جدول المحتويات:

اصنع مؤقت مطبخ باستخدام MakerBit: 13 خطوة
اصنع مؤقت مطبخ باستخدام MakerBit: 13 خطوة

فيديو: اصنع مؤقت مطبخ باستخدام MakerBit: 13 خطوة

فيديو: اصنع مؤقت مطبخ باستخدام MakerBit: 13 خطوة
فيديو: مقاسات المطبخ اللى تخلى مطبخك قمر 🥰 2024, شهر نوفمبر
Anonim
اصنع مؤقت المطبخ باستخدام MakerBit
اصنع مؤقت المطبخ باستخدام MakerBit

يستكشف هذا المشروع كيف يعمل مؤقت المطبخ - من خلال صنع واحد!

منذ زمن طويل ، كانت معظم الأجهزة المفيدة ميكانيكية. يمكن للأطفال تفكيك الأشياء لرؤية الأجزاء بالداخل ودراسة كيفية تحركها.

الأدوات الإلكترونية الحديثة مثل مؤقت المطبخ مختلفة. الأجزاء صغيرة جدًا بحيث لا يمكن رؤيتها ولا تتحرك. غيّر الاستراتيجية. بدلاً من تفكيكها لترى كيف تعمل ، ضع واحدة معًا!

يرشدك هذا الدرس إلى الأجزاء الثلاثة الأساسية لمؤقت رقمي:

  1. عناصر،
  2. روابط،
  3. الشفرة.

سيحتوي الجهاز على أزرار لضبط الوقت وبدء العد التنازلي.

سيعرض الوقت المتبقي ويعطي إشارات عند اكتمال العد التنازلي.

قد تتضمن الإشارات رسالة على الشاشة أو ضوء وامض أو وسائط مثل أغنية مسجلة مسبقًا.

تخيل مؤقتًا ينفخ مكالمة بوق!

سيتمكن الطلاب الذين أكملوا جميع الأنشطة في هذا المشروع من القيام بالعديد من الأشياء.

  • قم بتجميع المكونات الإلكترونية في جهاز تفاعلي.
  • اكتب رمزًا مستندًا إلى الحدث للتفاعل مع مدخلات المستخدم وأوامره.
  • اكتب رمزًا لقياس الوقت بدقة.
  • اكتب رمزًا لتغيير عرض العالم الحقيقي بناءً على التغييرات في الوقت المناسب.
  • قم بدمج أجهزة الوسائط لإنتاج الأصوات بناءً على التغييرات في الوقت المناسب.
  • اشرح كيف يمكّن الحساب المؤقت من العمل.

الخطوة 1: اجمع المكونات

اجمع المكونات
اجمع المكونات

مجموعة MakerBit + R Starter Kit من 1010 Technologies. يتم توفير معظم المكونات التي ستحتاجها لهذا المشروع في مجموعة المبتدئين. يشملوا:

  • بي بي سي مايكرو: بت مايكرو تحكم
  • منصة تطوير MakerBit + R
  • كبل USB لتوصيل micro: bit MakerBit بجهاز كمبيوتر.
  • بطارية 9 فولت وموصل بطارية لـ MakerBit
  • نقاط اللمس ، وحوامل النقاط ، ومصابيح LED ، مع توصيل كبلات الشريط بـ MakerBit
  • موصلات Grove لشاشة LCD ومشغل mp3. تحتوي هذه الموصلات على قابس أبيض من أحد الطرفين وأربعة مآخذ فردية في الطرف الآخر.

عناصر إضافية.

لا يتم تضمين المكونات التالية مع MakerBit Starter Kit ولكن يمكن شراؤها بشكل منفصل من MakerBit.com و Amazon والعديد من المنافذ الأخرى.

شاشة LCD تعمل مع I2C ، مثل هذه.

مشغل mp3 اختياري ومكبر الصوت ، مثل هذه المجموعة.

علبة كرتون صغيرة ، أو قطعة من الورق المقوى.

الخطوة 2: قم بإجراء الاتصالات

قم بإجراء الاتصالات
قم بإجراء الاتصالات
قم بإجراء الاتصالات
قم بإجراء الاتصالات

توفر MakerBit اتصالات لعدد من المكونات المختلفة التي يمكن أن تتحكم التعليمات البرمجية الخاصة بك فيها.

تشرح كل سلسلة من الخطوات التالية كيفية توصيل أحد المكونات بـ MakerBit.

هناك أيضًا صورة لكل مكون ، توضح كيفية توصيله.

حدد موقع أجهزة micro: bit وأجهزة MakerBit + R في Starter Kit. قم بتوصيل micro: bit في MakerBit كما هو موضح في الصور.

الخطوة 3: شاشة LCD

عرض شاشات الكريستال السائل
عرض شاشات الكريستال السائل
عرض شاشات الكريستال السائل
عرض شاشات الكريستال السائل
عرض شاشات الكريستال السائل
عرض شاشات الكريستال السائل

حدد موقع مقبس I2C في MakerBit + R. انظر إليها عن كثب. لديها أربعة دبابيس صغيرة. كل منهم لديه تسمية:

  • GND ،
  • + 5 فولت ،
  • SDA و
  • SCL.

يجب أن يتصل كل من السنون بمسمار على شاشة LCD يحمل نفس الملصق.

لاحظ أنه على شاشة LCD ، قد يتم تسمية الدبوس الذي يقابل + 5V باسم VCC.

ادفع قابس Grove الأبيض في مقبس I2C في MakerBit + R. لاحظ لون السلك الذي يتماشى مع دبوس GND. عادة ما يكون سلكًا أسود.

ادفع الطرف الآخر من هذا السلك على دبوس GND لشاشة LCD.

افعل الشيء نفسه بالنسبة للأسلاك الثلاثة المتبقية.

توقف وانظر إلى الوصلات للحظة. تأكد من أن كل سلك يمر بين زوج الدبابيس التي تشترك في نفس الملصق.

قم بعمل ثقب في الورق المقوى أو الصندوق بحجم شاشة LCD. قم بتركيب شاشة LCD خلف الورق المقوى (داخل الصندوق) بشريط عازل كهربائي.

الخطوة 4: مشغل MP3 ومكبر الصوت

مشغل MP3 ومكبر الصوت
مشغل MP3 ومكبر الصوت
مشغل MP3 ومكبر الصوت
مشغل MP3 ومكبر الصوت
مشغل MP3 ومكبر الصوت
مشغل MP3 ومكبر الصوت

قم بتوصيل قابس Grove بالمقبس التناظري الموجود في MakerBit + R. يحتوي هذا المقبس على أربعة دبابيس صغيرة تحمل علامة GND و + 3.3 فولت و A1 و A0. ادفع الأطراف الأخرى من الأسلاك في مشغل MP3 بحيث يقوم كل سلك بتوصيل دبابيس تتطابق بهذه الطريقة:

MakerBit MP3

GND GND

+ 3.3 فولت VCC

A1 TX

A0 RX

قم بتوصيل مكبر صوت مضخم بمشغل MP3 باستخدام مقبس سماعة الرأس. يمكن أن يستخدم الرمز الخاص بك مشغل MP3 لتشغيل مسار صوتي مسجل مسبقًا عند انتهاء العد التنازلي.

السماعة التي يوفرها MakerBit.com تحتوي على بطارية داخلية قابلة لإعادة الشحن ومفتاح تشغيل وإيقاف. تحقق للتأكد من شحن البطارية وتشغيل المفتاح عندما تريد تشغيل اللحن الخاص بك.

الخطوة الخامسة: حساسات اللمس

حساسات اللمس
حساسات اللمس
حساسات اللمس
حساسات اللمس
حساسات اللمس
حساسات اللمس
حساسات اللمس
حساسات اللمس

انظر إلى المقبس ذي اللون الرمادي الفاتح في MakerBit + R. يحتوي على عشرات الدبابيس المسمى T5 إلى T16.

حدد موقع كبل الشريط في Starter Kit الذي يحتوي على قابس رمادي فاتح على شكل ليناسب المقبس. تحتوي الأسلاك الموجودة على الطرف الآخر من كابل الشريط على مآخذ منفصلة ، سوداء أو بيضاء.

حدد موقع السلك الأحمر على جانب الكبل الأقرب إلى الجانب T5 من المقبس.

يستخدم هذا المشروع هذا السلك الأحمر والأسلاك الأربعة المجاورة له: بني ، أسود ، أبيض ، ورمادي اللون.

ابحث عن نقاط اللمس وحوامل النقاط في مجموعة المبتدئين.

ادفع مستشعرات اللمس في مآخذ الأسلاك الخمسة التي حددتها في الخطوة السابقة.

ستتطابق الأسلاك وأجهزة الاستشعار التي تعمل باللمس مع وظائف المؤقت بهذه الطريقة:

السلك الأحمر = مستشعر T5 = بدء / إيقاف الموقت

سلك بني = مستشعر T6 = إضافة ساعات

السلك الأسود = مستشعر T7 = إضافة دقائق

السلك الأبيض = مستشعر T8 = إضافة ثواني

سلك رمادي = مستشعر T9 = مسح المؤقت

قد يساعد القليل من الورق المقوى في فصل نقاط الاتصال في صف أنيق. الأفضل من ذلك ، قم بتثبيتها على صندوق. يمكن أن تساعد حاملات النقاط في تثبيت نقاط اللمس بإحكام. قد تحتاج إلى قص طول حامل النقاط إذا كان الورق المقوى سميكًا. يقدم MakerBit.com برنامجًا تعليميًا حول تركيب نقاط اللمس على هذا الرابط.

بعد تركيب مستشعرات اللمس على صندوق أو كرتون ، قم بتسمية كل جهاز بالوظيفة التي يؤديها.

يستخدم المشروع نقاط اللمس كأجهزة استشعار. يسميهم الكود مستشعرات اللمس. نقاط اللمس ومستشعرات اللمس هما اسمان لنفس الشيء ، لذا سيستخدم هذا الدرس كلا الاسمين.

الجهاز الفعلي الذي يستشعر اللمس مدمج في MakerBit. نقاط التلامس هي ببساطة حلق الوظائف مثل تلك التي تباع في متاجر المستلزمات الحرفية.

تستشعر MakerBit عندما يلمس شخص ما نقطة اتصال. يجعل الأقراط تعمل كمستشعرات. تخبر MakerBit الكود الخاص بك عن المستشعر الذي تم لمسه. وهذا ما يسمى بحدث حساس اللمس.

يمكن أن يستجيب الرمز لأحداث مستشعر اللمس بكتل خاصة تسمى معالجات الأحداث.

عندما تنظر إلى مثال الكود المقدم مع هذا الدرس ، تحقق مما إذا كان بإمكانك التعرف على معالجات الأحداث لأحداث اللمس.

الخطوة 6: LED

قاد
قاد
قاد
قاد
قاد
قاد
قاد
قاد

توفر مجموعة MakerBit + R Starter Kit كبلات شريطية مزودة بمصابيح LED مثبتة بالفعل. هذه حقا سهلة الاستخدام.

حدد الكابل مع المصابيح الحمراء.

بعد ذلك ، حدد موقع المقبس الأسود الكبير على MakerBit + R الأقرب للمقبس الأزرق ، يحتوي هذا المقبس الأسود على دبابيس تحمل علامات P11 إلى P16.

ادفع القابس الأسود لكابل الشريط في هذا المقبس.

افحص حواف كابل الشريط. حدد الجانب الذي به سلك بني من الخارج.

يذهب هذا السلك البني إلى مؤشر LED الذي يتم التحكم فيه بواسطة رقم التعريف الشخصي P16. سيستخدم الرمز الخاص بك مؤشر LED هذا للإشارة عند انتهاء العد التنازلي.

اصنع ثقبًا صغيرًا في الورق المقوى أو الصندوق ليلائم مؤشر LED. ادفع مؤشر LED من الخلف ثم قم بتثبيته ببعض الشريط اللاصق.

قد تحتاج إلى تقشير زوج الأسلاك البني + الأحمر برفق بعيدًا عن جانب كابل الشريط حتى تقوم بفك ما يكفي من السلك ليكون مرنًا.

الخطوة 7: البطارية الخارجية

بطارية خارجية
بطارية خارجية

تحضير البطارية وموصل البطارية. يمكن للبطارية أن تجعل جهاز ضبط الوقت الخاص بك محمولاً!

يمكنك توصيل البطارية 9 فولت في مقبس الطاقة الخارجي الدائري في MakerBit لتشغيل المؤقت عندما لا يكون متصلاً بالكمبيوتر.

تحتاج شاشة LCD ومشغل MP3 فعليًا إلى الجهد العالي الذي توفره البطارية.

حاول توصيل البطارية لترى ما إذا كانت تُنشط الأضواء في MakerBit و micro: bit.

الخطوة 8: ضع المؤقت في صندوق

ضع المؤقت في صندوق
ضع المؤقت في صندوق

يمكن لصندوق من الورق المقوى المعاد تصميمه أن يشكل غلافًا لطيفًا للمؤقت.

قد تحتاج إلى القليل من الغراء وبعض أوراق البناء والقليل من الخيال.

تُظهر الصورة كل شيء موضوع داخل صندوق.

الخطوة 9: قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3

قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3
قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3
قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3
قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3
قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3
قم بإجراء مكالمة Bugle Call على مشغل MP3

هناك مجموعة لطيفة جدًا من مكالمات بوق الجيش المتاحة عبر الإنترنت على هذا الرابط.

قام المؤلف بتنزيل ملف صوتي MP3 لبوق يلعب "Mess Call" ، والذي يتيح للجنود معرفة أن الطعام جاهز. يبدو أنه اختيار جيد لمؤقت المطبخ.

كانت مجموعة MP3 الموضحة لهذا المشروع متاحة كشراء اختياري من MakerBit.com. تشتمل المجموعة على مشغل MP3 وبطاقة ذاكرة microSD ومحول USB لبطاقة الذاكرة ومكبر صوت مضخم وسلك شحن لمكبر الصوت.

حدد موقع بطاقة microSD وأدخلها في محول USB. قم بتوصيل هذا بالكمبيوتر. قم بإنشاء مجلد باسم "04". هذا هو صفر-أربعة. افتح المجلد.

احفظ ملف MP3 الذي تريد تشغيله في هذا المجلد. قم بتغيير اسم الملف بحيث يبدأ برقم مكون من 3 أرقام. على سبيل المثال ، “001_MessCall.mp3”.

أخرج بطاقة الذاكرة والمحول من الكمبيوتر. قم بإزالة بطاقة الذاكرة من المحول. أدخل البطاقة في مشغل MP3. ادفعه في جهاز الاستقبال حتى يستقر في مكانه ويبقى.

يمكن لرمز المؤقت تحديد وتشغيل الملف المطلوب بناءً على رقم المجلد ورقم الملف. في هذا المثال ، سيكون المجلد رقم 4 والملف رقم 1.

يمكنك تشغيل العديد من ملفات الصوت MP3 المختلفة في المؤقت الخاص بك عن طريق حفظها على بطاقة microSD بهذه الطريقة: في مجلدات مكونة من رقمين تحتوي على أسماء ملفات تبدأ بأرقام مكونة من 3 أرقام.

الخطوة 10: احصل على الكود

احصل على الكود
احصل على الكود

ستستخدم MakeCode للحصول على الكود ووضعه في micro: bit الخاص بك.

MakeCode يعتمد على المتصفح ومتاح عبر الإنترنت مجانًا. لقد صمموه خصيصًا لـ micro: bit. إنه يعمل مع العديد من متصفحات الويب الحديثة التي تعمل على ChromeBooks و Macs و Windows وحتى بعض أجهزة كمبيوتر Linux.

انقر فوق هذا الارتباط لفتح MakeCode في متصفحك.

سيتم إحضار الرمز الفعلي لهذا المشروع تلقائيًا لتعمل معه.

يجب أن تبدو شاشتك مثل الصورة الموضحة أدناه.

الخطوة 11: قم بتحميل الكود على جهاز Micro: bit الخاص بك

قم بتحميل الكود على جهاز Micro: bit الخاص بك
قم بتحميل الكود على جهاز Micro: bit الخاص بك

تحتوي الصور أدناه على أرقام في الزوايا لإرشادك خلال العملية.

  1. قم بتوصيل micro: bit بجهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام كابل USB.
  2. تحقق من نظام ملفات الكمبيوتر الخاص بك لترى أن MICROBIT يظهر في قائمة أجهزة التخزين الخاصة بك. الصورة مع هذه المقالة هي كيف تبدو على جهاز Chromebook.
  3. انقر فوق الزر حفظ في MakeCode. تظهر الصورة سهم يشير إلى الزر.
  4. سيسألك جهاز الكمبيوتر الخاص بك عن المكان الذي تريد حفظ البرنامج فيه. انتقل إلى جهاز تخزين MICROBIT وافتحه. انقر فوق الزر حفظ.
  5. سيومض ضوء على micro: bit بسرعة أثناء تحميل الكود. قد تظهر رسائل على شاشة جهاز الكمبيوتر الخاص بك تخبرك بالتقدم المحرز. عند اكتمال التحميل ، أخرج جهاز MICROBIT من نظام الملفات الخاص بك. ثم افصل كابل USB.
  6. قم بتوصيل البطارية بجهاز MakerBit. استمتع بمؤقتك!

بالمناسبة ، يمكنك اختيار حفظ الرمز على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، ثم تحميله عن طريق سحب نسخة من الملف إلى micro: bit.

ميزة الخطوة الإضافية هي أنه يمكنك استيراد ملف التعليمات البرمجية مرة أخرى إلى MakeCode من جهاز الكمبيوتر الخاص بك ولكن ليس من micro: bit.

الخطوة 12: ادرس الكود

افتح MakeCode في متصفح تم تحميل كود Timer ، كما في الخطوة 10.

ضع مؤشر الماوس للكمبيوتر على كتلة التعليمات البرمجية واتركه هناك لفترة وجيزة.

ستظهر رسالة صغيرة تقدم معلومات حول الكتلة.

هل يمكنك متابعة تسلسل الأحداث؟ تلميح: يبدأ في كتلة "عند البدء". ثم يقفز إلى الكتلة المسماة "clearTheTimer". بعد ذلك يقفز إلى الكتلة المسماة "إلى الأبد". ماذا يحدث بعد ذلك؟

حاول لمس الأزرار الموجودة على المؤقت أثناء دراسة الرمز.

أي أجزاء من الكود يبدو أنه يتم تنشيطها عند لمس الزر؟ لماذا ا؟ هل يمكنك توقع ما سيفعله الزر ، من خلال النظر إلى الكود؟

تعلم القراءة هو جزء أساسي من تعلم الكتابة. يمكن للطلاب الذين يتعلمون كتابة التعليمات البرمجية الاستفادة من قراءة التعليمات البرمجية التي كتبها أشخاص آخرون.

قد تكون الطريقة الجيدة لاختبار معرفتك بالبرمجة هي تغيير شيء ما في الكود الخاص بالمؤقت.

توقع كيف سيؤثر التغيير على طريقة عمل المؤقت. ثم قم بتحميل الكود الذي تم تغييره إلى micro: bit وشاهد ما سيحدث!

من المحتمل أن ترتكب أخطاء. هذا جيد. الجميع يفعل. يمر كل مشروع ترميز تقريبًا بمرحلة تسمى التصحيح ، والتي تعني بشكل أساسي العثور على الأخطاء وإصلاحها.

يمكنك دائمًا البدء من جديد بالرمز الذي تعرف أنه سيعمل. ما عليك سوى النقر فوق الارتباط الموجود في الخطوة 10 لتنزيل الرمز مرة أخرى.

الخطوة 13: الأسئلة المتداولة

لماذا يتم تقسيم الكود إلى أجزاء؟

كل جزء يعالج مهمة واحدة فقط.

يتم كتابة الرمز لكل مهمة مرة واحدة فقط.

الأجزاء لها أسماء وصفية لمساعدة البشر على قراءة الكود.

يقوم المؤقت بتنشيط جزء الكود بالاسم عندما يحتاج إلى القيام بالمهمة التي يؤديها جزء الكود. يُعرف هذا باسم "استدعاء" "إجراء".

كيف يمكن للحساب تمكين المؤقت للعمل؟

يستخدم المؤقت الحساب بثلاث طرق مختلفة.

أضف الوقت عندما يلمس المستخدم نقطة اتصال لضبط المؤقت. اطرح الوقت بعد أن يلمس المستخدم نقطة اتصال لبدء المؤقت. قم بتحويل عدد الثواني إلى ساعات ودقائق وثواني للعرض. يستخدم إجراء "إلى الأبد" الطرح لقياس الوقت بطريقتين.

تحقق من micro: bit لمعرفة وقت مرور ثانية واحدة. اطرح 1 من العد التنازلي بعد مرور كل ثانية ، حتى يصل العد التنازلي إلى الصفر. يستخدم إجراء "addSeconds" إضافة لزيادة العد التنازلي بعد أن يضغط المستخدم على أحد دبابيس اللمس لساعات أو دقائق أو ثوانٍ.

يستخدم إجراء "showTimeRemaining" قسمة عدد صحيح لتحويل العد التنازلي إلى عرض زمني يسهل على الإنسان فهمه.

ما هي بعض تقنيات الترميز الأخرى المستخدمة في الكود؟

تساعد أسماء المتغيرات الوصفية البشر على فهم كيفية إدارة الكود لحقائق معينة.

المتغير هو ببساطة اسم مرتبط بحقيقة أن micro: bit يخزنه في ذاكرته.

تمكن الحقائق المؤقت من تتبع ما يريده المستخدم أن يفعله.

يمكن أن يغير الإجراء القيمة المرتبطة بالمتغير. يمكن استخدام القيمة الجديدة في إجراء مختلف.

الكتل المنطقية تقيم الحقائق الصحيحة أو الخاطئة. هذه هي الطريقة التي يمكن بها للمؤقت تحديد الإجراء الصحيح بناءً على الحقائق.

يمكن أن تكون حقيقة الصواب أو الخطأ نتيجة مقارنة رقمين. هل الأرقام متساوية؟ هل رقم واحد أكبر من الآخر؟ او اقل؟

يمكن للكود أيضًا إرفاق قيمة فعلية لصواب أو خطأ بمتغير.

يمكن أن يغير الإجراء قيمة متغير صواب أو خطأ لتغيير كيفية عمل إجراء آخر. هذه هي الطريقة التي يقوم بها معالج الأحداث T5 في هذا الرمز بإيقاف تشغيل التنبيه في الإجراء المسمى soundTheAlarm.

يمكن أن تكون الكتل المنطقية بسيطة: إذا كانت القيمة أو المقارنة صحيحة ، فافعل شيئًا ؛ خلاف ذلك ، لا تفعل شيئا.

يمكن أن تكون الكتل المنطقية معقدة: إذا كانت القيمة أو المقارنة صحيحة ، فافعل شيئًا واحدًا ؛ آخر (بمعنى آخر) ، افعل شيئًا مختلفًا.

يمكن أن تحتوي الكتل المنطقية على كتل منطقية أخرى "متداخلة" بداخلها.

في بعض الأحيان ، يتطلب الأمر سلسلة من عدة كتل منطقية متتالية لتقييم حقيقة واختيار الإجراء الصحيح.

لماذا تستخدم الكتلة "للأبد" الرقم 995؟

يستخدم الكود 995 ليحدد وقت مرور ثانية واحدة من الوقت.

يزيد micro: bit تلقائيًا متغيرًا يسمى "وقت التشغيل" حوالي 1000 مرة في الثانية. انها ليست بالضبط 1000 ، لكنها قريبة.

وجدت تجربة باستخدام micro: bit الفعلي المستخدم لبناء هذا المثال أنه أقرب إلى 995 في المتوسط.

هذا الرمز يتماشى مع المتوسط المرصود. ينتظر زيادة قيمة وقت التشغيل بمقدار 995 قبل البدء من خلال الكتل المنطقية لطرح ثانية واحدة من العد التنازلي.

كيف تصمم تجربة لاكتشاف مدى سرعة تحديث micro: bit لمتغير وقت التشغيل؟ كم من الوقت يجب أن تجري التجربة لتشعر بالثقة في اكتشافك؟

أنت مهندس جهاز ضبط الوقت الخاص بك. هذا يعني أنك الشخص الوحيد الذي يمكنه تحديد ما إذا كان تغيير 995 إلى قيمة مختلفة سيجعل المؤقت أكثر دقة.

كيف يمكن تعديل المؤقت لعمل شيء مختلف عن طريق تغيير الكود فقط؟

مع الحفاظ على المكونات المجمعة كما هي ، يمكن أن تؤدي بعض التغييرات في الكود إلى تحويل المؤقت إلى منتج مختلف.

ساعة التوقيف

سيعمل مستشعر اللمس "Start-Stop" كما هو متوقع. كما أن مستشعر اللمس "Clear".

لن تكون هناك حاجة إلى مستشعرات اللمس لساعات ودقائق وثواني.

سيتغير الإجراء "إلى الأبد" إلى العد التصاعدي بدلاً من التنازلي.

سيكون التعديل المتقدم هو قياس وعرض الوقت بزيادات قدرها 1/10 من الثانية.

ساعة مكتب

يعمل مستشعر اللمس "Start-Stop" كزر "ضبط".

ستعمل مستشعرات اللمس لساعات ودقائق وثواني كما هو متوقع دون أي تغيير.

إن الإجراء "إلى الأبد" سيحتاج إلى العد التصاعدي ، وليس التنازلي.

أيضًا ، فإن الإجراء "إلى الأبد" سيحتاج إلى حساب لـ "التدحرج إلى الصفر" في منتصف الليل.

لن تكون هناك حاجة إلى مستشعر اللمس "Clear". ومع ذلك ، يمكن إعطاؤه وظيفة جديدة.

قد يكون التعديل المتقدم هو استخدام مستشعر اللمس هذا كعنصر تحكم في تحديد الوضع. قم بالتبديل بين العرض على مدار 24 ساعة بنمط العرض العسكري والعرض التقليدي لمدة 12 ساعة مع صباحًا ومساءً. أضيفت إلى الشاشة.

منبه

في هذه الحالة ، قد يتم تغيير مستشعر اللمس "Clear" إلى عنصر تحكم "إنذار".

قد تكون هناك حاجة إلى مزيد من المتغيرات لتتبع الحقائق الجديدة ، مثل وقت إصدار الإنذار ، وما إذا كان المستخدم قد قام بتمكين التنبيه أو تعطيله.

سيكون من المثير للاهتمام معرفة كيف يمكن للطلاب المختلفين التعامل مع هذا التعديل بطرق مختلفة.

السيطرة على العالم

يمكن إضافة المزيد من أجهزة الاستشعار من خلال MakerBit للسماح للساعة باكتشاف أحداث مثل الحركة أو الضوضاء أو فتح الباب وإغلاقه.

يمكن أن تقرر الساعة إصدار صوت إنذار إذا تم اكتشاف الأحداث خلال فترات زمنية معينة.

وبالمثل ، يمكن استخدام الساعة لتمكين أو تعطيل الأجهزة الخارجية بناءً على الوقت. قد يكون أحد الأمثلة هو قفل باب إلكتروني متصل بدبوس في MakerBit.

موصى به: