جدول المحتويات:

إعداد Blynk: 5 خطوات
إعداد Blynk: 5 خطوات

فيديو: إعداد Blynk: 5 خطوات

فيديو: إعداد Blynk: 5 خطوات
فيديو: How to set up the new Blynk app step by step | Nodemcu ESP8266 with Blynk app 2024, يوليو
Anonim
إعداد Blynk
إعداد Blynk

في هذا البرنامج التعليمي ، ستتعلم كيفية إعداد لوحة Arduino الخاصة بك مع Blynk وجعلها تضيء عندما تضغط على زر في Blynk (أقترح شخصيًا هذا لأن esp32 يحتوي على Wifi و Bluetooth مدمجين ، والذي يجعلها جيدة لمشاريع إنترنت الأشياء).

اللوازم

  • لوحة Arduino التي يدعمها blynk (سأستخدم esp32)
  • كابل USB
  • الهاتف (iPhone أو Android)
  • واي فاي

الخطوة 1: أضف Esp32 Core

أضف Esp32 Core
أضف Esp32 Core

إذا كنت لا تستخدم esp32 ، فيمكنك تخطي هذه الخطوة!

  1. تأكد من أن Arduino IDE هو الإصدار 1.8 أو أعلى ، إذا كان أقل ، فقد يتسبب ذلك في حدوث مشكلات. إذا كان أقل ، فستحتاج إلى تحديثه.
  2. بادئ ذي بدء ، سنحتاج إلى تنزيل برنامج التشغيل CP210x من
  3. بعد تثبيت برامج التشغيل وإعدادها ، نحتاج الآن إلى إضافة esp32 الأساسية إلى Arduino IDE ، يمكنك القيام بذلك عن طريق تحديد ملف> تفضيلات. بمجرد الوصول إلى قائمة التفضيلات ، ابحث عن "عناوين URL لمدير اللوحات الإعلانية:" بعد تحديد موقع هذا اللصق في "https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json".
  4. انتقل الآن إلى Tools> Board وحدد لوحة esp32 التي تستخدمها.
  5. أخيرًا ، انتقل إلى Tools> Port وحدد المنفذ الذي تستخدمه esp32.

الآن جهاز esp32 جاهز للاستخدام!

الخطوة 2: إعداد تطبيق الهاتف

إعداد تطبيق الهاتف
إعداد تطبيق الهاتف
إعداد تطبيق الهاتف
إعداد تطبيق الهاتف

الآن الخطوة الأولى لجعل مجلسنا يتصل بـ blynk هو تنزيل التطبيق. يمكنك تنزيل التطبيق من App Store أو Google Play Store. يمكنك تنزيل التطبيق عن طريق مسح أي من رموز QR أعلاه.

بعد تنزيل التطبيق ، ستحتاج إلى إنشاء حساب جديد.

الخطوة 3: قم بإنشاء تطبيق Blynk

قم بإنشاء تطبيق Blynk
قم بإنشاء تطبيق Blynk
قم بإنشاء تطبيق Blynk
قم بإنشاء تطبيق Blynk
قم بإنشاء تطبيق Blynk
قم بإنشاء تطبيق Blynk

بمجرد إعداد التطبيق ، يمكنك الآن إنشاء تطبيق ، في هذا البرنامج التعليمي سنقوم ببناء برنامج أساسي يسمح لك بتشغيل وإيقاف تشغيل LED. الآن سوف تحتاج إلى النقر فوق الزر "إنشاء مشروع جديد" ، والآن يمكنك إنشاء تطبيق. بادئ ذي بدء ، ضع الاسم كـ "اختبار". بعد ذلك ، حدد اللوحة التي تستخدمها وكيف سيتم توصيلها. الآن حدد "إنشاء مشروع". بعد تحميل التطبيق ، حدد رمز الجوز ، سينقلك هذا إلى "إعدادات المشروع". الآن قم بالتمرير لأسفل وابحث عن قسم "Auth Token" واكتب الرمز (ستحتاج إليه لاحقًا!). الآن اسحب زرًا وأسقطه في وسط التطبيق واضغط عليه للدخول إلى قائمة الإعدادات الخاصة به وانقر فوق الزر الذي يشير إلى "Pin" وقم بالتمرير إلى Digital و D8.

الخطوة 4: قم بتنزيل مكتبة Blynk Arduino

انتقل إلى https://github.com/blynkkk/blynk-library/releases/ وقم بتنزيل أحدث ملف.zip ، على سبيل المثال ، "Blynk_Release_v0.6.1.zip" بعد القيام بذلك ، افتح Arduino IDE وانتقل إلى Sketch> Include Library > إضافة مكتبة. ZIP وانتقل إلى المكان الذي حفظت فيه ملف.zip الذي قمت بتنزيله وحدده. تم تثبيت مكتبة Blynk الآن! أخيرًا ، قم بتوصيل مؤشر LED إلى الرقم الرقمي 8.

الخطوة 5: قم بإعداد الكود

لمعرفة الكود الذي تحتاجه للوحة الخاصة بك ، انتقل إلى https://examples.blynk.cc وحدد اللوحة والاتصال الخاص بك بالإضافة إلى تعيين المثال على "Blynk Blink" ، قم الآن بنسخ الكود ولصقه في Arduino IDE والعثور على سطر char auth = "YourAuthToken" ؛ واستبدل YourAuthToken برمز Auth الذي كتبته سابقًا وإذا كنت تستخدم wifi ، فابحث عن السطر char ssid = "YourNetworkName" ؛ واستبدل YourNetworkName باسم شبكتك وابحث عن سطر char pass = "YourPassword" ؛ واستبدل YourPassword بكلمة مرور Wifi الخاصة بك. يمكنك الآن تشغيل الكود وفتح التطبيق والنقر على زر التشغيل أعلى الزاوية اليمنى. يمكنك الآن النقر فوق الزر في التطبيق وسيضيء مؤشر LED!

موصى به: