جدول المحتويات:

لعبة Buzz Wire مع مؤقت LED لـ Arduino UNO: 5 خطوات
لعبة Buzz Wire مع مؤقت LED لـ Arduino UNO: 5 خطوات

فيديو: لعبة Buzz Wire مع مؤقت LED لـ Arduino UNO: 5 خطوات

فيديو: لعبة Buzz Wire مع مؤقت LED لـ Arduino UNO: 5 خطوات
فيديو: Project for Interfacing Buzzer and Led With Arduino Uno | Tutorial 19 #programming #arduino 2024, يوليو
Anonim
Image
Image

تتيح لعبة buzz wire للمستخدم تحدي يده الثابتة ضد مؤقت LED. الهدف هو الحصول على مقبض اللعبة من جانب واحد من المتاهة إلى الجانب الآخر دون لمس المتاهة وقبل أن ينطفئ المصباح. إذا لمس مقبض اللعبة والمتاهة ، يتم إصدار ضجة عالية من بيزو. جاءت فكرة هذه اللعبة من لعبة الطفولة المفضلة ، عملية ، حب طلابي لألغاز صعبة ، ولعبة باز واير فاب لاب جبيل.

يعد هذا المشروع رائعًا لبدء مستخدمي Arduino الذين هم على دراية بأساسيات الترميز.

المواد والأدوات المطلوبة:

  • 1 اردوينو أونو
  • 1 اللوح
  • 1 كابل يو اس بي
  • 1 بيزو الجرس
  • 1 مصباح ليد
  • 1560 أوم المقاوم
  • 4 أسلاك توصيل طويلة
  • 1 سلك توصيل قصير
  • عدد 2 سلك توصيل بمشبك التمساح (ذكر / أنثى)
  • أسلاك الألمنيوم
  • كماشة
  • قواطع للاسلاك
  • 1 بوكس صغير
  • شريط كهربائي

الخطوة 1: Arduino UNO وإعداد اللوح

اردوينو UNO وإعداد اللوح
اردوينو UNO وإعداد اللوح

LED - ضع مؤشر LED كما هو موضح. يربط المقاوم 560 أوم الكاثود (ساق قصيرة) بالسكة السالبة للوح. يربط سلك العبور الأخضر الأنود (الرجل الأطول) بالمنفذ 13.

Piezzo Buzzer - ضع الجرس الانضغاطي كما هو موضح. باستخدام سلك توصيل قصير ، قم بتوصيل السلك السالب للجرس بالقضيب السالب. باستخدام سلك توصيل بمشبك التمساح ، قم بتوصيل السلك الإيجابي للجرس بمقبض اللعبة. ثبته بشريط لاصق كهربائي إذا لزم الأمر. ** لجعل السلك أطول ، استخدم سلك توصيل من ذكر إلى ذكر وسلك توصيل بمشبك التمساح برأس أنثى. **

Breadboard to Game - باستخدام سلك توصيل بمشبك التمساح برأس ذكر ، قم بتوصيل السلك الإيجابي للجرس باللعبة. ثبته بشريط لاصق كهربائي إذا لزم الأمر.

Breadboard to Arduino - أخيرًا ، قم بتوصيل القضبان السلبية والإيجابية للوحة التجارب بالأرض ومنافذ 5 فولت. يربط سلك العبور الأحمر السكة الموجبة والمنفذ 5V. يربط سلك العبور الأسود السكة السالبة والمنفذ الأرضي.

تشغيل Arduino - قم بتوصيل سلك USB من Arduino بالكمبيوتر.

الخطوة 2: إنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض

قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
قم بإنشاء لعبة Buzz Wire والمقبض
  1. باستخدام قواطع الأسلاك ، يتم قطع جزء من سلك الألومنيوم. يعتمد حجم القسم على مدى جنونك في أن تكون متاهتك والمربع الذي يتم استخدامه كقاعدة. استخدمت لعبة الأسلاك الطنانة الخاصة بي حوالي قدم ونصف من الأسلاك.
  2. باستخدام الزردية ، ثني السلك في منحنيات مختلفة (انظر الصور).
  3. احصل على قطعة أخرى من الأسلاك ، طولها حوالي 9 بوصات ، لإنشاء المقبض.
  4. ثني أحد الطرفين في حلقة (انظر الصورة). كلما كان قطر الحلقة أصغر كلما كانت اللعبة أصعب.
  5. ضع نهايات المتاهة من خلال جانب الصندوق.
  6. قبل تثبيت المتاهة في الصندوق ، ضع حلقة المقبض على جانب واحد من المتاهة (انظر الصورة).
  7. قم بتأمين المتاهة داخل الصندوق عن طريق ثني السلك (انظر الصورة).
  8. قم بتأمين المتاهة على الجزء الخارجي من الصندوق بشريط كهربائي.

الخطوة الثالثة: الكود

الرمز
الرمز

الكود بسيط جدا تُستخدم وظيفة الإعداد لتهيئة أوضاع الدبوس للجرس والصمام. تعمل وظيفة الحلقة على ضبط نغمة الجرس على 1000 هرتز وتشغيل وإيقاف تشغيل مؤشر LED. في هذا الكود ، الذي يمكن الوصول إليه من خلال هذا الرابط ، يعمل مؤشر LED لمدة 60 ألف ميلي ثانية أو 60 ثانية.

الخطوة 4: العب اللعبة

العب اللعبة
العب اللعبة

لبدء اللعبة ، قم بتشغيل الكود وانتظر حتى يتم تشغيل LED. بمجرد تشغيل مؤشر LED ، يكون لديك 60 ثانية للحصول على المقبض من أحد طرفي المتاهة إلى الطرف الآخر دون جعل الجرس ينطفئ. إذا أطفأ مؤشر LED قبل أن تصل إلى النهاية ، فستنتهي 60 ثانية ، لكن لا تستسلم. أعد تشغيل LED وحاول مرة أخرى. لإعادة تشغيل مؤشر LED ، يمكنك الانتظار لمدة 30 ثانية حتى يتم تشغيل مؤشر LED مرة أخرى لكل رمز أو يمكنك الضغط على زر إعادة الضبط في Arduino لإعادة تشغيله الآن. يمكن أن تكون هذه اللعبة إدمانًا للغاية ، لذا استمتع بها!

الخطوة الخامسة: تغيير صعوبة اللعبة

إليك بعض الأفكار حول كيفية تحدي نفسك بمجرد أن تتقن اللعبة:

  1. غيّر الوقت إلى متى يظل مؤشر LED قيد التشغيل. بدلاً من 60 ثانية ، هل يمكنك إكمال المتاهة في وقت أقل؟ جرب 45 ثانية (45000 مللي ثانية) أو حتى 30 ثانية (30000 ثانية.
  2. قم بتغيير قطر الحلقة الموجودة على المقبض. تحقق مما إذا كان لا يزال بإمكانك إكمال المتاهة دون تشغيل الجرس بحلقة أصغر.
  3. غير المتاهة. أضف المزيد من المنحنيات واجعلها أقرب إلى بعضها لتغيير صعوبة اللعبة.

فاب لاب الجبيل. (4 أكتوبر 2016). لعبة Buzz Wire [موقع]. تم الاسترجاع من

موصى به: