جدول المحتويات:

البرمجة في Scratch: 4 خطوات
البرمجة في Scratch: 4 خطوات

فيديو: البرمجة في Scratch: 4 خطوات

فيديو: البرمجة في Scratch: 4 خطوات
فيديو: SCRATCH 2020 | شرح شامل ومفصل لبرنامج سكراتش 2024, يوليو
Anonim
البرمجة بلغة سكراتش
البرمجة بلغة سكراتش

سيوضح لك هذا البرنامج التعليمي بعض البرمجة المفيدة في برمجة لعبة DDR الخاصة بك.

الخطوة 1: قبل البدء ، يجب أن يكون لديك …

1) قبل أن تبدأ هذا البرنامج التعليمي ، تأكد من قيامك بالدرس التعليمي الخاص بوضع الصوت والرسومات.

2) يجب أن يكون لديك أربعة نقوش متحركة. واحد للجسد والرأس والساقين الغريبة. آخر للذراعين وآخر للصك.

الخطوة الثانية: مراقبة البرامج التي تم إنشاؤها بالفعل

مراقبة البرامج التي تم إجراؤها بالفعل
مراقبة البرامج التي تم إجراؤها بالفعل
مراقبة البرامج التي تم إجراؤها بالفعل
مراقبة البرامج التي تم إجراؤها بالفعل

إذا ذهبت إلى برنامج Scratch الذي قمت بتنزيله لمعرض Noah1194 وانتقلت إلى الكائن الفضائي ، فسترى خمس كتل بدء برمجة. يبدأ ثلاثة منهم بالأمر "عندما أتلقى". تشير هذه الأوامر الثلاثة إلى أنه إذا تم استلام مفتاحي والضغط عليه ، فسيقوم الكائن الفضائي بتبديل الأزياء ، وسيتم تشغيل صوت رائع ، وستتم زيادة النقاط بمقدار واحد. أو إذا تم استلام المفتاح ولكن لم يتم الضغط عليه ، فسوف تنخفض النقاط بمقدار نقطة واحدة.

إذا انتقلت إلى كائن المرحلة ، فسترى كتلة برمجة تبدأ بالأمر "عند النقر فوق العلم" مع العديد من الكتل بعد ذلك. في هذا البرنامج ، يحتوي على ثلاث كتل "if" داخل كتلة ضخمة "إلى الأبد". ما تقوله سلسلة البرامج الكبيرة هذه ، اختر أمرًا عشوائيًا ، إما يمينًا أو يسارًا أو لأعلى. لكل أمر يسار أو يمين أو أعلى يوجد برنامج بداخله يقول ببثه وتشغيل الأمر الصوتي.

الخطوة 3: متابعة مراقبة البرامج التي تم إنشاؤها بالفعل

استمرت مراقبة البرامج التي تم إجراؤها بالفعل
استمرت مراقبة البرامج التي تم إجراؤها بالفعل

إذا ذهبت إلى الغيتار والعفاريت ستلاحظ أن جميع برامجهم تتضمن حركة. كما ترى عندما تلعب اللعبة ، يتحرك الجيتار واليدين فقط. لا يوجد أمر صوتي أو أمر "عند الضغط على مفتاح" في تلك البرامج.

الخطوة 4: التشطيب

التشطيب
التشطيب

هذه هي البرمجة الأساسية المتضمنة في لعبة DDR. لا تتردد في تحرير الكود لجعله خاصًا بك!

موصى به: