جدول المحتويات:

Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)
Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)

فيديو: Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)

فيديو: Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)
فيديو: If This Is a Man by Primo levi Full audiobook with subtitles. 2024, يوليو
Anonim
Image
Image
اضرب شخص ما
اضرب شخص ما
اضرب شخص ما
اضرب شخص ما

كان هذا المشروع مخصصًا لـ "Creative Electronics" ، وهو وحدة دراسية للعام الرابع في Beng Electronics Engineering في كلية الاتصالات السلكية واللاسلكية بجامعة ملقة (www.etsit.uma.es).

في هذا الدليل ، أنشأنا نسخة مخصصة من لعبة Whack-a-mole. لمحاكاة التلال ، نستخدم أزرار الممرات المتصلة بـ Leonardo Arduino محلي الصنع. وفقًا للزر المضغوط ، يقوم ليوناردو بمحاكاة لوحة المفاتيح وإرسال مفتاح المراسلة عبر المنفذ التسلسلي. يتم تلقي هذه المعلومات في المعالجة ، حيث يتم محاكاة اللعبة. هدفنا الرئيسي هو إنشاء وسيلة تفاعل ودية للتخلص من التوتر ، حيث يمكنك ضرب صديقك أو رئيسك في العمل أو أي شخص تختاره!

الخطوة 1: فاتورة المواد

فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد
فاتورة المواد

المواد المستخدمة:

أزرار -Arcade

-صندوق

- عشب صناعي

-أردوينو ليوناردو

-9x1k المقاومة

-ورق مقوى

-سلك اللوح

- لوحة كمبيوتر مثقبة

- مطرقة لعبة

-قطر

-Welder + الجندي

-Velcro

-غراء سائل

رابط مفيد لشراء الأزرار:

m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html؟…

الفاتورة حوالي 25 يورو.

الخطوة 2: أغنية

هذا العمل ، مؤلفه أليخاندرو سيرانو رويدا ، خاضع لترخيص المشاع الإبداعي 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).

الخطوة 3: اصنع لعبة Box

اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box
اصنع لعبة Box

أولاً ، عليك عمل تسعة ثقوب في الصندوق من أجل وضع أزرار الممرات. بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكنك عمل تسعة ثقوب أخرى في قطعة من العشب الاصطناعي. بعد ذلك ، يمكنك وضع الأزرار في صندوقك. يمكنك أيضًا تغطية جوانب الصندوق بورق مقوى بني. لإغلاق الصندوق ، استخدمنا قطعة صغيرة من الفيلكرو.

الخطوة 4: كود اردوينو

لإنشاء اللعبة ، استخدمنا مكتبة "Keyboard.h" لمحاكاة بعض المفاتيح. نستخدم مفاتيح من "0" إلى "9" لأن لدينا تسعة أزرار. سنحتاج إلى تسعة منافذ (من 2 إلى 10) تم تكوينها كمدخلات. من الضروري استخدام مزيل (استخدمنا تأخير 200 مللي ثانية).

الخطوة 5: الدائرة والتوصيلات

الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات
الدائرة والتوصيلات

بالنسبة للأزرار ، قررنا استخدام تكوين سحب. توجد مصابيح LED داخل الأزرار ، لكننا لم نستخدمها في مشروعنا. لذلك بالنسبة للوصلات ، اتبعنا المخطط الموضح من قبل (واحد لكل من تسعة دبابيس). استخدمنا لوحة مثقبة لوضع المقاومات (كما ترى في الصورة). أخيرًا ، قمنا بعمل ثقب لتوصيل سلك ليوناردو بجهاز الكمبيوتر. اردوينو ليوناردو عالق على الصندوق باستخدام الفيلكرو.

الخطوة 6: المعالجة

يعالج
يعالج
يعالج
يعالج
يعالج
يعالج

يمكنك لعب بعض ألعاب لوحة المفاتيح فقط باستخدام الصندوق ، ولكننا أنشأنا أيضًا لعبة تعتمد على المعالجة تحاكي حقلًا به تلال. يظهر الناس من هذه الأكوام ويجب علينا ضربهم لتسجيل النقاط. تحتوي اللعبة على قائمة رئيسية ، حيث يمكنك اختيار الشخص الذي تريد ضربه ودرجة الصعوبة (فهي تغير سرعة الرؤوس).

موصى به: