جدول المحتويات:

ESP8266 ميزان حرارة رقمي مع شاشة LCD: 7 خطوات
ESP8266 ميزان حرارة رقمي مع شاشة LCD: 7 خطوات

فيديو: ESP8266 ميزان حرارة رقمي مع شاشة LCD: 7 خطوات

فيديو: ESP8266 ميزان حرارة رقمي مع شاشة LCD: 7 خطوات
فيديو: Using the DS18B20 thermometer on the web server and OLED | ds18b20 temperature sensor Arduino 2024, شهر نوفمبر
Anonim
Image
Image
وحدة رسومات LCD 128x128 RGB TFT ILI 9163C
وحدة رسومات LCD 128x128 RGB TFT ILI 9163C

اليوم ، سأوضح لك كيفية استخدام شاشة TFT LCD على ESP8266 NodeMCU لعرض بيانات درجة الحرارة والرطوبة لبيئة معينة في الوقت الفعلي. أقدم مثالاً على استخدام الشاشة مع DHT22 ، وهو مقياس درجة الحرارة والرطوبة. في هذا الفيديو ، على وجه التحديد ، أستخدم شاشة عرض مضغوطة لميزان الحرارة الرقمي الخاص بنا ، والذي يتميز بالرسم ويسمح بمراقبة النظام نفسه. لذلك ، فإن الهدف اليوم هو التعرف على كيفية التعامل مع شاشة العرض البلورية السائلة باستخدام ESP8266.

الخطوة 1: وحدة رسومات LCD 128x128 RGB TFT ILI 9163C

الشاشة التي نستخدمها في هذا المشروع هي 128 × 128 بكسل. يوجد 0 ، 0 في الزاوية اليسرى العليا ، ويحتوي هذا النموذج على وظائف طباعة النص وطباعة الرسوم ، والتي سنتعامل معها لاحقًا.

الخطوة 2: مستشعر الرطوبة ودرجة الحرارة AM2302 DHT22

حساس الرطوبة ودرجة الحرارة AM2302 DHT22
حساس الرطوبة ودرجة الحرارة AM2302 DHT22

سنستخدم AM2302 DHT22 في مجموعتنا ، وهو مستشعر أحبه حقًا ، لأنه دقيق للغاية.

الخطوة 3: الدائرة

دائرة كهربائية
دائرة كهربائية

في المشروع ، لدينا ESP8266 مبرمج بالفعل ويستخدم طاقة USB. يتصل DHT22 بالبيانات ومقاوم السحب بـ ESP8266 ، الذي يتحكم في شاشة LCD.

الخطوة 4: التجميع

المجسم
المجسم

هنا ، لدينا مخطط كهربائي لتجميعنا ، والذي يُظهر NodeMCU ، والمستشعر ، والشاشة. تذكر أن هذه شاشة عرض تسلسلية ، i2c ، وهي أسهل في الاستخدام لأنها تحتوي على المزيد من المسامير.

الخطوة 5: المكتبة

مكتبة
مكتبة
مكتبة
مكتبة

نظرًا لأننا سنقوم ببرمجة الشاشة بلغة Arduino C ، فنحن بحاجة إلى مكتبة DHT22 ، وكذلك شاشة LCD.

أولاً ، أضف مكتبة "مستشعر DHT" التالية للتواصل مع مستشعر الرطوبة ودرجة الحرارة.

ما عليك سوى الوصول إلى "Sketch >> Include Libraries >> Manage Libraries…"

الآن ، أضف المكتبة التالية ، "Adafruit-GFX-Library-master".

ما عليك سوى الوصول إلى "Sketch >> Include Libraries >> Manage Libraries…"

أضف أيضًا مكتبة "TFT_ILI9163C" للتواصل مع وحدة رسومات LCD.

ادخل على الرابط ((((((https://github.com/sumotoy/TFT_ILI9163C))))) وقم بتنزيل المكتبة.

قم بفك ضغط الملف ولصقه في مجلد مكتبات Arduino IDE.

C: / ملفات البرنامج (x86) / Arduino / المكتبات

الخطوة 6: الكود

أولاً ، دعنا نضيف المكتبات التي سيتم استخدامها في الكود الخاص بنا.

# تضمين // utilizada para se comunicar com o módulo LCD # include // utilizada para se comunicar com o sensor de umidade e temperatura

تعريفات

سنرى أدناه المتغيرات التي سنستخدمها أثناء البرنامج ومثيل الكائنات.

#define DHTPIN D6 // pino que conectaremos o sensor DHT22 # حدد DHTTYPE DHT22 // DHT22 é o tipo do sensor que utilizaremos (مهم بالنسبة للمؤسس) DHT dht (DHTPIN ، DHTTYPE) ؛ // construtor do objeto que useizaremos para se comunicar com o sensor // Color Definitions #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define RED 0xF800 #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x07FF # 0xdefine MAGENTA 0xF81F #define YELLOW # حدد _CS D1 // pino que conectaremos o CS do módulo LCD #define _DC D4 // pino que conectaremos o RS do módulo LCD TFT_ILI9163C display = TFT_ILI9163C (_ CS، _DC) ؛ // construtor do objeto que utilizaremos para se comunicar com o módulo LCD

اقامة

في وظيفة الإعداد () ، نقوم بتهيئة المتغير "dht" ، وهو المسؤول عن الاتصال بمستشعر الرطوبة ودرجة الحرارة. وسنقوم أيضًا بتهيئة متغير "العرض" المستخدم للتواصل مع وحدة LCD.

سنقوم أيضًا بتهيئة الكائن لبدء الرسم على الشاشة.

إعداد باطل (باطل) {dht.begin () ؛ // inicialização para se comunicar com o sensor display.begin () ؛ // inicialização para se comunicar com o módulo LCD display.clearScreen () ؛ // limpa a tela ، removendo todos os desenhos display.fillScreen (BLACK) ؛ // pinta a tela toda de preto display.setTextSize (2) ؛ // configura o tamanho do texto com o tamanho 2 display.setTextColor (GREEN) ؛ // configura a cor do texto como verde display.setCursor (5، 10)؛ // posiciona o cursor para começar a escrita a partir do (x، y) display.print ("TEMPERATUR") ؛ // escreve em tela display.setCursor (22، 70)؛ // reposiciona o cursor display.print ("UMIDADE") ؛ // escreve em tela display.setTextColor (WHITE) ؛ // configura a cor do texto como branco (a partir de agora) تأخير (1000) ؛ // espera de 1 segundo}

حلقة

في وظيفة الحلقة () ، سنسترجع الرطوبة ودرجات الحرارة التي قرأها المستشعر وكتبناها على الشاشة في الموقع المحدد. في كل فاصل زمني مدته 5 ثوان ، تتم قراءة القيمة من المستشعر وكتابتها على الشاشة.

حلقة فارغة () {int h = dht.readHumidity () ؛ // faz a leitura da umidade do sensor int t = dht.readTemperature () ؛ // faz a leitura da temperatura do sensor // as 2 linhas seguintes utilizando o método "fillRect"، são para fazer a limpeza do local onde escreveremos a umidade e a temperature، apagaremos o valor atual para escrever novamente atualizado. display.fillRect (5 ، 32 ، 120 ، 20 ، أسود) ؛ // fillRect (x ، y ، العرض ، الارتفاع ، اللون) ؛ display.fillRect (5 ، 92 ، 120 ، 20 ، أسود) ؛ display.setCursor (40 ، 35) ؛ // reposiciona o cursor para escrever display.print (t) ؛ // escreve a temperatura em tela display.print ((char) 247) ؛ // escreve o símbolo de grau ° através de código display.print ("C") ؛ // coloca o "C" para indicar que é graus Celcius display.setCursor (40، 95)؛ // reposiciona o cursor para escrever display.print (h) ؛ // escreve a umidade em tela display.print ("٪") ؛ // escreve o símbolo de "porcentagem" para indicar تأخر أوميداد (5000) ؛ }

الخطوة السابعة: بعض الوظائف الأخرى المثيرة للاهتمام

// يقوم بتدوير محتويات الشاشة (المعلمات 0 أو 1 أو 2 أو 3)

display.setRotation (uint8_t) ؛

// يعكس ألوان العرض (يجعله سلبيًا)

display.invertDisplay (قيمة منطقية) ؛

// يرسم بكسل واحدًا على الشاشة في الموضع (س ، ص)

display.drawPixel (س ، ص ، لون) ؛

// يرسم خطًا رأسيًا في الموضع

display.drawFastVLine (x ، y ، العرض ، اللون) ؛

// يرسم خطًا رأسيًا في الموضع المحدد

display.drawFastHLine (x ، y ، العرض ، اللون) ؛

// يرسم خطًا أفقيًا في الموضع المحدد

display.drawRect (x، y، width، heigh، color) ؛

// يرسم دائرة في الموضع المحدد

display.drawCircle (x، y، radius، color) ؛

موصى به: