جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
مشاريع فيوجن 360 »
صنعت بعض قطع الشطرنج الشخصية للغاية باستخدام صوتي. تعتمد كل قطعة على شكل الصوت الذي أحدثته أثناء قول اسمه. إنها ليست مجموعة كاملة ، لأن الجانب الآخر يجب أن يتم بنفس الطريقة ، ولكن بصوت خصمي.
هذا مجرد مشروع بسيط لإظهار كيفية استيراد ملفات SVG إلى Fusion 360 ، واستخدامها لإنشاء أجسام صلبة. إنه ليس أسهل سير عمل ، ولكن يجب أن يكون من السهل نسخه.
البرنامج الذي استخدمته:
- الجرأة
- يعالج
- جيمب
- فيوجن 360
تم استلهام هذا المشروع من: مزهريات Guto Requena's Era Uma Vez ، ومقابس Grand Old Party لماثيو إيبلر.
الخطوة 1: تسجيل الصوت
لقد بدأت بتسجيل نفسي أقول اسم القطع باستخدام Audacity ، وحفظ كل قسم من الصوت كملف منفصل باستخدام ملف -> تصدير أمر التحديد.
الخطوة 2: المعالجة
بعد ذلك ، أستخدم نصًا بسيطًا للمعالجة لإنشاء صور من الموجات الصوتية. الكود موجود على جيثب.
سيقرأ أي ملف mp3 في البيانات / الدليل الخاص به ويحوله إلى png.
الخطوة 3: عمل SVGs باستخدام GIMP
لإنشاء ملفات SVG ، أفتح كل ملف صورة في GIMP ، واستخدم أداة Fuzzy Select Tool (ذات قيمة عتبة عالية) لتحديد المنطقة البيضاء من صورتي. بعد ذلك ، أقوم بإنشاء مسار باستخدام خيار القائمة Select -> To Path ، وقم بتصدير المسار بالنقر بزر الماوس الأيمن على المسار الموجود أسفل الشريط الجانبي المسارات.
الخطوة 4: الانصهار (استيراد SVG)
الشيء الغريب في Fusion 360 الآن هو أن بعض الأوامر متاحة فقط إذا قمت بإيقاف تشغيل ميزة History Timeline. أجد المخطط الزمني مفيدًا ، وأرغب في الاحتفاظ به ، لكنه يمثل مشكلة عندما تحتاج إلى القيام بأشياء معينة ، مثل توسيع نطاق رسم تخطيطي.
وإليك كيفية التغلب على ذلك.
قبل إنشاء رسم تخطيطي ، ابدأ ميزة Base Feature ، باستخدام خيار Create Base Feature ، ضمن قائمة Create. لاحظ أن زر "إنهاء الميزة الأساسية" يظهر في القائمة العلوية.
الآن ، ابدأ رسمًا ، واختر مستوى ، وحدد خيار استيراد SVG ضمن قائمة Sketch. اختر ملفًا ، وحدد موضع البداية لمسار SVG.
الخطوة 5: الانصهار (القياس ، المقياس ، المقياس)
بمجرد تحميل SVG والانتهاء من الرسم التخطيطي ، قمت بقياس أحد جوانب الرسم لمعرفة حجمه (أعتقد أن Fusion يستورد SVGs بمعدل 1 مم لكل بكسل).
بعد ذلك ، اخترت Scale ، ضمن قائمة Modify ، حدد الرسم ، وأدخل Scale Factor لجعل رسم 1024 مم يبلغ طوله حوالي 40 مم (لذلك عامل 0.04). بمجرد أن أتحقق من أنه يتعلق بالحجم الذي أريده ، يمكنني النقر فوق "إنهاء الميزة الأساسية".
الخطوة 6: الانصهار (تدور)
يمكنني الآن استخدام الأمر Revolve ضمن قائمة إنشاء لإنشاء جسم صلب من هذا الرسم التخطيطي. فقاعة!
لقد صنعت مقطع فيديو قصيرًا يوضح كل هذه الخطوات.
الخطوة 7: التنظيف والطباعة
بمجرد أن أصبح لدي جسم صلب ، من السهل تدويره وقصه قليلاً ، للتأكد من أن لدي قاعدة مسطحة للقطعة.
اشطف و كرر.
تصدير STL والطباعة.
مجموعتي الشخصية من قطع الشطرنج المخصصة.