جدول المحتويات:

لعبة النرد MicroBit الممتعة: 6 خطوات
لعبة النرد MicroBit الممتعة: 6 خطوات

فيديو: لعبة النرد MicroBit الممتعة: 6 خطوات

فيديو: لعبة النرد MicroBit الممتعة: 6 خطوات
فيديو: lego robot microbit 2024, يوليو
Anonim
متعة النرد MicroBit
متعة النرد MicroBit

مهلا! اليوم سوف أشارك كيفية كتابة رمز Micro bit Dice. قبل ذلك سوف أذكر معلومات صغيرة حول ماهية Micro Bit بالضبط. Micro bit هي تقنية صممتها BBC. تستخدم في الغالب للتعليم في المملكة المتحدة. إنها صغيرة وقابلة للحمل ولكن يمكن القيام بالأحمال بواحد. نفذت بعدة ميزات. بعض الأجهزة الرائعة هي مقياس التسارع وعرض إجمالي 25 مصباحًا ومعالجًا وسهل الشحن باستخدام USB!

وصلنا إلى النقطة الآن! ☺️ هذا الترميز الذي قمت به كان صعبًا جدًا في البداية. حاولت عدة أفكار مختلفة وفشلت. كنت أحاول بشكل أساسي صنع نرد مختلف وممتع يستمتع به الناس ويختلف عن الزهر الكلاسيكي الذي نستخدمه أثناء اللعب. حاولت أيضًا تجربة استخدام العديد من الفئات بدلاً من قصها إلى ترميز بسيط ممل من أجل تحدي الترميز الخاص بي. لذلك بعد عدة محاولات انتهى بي الأمر بترميز نظيف يجعل الزهر مختلفًا عن النرد الكلاسيكي. هذا النرد سيحسب الأرقام من 1 إلى 6 مثل العادي. لكن في الألعاب ، نشعر جميعًا بالسعادة أو الحزن بسبب الأرقام التي نحصل عليها. لذلك صنعت رموز تعبيرية للتعبير عن الشعور بالحصول على هذا الرقم.

الأشياء التي سوف تحتاجها:

1) ميكروبيت - أول شيء!

2) بطارية للشحن

3) كابل Micro USB إلى USB- ليتم توصيل الميكروبيت بالكمبيوتر

4) 2 بطاريات AAA- ستكون هناك حاجة لوضعها في حزمة البطارية

فلنبدأ الآن !!:)

الخطوة 1: الذهاب إلى الموقع الرئيسي

الذهاب إلى الموقع الرئيسي
الذهاب إلى الموقع الرئيسي

للبدء ، انتقل أولاً إلى الصفحة https://microbit.org/ واضغط على Lets Code أعلى صفحة موقع الويب.

الخطوة الثانية: استخدام المحرر الصحيح

باستخدام المحرر الصحيح
باستخدام المحرر الصحيح

بعد ذلك ستجد محرر Python ومحرر MakeCode. سنستخدم محرر MakeCode لهذا البرنامج. لذا انقر فوق الزر البرتقالي "يتيح لك الشفرة" بجوار محرر MakeCode.

الخطوة 3: عمل الكتلة الأولى

فعل الكتلة الأولى
فعل الكتلة الأولى
فعل الكتلة الأولى
فعل الكتلة الأولى

في البداية تريد الضغط على زر الإدخال على الجانب الأيسر. استخدم كتلة "الضغط على الزر- A". تحت ذلك قمت بإدخال كتلة من المتغير. في فئة المتغير ، انقر فوق "إنشاء متغير" واكتب "تعيين النرد إلى". بعد ذلك انتقل إلى الرياضيات واسحب الكتلة "0 + 0". ستكون أول كتلة تراها بعد النقر فوق فئة الرياضيات. في واحدة من "0" ضع كتلة تسمى "اختيار عشوائي من 0 إلى 0". لقد غيرت رقم الاختيار العشوائي إلى 1 إلى 5. وبعد ذلك ، يتبقى "0" آخر على اليسار هناك فقط قم بتغيير الرقم إلى "1". الآن أخذت بشكل أساسي 6 أرقام ليتم اختيارها عشوائيًا. يمكنك وضع ما يصل إلى التي تريدها. بعد ذلك ، سنضع 3 مجموعات موسيقية في كل منها تسمى "تشغيل نغمة ونغمة واحدة". يمكنك اختيار الأصوات. تمنيت استخدام Middle C و Middle F و Low F بالترتيب. لقد ذهبت أيضًا مع نبضة واحدة فقط ولكن يمكنك التغيير وفقًا لتفضيلاتك.

بعد ذلك سنضيف جزءًا صغيرًا آخر إليه. والآن سنستخدم كتلة من الفئة الأساسية. اسحب الكتلة "إظهار الرقم". ثم سنقوم بعمل متغير "نرد" وإدخاله مكان "0" في "إظهار الرقم". ثم استخدم متغير "ضبط النرد على". قم بإدراج متغير "مجموعة على الاختفاء" في مكان الرقم للكتلة التي تم إدراجها مسبقًا "ضبط النرد على". تحقق من الفئات التي وضعت دائرة حولها في الصورة أعلاه لمعرفة الفئات التي استخدمتها. هكذا انتهينا من الكتلة الأولى!

الخطوة 4: الكتلة الثانية

الكتلة الثانية
الكتلة الثانية
الكتلة الثانية
الكتلة الثانية

الآن نبدأ الكتلة الثانية ، سنبدأ مرة أخرى بفئة الإدخال أولاً. سنختار هذه المرة "الزر B الضغط". ثم سنستخدم كتلة "إذا كان هذا صحيحًا" من فئة المنطق ونضعها تحت الكتلة الأولى التي اخترناها سابقًا. بالانتقال ، سنستخدم "Clear screen" من Basic وإدراجها ضمن "If true". ستلاحظ علامة "+" أسفل "إذا كانت صحيحة إذن" والتي لن تكون في حاجة إليها. سيتم وضع جميع الكتل تحت الإدخال الأول. لتوضيح ما إذا كنت قد فعلت ذلك بشكل صحيح ، تحقق من الصورة للتأكد من دقتها. قررت استخدام كتلة من Loops next واستخدمت الكتلة "تكرار 1 مرات فعل". لقد حلقت حول الفئات التي استخدمتها في الصورة أعلاه. لذلك إذا كان لديك أي ارتباك بشأن ذلك ، فما عليك سوى إلقاء نظرة على الصورة.

ثم إضافة قطعة من 7 كتل "مؤامرة س ، ص" من LED. من خلال هؤلاء حاولت إنشاء ابتسامة:) لذا سأذكر الأرقام التي رسمتها.

قطعة الأرض: x: 1 y: 1 ؛ س: 3 ص: 1 ؛ س: 0 ص: 2 ؛ س: 1 ص: 3 ؛ س: 2 ص: 3 ؛ س: 3 ص: 3 ؛ س: 4 ص: 2 ؛

إذا كان من الصعب متابعة الأرقام ، فيمكنك أيضًا إلقاء نظرة على الأرقام الموجودة في الصورة أعلاه. ولكن تذكر أيضًا أن هذا يهدف فقط إلى إنشاء وجه مبتسم:) لذا إذا كنت تخطط لعمل أي رمز أو رمز تعبيري آخر أو أي شيء ، يمكنك معرفة كيفية القيام بذلك بالضبط من خلال زيارة هذا الفيديو الذي وجدته على الإنترنت https://www.youtube.com / watch؟ v = hI6jNTQipP4. حتى الآن انتهينا من الكتلة الثانية!

الخطوة 5: الكتلة الثالثة

الكتلة الثالثة
الكتلة الثالثة

هذه الكتلة مشابهة جدًا للكتلة الثانية. نبدأ بـ "on shake" من الإدخال أولاً. ثم بشكل مشابه للكتلة الثانية ، سنستخدم كتلة "إذا كانت صحيحة" من فئة المنطق ونضعها تحت الكتلة الأولى التي اخترناها سابقًا. سنستخدم بعد ذلك كتلة "شاشة واضحة" من Basic. لقد استخدمت كتلة من Loops واستخدمت الكتلة "تكرار 1 مرات تفعل". هل تحقق من الفئات المحاطة بدائرة للتأكد من دقة الفئات التي تستخدمها.

لقد صنعت الآن وجهًا حزينًا هنا ، لكنني استخدمت نفس "المؤامرة س ، ص" من LED. لذا استخدم 7 كتل من الكتلة "قطعة الأرض س ، ص" واكتبها بأرقام محددة. كانت الأرقام التي استخدمتها هي إنشاء وجه حزين. سأذكر الأرقام أدناه.

قطعة الأرض: x: 1 y: 1 ؛ س: 3 ص: 1 ؛ س: 0 ص: 4 ؛ س: 1 ص: 3 ؛ س: 2 ص: 3 ؛ س: 3 ص: 3 ؛ س: 4 ص: 4 ؛

إذا كنت مرتبكًا بشأن كيفية عمل رمز آخر ، فما عليك سوى إلقاء نظرة على الفيديو الذي وضعته في الخطوة السابقة. هكذا يتم عمل الكتلة الثالثة !! > <)

الخطوة 6: تم

منتهي!!
منتهي!!

سيعطي معلومات عن كيفية استخدامه. إنه سهل الاستخدام للغاية. فقط اضغط على "A" لعرض الأرقام العشوائية. ثم اضغط على "ب" أو "هز الميكروب" حسب ما إذا كنت حزينًا أو سعيدًا. الحرف B هو للابتسامة السعيدة وبالتالي الهز للوجه الحزين. إنه بسيط للغاية ولكنه مختلف ونأمل أن يكون ممتعًا. في النهاية ، يجب أن ينتهي بك الأمر إلى كيفية ظهور الترميز في الصورة حتى يعمل. آمل أن يكون البرنامج التعليمي مفيدًا وغنيًا بالمعلومات وواضحًا. أعطيته أفضل ما لدي. تم تنفيذ هذه الفكرة في الغالب لي. كانت هذه فكرة رائعة للمشاركة. النرد ممتع ومختلف عن النرد الكلاسيكي. جرب الترميز ، فهو أبسط مما يبدو ، وفي الغالب يعمل بشكل مثالي!

موصى به: