جدول المحتويات:
فيديو: Whack-a-Somebody: 6 خطوات (بالصور)
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
كان هذا المشروع مخصصًا لـ "Creative Electronics" ، وهو وحدة دراسية للعام الرابع في Beng Electronics Engineering في كلية الاتصالات السلكية واللاسلكية بجامعة ملقة (www.etsit.uma.es).
في هذا الدليل ، أنشأنا نسخة مخصصة من لعبة Whack-a-mole. لمحاكاة التلال ، نستخدم أزرار الممرات المتصلة بـ Leonardo Arduino محلي الصنع. وفقًا للزر المضغوط ، يقوم ليوناردو بمحاكاة لوحة المفاتيح وإرسال مفتاح المراسلة عبر المنفذ التسلسلي. يتم تلقي هذه المعلومات في المعالجة ، حيث يتم محاكاة اللعبة. هدفنا الرئيسي هو إنشاء وسيلة تفاعل ودية للتخلص من التوتر ، حيث يمكنك ضرب صديقك أو رئيسك في العمل أو أي شخص تختاره!
الخطوة 1: فاتورة المواد
المواد المستخدمة:
أزرار -Arcade
-صندوق
- عشب صناعي
-أردوينو ليوناردو
-9x1k المقاومة
-ورق مقوى
-سلك اللوح
- لوحة كمبيوتر مثقبة
- مطرقة لعبة
-قطر
-Welder + الجندي
-Velcro
-غراء سائل
رابط مفيد لشراء الأزرار:
m.es.aliexpress.com/item/32820995279.html؟…
الفاتورة حوالي 25 يورو.
الخطوة 2: أغنية
هذا العمل ، مؤلفه أليخاندرو سيرانو رويدا ، خاضع لترخيص المشاع الإبداعي 4.0 (licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons).
الخطوة 3: اصنع لعبة Box
أولاً ، عليك عمل تسعة ثقوب في الصندوق من أجل وضع أزرار الممرات. بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكنك عمل تسعة ثقوب أخرى في قطعة من العشب الاصطناعي. بعد ذلك ، يمكنك وضع الأزرار في صندوقك. يمكنك أيضًا تغطية جوانب الصندوق بورق مقوى بني. لإغلاق الصندوق ، استخدمنا قطعة صغيرة من الفيلكرو.
الخطوة 4: كود اردوينو
لإنشاء اللعبة ، استخدمنا مكتبة "Keyboard.h" لمحاكاة بعض المفاتيح. نستخدم مفاتيح من "0" إلى "9" لأن لدينا تسعة أزرار. سنحتاج إلى تسعة منافذ (من 2 إلى 10) تم تكوينها كمدخلات. من الضروري استخدام مزيل (استخدمنا تأخير 200 مللي ثانية).
الخطوة 5: الدائرة والتوصيلات
بالنسبة للأزرار ، قررنا استخدام تكوين سحب. توجد مصابيح LED داخل الأزرار ، لكننا لم نستخدمها في مشروعنا. لذلك بالنسبة للوصلات ، اتبعنا المخطط الموضح من قبل (واحد لكل من تسعة دبابيس). استخدمنا لوحة مثقبة لوضع المقاومات (كما ترى في الصورة). أخيرًا ، قمنا بعمل ثقب لتوصيل سلك ليوناردو بجهاز الكمبيوتر. اردوينو ليوناردو عالق على الصندوق باستخدام الفيلكرو.
الخطوة 6: المعالجة
يمكنك لعب بعض ألعاب لوحة المفاتيح فقط باستخدام الصندوق ، ولكننا أنشأنا أيضًا لعبة تعتمد على المعالجة تحاكي حقلًا به تلال. يظهر الناس من هذه الأكوام ويجب علينا ضربهم لتسجيل النقاط. تحتوي اللعبة على قائمة رئيسية ، حيث يمكنك اختيار الشخص الذي تريد ضربه ودرجة الصعوبة (فهي تغير سرعة الرؤوس).