جدول المحتويات:
- الخطوة 1: الاستيراد
- الخطوة 2: إعداد طريقة رئيسية
- الخطوة 3: التصريح عن الماسح
- الخطوة 4: عدد الاختيارات
- الخطوة 5: البحث عن عدد من الخيارات
- الخطوة 6: تهيئة المصفوفة
- الخطوة 7: عمل الحلقة
- الخطوة 8: خيارات سريعة
- الخطوة 9: مسح في الخيارات
- الخطوة 10: إعلان عشوائي
- الخطوة 11: توليد رقم عشوائي
- الخطوة 12: طباعة الاختيار
- الخطوة 13: مبروك
فيديو: صانع اختيار جافا: 13 خطوة
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
ستوضح مجموعة التعليمات هذه كيفية إنشاء برنامج جافا يقوم بالاختيار من قائمة الخيارات التي يتم إدخالها بواسطة المستخدم. معرفة عملية أساسية بجافا و IDE لبناء البرنامج فيها. يجب ألا تستغرق كل خطوة أكثر من دقيقتين.
الخطوة 1: الاستيراد
استيراد الماسح الضوئي وفئات عشوائية في جافا
استيراد java.util. Scanner ؛
استيراد java.util. Random ؛
الخطوة 2: إعداد طريقة رئيسية
قم بإعداد وظيفة رئيسية في جافا
العامة الثابتة الفراغ الرئيسي (سلسلة وسائط) {}
الخطوة 3: التصريح عن الماسح
التهيئة والإعلان عن متغير للماسح في هذه الحالة قمت بتسمية المتغير المسح
مسح الماسح الضوئي = ماسح ضوئي جديد (System.in) ؛
الخطوة 4: عدد الاختيارات
اطلب من المستخدم عدد الاختيارات.
الخطوة 5: البحث عن عدد من الخيارات
استخدم كائن الماسح لإدخال عدد الاختيارات وتخزينها في متغير في هذه الحالة numChoices
int numChoices = scan.nextInt () ؛
الخطوة 6: تهيئة المصفوفة
قم بتهيئة مصفوفة تحتوي على العديد من العناصر التي لديك اختيارات في هذه الحالة stringArray
String stringArray = سلسلة جديدة [numChoices + 1] ؛
الخطوة 7: عمل الحلقة
اكتب حلقة for باستخدام عداد مهيأ بـ 0 للانتقال عبر المصفوفة
لـ (int i = 0؛ i <stringArray.length؛ i ++) {}
الخطوة 8: خيارات سريعة
موجه المستخدم للاختيارات
الخطوة 9: مسح في الخيارات
استخدم الماسح لإدخال اختياراتك في المصفوفة
stringArray = scanner.nextLine () ،
الخطوة 10: إعلان عشوائي
قم بتعريف المتغير العشوائي في هذه الحالة باسم rand (تأكد من القيام بذلك خارج الحلقة)
عشوائي rand = new Random () ؛
الخطوة 11: توليد رقم عشوائي
قم بإنشاء رقم عشوائي باستخدام rand وقم بتعيين متغير في هذه الحالة randomChoice
int randomChoice = rand.nextInt (numChoices) ؛
الخطوة 12: طباعة الاختيار
استخدم الرقم الذي تم إنشاؤه عشوائيًا في المصفوفة واطبع العنصر في هذا الفهرس
System.out.print (stringArray [randomChoice]) ؛
الخطوة 13: مبروك
يجب أن يكون لديك برنامج يقوم بمسح عدد من الخيارات ويطبع أحد هذه الخيارات عشوائيًا.
إذا كنت تحصل على فهرس مصفوفة خارج الحدود ، فتأكد من عداد الحلقة. تأكد من التحقق من التعليمات البرمجية الخاصة بك للاستخدام الصحيح للفاصلة المنقوطة. تذكر أن جافا حساسة لحالة الأحرف!
موصى به:
اختيار محرك خطوة ومحرك لمشروع شاشة الظل الآلي في Arduino: 12 خطوة (بالصور)
اختيار Step Motor و Driver لمشروع شاشة الظل الآلي من Arduino: في هذا Instructable ، سأنتقل إلى الخطوات التي اتخذتها لتحديد Step Motor و Driver لمشروع نموذج شاشة الظل الآلي. شاشات الظل هي طرازات Coolaroo ذات الكرنك اليدوية الشائعة وغير المكلفة ، وأردت استبدال
صانع الكوكتيل: 22 خطوة
CocktailMaker: الكوكتيلات طريقة رائعة لإنهاء يوم متعب أو لبدء حفلة مثيرة. تذهب إلى البار ، وتطلب مشروبًا فاخرًا ، وتجلس وتنتظر وصول المزيج السماوي. في نهاية الليل ، ستدفع الفاتورة ، وتغض الطرف عن النادل وستكون على
شجرة صانع RGB LED: 15 خطوة (بالصور)
شجرة صانع RGB LED: رعت مساحة التصنيع المحلية لدينا شجرة لعرضها في الشارع الرئيسي لشهر ديسمبر (2018). خلال جلسة العصف الذهني ، توصلنا إلى فكرة وضع كمية سخيفة من مصابيح LED على الشجرة بدلاً من الزخرفة التقليدية
كيفية كتابة محرك بسيط لـ FRC (جافا): 12 خطوة (بالصور)
كيفية كتابة مجموعة قيادة بسيطة لـ FRC (Java): هذا برنامج تعليمي حول كيفية إنشاء مجموعة دفع بسيطة لروبوت FRC. يفترض هذا البرنامج التعليمي أنك تعرف أن أساسيات جافا والكسوف وقد تم تثبيت wpilib بالفعل ، بالإضافة إلى مكتبات CTRE
كيفية اختيار MicroController: 21 خطوة (بالصور)
كيفية اختيار MicroController: كان من المعتاد أن يكون عدد شرائح الميكروكونترولر المختلفة المتاحة للهواة محدودًا جدًا. عليك استخدام كل ما يمكنك شراءه من تاجر شرائح الطلبات بالبريد ، وقد أدى ذلك إلى تضييق نطاق الاختيار إلى عدد صغير من