروع الصغير ، سننشئ عداد كائن تلقائي بالكامل مع عرض مقطع بسيط. هذا المشروع بسيط إلى حد ما ولا يتضمن سوى إلكترونيات بسيطة. تعتمد هذه الدائرة على الأشعة تحت الحمراء لاكتشاف الأشياء ، لمعرفة المزيد