جدول المحتويات:
- الخطوة 1: Construcción Del Tablero Físico
- الخطوة 2: بناء الدائرة الكهربائية
- الخطوة 3: Orden De Grupos
- الخطوة 4: كود اردوينو
- الخطوة 5: Archivo Adjunto: كود Arduino
- الخطوة 6: الوحدة
- الخطوة 7: وحدة Archivo Adjunto
- الخطوة 8: Disfrute
فيديو: Sensorland Adventure: تعلم لعبة فيديو: 8 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:41
La realidad aumentada es superponer objetos virtuales en el mundo real con ayuda de un detitivo "Smart" ya sea un celular una tablet entre otros. Es una herramienta muy útil para que las personas aprendan ya que no se sienten en un ambiente netamente virtual como para distraerse، ni tan ortodoxo como para sentirse en la escuela. Por esta razón y porque es agradable ver como un objeto virtual es superpuesto en la realidad، se tomó esta iniciativa para enseñar a programar، y dar a conocer algunos de los sensores que tenemos en el aposición. Así este tutorial plantea un tablero tipo de juego de mesa con piezas faltantes las cuales desplegaran un contenido de realidad aumentada، como un modelo 3d del sensor y un video para que el usuario conozca los puntos antes mencionados. Además، el tablero desplegará un entorno problemático el cual se solucionará ubicando las piezas en el lugar fixo. Es decir، que el usuario al Observar la problemática en el tablero de solución con una pieza específica la cual تتوافق مع جهاز استشعار للأمم المتحدة.
الواقع المعزز هو تداخل الكائنات الافتراضية في العالم الحقيقي بمساعدة جهاز ذكي سواء في الهاتف المحمول أو الكمبيوتر اللوحي الذكي من بين أشياء أخرى. إنها أداة مفيدة جدًا للأشخاص للتعلم لأننا لا نشعر في بيئة افتراضية بتشتيت انتباهنا ، ولا نشعر بالأرثوذكسية في المدرسة. لهذا السبب ولأنه من الرائع النظر إلى كائن افتراضي متداخل في الواقع ، فقد تم اتخاذ هذه المبادرة لتعليم كيفية البرمجة ، ولإدخال بعض المستشعرات التي لدينا قيمة. وبالتالي ، يقترح هذا البرنامج التعليمي نوعًا من ألعاب الطاولة التي تحتوي على قطع مفقودة ، والتي ستكشف المحتوى إلى الواقع المعزز ، كنموذج ثلاثي الأبعاد للمستشعر وفيديو للمستخدم لمعرفة النقاط المذكورة سابقًا. إلى جانب ذلك ، يكشف الجدول عن بيئة إشكالية سيتم حلها وتحديد مكان القطع في المكان المناسب. ذلك ، يمكن للمستخدم بعد النظر إلى المشكلة حلها بقطعة معينة تتوافق مع أجهزة الاستشعار.
الخطوة 1: Construcción Del Tablero Físico
En este primer paso necesitaremos:
- una lamina de cartón de 1 مترو بور 1 مترو.
- تيجراس
- بستوري
-بيجانت س سينتا.
Ahora tenemos que recortar el cartón para obtener las piezas en las imagenes
الخطوة 2: بناء الدائرة الكهربائية
En este paso Procederemos a conectar todos los componente electónicos. Para este Tablero haremos uso de:
اردوينو
الجرس باسيفو
2 مستشعرات مغناطيسية رقمية
ليد RGB
جهاز استشعار دي لوز (فوتوريزيستنسيا)
جهاز الاستشعار دي بروكسيميداد ultrasonido
مستشعر البروكسيميداد تحت الحمراء
اللمس الاستشعار
المقاطعة دي بالانكا
2 إيمان.
بروتوبورد
Conectaremos todos los sensores al arduino a través de la protoboard، el interruptor lo usaremos para cortar el flujo de corriente hacia el led RGB. Ahora ubicamos en cada una de las zonas del tablero con huecos los siguientes grupos de sensores.
1 grupo: Sensor de proximidad ultrasonico
2 grupo: الجرس (este va en conjunto con el sensor touch، pero este va ubicado en el centro de la superficie del tablero)
3 grupo: Led RGB ، مستشعر الإضاءة (apuntando hacia el LED) y el interruptor de palanca.
4 grupo: Sensor de proximidad infrarrojo
5 grupo: مستشعر مغناطيسي رقمي 1
6 grupo: مستشعر مغناطيسي رقمي 2
الخطوة 3: Orden De Grupos
الخطوة 4: كود اردوينو
Ahora descargamos el código en el de arduino anexado en el siguiente paso y lo cargamos al anterior dicho
الخطوة 5: Archivo Adjunto: كود Arduino
الخطوة 6: الوحدة
En este paso realizamos el modelo 3D del tablero y Genamos el código en C #.
El modelo y código que usamos para este Instructable se encuentra anexado en el siguiente paso.
مراجعة منفردة لبطارية COM Al que se conecta el arduino y reemplazarlo en el apartado del código en union
الخطوة 7: وحدة Archivo Adjunto
En el siguiente link، se encontrará una ruta a mi google drive donde podran descargar el archivo comprimido con el modelo y el codigo union
drive.google.com/file/d/1UdobkHAWvixmFwqu2…
موصى به:
وحدة تحكم لعبة فيديو اردوينو: 4 خطوات
Arduino Video Game Controller: هل لديك مجموعة Arduino موجودة ولكن ليس لديك فكرة عن ماذا تفعل بها؟ ربما لا ، ولكن في Instructable سأوضح لك خطوة بخطوة كيفية إنشاء Arduino ورمزه ودمجه في مشروعك. في الوقت الحالي ، يتم اختبار هذا الدليل فقط باستخدام Clic
لعبة تعلم إشارات المرور: 5 خطوات
لعبة تعلم إشارات المرور: في هذا البرنامج التعليمي ، سوف تتعلم كيفية صنع لعبة تعلم إشارات المرور من Arduino. من خلال ممارسة اللعبة ، يستطيع الأطفال التحقق مما إذا كانت لديهم المعرفة الصحيحة بإشارات المرور. يتم تقسيم اللعبة إلى قسمين ، إذا اتبع اللاعب
لعبة فيديو ثنائية الأبعاد مع C # على الوحدة: 4 خطوات
2D Video Game With C # on Unity: بدأ هذا المشروع عندما حصلت على جهاز الكمبيوتر الخاص بي لأول مرة في نوفمبر. بدأت كطريقة ممتعة لتعلم مهارة جديدة ، وسرعان ما أصبحت إحدى هواياتي المفضلة. لقد كنت أعمل عليها منذ ذلك الحين ، وسجلت أكثر من 75 ساعة من إجمالي وقت البرمجة
وحدة تحكم لعبة فيديو USB DIY: 6 خطوات
وحدة التحكم في ألعاب الفيديو USB DIY: هناك مجموعة متنوعة من وحدات التحكم المخصصة التي تعمل بنفسك ، من عصي الممرات الكلاسيكية إلى عمليات إعادة إنشاء وحدات التحكم الحديثة ، والتي يتم تصنيعها عادةً من نفس الأجزاء الأساسية. ، لدينا
طفل فيديو عن بعد لمشغل فيديو الكمبيوتر: 6 خطوات
Toddler Video Remote for PC Video Player: أقوم بإنشاء جهاز تحكم عن بعد يتصل بجهاز كمبيوتر باستخدام USB. يسمح جهاز التحكم عن بعد الكبير لطفلي باختيار مقاطع الفيديو وتشغيلها على جهاز كمبيوتر قديم ، وهذا مشروع بسيط نسبيًا. المكون الأساسي هو إما لوحة مفاتيح USB أو لوحة مفاتيح USB لاسلكية ، ثم