جدول المحتويات:
- الخطوة 1: كيفية الحصول على BASIC-256
- الخطوة 2: النص 1 - مرحبًا بالعالم
- الخطوة 3: النص 2 - الرياضيات
- الخطوة 4: الرسومات 1 - دائرة
- الخطوة 5: الرسومات 2 - مستطيل
- الخطوة 6: الرسومات 3 - كل الألوان …
- الخطوة 7: الانتهاء
فيديو: البرمجة الأساسية: 7 خطوات
2024 مؤلف: John Day | [email protected]. آخر تعديل: 2024-01-30 07:42
أهلا! سأوضح لك اليوم كيفية البرمجة بلغة BASIC. (BASIC = كود التعليمات الرمزية لجميع الأغراض للمبتدئين)
الخطوة 1: كيفية الحصول على BASIC-256
يمكنك تنزيله من هنا: Windowshttps://downloads.sourceforge.net/kidbasic/basic256-0_9_2.zipSourcecodehttps://downloads.sourceforge.net/kidbasic/basic256-0.9.2.tar.gzUbuntu Linux انتقل إلى التطبيقات / إضافة / إزالة الآن تأكد من عرض جميع التطبيقات ، ابحث عن basic-256 وقم بتثبيته. (انظر الصورة)
الخطوة 2: النص 1 - مرحبًا بالعالم
ابدأ BASIC-256 (لمستخدمي Ubuntu: إنه موجود في Applications / Education. أدخل الآن في نافذة البرمجة: clgclsprint "Hello، world!" وقم بتشغيل البرنامج. الإخراج: مرحبًا ، العالم!
الخطوة 3: النص 2 - الرياضيات
البرنامج الجديد: clgclsprint "1 + 3" print 1 + 3print "7-5" print 7-5print "9 * 7" print 9 * 7print "5/4" print 1/1 والإخراج: 1 + 347-529 * قاعدة 7635/41: يقوم الأمر "طباعة" بطباعة رسالة بالضبط عندما تكون محاطة بعلامات اقتباس. إذا لم يكن الأمر كذلك ، يمكنك إجراء العمليات الحسابية باستخدام الأرقام والمتغيرات.
الخطوة 4: الرسومات 1 - دائرة
أضف الآن إلى بداية الكود: fastgraphics وإلى النهاية: color blackcircle 145 ، 145 ، 145 مجددًا بحيث يبدو كالتالي: fastgraphicsclgclsprint "Hello، world!" اللون blackcircle 145 ، 145 ، 145 محدث ، شغّله ، وسترى دائرة كبيرة في نافذة الرسومات.
الخطوة 5: الرسومات 2 - مستطيل
استبدل "الدائرة 145 ، 145 ، 145" بـ "المستطيل 0 ، 0 ، 290 ، 290" وماذا ترى؟ مربع بدلا من الدائرة!
الخطوة 6: الرسومات 3 - كل الألوان …
أبيض وأسودأحمر يمكنك مسح الألوان الأخرى به ، جربه! استبدل "color black" في البرنامج بـ "color blue" على سبيل المثال.
الخطوة 7: الانتهاء
هذا كل شيء في الوقت الراهن. سأقدم تعليمات ثانية في أقرب وقت ممكن.
موصى به:
إرشادات البرمجة الشيقة للمصمم - ابدأ تشغيل صورتك (الجزء الثاني): 8 خطوات
إرشادات البرمجة الشيقة للمصمم - احصل على صورة تعمل (الجزء الثاني): الرياضيات ، بالنسبة لمعظمكم ، تبدو غير مجدية. الأكثر استخدامًا في حياتنا اليومية هو الجمع والطرح والضرب والقسمة. ومع ذلك ، فإن الأمر مختلف تمامًا إذا كان بإمكانك الإنشاء باستخدام البرنامج. كلما عرفت أكثر ، كلما حصلت على نتيجة رائعة
Attiny85 البرمجة المتزامنة أو القرع مع عيون متعددة الألوان: 7 خطوات
Attiny85 البرمجة المتزامنة أو القرع بعيون متعددة الألوان: يوضح هذا المشروع كيفية التحكم في اثنين من مصابيح الأنود الشائعة ذات الألوان الثلاثة 10 مم (عيون متعددة الألوان لامعة اليقطين الهالوين) مع شريحة Attiny85. الهدف من المشروع هو تعريف القارئ بفن البرمجة المتزامنة واستخدام آدم د
نظام ري سهل البرمجة مع اردوينو: 4 خطوات
نظام سقي سهل البرمجة مع Arduino: سيبقي هذا المشروع نباتاتك حية ، دون أي تدخل لعدة أيام أو حتى أسابيع. لتلخيصه ، إنه نظام سقي سهل البرمجة ، مدعوم من Arduino. إذا كنت تحب الإلكترونيات والنباتات ، فهذا المشروع مصمم لك. انها ايم
البرمجة الشيئية: إنشاء كائنات ، طريقة التعلم / التدريس / التقنية باستخدام أداة تشكيل الأشكال: 5 خطوات
البرمجة الشيئية: إنشاء كائنات طريقة التعلم / التدريس / التقنية باستخدام Shape Puncher: طريقة التعلم / التدريس للطلاب الجدد في البرمجة الموجهة للكائنات. هذه طريقة للسماح لهم بالتخيل ورؤية عملية إنشاء الكائنات من الفئات. لكمة كبيرة بحجم 2 بوصة من EkTools ؛ الأشكال الصلبة هي الأفضل .2. قطعة من الورق أو ج
دروس البرمجة الأساسية: 6 خطوات
دروس البرمجة الأساسية: سيعلمك هذا البرنامج التعليمي كيفية كتابة برنامج بسيط في بايثون. إنه مصمم للأشخاص ذوي المهارات الأساسية في الكمبيوتر والذين لم يسبق لهم البرمجة من قبل. ستحتاج إلى ما يلي: 1. جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows 2. القدرة على تثبيت البرنامج