Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)
Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)
Anonim
Image
Image
اضرب شخص ما
اضرب شخص ما
اضرب شخص ما
اضرب شخص ما

كان هذا المشروع مخصصًا لـ "Creative Electronics" ، وهو وحدة دراسية للعام الرابع في Beng Electronics Engineering في كلية الاتصالات السلكية واللاسلكية بجامعة ملقة (www.etsit.uma.es).

في هذا الدليل ، أنشأنا نسخة مخصصة من لعبة Whack-a-mole. لمحاكاة التلال ، نستخدم أزرار الممرات المتصلة بـ Leonardo Arduino محلي الصنع. وفقًا للزر المضغوط ، يقوم ليوناردو بمحاكاة لوحة المفاتيح وإرسال مفتاح المراسلة عبر المنفذ التسلسلي. يتم تلقي هذه المعلومات في المعالجة ، حيث يتم محاكاة اللعبة. هدفنا الرئيسي هو إنشاء وسيلة تفاعل ودية للتخلص من التوتر ، حيث يمكنك ضرب صديقك أو رئيسك في العمل أو أي شخص تختاره!

الخطوة 1: فاتورة المواد

فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد

المواد المستخدمة:

أزرار -Arcade

-صندوق

- عشب صناعي

-أردوينو ليوناردو

-9x1k المقاومة

-ورق مقوى

-سلك اللوح

- لوحة كمبيوتر مثقبة

- مطرقة لعبة

-قطر

-Welder + الجندي

-Velcro

-غراء سائل

رابط مفيد لشراء الأزرار:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html؟…

الفاتورة حوالي 25 يورو.

الخطوة 2: أغنية

هذا العمل ، مؤلفه أليخاندرو سيرانو رويدا ، خاضع لترخيص المشاع الإبداعي 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).

الخطوة 3: اصنع لعبة Box

اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box

أولاً ، عليك عمل تسعة ثقوب في الصندوق من أجل وضع أزرار الممرات. بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكنك عمل تسعة ثقوب أخرى في قطعة من العشب الاصطناعي. بعد ذلك ، يمكنك وضع الأزرار في صندوقك. يمكنك أيضًا تغطية جوانب الصندوق بورق مقوى بني. لإغلاق الصندوق ، استخدمنا قطعة صغيرة من الفيلكرو.

الخطوة 4: كود اردوينو

لإنشاء اللعبة ، استخدمنا مكتبة "Keyboard.h" لمحاكاة بعض المفاتيح. نستخدم مفاتيح من "0" إلى "9" لأن لدينا تسعة أزرار. سنحتاج إلى تسعة منافذ (من 2 إلى 10) تم تكوينها كمدخلات. من الضروري استخدام مزيل (استخدمنا تأخير 200 مللي ثانية).

الخطوة 5: الدائرة والتوصيلات

الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات

بالنسبة للأزرار ، قررنا استخدام تكوين سحب. توجد مصابيح LED داخل الأزرار ، لكننا لم نستخدمها في مشروعنا. لذلك بالنسبة للوصلات ، اتبعنا المخطط الموضح من قبل (واحد لكل من تسعة دبابيس). استخدمنا لوحة مثقبة لوضع المقاومات (كما ترى في الصورة). أخيرًا ، قمنا بعمل ثقب لتوصيل سلك ليوناردو بجهاز الكمبيوتر. اردوينو ليوناردو عالق على الصندوق باستخدام الفيلكرو.

الخطوة 6: المعالجة

يعالج
يعالج
يعالج
يعالج
يعالج
يعالج

يمكنك لعب بعض ألعاب لوحة المفاتيح فقط باستخدام الصندوق ، ولكننا أنشأنا أيضًا لعبة تعتمد على المعالجة تحاكي حقلًا به تلال. يظهر الناس من هذه الأكوام ويجب علينا ضربهم لتسجيل النقاط. تحتوي اللعبة على قائمة رئيسية ، حيث يمكنك اختيار الشخص الذي تريد ضربه ودرجة الصعوبة (فهي تغير سرعة الرؤوس).

موصى به: