جدول المحتويات:
2025 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2025-01-13 06:56
سيوضح لك هذا البرنامج التعليمي بعض البرمجة المفيدة في برمجة لعبة DDR الخاصة بك.
الخطوة 1: قبل البدء ، يجب أن يكون لديك …
1) قبل أن تبدأ هذا البرنامج التعليمي ، تأكد من قيامك بالدرس التعليمي الخاص بوضع الصوت والرسومات.
2) يجب أن يكون لديك أربعة نقوش متحركة. واحد للجسد والرأس والساقين الغريبة. آخر للذراعين وآخر للصك.
الخطوة الثانية: مراقبة البرامج التي تم إنشاؤها بالفعل
إذا ذهبت إلى برنامج Scratch الذي قمت بتنزيله لمعرض Noah1194 وانتقلت إلى الكائن الفضائي ، فسترى خمس كتل بدء برمجة. يبدأ ثلاثة منهم بالأمر "عندما أتلقى". تشير هذه الأوامر الثلاثة إلى أنه إذا تم استلام مفتاحي والضغط عليه ، فسيقوم الكائن الفضائي بتبديل الأزياء ، وسيتم تشغيل صوت رائع ، وستتم زيادة النقاط بمقدار واحد. أو إذا تم استلام المفتاح ولكن لم يتم الضغط عليه ، فسوف تنخفض النقاط بمقدار نقطة واحدة.
إذا انتقلت إلى كائن المرحلة ، فسترى كتلة برمجة تبدأ بالأمر "عند النقر فوق العلم" مع العديد من الكتل بعد ذلك. في هذا البرنامج ، يحتوي على ثلاث كتل "if" داخل كتلة ضخمة "إلى الأبد". ما تقوله سلسلة البرامج الكبيرة هذه ، اختر أمرًا عشوائيًا ، إما يمينًا أو يسارًا أو لأعلى. لكل أمر يسار أو يمين أو أعلى يوجد برنامج بداخله يقول ببثه وتشغيل الأمر الصوتي.
الخطوة 3: متابعة مراقبة البرامج التي تم إنشاؤها بالفعل
إذا ذهبت إلى الغيتار والعفاريت ستلاحظ أن جميع برامجهم تتضمن حركة. كما ترى عندما تلعب اللعبة ، يتحرك الجيتار واليدين فقط. لا يوجد أمر صوتي أو أمر "عند الضغط على مفتاح" في تلك البرامج.
الخطوة 4: التشطيب
هذه هي البرمجة الأساسية المتضمنة في لعبة DDR. لا تتردد في تحرير الكود لجعله خاصًا بك!