جدول المحتويات:
- الخطوة 1: البرمجيات
- الخطوة 2: الأجهزة: مولد بضغطة زر
- الخطوة 3: الأجهزة: جهاز التحكم اليدوي
- الخطوة 4: المعدات: سجادة الرقص
- الخطوة 5: الفيديو
فيديو: التفاعلية لعبة Simon Says: 5 Steps
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:41
لا أتذكر تمامًا كيف تطورت هذه اللعبة ولكن الدافع الرئيسي وراءها هو تحسين المعالجة المعرفية والانتباه من خلال جعل اللاعبين يركزون على سلسلة من ضربات الطبل ثم تكرار ذلك التسلسل. يمكن للاعبين استخدام إما حصائر ثورة الرقص أو وحدة تحكم بنمط البونجو المكونة من 4 وسادات مخصصة. يجري بناؤه من أجل www.tulgeywood.us لإعطاء خلفية صغيرة للاعبين / المستخدمين المستهدفين
الخطوة 1: البرمجيات
كنت محظوظًا جدًا لأنني صادفت مطور ألعاب موهوب في المملكة المتحدة لديه اهتمامات مماثلة. https://www.funpods.com/ تحدثنا وفي غضون أسبوع أطلق هذه الطبل الافتراضي الرائع. سنقوم بتأجيل إصدار الكود المصدري في الوقت الحالي لأنه لا يزال قيد التطوير ولكن يمكنك تشغيل العرض التوضيحي العملي باستخدام صفوف لوحة المفاتيح (qwertyui) للاعب 1 و (asdfghjk) للاعب 2.https:// web. mac.com/pauric_ocallaghan/simondrums/PauricsDrums_003.htm ذهبنا في البداية مع 8 منصات تم تعيينها على المفاتيح الثمانية الموجودة على حصيرة DDR ولكننا سحبنا ذلك مرة أخرى إلى 4 من أجل البساطة. تم اختبار اللعبة مؤخرًا وسيتم إدخال عدد من التحسينات. لاعبين لتعيين الحقيقي والافتراضي معًا. أحدث إصدار 4https://www.funpods.com/freelance/TulgeyWood/Pauric'sDrums_004.htm (ملاحظة لريتشارد ، هل يمكنك إزالة 'لأنه يقطع الرابط هنا) ملاحظة أي شخص آخر ، لا أعرف مقدار النطاق الترددي الذي حصلت عليه ، لذا إذا مات رابط.mac ، جرب funpods عن طريق نسخ / لصق السطر بالكامل ، ولا تنقر فقط على الرابط المعطل. وتحقق من بعض ألعاب ريتشاردز الأخرى ، اتصلت به بعد لعب بونجو بونوبو ، إنه أمر رائع حقًا.
الخطوة 2: الأجهزة: مولد بضغطة زر
كانت إحدى المشكلات العاجلة التي كان علينا حلها هي أن النظام الأساسي الذي يستخدمه Richard لتطوير اللعبة ، و shockwave ، لن يقبل مدخلات قبعة عصا التحكم التي تم إنشاؤها بواسطة حصائر الرقص محليًا ، وهناك مكون إضافي ولكننا قررنا تصميم الجهاز لإنشاء ضغطات المفاتيح ، سيكون أكثر قابلية للتكيف في المستقبل إذا قمنا ببناء أجهزة بها أكثر من 8 مفاتيح ، كان لدي Belkin Nostromo سهل الاستخدام ومربوط في كبلات VGA لشاشة الكمبيوتر لأنها كانت أعلى بقليل من عدد الخطوط المطلوبة. هذا هو المكان الذي تحتاج فيه حقًا إلى توثيق أي دبابيس تذهب إلى حيث لديك 9 خطوط و 3 أماكن لمطابقة هذه الخطوط 1) حصيرة الرقص إلى> كابل 2) كابل> موصل إدخال مولد بضغطة زر 3) برنامج رسم الخرائط بضغطة زر ، في هذه الحالة nostromo السائقين. إذا كنت تستخدم لوحة مفاتيح USB ، فسيتعين عليك تعديل برنامج اللعبة للتكيف مع المفاتيح الصحيحة. من الناحية المثالية ، ستكون هذه ميزة في البرنامج ولكن من أجل التطوير ، فإن وجود هذا المنفصل يسمح ببعض التنوع لدى راندوفو تعليمات جيدة حول استخدام لوحات مفاتيح USB للإدخال
الخطوة 3: الأجهزة: جهاز التحكم اليدوي
لقد قمت بإثبات المفهوم عن طريق تعديل لعبة "Simon". تم إعداد الوسادات للكشف عن المطابع بالتوازي مع أجهزة سيمون الحالية ، لذلك ستستمر اللعبة الأصلية في اللعب. مزروعة في الإلكترونيات من سجادة الرقص التي تكتشف بشكل أساسي السراويل القصيرة وتصدر أوامر قبعة عصا التحكم عبر USB إلى نظام التشغيل. لقد استخدمت المصدر المفتوح https://www.stepmania.com/ ككتلة انطلاق للتطوير والاختبار ، وكانت النتائج أن وسادات سيمون لم تكن تكتيكية أو حساسة بما يكفي لبعض الأشخاص. وحدة التحكم اليدوية الحالية عبارة عن بناء مفصل ، ولا يمكن العثور عليها في تعليمات منفصلة: التصميم في لعبة سيمون أيضًا. ما زلت أخطط لاستخدام النظام الأساسي لـ stepmania وسأنتج تعليمات حول تحرير الملفات في الأسابيع القادمة
الخطوة 4: المعدات: سجادة الرقص
أعتقد أن المسارات داخل أي نوع من الحصير ستكون على الأرجح هي نفسها. لذلك ، عند كتابة قائمة التعيين ، ابدأ بقائمة الأسهم المقابلة للوسادات الموجودة على الحصيرة. ثم اكتب رقم التعريف الشخصي أو لون السلك من إعداد الكبل الذي اخترته. لقد اخترت 15 طريقة للموصلات والكابلات من النوع D ، والتي تُستخدم عادةً لـ VGA (ملاحظة إذا كنت تستخدم vga ، فإن شيئًا مثل pin 7 غير متصل)
إن كيفية توصيل الكابلات بساط الرقص أمر متروك لك. أوصي بترك لوحة الدوائر المطبوعة الخاصة بالحصيرة سليمة ، ولحام الكابل على لوحة الدوائر المطبوعة بالقرب من موصل الحصيرة (سترغب في خدش الطلاء) ثم قطع المسار في اتجاه التيار لعزل الدوائر الموجودة على لوحة الدوائر المطبوعة أو أنها ستربط كل شيء لأسفل أنت. ثم لاحظ أي الوسادات التي ربطتها بالدبابيس واتبع هذا التعيين على طول الطريق حتى البرنامج. ستحتاج أيضًا إلى نسخ هذا بالضبط لكل حصيرة. الشيء الوحيد الذي لم يتم رسمه في الرسم البياني المرفق أدناه هو الخط المشترك ، أو الجانب الآخر من المفاتيح. كل وسادة تقصر بلوحة مشتركة ، من المهم جدًا توصيل هذا بالكمبيوتر بشكل صحيح وإلا لن تعمل أي من الوسادات.
الخطوة 5: الفيديو
إليكم مقطع فيديو قصيرًا عن حصيرتين للرقص أثناء العمل. سوف أقوم بتحديث هذا وسوف حصيرة الرقص وطبل اليد بمجرد أن أقوم بتسوية خطأ صغير في الأسلاك باستخدام الطبول.
موصى به:
كود 'Simon Says' المحسن: 3 خطوات
كود "Simon Says" المحسّن: مشروع "Simple Simon" المحدّث. على وجه التحديد ، أسهل في العمل مع تنفيذ البرامج
لعبة Minecraft التفاعلية لا تدخل السيف / الإشارة (ESP32-CAM): 15 خطوة (بالصور)
لعبة Minecraft التفاعلية لا تدخل Sword / Sign (ESP32-CAM): هناك بالفعل عدة أسباب وراء ظهور هذا المشروع: 1. بصفتي مؤلفًا لمكتبة TaskScheduler متعددة المهام التعاونية ، كنت دائمًا أشعر بالفضول حول كيفية الجمع بين مزايا تعدد المهام التعاوني ومزايا العمل الوقائي
آلة لعبة الكبسولة التفاعلية: 4 خطوات
آلة لعبة الكبسولة التفاعلية: بالنسبة لمشروع في المدرسة ، قررت صنع آلة لعبة كبسولة مع لعبة إطلاق نار باستخدام ardiuno كنظام تشغيل. ما ستحتاج إليه: قطعتان كبيرتان من الورق المقوى ، شريط عازل ، ألعاب كبسولة . مقاومة 220 أوم × 3/1 كيلو أوم × 2
لعبة لوحة اردوينو التفاعلية: 5 خطوات (مع صور)
لعبة لوحة اردوينو التفاعلية: لعبة لوح تفاعلية & ndash؛ HAC-KING مقدمة: Voor het vak If This Then That van de opleiding Games & amp؛ Interactie aan HKU kregen نحن نبتكر مفهوم التفاعل مع مفهوم التفاعل. Dit Concept moest gemaakt worden met Hardware en softw
CSCI-1200 Project 2: Simon Says: 4 Steps
CSCI-1200 Project 2: Simon Says: في هذا المعمل ستستخدم الأزرار الانضغاطية وشاشة LCD ومصابيح LED لإنشاء لعبة Simon Says باستخدام وحدة التحكم الصغيرة Arduino. الأجهزة المطلوبة لهذا المشروع: 1. Arduino Uno 2. شاشة LCD3. 4 أزرار الضغط 4. مقياس الجهد 5. 4 المصابيح 6. اللوح 7