جدول المحتويات:
- الخطوة 1: المواد المطلوبة
- الخطوة 2: إضافة المؤثرات الصوتية
- الخطوة 3: إضافة مستمع صوت ومصدر صوت
- الخطوة 4: كيفية إعداد سماعة رأس Oculus Rift
- الخطوة 5: كيفية إضافة حركة الانتقال الآني إلى الوحدة
- الخطوة 6: كيفية إنشاء اختبار بناء
فيديو: الرماية VR 2.0: 7 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:40
سيتم توسيع هذا التدريب على سابقه https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. سأوضح لك في هذا الدليل كيفية إضافة الصوت ، والنقل عن بعد ، وكيفية إنشاء اختبار بناء في الوحدة ، وكيفية توصيل سماعة رأس VR بجهاز الكمبيوتر الخاص بك.
الخطوة 1: المواد المطلوبة
البرنامج الأول المطلوب هو Unity: Unity هو برنامج لتطوير الألعاب
الشيء الثاني المطلوب هو Steam VR: Steam VR هو أحد الأصول التي تستخدمها Unity لإضافة أكواد VR إلى Unity
البرنامج الثالث الذي ستحتاجه هو Steam: Steam هو برنامج يتيح لك تنزيل الألعاب وتشغيلها.
العنصر الرابع المطلوب هو جهاز كمبيوتر قوي بما يكفي لتشغيل سماعة رأس VR. استخدم هذا الرابط للتحقق من
العنصر الأخير الذي ستحتاجه هو سماعة رأس VR. لقد استخدمت Oculus Rift.
الخطوة 2: إضافة المؤثرات الصوتية
الخطوة الأولى هي العثور على ملف الصوت الذي ترغب في استخدامه. اخترت ملفًا من مكتبة Steam VR يسمى ArrowAir01. يمكنك أيضًا استخدام مقطع صوتي من خارج Steam VR.
الخطوة 3: إضافة مستمع صوت ومصدر صوت
تحت العنصر الذي تريد إضافة الصوت إليه ، انقر فوق إضافة مكون واكتب مستمع الصوت. بعد إضافة مستمع الصوت ، ارجع لإضافة مكون واكتب مصدر الصوت.
انتقل الآن إلى Audio Source وأدخل ملف mp3 الذي اخترته.
الخطوة 4: كيفية إعداد سماعة رأس Oculus Rift
الخطوة 5: كيفية إضافة حركة الانتقال الآني إلى الوحدة
لإضافة النقل الفوري الجاهز [1] ، انتقل إلى نافذة مدير الأصول كما هو موضح في الصورة الثانية. [2] انتقل إلى Steam VR و [3] ضمن InteractionSystem [4] انتقل إلى Teleportation [5] انتقل إلى المباني الجاهزة [6] واسحب المباني الجاهزة إلى التسلسل الهرمي لمشروعك الموضح في الصورة الأولى.
موصى به:
ARDUINO + SCRATCH لعبة الرماية: 6 خطوات
ARDUINO + SCRATCH لعبة الرماية: احفظ كعكتك !!! إنها في خطر. هناك أربع ذبابات تقترب من ذلك ، لديك 30 ثانية فقط لإطلاق النار على الذباب وحفظ كعكتك
تصميم اللعبة في فليك في 5 خطوات: 5 خطوات
تصميم اللعبة في Flick in 5 Steps: Flick هي طريقة بسيطة حقًا لصنع لعبة ، لا سيما شيء مثل الألغاز أو الرواية المرئية أو لعبة المغامرة
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف - خطوات خطوة: 4 خطوات
نظام اردوينو لتنبيه وقوف السيارة عند الرجوع للخلف | خطوات بخطوة: في هذا المشروع ، سأصمم دائرة مستشعر لعكس مواقف السيارات من Arduino باستخدام مستشعر الموجات فوق الصوتية Arduino UNO و HC-SR04. يمكن استخدام نظام التنبيه العكسي للسيارة المستند إلى Arduino للتنقل الذاتي ومجموعة الروبوتات وغيرها من النطاقات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: 3 خطوات
اكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4B في 3 خطوات: في هذا Instructable سنقوم باكتشاف الوجه على Raspberry Pi 4 باستخدام Shunya O / S باستخدام مكتبة Shunyaface. Shunyaface هي مكتبة للتعرف على الوجوه / الكشف عنها. يهدف المشروع إلى تحقيق أسرع سرعة في الكشف والتعرف مع
لعبة الرماية بالليزر (حرب النجوم): 5 خطوات
لعبة الليزر للرماية (حرب النجوم): في هذه المقالة سوف أشارك مشروع حرب النجوم القائم على اردوينو والذي يمكنك صنعه بميزانية محدودة. هذا المشروع عبارة عن لعبة إطلاق نار بالليزر تناسبك كمنتج محلي الصنع. يتكون هذا المشروع من مشروعين فرعيين: جعل مكبر من الورق المقوى