جدول المحتويات:
- الخطوة 1: المتطلبات
- الخطوة 2: الطاقة
- الخطوة 3: الماكينات
- الخطوة 4: أزرار الضغط
- الخطوة 5: إجبار المقاوم الحساس
- الخطوة السادسة: مستشعر الضوء
- الخطوة 7: الغلاف
- الخطوة 8: الكود
فيديو: لعبة اردوينو برج النرد: 8 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:38
سأوضح لك في هذا الدليل كيفية بناء لعبة برج النرد باستخدام اردوينو وخمسة أجهزة استشعار وبعض المستشعرات.
الهدف من اللعبة بسيط ، يقوم شخصان بإلقاء نرد في الأعلى وتتناوب على الضغط على زر ، أو تتلاعب بأجهزة الاستشعار. عندما تفعل المؤازرة ، حرك المنصات على جانبي الصندوق مما يجعل النرد ينزل. أول من يخرج نرده من الأبراج يفوز بمكافأة رؤية ما دحرجه.
يمكن تعديل هذا المشروع أو توسيعه بسهولة لاستخدام مستشعرات ممتعة أخرى أو أن يكون أكبر أو أصغر.
الخطوة 1: المتطلبات
لهذا المشروع سوف تحتاج:
الإلكترونيات:
- محول تيار متردد / تيار مستمر (5 فولت ، 2.1 أمبير ، مركز إيجابي)
- An Arduino Uno
- كبل USB-B
- سلك توصيل ذكر 32x
- مضاعفات 5x
- مقاومات 5x 10k
- زر ضغط 3x
- مقاومة حساسة للقوة
- مستشعر ضوئي
مواد بناء:
- لوحة MDF أو خشب آخر
- غراء الخشب
- أسياخ خشبية
- لوح بلاستيك
هام: يجب أن يكون المحول 5 فولت لأن هذا هو جهد الماكينات وأكثر قد يكسرها. تحقق أيضًا من أن المحول موجب المركز ولديه أكثر من أو 2 أمبير لتشغيل جميع الماكينات.
الخطوة 2: الطاقة
لكي تعمل جميع الماكينات ، ستحتاج إلى طاقة أكبر بكثير مما يمكن أن يوفره اردوينو. هذا هو الغرض من المحول. المحول هو 5 فولت وهو جهد التشغيل للمضاعفات وكذلك جميع المستشعرات بحيث يكون مثاليًا. علاوة على ذلك ، فإنه يوفر 2.1A وهو ما يكفي لجميع الماكينات في وقت واحد. لذلك أولاً وقبل كل شيء ، ستقوم بقطع سلك المحول الخاص بك وجلده. إذا كان عليك فصل الأسلاك ، فإن أحدهما هو 5 فولت والآخر هو الأرض. إذا كان لديك سلك سميك واحد ، فهذا يعني أن كلا السلكين موجودان وسيتعين عليك فصلهما. يمكنك استخدام مقياس متعدد لمعرفة أي سلك هو 5 فولت. إذا وضعت مجساتك على الأسلاك وقراءة 5 فولت ، فإن السلك الموجود على المسبار الأحمر هو 5 فولت والسلك الموجود على المسبار الأسود مطحون. إذا كان يقرأ -5 فولت ، فهذا يعني أنه لديك بطريقة خاطئة. الآن يمكنك لف سلك حول كليهما ووضعهما في لوح التجارب ، 5 فولت في + والأرض في -. الآن هناك شيء واحد أخير وهو تشغيل سلك من أرض اردوينو الخاص بك إلى - وكذلك بحيث يكون للمحول واردوينو أرضية مشتركة وإلا فلن يعمل.
الخطوة 3: الماكينات
بعد ذلك سنقوم بتوصيل الماكينات الخاصة بنا. الآن كل مؤازر لديه ثلاثة أسلاك ، واحدة صفراء ، وواحدة برتقالية ، وواحدة بنية.
- أصفر إلى (PWM) سنون 4 ، 5 ، 6 ، 9 ، 10 ، 11
- البرتقالي إلى السلطة
- بني على الأرض
لكن لا يمكنك فقط توصيلهم بأي دبوس ، فمن المهم استخدام دبابيس PWM. في حين أن معظم المسامير الرقمية يمكن تشغيلها أو إيقاف تشغيلها فقط ، يمكن أن ترسل دبابيس PWM أيضًا قيمًا نحتاج إلى وضع المؤازرة بينها في أي موضع نريده.
الخطوة 4: أزرار الضغط
بعد ذلك ، سنقوم بتوصيل الأزرار الانضغاطية الثلاثة للتحكم في الماكينات 1 و 2 و 4.
- قم بتوصيل زر الضغط باللوحة
- من زر الساق الأيمن إلى السلطة.
- من رجل الزر الأيسر إلى الدبوس 3
- من ساق الزر الأيسر إلى المقاوم 10 كيلو
- من 10 كيلو المقاوم إلى الأرض
الآن كرر هذا لجميع الأزرار الثلاثة.
الخطوة 5: إجبار المقاوم الحساس
التالي هو المقاوم الحساس للقوة والذي يقيس القوة. الآن بالنسبة لهذا المستشعر ، سنستخدم المسامير التناظرية لأن المسامير التناظرية تعمل بقيم بين 0 و 1023 بدلاً من التشغيل أو الإيقاف فقط وهو أمر ضروري لمستشعر القوة.
- قم بتوصيل المقاوم الحساس للقوة باللوحة
- اليسار إلى السلطة
- الدبوس الأيمن للدبوس التناظري A0
- الدبوس الأيمن للمقاوم 10 كيلو
- 10 كيلو المقاوم على الأرض
الخطوة السادسة: مستشعر الضوء
وأخيرًا نضيف مستشعر الضوء. تأكد من أن الدبوس الطويل على اليسار.
- قم بتوصيل مستشعر الضوء بلوحة التجارب
- الساق اليسرى إلى السلطة
- الساق اليمنى للدبوس التناظري A1
- الساق اليمنى حتى 10 كيلو المقاوم
- 10 كيلو المقاوم على الأرض
الخطوة 7: الغلاف
بناءً على القالب الموجود في الصورة الأولى ، يمكنك رؤية الألواح الخشبية. ثم قم بعمل الفتحات الموضحة في الأمام والخلف. ثم يمكنك لصق كل شيء معًا ليكون مثل الصور 2 و 3. فقط لا تقم بلصق منصات المؤازرة على الماكينات فقط استخدم أجزاء المؤازرة القياسية وقم بربطها بذلك. ثم الصق الأسياخ وألصقها في الفتحة. ثم على الجانب الآخر ، ضع المنصة المماثلة الأخرى بحيث يكون لديك منصتان على جهاز واحد. انظر إلى هذا الرجوع إلى الصورة الرابعة والخامسة.
بالطبع يمكنك تغيير حجم الصندوق وكذلك الشرائح الموجودة بالداخل بسهولة تامة.
الخطوة 8: الكود
هذا هو رمز التحكم في جميع الماكينات الخمسة باستخدام المستشعرات.
button1 = servo1
button2 = مضاعفات 2
مستشعر الضوء = مؤازرة 3
button3 = مؤازرة 4
مقاومة حساسة للقوة = مؤازرة 5
موصى به:
النرد الإلكتروني - قالب / نرد اردوينو من 1 إلى 6 نرد + D4 و D5 و D8 و D10 و D12 و D20 و D24 و D30: 6 خطوات (مع صور)
النرد الإلكتروني - Arduino Die / dice 1 إلى 6 Dice + D4 و D5 و D8 و D10 و D12 و D20 و D24 و D30: هذا مشروع اردوينو بسيط لعمل قالب إلكتروني. من الممكن أن تختار من 1 إلى 6 نرد أو 1 من 8 نرد خاص. يتم الاختيار ببساطة عن طريق تدوير جهاز تشفير دوار. هذه هي الميزات: 1 نرد: إظهار النقاط الكبيرة 2-6 نرد: إظهار النقاط
اردوينو الأزرق LED النرد: 8 خطوات
Arduino Blue LED Dice: بفضل nick_rivera للاعتماد https: //www.instructables.com/id/Arduino-Dice/ هذا هو نرد Arduino الذي يمكن استخدامه في أنواع ألعاب الطاولة ويتم عرض الأرقام بشكل عشوائي
شيء لعبة النرد: ص: 3 خطوات
شيء لعبة النرد: p: مرحبًا ، الاسم [منقح] وسأوضح لك كيف تصنع شيئًا نردًا على micro: bit. (هذا لفصل العلوم MYP3B) إذن ، ما الذي ستحتاجه لعمل هذا؟ سوف تحتاج إلى … Micro: bit كمبيوتر عدد قليل من الكابلات اتصال إنترنت مستقر
لعبة النرد MicroBit الممتعة: 6 خطوات
متعة النرد MicroBit: مهلا! اليوم سوف أشارك كيفية كتابة رمز Micro bit Dice. قبل ذلك سوف أذكر معلومات صغيرة حول ماهية Micro Bit بالضبط. Micro bit هي تقنية صممتها BBC. تستخدم في الغالب للتعليم في المملكة المتحدة. إنها صغيرة وقابلة للحمل ولكن يمكن للأحمال
أرخص اردوينو -- أصغر اردوينو -- اردوينو برو ميني -- البرمجة -- اردوينو نينو: 6 خطوات (مع صور)
أرخص اردوينو || أصغر اردوينو || اردوينو برو ميني || البرمجة || اردوينو نينو: …………………………. الرجاء الاشتراك في قناتي على يوتيوب لمزيد من مقاطع الفيديو ……. يدور هذا المشروع حول كيفية التعامل مع أصغر وأرخص اردوينو على الإطلاق. أصغر وأرخص اردوينو هو اردوينو برو ميني. إنه مشابه لاردوينو