جدول المحتويات:
- الخطوة الأولى: فهم كيفية عمل أجهزة التحكم
- الخطوة 2: فهم Pinout موصل PIggyback
- الخطوة 3: تجهيز وحدة التحكم
- الخطوة 4: اختيارية: إزالة العصي التناظرية
- الخطوة 5: تأمين الشريط. خطة خارج خطوات اللحام
- الخطوة 6: لحام النقاط الموجودة في أقصى اليسار
- الخطوة 7: لحام النقاط الوسطى
- الخطوة 8: لحام نقاط أقصى اليمين
- الخطوة 9: اختبر الدوائر القصيرة
- الخطوة 10: الاختبار واستكشاف الأخطاء وإصلاحها
- الخطوة 11: اللمسات الأخيرة
فيديو: كيفية Piggyback وحدة تحكم Xbox360 على Universal PCB: 11 خطوة
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:42
بدأ مشروع Universal PCB (اختصار UPCB) للسماح بوحدة تحكم لعبة واحدة ، خاصة عصي القتال ، على أكبر عدد ممكن من وحدات التحكم المختلفة. يمكن العثور على معلومات حول المشروع في الخيط التالي في منتديات Shoryuken.com: Shoryuken.com نظرًا للإجراءات الأمنية التي وضعتها Microsoft على جميع وحدات تحكم Xbox360 ، لا يمكن حاليًا أن يتحدث UPCB أصلاً مع Xbox360. لذلك ، من أجل تشغيل العصا الخاصة بك على Xbxo360 ، نحتاج إلى توصيل وحدة التحكم Xbox360 بوحدة التحكم الخاصة بنا. سيرشدك هذا Instructable خلال عملية إعداد وحدة تحكم Xbox360 الأرضية المشتركة ليتم تثبيتها على UPCB. قبل البدء في هذا المسار ، يرجى قضاء بعض الوقت للتحقق من عمل وحدة التحكم على جهاز الكمبيوتر الخاص بك! ليس هناك ما يفطر القلب أكثر من اكتشاف أن وحدة التحكم قد ماتت بعد أن وضعت كل هذا العمل فيه. بمجرد اختبار كل شيء ورؤية الأزرار تعمل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، يمكنك البدء بأمان.
الخطوة الأولى: فهم كيفية عمل أجهزة التحكم
قبل أن ندخل في التعليمات الفعلية ، أريد أن أتوقف لحظة لشرح القليل من النظرية. أشعر أنه من الأفضل أنك إذا فهمت كيفية عمل الأشياء ، فستكون أكثر ملاءمة لبناء هذه الأشياء واستكشاف الأخطاء وإصلاحها. لذا قبل أن ندخل في كيفية صنع ثنائي الفينيل متعدد الكلور على الظهر ، أود أن أتوقف لحظة لشرح كيف ولماذا يعمل ؛ سنحصل على القليل من الكهرباء. أولئك الذين لديهم بالفعل فهم لائق قد يرغبون في تصحيح بعض النقاط مثل الثقوب الإلكترونية ؛ لا حاجة لذلك. من المفترض أن تكون التفسيرات الواردة هنا بسيطة ، وتهدف إلى تطبيقها على الإلكترونيات الرقمية ذات مصدر الطاقة الفردي ، مثل وحدة التحكم في ألعاب الفيديو. أدلة أخرى رائعة لمساعدتك على فهم هذه الأشياء: سريعًا قبل أن ندرس كيف يؤثر كل هذا عليك: "الجهد". لقد سمعته ، وربما لا تكون متأكدًا مما يعنيه. هذا جيد. إنه مجرد تراكم للكهرباء ، مجموعة من الإلكترونات تحت الضغط ، جاهزة للانطلاق إذا كان لديها مكان للذهاب إليه. مكان أقل ازدحامًا بالإلكترونات. الجهد العالي: الكثير من الإلكترونات تحت ضغط كبير. الجهد المنخفض ، ليس كثيرا. إذا جمعت الاثنين معًا ، فإن تلك الإلكترونات من الجهد العالي ستنطلق وتتداخل مع نقطة الجهد المنخفض ، حتى يصبحوا جميعًا عند نفس الضغط على كلا الجانبين. بمجرد أن يخففوا الضغط ، لا يوجد مكان آخر يذهبون إليه. نظرًا لوجودهم في نفس الضغط ، فإنهم في نفس الجهد. في حد ذاته ، لا يمكنك معرفة مقدار الضغط الذي يقع تحت المنطقة ؛ يجب أن يكون لديك مكان آخر لمقارنته به. لهذا السبب يحتوي الفولتميتر على مسبارين ؛ أحدهما لاختبار نقطة ، والآخر يقول "قارنها بهذه النقطة". من المحتمل أنك سمعت مصطلح "الأرض" من قبل في التعامل مع العصي ، لكنك قد لا تفهم ما يعنيه حقًا. الأرض هي مجرد طريقة سهلة لقول "الجهد المنخفض" أو "نقطة مرجعية 0 فولت". نحن جميعًا على دراية ببطاريات 9 فولت ، وكيف أن أحد طرفيها يحمل علامة الجمع ، والآخر به علامة ناقص. إذا كان الضلع الموجب 9 فولت ، فما الذي يقارنه؟ الجانب ناقص ، ويعرف أيضا باسم الأرض. إذا كنت قد بحثت عن pinouts لوحدة التحكم المفضلة لديك عبر الإنترنت ، فمن المحتمل أنك رأيت سطرًا واحدًا بجهد معين عليه (+3.4 فولت على وحدات تحكم Sony ، +5 فولت على كل شيء آخر تقريبًا). أرضي. لذا فإن توصيل وحدة التحكم بوحدة التحكم الخاصة بك يشبه تمامًا توصيل بطارية 5 فولت بوحدة التحكم الخاصة بك ، مع الانتقال الأرضي إلى الجانب الناقص للبطارية. في كل شيء سنفعله في Instructable ، عندما نتحدث عن الجهد ، سنقارنه بالأرض. الجهد المنخفض هو حقًا قريب من الأرض. الجهد العالي هو أعلى من الأرض. لقد سمعنا جميعًا عن كيفية كون كل العناصر الرقمية مكونة من 1 أو 0 ، حتى لو لم نفهمها حقًا. الفكرة هي أنه عندما نتحقق من شيء ما ، فإننا نتحقق من جهده. إما أن يتعرض لضغط كبير أو بدون ضغط تقريبًا. هذا كل شيء. هذا كل ما نهتم به. نتحقق من هذا الجهد ونحصل على الإجابة. ارتفاع أو انخفاض. تحتوي الرقائق الموجودة على لوحة تحكم PCB ، بما في ذلك Universal PCB ، على سلك واحد لكل مفتاح في وحدة التحكم: لأعلى ولأسفل وبدء وكل اتجاه وزر آخر لديك. إذا رأى أن هذا الخط به ضغط مرتفع ، فهو يعرف أن هذا الزر لم يتم الضغط عليه. إذا رأى أن هذا الخط به ضغط منخفض ، فهو يعرف أن الزر قد تم الضغط عليه. ولكن كيف يصبح كل سطر مرتفعًا أو منخفضًا؟ نعلم أن هناك ضغطًا مرتفعًا في الجانب الإيجابي للبطارية. نعلم أن هناك ضغطًا منخفضًا في الجانب السفلي من بطاريتنا. لذلك كل ما علينا فعله هو توصيل الخط بالأعلى عند عدم الضغط على الزر ، وتوصيله بالأرض عند الضغط على الزر. يتم جعل الخط إلى PCB مرتفعًا لأنه متصل بالجانب الإيجابي للبطارية بالمقاوم. عندما يتم الضغط على الزر (مغلق) ، ترى كل هذه الإلكترونات ذات الضغط العالي مكانًا تذهب إليه وتطلق النار على الاتصال الأرضي. نظرًا لأن كل الضغط على الخط لم يعد موجودًا ، ترى الشريحة ضغطًا منخفضًا وتعلم أنك ضغطت على الزر. نظرًا لأنه يمكننا توصيل نفس الأرض بجميع المحولات ، يُشار إلى هذا الإعداد على أنه "أرضية مشتركة" ، لأن جميع المفاتيح لها سطر واحد مشترك: الأرضية. هذه هي الطريقة التي تعمل بها معظم أجهزة التحكم في PCB لمعرفة ما قمت بالضغط عليه. الشيء الجميل أنه يمكننا فحص خط في عدة أماكن. التحقق من الضغط على الخط لا يغير الضغط على الخط ، لذلك يمكننا أن نفحصها جميعًا في وقت واحد. طالما أن جميع PCBs تستخدم أرضية مشتركة (لذلك فهي تعلم أن عالية تعني عدم الضغط ، وانخفاض يعني الضغط) ، يمكننا الحصول على مجموعات وحزم منهم جميعًا يتحققون من الخط في نفس الوقت ويعملون بشكل جيد. ستعمل معظم الرقائق بشكل مضحك إذا لم يتم تشغيلها. سيحاولون في الواقع أخذ القوة من أي دبابيس ذات ضغط مرتفع عليهم. نظرًا لأنهم يأخذون الطاقة ، ينخفض الضغط على هذا الخط ، وسيعتقد ثنائي الفينيل متعدد الكلور الآخر أنك ضغطت على الزر ، على الرغم من أنك لم تقم بذلك. هذا هو السبب في أهمية التأكد من أن جميع أجهزة ثنائي الفينيل متعدد الكلور تعمل بالطاقة. إذن ، خلاصة سريعة: 1. يجب أن يعمل كل من ثنائي الفينيل متعدد الكلور ، وإلا فلن يعمل أي منهما. 2. يمكن لكل من UPCB ووحدة التحكم Piggybacked فحص الضغط على الخط في نفس الوقت دون أي مشاكل. لذا ، كل ما سنفعله هو توصيل خطوط القوة ، وخطوط كل مفتاح من المفاتيح ، وقد انتهينا. في الخطوة التالية ، سننتقل إلى مكان هذه الخطوط بالضبط.
الخطوة 2: فهم Pinout موصل PIggyback
يحتوي الموصل على الظهر الموجود على UPCB على 20 دبوسًا. يسهل فهم معظمها ، مثل الاتجاهات والأزرار العادية مثل Jab و Strong وما إلى ذلك. تركز هذه الخطوة على شرح الغرض من كل دبوس وكيفية تحديد السلك الموجود في كابل الشريط المسؤول عن كل دبوس. عندما يحين وقت لحام كبل الشريط باللوحة ، فأنت تريد أن تعرف بثقة أي سلك يذهب إلى أين.
الصورة الأولى هي الرسم التخطيطي للموصل على الظهر مباشرة من التخطيطي UPCB. إذا كنت تنظر إلى UPCB مع موصلات على الظهر في الزاوية اليسرى السفلية ، فستتطابق المسامير مع الرسم التخطيطي تمامًا. سيكون الشق الرئيسي في الموصل المادي على اليسار ، حول مكان وجود الأصوات 7 و 9 و 11 في الرسم التخطيطي. تُظهر الصورة الثانية شكل موصل IDC الأنثوي قبل إدخال كبل الشريط. يمكنك رؤية الأسنان المعدنية التي تخترق عزل الشريط وتتصل بكابل الشريط. وهذا أمر مهم جدا لفهم! إذا تم إدخال الشريط تمامًا كما هو موضح في الصورة ، فسيتم توصيل السلك الأسود العلوي للغاية بالدبوس 19 ، والسلك المسمى RB4: NOT دبوس 20. سيتم توصيل دبوس 20 بالسلك الأبيض الموجود أسفله. سينتقل السلك الرمادي التالي إلى الرقم 17 ، والسلك الأرجواني إلى الرقم 18 ، وهكذا أسفل الخط. سيكون آخر اتصال هو السلك البني في السن 2. من خلال فهم كيفية وضع تلك الأسنان ، يمكنك بثقة معرفة السلك الذي يذهب إلى أي دبوس على الموصل على الظهر. من السهل جدًا فهم كل من Up ، و down ، و left ، و right ، و Jab ، و Strong ، وما إلى ذلك ؛ هم الإشارة الوحيدة لهذا الاتجاه أو الزر. فيما يلي شرح للخطوط الأخرى. XBOX_PB_SELECT: سيكون هذا الخط مرتفعًا إذا وفقط إذا كان UPCB يستخدم وحدة التحكم على الظهر هذه. إذا كنت تستخدم عصاك على أنظمة أخرى ، مثل Playstation ، فسيكون هذا الخط منخفضًا. لن يتم استخدام هذا الخط على الإطلاق في هذا Instructable. يمكنك قصها بحرية بعيدًا عن الطريق. إذا كنت على دراية بالإلكترونيات ، فيمكن استخدام هذا مع الترانزستور لقطع كل الطاقة عن اللوحة عندما لا تكون قيد الاستخدام. RB4: "دليل". لا يتم التحكم في هذا الخط بواسطة أي من الأزرار الموجودة على عصا التحكم الخاصة بك ، ولكنه يتحكم بدلاً من ذلك بواسطة UPCB مباشرة. إذا كان UPCB يستخدم حاليًا وحدة التحكم هذه ، فسوف يشاهد أزرار البدء والتحديد ، ويخفض هذا الخط تلقائيًا إذا تم الضغط عليهما. RA0: زر الثقب الرابع الاختياري لمن يحبون وجود ثمانية أزرار تشغيل. RA1: زر الركلة الرابع الاختياري لمن يحبون وجود ثمانية أزرار تشغيل. RB0: زر "ابدأ". (ليس زر البدء في الواقع. يحتوي UPCB على وضع البطولة لمنع الإيقاف العرضي لوحدة التحكم أثناء اللعب بالدورة. سيتم تنشيط هذا الخط إذا ضغطت على زر البداية ، ولم يكن وضع البطولة قيد التشغيل.) X360_2: "D +" خط الاتصال على موصل USB الخاص بوحدة التحكم. دائمًا تقريبًا السلك الأخضر من كبل USB. X360_1: خط الاتصال "D-" على موصل USB الخاص بوحدة التحكم. دائمًا تقريبًا السلك الأبيض من كبل USB. GND: الأرض. سنقوم بتوصيل هذا بالسلك الأسود من كبل USB الخاص بوحدة التحكم. VCC: الطاقة. سنقوم بتوصيل هذا بالسلك الأحمر من كابل USB الخاص بوحدة التحكم.
الخطوة 3: تجهيز وحدة التحكم
يجب أن تستخدم وحدة التحكم للاختراق هنا إعدادًا مشتركًا للأرض! لا يمكن التأكيد على هذا بما فيه الكفاية. لكي يعمل هذا الإعداد ، يجب أن تكون خطوط الإشارة على وحدة التحكم عالية عند عدم الضغط عليها ومنخفضة عند الضغط عليها. حتى الآن ، لا توجد وحدات تحكم سلكية رسمية مصنعة من Microsoft تستخدم إعدادًا مشتركًا للأرض ، ولكن هناك عددًا من وحدات التحكم ، خاصة العلامة التجارية MadCatz ، التي تعمل.
سنستغرق الآن بعض الوقت لفحص وحدة التحكم والتخطيط لكيفية المضي قدمًا. لقد حددنا جميع الأسلاك الموجودة في الموصل على الظهر ، والآن علينا فقط معرفة مكان توصيلها بوحدة التحكم. قم بتفكيك وحدة التحكم الخاصة بك لإزالة كل البلاستيك الموجود حولها حتى نتمكن من الوصول إلى اللوحة العارية. يجب إزالة أي محركات قعقعة وتشذيب الأسلاك الحمراء والسوداء المتصلة بها بالقرب من اللوحة. يمكن إزالة آليات الزناد ، مع ترك مقياس الجهد الصغير متصلًا بالظهر. على لوحة MadCatz الخاصة بنا ، يؤدي هذا إلى تقليل حجم وحدة التحكم إلى حجم أكثر قابلية للإدارة ، ولكن هناك المزيد الذي يمكننا القيام به لجعله أصغر. DPad عبارة عن لوحة مرفوعة على شكل علامة زائد. يمكن إزالة مسامير ملولبة في المقدمة واثنين من البراغي في الخلف لفصلها عن اللوحة ، تاركًا فقط كبل شريطي صغير من خمسة دبابيس يربطها. ألق نظرة خاطفة على جانبي اللوحة على شكل علامة الجمع لتحديد أي من الأسلاك الخمسة هو للاتجاهات الأربعة التي نحتاجها. اكتب هذا. قم بتسخين مكواة اللحام الخاصة بك ، وقم بإزالة كابل الشريط من اللوحة عن طريق إذابة اللحام ورفع كل سلك برفق. سنقوم بلحام أسلاك التوجيه الخاصة بنا بتلك النقاط على السبورة ، لذا اتركها نظيفة دون أي نقاط ربط. يمكن إزالة المحولات الصغيرة "الوفير" الموجودة أعلى اللوحة بنفس الطريقة. قم بإذابة اللحام من الأسفل ، واسحب إحدى رجليك للأعلى ، وكرر الأمر مع الساق الأخرى. يحتوي كبل USB على 5 أسلاك ملحومة باللوحة. حدد كل واحد من الأسلاك والثقب الذي يدخل فيه ، واكتب ذلك. نظرًا لأن معيار USB يوضح ما يجب أن يكون عليه كل لون من الأسلاك ، فقم بتدوين الألوان بشكل كافٍ. السلك الإضافي هو الغطاء الواقي من الكبل ، وهو متصل بالأرض. يوجد غراء ساخن حول تلك النقاط على السبورة حيث يتم لحام الأسلاك. استخدم زوجًا من الزردية أو سكين Xacto لرفع الغراء الساخن من اللوح ، مع الحرص على عدم إتلاف اللوح. بمجرد أن يبتعد الغراء ، استخدم مكواة اللحام لإذابة اللحام وسحب كل سلك على حدة. بعد إزالة كبل USB بالكامل ، استخدم إما جديلة نحاسية أو مضخة إزالة اللحام لإزالة اللحام من تلك الثقوب. سنضع سلكًا خاصًا بنا على تلك النقاط من كابل الشريط ، وسيكون من الأجمل بكثير تشغيل السلك عبر الفتحة بشكل صحيح. يمكن إزالة مقاييس فرق الجهد الزناد الموجودة على الظهر. والخبر السار هو أنه لا داعي للقلق بشأن الحرص الشديد في إزالتها ؛ هناك نقطة واحدة فقط لكل مشغل نحن نهتم بها بالفعل ، وهناك نقطة اختبار في مقدمة اللوحة لكل واحدة سنستخدمها بالفعل. لذا قم بإزالة مقاييس الجهد ، ولا تتعرق إذا سقطت وسادة. فقط تأكد من عدم وجود نقطة تلامس أيًا من النقطتين الأخريين. العصا التناظرية تسبب بعض الألم. يمكن قطع العمود المعدني بعجلة قطع Dremel. إذا كنت قاسيًا ، فيمكن إزالتها ، لكن الأمر صعب.
الخطوة 4: اختيارية: إزالة العصي التناظرية
العصي التناظرية كبيرة ، وعتيقة ، ويصعب إزالتها. ولكن يمكن القيام بذلك بالكثير من الوقت والعناية.
باستخدام الكثير من التدفق ، وجديلة desolder ، والوقت ، يمكن إزالة غالبية اللحام الذي يحمل الغلاف التناظري. ليس هناك الكثير مما يمكن قوله عن هذه الخطوة ، اقبل أن تأخذ وقتك وتعمل ببطء. يسجل المحول الدقيق الملموس الموجود على الجانب النقرة عند الضغط على عصا التحكم لأسفل. يمكن إزالة هذا أيضًا. بمجرد إزالة السكن ، يجب علينا ربط الاتجاهين بالمقاومات. إذا لم نفعل ذلك ، فسيتم تسجيل العصا التناظرية على أنها إما محشورة في زاوية بعيدة ، أو متذبذبة في كل مكان. من خلال ربطه بالمقاومات ، يمكننا تسجيله وعدم التحرك من المركز أبدًا. سترى النقطتين اللتين كان عليهما مقياس الجهد ؛ الثقوب الثلاثة المتتالية في الأسفل واليمين. النقطة الوسطى لكليهما هي النقطة المهمة. يجب أن تأخذ مقاومين بمقاومة 5 كيلو أوم تقريبًا (لقد استخدمت 4.7 كيلو أوم هنا) ، وقم بلحامهما بحيث يتم توصيل الوسادة الوسطى بكلتا الوسادة الخارجيتين من خلال مقاوم واحد. لم أتمكن من تركيب خيوط مقاومة من خلال الفتحات المركزية ، لذلك قمت بلحام ساق المقاوم بالمقاوم الآخر. ليس عملي الأنظف ، لكنه أنجز المهمة.
الخطوة 5: تأمين الشريط. خطة خارج خطوات اللحام
في حالة حدوث أي عمليات سحب أو سقوط عرضي ، نريد توصيل كابل الشريط بطريقة تمنع أي إجهاد على الشريط من الانتقال إلى الأسلاك ومحاولة سحب الآثار من اللوحة. هناك بعض الثقوب الشهية على الجانبين الأيمن والأيسر حيث كانت المحفزات مثالية لهذه الوظيفة.
قم بتقسيم كابل الشريط إلى أربعة شرائح كل منها 5 أسلاك. قم بتكديس الشرائط الأربعة فوق بعضها البعض ، وتأمينها بإحكام برباط مضغوط. إذا تمت بشكل صحيح ، فلن تتزحزح هذه الكابلات الشريطية. عند القيام بكل هذا اللحام ، لا نريد أن نضطر للقتال مع العمل الذي قمنا به بالفعل. لذلك ، سنبدأ من اليسار بالقرب من مرفق كابل الشريط ، ونعمل بالطريقة الصحيحة ، ونلحم كل سلك في مكانه المطابق ، بدءًا من Dpad.
الخطوة 6: لحام النقاط الموجودة في أقصى اليسار
نظرًا لأنني أعسر ، كان من الأسهل بالنسبة لي أن أبدأ بأدنى نقطة لألحم وأعمل في طريقي. حدد موقع السلك في الاتجاه الصحيح ، وافصله عن الأسلاك الأخرى في الدفعة ، وقم بقصه بحيث يكون طويلًا بما يكفي لتجاوز النقطة التي سيتم لحامها بها.
تحضير السلك: استخدم سكين Xacto لقص حوالي 1-2 مم من العزل من النهاية. قم بتدوير الأسلاك المكشوفة وإضافة كمية صغيرة جدًا من التدفق. قم بإذابة كمية قليلة جدًا من اللحام في نهاية المكواة والمس الأسلاك. سوف يمتص اللحام في الأسلاك ويعلبها. ستفعل هذه الخطوة لكل سلك ، لذا احصل على تعليق منه. من الآن فصاعدًا ، سأسمي هذا فقط تعليب السلك. المكان الذي سيوضع فيه السلك هنا على Dpad يحتوي بالفعل على القليل من اللحام على اللوحة ، لذا فإن لحام السلك هو ببساطة مسألة إراحة السلك المعلب على اللوحة ، ولمسه بالحديد. تأكد من عدم وجود أي من السلك خارج الوسادة ، وأنه لا يوجد لحام خارج اللوحة. كرر لأعلى للاتجاهات اليسرى ، والأسفل ، والأعلى. بعد Dpad ، النقطة الموجودة في أقصى اليسار هي المصد الأيسر LB. سنقوم بتوصيل هذا بالزر Fierce ، لذا حدد موقع السلك الخاص بـ Fierce ، وافصله عن الدُفعة ، وقم بقصه بالطول. قم بقص السلك ، وضعه في الفتحة التي كان المفتاح LB فيها ، ولحام من الجانب الخلفي. التالي هو بقعة الزناد الأيسر. بدلاً من محاولة استخدام الوسادات النحاسية ، استخدم مقياس الجهد الذي تمت إزالته الآن ، سنستخدم نقطة اختبار في المقدمة متصلة بها. ستجد هذه النقطة حيث كانت لوحة Dpad ذات الشكل الزائد. ابحث عن السلك الخاص بـ RA0 / Extra0 ، وهو سلك "الثقب الرابع" الخاص بنا ، وقم بقصه بالطول ، ثم قم بقصه. هذه هي أول وسادة قمنا بلحامها والتي لم يكن بها جندى بالفعل وليست ثقبًا ، لذلك يجب أن نجهز الوسادة عن طريق تعليبها أيضًا. تعليب الوسادات النحاسية: استخدم المكواة مرة أخرى للوسادة لتسخينها جيدًا ؛ كلما زادت سخونة الوسادة ، كان الاتصال أفضل. بعد بضع ثوانٍ من التسخين ، أضف القليل من اللحام وأزل المكواة. الآن لديك لحام على الوسادة والسلك ، لذا فأنت جاهز للانطلاق. ضع السلك المعلب على الوسادة المعلبة والمس المكواة.
الخطوة 7: لحام النقاط الوسطى
الانتقال من اليسار إلى اليمين ، التالي هو زر الرجوع. ابحث عن السلك لـ "تحديد" ، وتقليم الحجم ، وصفيح كل من الوسادة والأسلاك ، واللحام. كرر مع زر الدليل باستخدام سلك RB4 ، وزر البدء باستخدام سلك RB0.
التالي هو الثقوب التي شغلها كابل USB في الأصل. تذكر أن الفتحتين السفليتين كلاهما أرضي ، ولكن لكي نكون آمنين ، يجب استخدام الفتحة الثانية ؛ الأول كان أرضية التدريع ، وقد لا يتصل مباشرة بأرضية حقيقية على لوحتنا. ابدأ بتحديد موقع سلك "GND" الأرضي ، وقطعه بالطول وصفيح السلك. قم بتغذية السلك من خلال الفتحة الثانية من الأسفل ، وقم بتطبيق اللحام من الأسفل. النقطة التالية كانت بيضاء من كابل USB ، تسمى D-. بالنسبة لنا ، نحتاج إلى سلك X360_1. قطع بالطول ، والقصدير ، ولحام في من خلال وسادة الثقب. النقطة التالية كانت السلك الأخضر من كبل USB ، المسمى D +. بالنسبة لنا ، نحتاج إلى سلك X360_2. قطع بالطول ، والقصدير ، ولحام في من خلال وسادة الثقب. الأخير هو السلك الأحمر من كبل USB ، خط الطاقة VCC. حدد موقع سلك VCC ، وكرر ما ورد أعلاه. ستة أسلاك فقط للذهاب.
الخطوة 8: لحام نقاط أقصى اليمين
امض قدمًا وقم بقص النقاط الخمس التالية على اللوحة لأزرار الوجه الأربعة ونقطة الاختبار في أسفل يمين الزر السفلي للوجه ؛ هذه هي النقطة التي سنستخدمها للمشغل الصحيح.
حدد موقع سلك Jab ، واقطعه وقصديره ، ولحام الزر الموجود في أقصى اليسار. افعل الشيء نفسه بالنسبة للزر القوي الموجود أعلى زر الوجه ، والزر القصير إلى زر الوجه السفلي ، والأمام إلى زر الوجه الموجود في أقصى اليمين. حدد موقع سلك Roundhouse. قم بقصدير النهاية ، وقم بالتغذية من خلال الفتحة للمصد الأيمن RB ، ولحام من الجانب الآخر. حدد موقع سلك Extra1 / RA1 ، وهو سلك "الركلة الرابعة" الخاص بنا. القص والقصدير واللحام إلى نقطة الاختبار. إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل ، فيمكن أن يكون السلك الأخير ، المسمى بالسلك "XBOX_PB_SELECT" ، قصيرًا ؛ لن نستخدمه هنا.
الخطوة 9: اختبر الدوائر القصيرة
هذه الخطوة ستوفر ذيلك. قد يؤدي عدم القيام بذلك إلى تقليب لوحة Xbox360 أو UPCB أو وحدة التحكم أو الكمبيوتر المتصل به ، واشتعال النيران ، والسناجب الهراء ، وسرقة أموال الغداء. افعلها.
الشيء الأول الذي يجب الانتباه إليه هو الدوائر القصيرة ؛ اتصال مباشر بين السلطة والأرض. امسك جهاز القياس المتعدد ، اضبطه للتحقق من المقاومة (أوم). اقلب اللوحة رأسًا على عقب ، بحيث تكون في مواجهة الخلف ، وقم بتدوير النقاط الأربعة التي قمت بلحامها بكابل USB في الأصل. ضع المجس في أعلى نقطة ، والمسبار الآخر على الوسادة السفلية ، وتحقق من جهاز القياس المتعدد. إذا كانت هناك قيمة هناك ، وبالتحديد واحدة تقترب من الصفر ، فلديك قيمة قصيرة. يجب أن تجد هذا الاختصار وإصلاحه حتى قبل التفكير في توصيله بأي شيء. الهدف من هذا العمل هو السماح لك باللعب على Xbox360s ، وليس تدمير Xbox360s. قد يكون هناك بعض المقاومة قصيرة ، والتي تزداد بسرعة حتى تصبح مقاومة لانهائية. هذا أمر طبيعي تمامًا ، ويحدث بسبب المكثفات الموجودة على السبورة. الوقت الوحيد الذي يجب أن تقلق فيه هو ما إذا كانت هناك قيمة ثابتة ، لا سيما الصفر. لا تستمر حتى يتم إصلاح قصتك القصيرة.
الخطوة 10: الاختبار واستكشاف الأخطاء وإصلاحها
إذا لم يتم اختبارك لفترة قصيرة ، فانتقل إلى الوراء خطوة!
أفترض أن لديك UPCB تم تجميعه واختباره واختيار كبل USB له. يفترض هذا أيضًا أنك قمت بتوصيل جهاز التحكم Xbox360 بجهاز الكمبيوتر الخاص بك وتشغيله ، إما مع برامج تشغيل Microsoft أو برامج تشغيل XBCD. قم بتوصيل موصل كبل الشريط IDC بموصل Xbox piggyback ، قم بتوصيل كبل USB بالعصا ، اضغط باستمرار على Fierce و Roundhouse ، وقم بتوصيله بجهاز الكمبيوتر الخاص بك. إذا كان كل شيء جيدًا ، فسيظهر كوحدة تحكم Xbox360 ، وسيعمل كل شيء بشكل صحيح. هذا أمر نادر الحدوث. الحوادث تقع. إذن فهذه قائمة بالأعراض والخطوات الموصى بها لحلها. 1. تظهر وحدة التحكم ، ولكن يظهر الزر أو الاتجاه كما هو مضغوط دائمًا: افصل ، وأعد التوصيل دون الضغط باستمرار على الأزرار ، وشاهد ما إذا كنت ترى نفس السلوك من تشغيل USB العادي لـ UPCB. إذا قمت بذلك ، فقد ارتكبت خطأ في لحام هذا الزر / الاتجاه ولحومه بالأرض بدلاً من سلك الإشارة الصحيح. 2. جهاز غير معروف أو تالف: إذا قال جهاز الكمبيوتر الخاص بك إن شيئًا ما تم توصيله ، ولكنه لا يعمل ، فمن المحتمل أن تكون هناك نقطة لحام قصيرة أو سيئة بأي شكل آخر مع أحد الأسلاك الأربعة الملحومة حيث كان كابل USB الأصلي. تحقق من هؤلاء ثلاث مرات ، وأصلح أي مشاكل. 3. الأزرار غير الصحيحة: إذا كان الضغط لأسفل يلقي لكمة بينما يضرب قوي يجعلك بطة ، فقد تم تبديل الأسلاك الخاصة بك. Unsolder ، مبادلة ، و resolder.
الخطوة 11: اللمسات الأخيرة
لا يزال لديك كبل USB من وحدة التحكم. هذه تجعل زر USB رائعًا لتحديد الكابلات لـ UPCB ، أو يمكنك إنشاء كبل USB مخصص لجهاز Xbox360 فقط.
بالنسبة لأولئك الذين هم حقًا في التعديل ، يمكن إلغاء لحام مصابيح LED الموجودة حول زر التوجيه ، واستبدالها بسلك يعمل على مصابيح LED المخصصة الخاصة بك. يمكن تمديد مقبس سماعة الرأس بسهولة بسلك صغير. يحمل راديو شاك مقابس سماعة رأس يمكن تركيبها في معظم حالات العصا ، لذلك ليس من الصعب تشغيل سلك من مقبس سماعة الرأس على لوحة التحكم إلى مقبس سماعة رأس مخصص في العلبة. يجب أن تأخذ بعض الوقت لتأمين أسفل الأسلاك قدر الإمكان ، لمنع أي منها من التمزق. تم استخدام مجموعة أخرى من الرمز البريدي في هذه الصورة لإبقاء الأسلاك مسطحة على اللوحة قدر الإمكان. حظا سعيدا ، وألعاب سعيدة.
موصى به:
كيفية إقران وحدة تحكم Xbox One بجهاز كمبيوتر محمول يعمل بنظام Windows 10: 16 خطوة
كيفية إقران وحدة تحكم Xbox One بجهاز كمبيوتر محمول يعمل بنظام Windows 10: ستحتاج إلى: وحدة تحكم Xbox ، كمبيوتر محمول Windows 10
تعرف على كيفية تصميم PCB على شكل مخصص باستخدام أدوات EasyEDA عبر الإنترنت: 12 خطوة (مع الصور)
تعرف على كيفية تصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور على شكل مخصص باستخدام أدوات EasyEDA عبر الإنترنت: أردت دائمًا تصميم ثنائي الفينيل متعدد الكلور مخصص ، وباستخدام أدوات الإنترنت ونماذج PCB الرخيصة لم يكن الأمر أسهل من الآن! حتى أنه من الممكن تجميع مكونات التركيب على السطح بتكلفة زهيدة وبسهولة في حجم صغير لتوفير الوقت الصعب
كيفية صنع روبوت متحكم به قائم على DTMF - بدون متحكم وبرمجة - تحكم من أي مكان في العالم - RoboGeeks: 15 خطوة
كيفية صنع روبوت متحكم به قائم على DTMF | بدون متحكم وبرمجة | تحكم من أي مكان في العالم | RoboGeeks: هل تريد أن تصنع روبوتًا يمكن التحكم فيه من أي مكان في العالم ، لنفعل ذلك
كيفية بناء كبل وحدة التحكم لـ Universal PCB: 11 خطوة
كيفية بناء كبل وحدة تحكم لـ Universal PCB: بدأ مشروع Universal PCB (اختصار UPCB) للسماح بوحدة تحكم لعبة واحدة ، وخاصة عصي القتال ، على أكبر عدد ممكن من وحدات التحكم المختلفة. يمكن العثور على معلومات حول المشروع في الموضوع التالي في Shoryuken.com
كيفية تثبيت كابل Playstation على وحدة تحكم متعددة Cthulhu: 5 خطوات
كيفية تثبيت كبل Playstation على وحدة تحكم متعددة Cthulhu: سيرشدك هذا Instructable خلال تثبيت كبل تحكم نمط Playstation أو Playstation 2 على وحدة تحكم متعددة "MC" Cthulhu. جميع المعلومات حول مشروع Cthulhu متاحة على الإنترنت في منتديات Shoryuken.com: http: // f